安不知听到这话后,先是细细地品味了一下,才叹道:“这是要到何种境界才能得到的心境呀?”
“这就是你未来必须要走的路。好了,去吧,记住我对你说的话。不要把对他的厌恶和鄙视压抑起来,当你的情绪不接受它们,对抗它们时,你的表情、身体的微动作都会出卖你,那会使你漏洞百出。”
“相反,你要发自内心地接受它们的存在,并让其充溢你的全身,成为统治你内在精神的力量。让这样的情绪成为统治自己身体的帝王,所谓的‘骄傲’也好,眼前的傻逼也好,都不过是你御下臣子。你赏赐给他们快乐,他们就快乐;你赏赐给他们胜利,他们就胜利。”
“这样的你,才会愉悦地全身心投入到游戏中去,而没有任何人能觉察到你的厌恶情绪,他们只会看到你全身心地在享受玩游戏,却不知道你是在全身心地享受玩人!”
安不知笑起来,“我会记得的。”
“我提醒你一件事,你的对手也许智商很低。但他毕竟是在官场里打滚多年,他所见识的人情世故是你的数倍。他人是很傻,但看人的眼光还是很毒的。万事小心,不妨谨慎一点。这次不成功,还有下次。”
“没有下次!”安不知充满自信地回道。
周平他们玩的是《召唤战争》,这并不是特别适合赌博的游戏,严格上来说这是一款两人对战类似象棋一样的游戏,只不过在将战场版图扩充一倍之后,也能支持四人对弈。
这是目前最为流行的一款的对弈式board游戏,在东厂这店也算是最受欢迎的游戏之一了,但因为这个周平牌品太差,这么久以来,店里能和他坐下来玩牌的人越来越少。
毕竟大家来桌游俱乐部并不全部是为了玩,更多的是为了得到有用的经验以及能够换取到金钱,那就没有人有陪他玩游戏的义务。
于是他就只有带自己的朋友以及喊店里的桌奴陪玩,实际上,桌奴制度的出现正是为了应付像周平这样的有钱人。他们有钱并且需要在桌游上找点乐子,就必须有人陪同游戏时,各式各样的桌奴就是他们最好的选择。
而每逢星期三,周平都会包场叫人来玩牌,这个惯例就慢慢固定下来,成为他们彻夜恶赌的一晚。现在时辰还早,他便按老习惯让身旁的跟班和店里桌奴陪他练手。
安不知来到桌前,因为是随便玩玩,四人便不打骰子决定座次,按领导先坐的规矩让周平先上座,安不知装做无知青年,不等另外两人反应,毫不客气地坐了周平的对家,其他两人倒也无所谓,各自坐下。
旁边有小妹给他们递上筹码:虽是假赌练手,也讲究个气氛。
《召唤战争》游戏的一开始,每人从十六个种族里选一个,按照一定的规则配置出自己军队的组成,再按照每个种族的初始设置布阵,就可以揭开战场帷幕展开厮杀了。
游戏胜利的目标,则是干掉对方的召唤师。
这种胜负式的游戏,赌法很多,不过最常见的是下暗注,即双方先商定好这局赌多少,再各自暗中选好种族,等亮明自己的选择摆好兵力后,赌注也不能增加或减少。
因为这十六个种族虽然没有强弱之分,但却有克制和被克制一说,所以先下好注就防止开局后一方怂了。
也有旁观买马的玩法,则是看到两边种族和玩家后,一个人在电子脑里开盘,其他人进去买,这个有赔率,一般是强的一边赔率就低,跟一个世纪前人类赌球没什么区别。
而眼前只是四人的练习游戏,所以还是用暗注的方式。此外,这种2v2的战斗,只要有一个人的召唤师给干掉,就算整个队伍失败,所以这是一个很讲究配合的战斗方式。
这就是安不知果断选择周平对家的原因。
一旦接受了周平的性格设定,安不知便开动了脑筋想好了各种细节,如果他和周平一家,像这种老爷,无论把他侍候得多么好,对自己也必然是怨声载道。做得好,那是他厉害,做得不好,那是自己无能。
对这种自我膨胀到极点的人,如果只是简单地向他示弱,他未免会小看自己把自己当傻逼,效果适得其反。所以,要找个替死鬼来背黑锅,让所有人觉得是这个二货的水平太次,而不是自己。
简而言之,你不能在赌桌上找出那个女敕草,那么你就是那个女敕草。而这个人,在刚一开始决定座次时就已经定了下来:周平的同伙。
安不知这边正在盘算着,跟自己一家的眼镜仔突然出言提醒道:“小安子,你不用桌游电子助手么?”他指着安不知手边一个全息插头。
安不知立刻满脸堆笑回道:“多谢提醒,我对这个不是很熟悉,都忘记了要先插上。”说着,拉起插头将其插在手腕上的全息接收仪里。
耳边立刻就响起了一个甜美的女音:“欢迎使用桌游电子助手,请问你需要输入《召唤战争》的基本规则吗?”
在board时代,游戏规则在电子脑的帮助下已经完全不构成问题,为了避免规则讲解上的繁琐,都会采用直接输入记忆的方式。
就算完全不会《召唤战争》的人,这个时候只要在意识里同意,最基本的规则就会瞬间以记忆的形式直接印刻在电子脑里面,这种公开游戏的规则记忆,当然是完全免费的。
安不知的电子脑拒绝掉这个提议,他完全不需要这个所谓的规则记忆,实际上,《召唤战争》是他最为擅长的游戏之一。
可他不能在游戏一开始对着向自己好意提醒的同伴甩冷脸,这个人的情绪直接决定对整个战场的控制力。此外,他也不能显得自己有多么的与众不同,在这样的游戏中,“普通”与“低调”才是最好的保护色。
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