曾在《周刊少年SUNDAY》上连载的经典老漫《潮与虎》TV动画化的消息一经传出立刻引起网友们的热烈讨论,而参与《潮与虎》动画企划的成员之一正是已经隐退动画圈很多年的德间书店旗下的唱片公司“德间Japanmunications”。
“德间Japanmunications”的前生是一家老牌唱片公司,曾经是吉卜力工作室作品的御用合作伙伴,但是后来却渐渐淡出了动画圈。现在吉卜力工作室已到风烛残年,而德间却要卷土重来,无疑是业界中背受关注的一大新闻。
目前已经公开的与这家公司相关的动画作品一共有两部,一部是根据芳文社人气漫画制作的《灵感!》TV动画版,预定从4月开始播出,另外一部则是刚刚宣布TV动画化的《潮与虎》。
在下面的这篇访谈中,大家<将看到在该公司的“AProject”(动画事业准备室)中担任业务的执行役员品川致审,一集制作宣传本部的关泽新二对于这两部作品的介绍和对于今后发展的想法。
品川致审:株式会社“德间Japanmunications”执行役员。制作宣传本部副本部长兼第1制作部部长。负责过的艺人:SonarPocket、BUCK-TICK、筋肉少女带、若旦那、真心Brothers。
关泽新二:株式会社“德间Japanmunications”制作宣传本部第1制作部AProject总监。参与作品:《蓝龙》《家庭教师》《无限之住人》《逆转监督》《战国乙女》等。
——“德间Japanmunications”过去曾为《银河英雄传》和吉卜力工作室的作品发售过原声碟,关于这次再次进军动画界是如何考虑的?
关泽:这个嘛,自从2001年10月我们的总公司从德间书店变成第一兴商之后,就很久没有参与动画制作方面的工作了。
品川:今年是我进入公司的第5年。5年前我刚刚加入这家公司时需要开拓新事业,于是我就想到从具有“德间Japan”DNA里的东西里寻找灵感,于是想到了动画。因为我为好几家唱片公司都工作过,所以深刻地感受到,做与公司DNA相悖的事情是没有好结果的。
——什么是DNA呢?
品川:打个比方来说就像校风一样。就拿高中为例吧,虽然每3年都会整体换一批人,但是校风却会保留下来。其实公司里也有类似的东西。开创日本第一个摇滚唱片品牌的正是德间Japan,还有庞克品牌也是。拿最近的例子来说就是“Perfume(电音香水)”。她们出道时我还在别的公司,不过仍然很佩服这种很彻底的做法。能把边缘风格做到这种极致的也就只有德间Japan了。这次的工作也是如此,能够走到今天这一步多亏了公司具备这种DNA。
关泽:换成另外的公司应该不会这么顺利吧。
——品川先生,你以前做过和动画相关的工作吗?
品川:这次是第一次。所以才招了在波丽佳音大约工作了1年的关泽进来。
——现在公司设立了动画事业准备室“AProject”,准备时间大约有多长?
品川:从两年半以前就开始准备了。首先必须要从寻找好作品开始,而且版权方是否愿意把制作权交给一个(重新踏入动画行业)刚刚起步的公司还是问题。在这个过程中最幸运的我们积极向前的态度得到了大家的认可,一开始就拿到了《潮与虎》。接下来就进入到实质性的工作阶段了,于是招了有实绩的关泽进来,这才一步一步地把工作展开了。
——大型企划《潮与虎》的消息已经公布了,现在能透露一些具体情况吗?
品川:很多东西都已经决定了,不过现在能公开的就只是今年夏季播出而已,其他详细情况请留意今后追加公开的消息。比《潮与虎》稍微提前一点发表的还有一部《灵感》,这部从4月开始播出。
——那么,《灵感》这部作品的魅力何在呢?
关泽:应该是作品内容吧。非常有深度,两集里面肯定能让人哭一次,观众的心情起伏会很剧烈。考虑到这部作品应该会成为一个转折点所以才选择了它。“在搞笑的同时又有人与人、人与灵之间的联系”,作品对这些方面刻画得非常细腻,观众们看到这些地方后应该会想要买来收藏吧。
——去年冬季的iket有你们公司的展位,来场者的反应如何?
