想进?已经没有那么多的冲击者来继续发动攻势了,而且现在安不知吃一堑长一智,将核心英雄伦保护得水泄不通,山脉术士的部队刚冲上去只能啃矿工和学者这些皮肉特别牢实的矮人单位,如果能啃死了走掉倒还好,但关键就是走不掉.
安不知每个回合都可以用技能将山脉术士的部队拖进他的包围圈,非常轻松地将其围歼。♀
打很难打进去,可是退也退不得。现在他是压着深渊矮人的阵地,所以还勉强算个均势,矮人每次将人拖进去也是要消耗魔力的,并且还不敢使用召唤师的技能恢复魔力。
可一旦山脉术士撤退,安不知则肯定不会追上来!对他的深渊矮人来说,拖一个回合就多一点魔力,他才不会费那么大的力,在局势未稳的情况下追击敌人,只要慢慢拖下去,到了后期矮人就只需要勾勾手,用巨量的部队a地板过去直接堆死他就可以了。
所以现在不能退,死都不能退!
而另一方面,安不知看着目前的形势,自然是极为满意。虽然现在看起来还是均势状态,可对他来说却意味着他已稳步走在了获取胜利的道路上,所以他此刻毫无顾忌地通过直接弃牌来积攒魔力,如果再让他拖上一会,积攒出了足够多的魔力,他便可以召唤出深渊矮人的终极战斗机器,英雄匹克罗。
这个英雄要七费出,有五血三攻的极优秀属性,更可怕的是每当他消灭一张牌(包括自己人也算)将其放入魔力区时,还可以立刻恢复自己一点魔力。
这简直就是越打就使得深渊矮人越强的bug型英雄。他跟召唤师配合起来的话,一回合就让他一个单位出去攻击,如果打死一个敌方单位,或者干脆就杀掉一个己单位,就能生生地恢复多余的魔力出来!这让人如何打下去?
所以安不知这会轻松了下来,为防万一,他又将精力集中到电子脑中,比照战报又检查了一遍规则记忆。奇怪,这次再没有任何的规则记忆被篡改过。
不过在清查之后,安不知却有一种相当不舒服的感觉,就好像阴冷的潮湿天,总让人觉得不爽。于是他又仔细地看了看眼前的战场,越来越觉得有什么地方出了问题,可又说不上来是哪里不对。
这使得安不知突然有些慌了起来,因为对方可是专门以修改记忆为战斗方式的姬和!如果自己觉得不对劲,那就说明真的是什么地方被对方动了手脚!
而且这么长的时间已经过去了,被欺骗的记忆很可能已经对战局造成了不可估量的影响。被吓得不轻的安不知一时半会也找不出什么有效的好办法,只能是再次采用了最陈旧最实际的做法,再次将电子脑中的规则记忆和之前的战报记忆对比了一次。
这次对比花得时间特别长,也对比得特别仔细。
当对比到一个战报记忆时,安不知猛地惊呆了,他终于明白过来自己觉得不自然的地方在哪里了!
眼前的这场战斗,竟然和自己记忆中一盘战报的每一步,每一个流程,甚至每一个骰子的结果,都一模一样!
虽然安不知并不怎么懂概率学的那一套,但他也知道:世界上绝不会出现两件一模一样的事情,这道理就跟世界上绝不可能有两片一模一样的叶子一样。
在两场游戏中,基本的过程可以一样、战略的实现可以一样、战术的实行可以一样、甚至连一两场战斗的结果都可以一样,但不可能连每次攻击扔出的骰子点数都一样吧?不可能连模到的每一牌的顺序都一样吧?
而摆在安不知面前的,就是如此两场每一个细节都完全一模一样的比赛。
毫无疑问,这一定是姬和干的好事了。安不知的电子脑飞快地运转起来,开始整理眼前这件事的逻辑关系:从目前的情况来看,首先可以排除的是,姬和的企图跟之前姬敛是完全不一样的。姬敛所使用的能力,是复制一场李妙雨必输的比赛记忆到其电子脑中,然后在现实里重现那场比赛,并使用记忆连锁的方式导致李妙雨的崩溃。
这个战术的关键,就是要重现一场当事人记忆深刻的败局!
而眼前的这场战报记忆却很明显地可以看到最后的结果:身为深渊矮人的操作方,他将在后期积攒足够的魔力,召唤出终极英雄匹克罗,从而取得最后的胜利。
所以姬和用的方式肯定和姬敛不一样。
那么剩下来的就只有两种可能了:
1、电子脑中的战报记忆是假的,这是一段姬和根据当前的比赛过程,复刻出来硬塞在安不知电子脑中的假货,2、眼前的这场比赛记忆是假的,姬和按照安不知电子脑中的这场战报记忆,复刻出一模一样的记忆覆盖了真正的比赛记忆。
从逻辑上来说,第一项的可能性要小很多,因为这样做是没有意义的,复制这场比赛的记忆并塞到安不知的电子脑中,最多是让他发现这张战报记忆后吓一跳,根本起不了什么实质性的作用,更何况安不知其实很有可能不会发现。
可如果是第二项可能性的话,那事情就大条了。如果说自己当前的比赛记忆是假的,那么目前已占据一定优势的局面无非就是对方用来麻痹自己的幻影了,真正的战况到底怎么样了?还有救没有?
最重要的是:真正的比赛记忆在哪里?
一念及此,安不知惊出一身冷汗,越想越觉得第二种可能性的真实程度要高很多,于是便疯狂地在自己电子脑中搜索每一个储存空间,试图将寻找一个既不知道有没有,也不知道被遗忘在什么角落里的比赛记忆。
还真别说,之前没注意到,在一段时间的认真寻找之后,一小段被尘封起来的记忆还真被安不知发现了。
(