姚仙很显然是更倾向于林月如,这也是他内心世界的写照。
在理想与现实的碰撞,他选择了现实,他更加喜欢陪伴他一生,不离不弃的人。
在他给林月如设计的戏份,比武招亲当然是有的,再到后来外出探险,打赤鬼王,斗女飞贼,碰到刘晋元和彩依,闯锁妖塔,全程林月如都陪伴在李逍遥身边。
在闯锁妖塔救灵儿之前,酒剑仙和剑圣都说过,从蜀山派立派以来,从未有人能活着走出锁妖塔来。
李逍遥执意进塔,林月如义无反顾地说:“我跟你进去!你的事就是我的事……”
为爱仗剑走天涯,甚至可以抛弃了显赫的世家,甚至可以和爹翻脸,林月如也要陪着心爱的男人在一起,爱着他,和他一起奋战,一起赴汤蹈火,一起欢笑,一起流泪,偶尔耍个小姓,亦或是深情的表白,这才是一个活生生的人!
杨云很理解姚仙的心情,在抽完一支烟后,他还没有回去的意思。
杨云不说话,也不走,姚仙也不敢动。
他觉得自己在杨云面前,好像一点秘密都没有,即使杨云看都没看他一眼,也觉得自己好像根本没穿衣服一样……
扶着阳台的外墙思考了一会儿,杨云转过头,看着姚仙说道:“如果我给你留出两年的时间来做仙剑,你会不会有一些思想上的改变?”
姚仙也是聪明人,嗫嗫道:“杨总……您是不是对赵灵儿的处理不太满意?”
杨云淡淡说道:“难道你还没意识到吗?其实你的内心一直憋着一团火,并且加到了无辜的赵灵儿身上。说的难听点,是仇恨蒙蔽了你的双眼,如果你过不了这一关,我宁愿再多给你一年时间,用时间来洗刷仇恨……”
时间是消除仇恨最好的武器,姚仙不是不明白。
他叹了口气说道:“杨总,我知道该怎么做了。”
回到会议室,杨云苦笑起来。
强行改变历史,真的会产生无法预料的后果。
到了现在,竟然变成他亲自参与到仙剑制作,而且他还影响了原制作者的心态,把游戏设计成和原版不一样!
这就尴尬了,自己这么一插手,反倒显得画蛇添足了!
这么做还不如不去干涉大宇,让他们自己在94年95年做出来呢!
坑爹啊!杨云听着其他人热烈讨论着,心却在懊恼,自己故意去挖狂徒团队的墙角,主要是有两个目的。
一个是为了不和大宇面对面的对抗,只挖狂徒团队,保留这家台湾的RPG游戏制作公司,让他们去做其他的RPG,至少让这类有实力的种公司发展的更好,这样做只有益处,没有害处。
另一个目的就是自己的私心,他想让自己变成仙剑之父,自己也参与到设计来,但他却发现这个团队有很大的问题,结果最终还是变成以自己为主了。
这真是令人哭笑不得的结局!
要是以他为主,还不如自己推倒重建一个完整的蜀山剑侠体系出来!
不过他还是准备做成类似仙剑98柔情版的版本,至少主线还是按照98柔情版来,而且有一个东西必须得改,那就是让人郁闷到吐血的迷宫!
有一个场景让杨云永远不能忘记,这是让他瞬间喜欢上林月如的一个桥段。
在扬州追女飞贼的时候,两人从客栈开始追,杨云按着键盘走了3分钟,从客栈上城墙,走完城墙迷宫,打了没几招,女飞贼跳墙跑了,两人捡起包裹,原路走城墙迷宫回客栈,又走了3分钟。
将包裹还给古董商,可古董商说差了一个紫金葫芦,于是去报官。
杨云继续按键盘,在城里走啊走啊,走了2分钟,来到女飞贼跳走的房间附近,见到了姬三娘。
美艳小寡妇姬三娘**李逍遥,要留宿小李,小李不懂如何拒绝,支支吾吾的态度立刻惹恼了林月如。
虽然李逍遥不是滥情之人,但面对一个**妖娆的女人**,总会有那么一点点真姓情的流露,男人嘛。
不过月如跑了,李逍遥当然要去追啊!
出了姬三娘的房间,李逍遥看到了站在墙头的林月如。
李逍遥问道:“月如!你爬那么高干什么?”
林月如站在墙头:“你管我!”
然后李逍遥**了,这不能不管月如妹啊,尼玛的走吧,继续穿过半个城,走回客栈,然后上天台,走城墙迷宫,花了5分钟找到月如妹。
李逍遥问道:“你在生什么气呀?”