关泽:我们为了达到“德间Japan凭借《灵感》这部作品重归动画界”的宣传目而参加了展会。4月才播出的动画在前一年的12月末就赶着宣布了,原作的粉丝很多,我的感想就是要感谢大家。这部作品应该会慢慢地被观众们喜欢,从这个意义上来说,正式播出后就是决一胜负的时刻了。
——主打哪个年龄层的市场群?
关泽:芳文社原作,TBS播出,可以联想到的就是《请问您今天要来点兔子吗》和《轻音少女》这些作品,差不多就是这些观众群吧。核心市场群是男性观众。不过,因为作品的故事性强,角色又可爱,应该可以吸引到一些女性观众。从这一点上来说,我们的想法是“不含H元素,希望能更广泛地卖出去”。
——你们负责的部分就是影碟和CD的销售吧?
关泽:是的。《灵感》的情况不太一样,主题曲是另外公司的,基本上来说我们负责的就是主题曲、角色歌等音乐方面的东西,还有影碟。
品川:还包括角色歌曲演唱会等音乐活动。
——即使是现在,动画主题曲方面的合作在吸引新用户群上也是很有魅力的吧。
品川:是的。现状就是“在真正有效的合作当中,动画方面的合作正是其中之一”。以前“作为音乐界制胜法宝而大显神威的合作形式现在已经很难再发挥作用了”。在这样的环境中,大家普遍认为与动画的合作效果是非常显著的。Oricon榜单前200名与动画相关的角色歌曲和原声碟就超过了10%。如果再加上主题曲,这个数字就更惊人了。
——在主题曲合作上今后有什么打算?
品川:敝社出的歌手唱片中,现状是以女性为市场的作品居多,今后也想往这方面靠拢,所以在制作动画的时候也会选择容易吸引女性用户的作品。
——今后也会签新歌手吧?
品川:是啊,签新歌手的时候也会考虑到与动画的亲和性。
——“AProject”会不会建立系列,向品牌方向发展?
品川:已经有了,系列名叫“S3”。2015年开始的动画相关的商品都会纳入这个系列旗下。S有多重含义,代表了多个以S开头的单词,“success(成功)”、“succession(继承)”、“stimulus(刺激)”,希望相关人员都能对应各自的“S”。
关泽:与此同时,知道“德间品牌”的人自然会知道,希望也能获得他们的支持。因为正好是“成立50周年”嘛。
——最近的作品为了共同分担危险,同业者之间会建立起合作关系,你们也会这样吗?
关泽:是的。其实《灵感》的主题曲就交给了KINGRECORDS,其他都是我们公司自己出。要根据作品的实际情况来决定操作方式。现在大多数情况下,(制作委员会的)成立都是以影碟生产方多出(钱)为前提的,大家都在模索新的方式。以后一定会更加多样化的。
——关于今后的发展方向,你刚才提到会以面向女性市场为主要方针。那么一定是有原作的作品吗?会做原创动画吗?
关泽:这个并没有特别的限制。如果能培养出受男性观众欢迎的歌手也是皆大欢喜的,可能今后会考虑做从《灵感》衍生出的声优偶像。非出版物,比如说游戏之类的,还有原创类我们都会考虑。
——你们是否有其他公司没有做过的独特做法呢?
品川:虽然其他公司已经做过了,不过我们会考虑“让演唱主题曲的歌手与动画更加有机地结合在一起”,比如说让歌手作为声优参与作品,或者作为一个角色出现等等。
关泽:这种做法在女性观众中非常受用。现实中“无论声优是一个多老的大叔,只要角色讨喜就会受到粉丝的狂热喜爱(笑)”。所以,如果换成一个艺人的话,粉丝们的热情度一定还会更高吧。我们今后会慢慢地进行这方面的尝试,发展出独特的新做法。另外还有演唱会等等,我们会用各种方法全方位地发展,促进每一个领域的活性化。