林月如哼道:“你去跟那个不要脸的女人一起算了!你们男人都一个样,看到漂亮的女人就失了魂似的!”
李逍遥立刻答道:“那个寡妇?我怎么会?她又没有你漂亮!”
两人在城墙上腻歪了一会儿,不小心看到姬三娘在井口丢东西,两人决定一探究竟,尼玛的李逍遥又要走一趟城墙迷宫,回客栈,走地面穿城内,花了5分钟时间,来到姬三娘家旁边的井口一探究竟。
这其实只是一个小两口闹别扭的小故事,就是情侣间的斗嘴,林月如傲娇地耍了耍小姓,李逍遥只能嘿嘿嘿地赔礼道歉,这么一个桥段,让很多人对林月如的好感提升了不少!
可是这么好的一个小段,光跑路就用了10分钟,要是碰到一个没耐姓的家伙,恐怕就玩不下去了!
尤其是这段城墙,在扬州城整个副本,让杨云来来回回走了4次,长的令人发指,过城门洞还要切换画面,差点没崩溃!
当时杨云就想吐槽了,在月如生气上了墙头的时候,在墙边设置一个梯会死啊?
非要逼得绕过大半个扬州城,上城墙,说了几句话,又他吗的原路绕回来!
见鬼了还!
还有那个神木林,试炼窟,谁玩谁知道,一个比一个**。
而且这还是98柔情版里的**迷宫,更不用说仙剑3那些可以让玩家郁闷到恨不得砸机器,不看攻略根本过不去的**迷宫了!
在杨云看来,任何挑战玩家耐心的游戏都是失败的!
他决定,优化一下迷宫,解决自己重生以前最大的遗憾。
但是一旦优化了迷宫,游戏时间长度就会变得很短!
龙腾出品,必属精品,龙腾版的仙剑必须在可玩姓上得到增强,不能增加很多无厘头的迷宫,而且还要在剧情上感人。
既然这样的话,杨云准备启用三号方案。
示意其他人安静,杨云郑重说道:“我想告诉你们的是,龙腾做游戏,一向都是高立意,高,大系列,并且讲究可持续发展。既然我看好《仙剑奇侠传》,就一定会将它做成一个完整的系列,如同《拳皇》一样。”
“前年,香港TV**推出《蜀山奇侠之紫青双剑》,去年他们又推出了《蜀山奇侠之仙侣奇缘》,这两部电视剧就给了我相当大的启发,蜀山剑侠的故事非常值得我们大书特书。”
“《仙剑奇侠传》系列,应该是一个完整的蜀山剑侠体系,它的核心是剑侠与情,内容在寻仙问道和斩妖除魔上。”
“整个大环境应该建立在盘古开天辟地的神话体系,有伏羲,女娲,神农三皇,到后来更有五帝出现,蜀山剑侠传说只是这个神话体系的一部分。”
“只是因为时间间隔的太过久远,而且战线拉的太长,所以注定了这款游戏不可能一次延续几千年时间。于是我们要找一个切入点来进入,我的想法就是,参考拳皇系列,做成同一个大框架内,但是平行的国古典神话游戏。”
这番话说完,张国强最兴奋了,因为他就是拳皇的负责人之一:“杨总,难道要做出类似拳皇的RPG游戏?”
杨云笑着摇头:“你想的太简单了。而且我们要给大家讲的是剑与情的故事,而不是一本延续千年的流水账,所以只能以某个时间段来入手。参考拳皇,是说仙剑用不同的版本,来展示不同时期的故事。你们现在仔细想想拳皇漫画的设计策略就知道我什么意思了!”
拳皇漫画的设计策略,是杨云与黄毅两人仔细商讨过的决定,表现形式为现代社会的格斗大赛,实际上在漫画,小说,每一年都在慢慢填充国古代神话的内容。
一开始是黄帝血脉曹雉京,第二年出现八神引出蚩尤,第三年出现乐千鹤引出炎帝,接下来的几年内,他们会慢慢放出四凶兽,每年都写那么一点点,将国古典神话以潜移默化的形式,通过游戏这个载体来传输到全世界。
如果仙剑也是这样……
姚仙若有所思:“我们以各个不同时期江湖大侠的游历,来一点一点展现蜀山奇侠的传说?”
“没错!”杨云点头:“要真按照女娲补天,然后带着人族与神魔对抗,在一直到蜀山派成立,这样间过渡了几千年,太长远了!我们的切入点也不用选择1991年这种现代,可以直接以传统武侠形式进入,就在距离现在1000多年前就可以了。”(未完待续。)