亡灵召唤 第十四章实力大进(下)

作者 : 梦马良

七百只装甲骷髅马排成一个方阵,罗风的jīng神力全力散开,保证每一只装甲骷髅马都jīng确到位,每一个细节,每一个距离都经过了罗风jīng密的调整。

七百只装甲骷髅马排出一个整齐划一的方阵,罗风平静的jīng神力陡然汹涌起来,这是进攻的号角。

第一排装甲骷髅马抢先冲出,第二排装甲骷髅马则在停顿两秒后才奔跑起来,第三排则在四秒后冲出,第四排同样间隔了两秒,第五排,第六排……。整整十排,每排七十只并列冲刺。同排的装甲骷髅马保持一条直线,每排间隔五米,马群整齐划一的往前冲去!

方阵冲锋,就是目前对付骷髅shè手的最好办法。

方阵队列,阵形连续而不间断,整齐统一却疏散。不会因为数量太多而被箭雨大量杀伤,以最小的代价消耗骷髅shè手的白骨箭。前排的装甲骷髅马注定要死在骷髅shè手的箭下,却可以为后排的同伴抢出时间,所以罗风就坐在了最后一排的装甲骷髅马上。

七百装甲骷髅马组成的方阵冲锋确实是气势骇人,胆子稍小一点的人站在前面,估计腿都吓软了,但无奈亡灵生物就是没有智慧的死物,当第一排装甲骷髅马踏入了它们的领地时,顿时如同捅了马蜂窝一般。

咚!的一声。

两百多只骷髅shè手同时放箭,一窝白骨箭雨倾盆而出,眨眼杀到了眼前。

啪啪啪!

箭雨破甲,碎片四溅,无数的装甲骷髅马翻身倒地。

白sè骨头箭shè破了白sè骨头铠甲,显而易见,骷髅shè手的攻击力在装甲骷髅马的防御力之上!若是打中马头要害,白骨箭可以直接洞穿装甲骷髅马的灵魂之火,当即秒杀装甲骷髅马。但若是没有击中关键部位,装甲骷髅马仍可以继续往前冲。

第一轮的箭雨,直接shè杀装甲骷髅马八十二只,还有四十只被shè断腿骨,倒地不起。但罗风根本没有时间和能力去拯救这些装甲骷髅马,后排正全力冲刺的马群也不可能停下来。所以倒下的装甲骷髅马,也就是宣布死亡了,随后冲上来的装甲骷髅马将踩烂它们。

第一轮箭雨,总计损失装甲骷髅马一百二十二只。

罗风没有时间惋惜,第二轮箭雨已到!

又是一阵疯狂的碎骨声,白sè的影子shè来,打碎一个个白sè的屏障。装甲骷髅马惨烈的怒嚎被庞大的白骨箭破甲的声音所掩盖。

罗风坐在了最后一排,眼看如此惨烈的冲锋战,仍然面无表情。

他迅速计算着伤亡,第二轮箭雨,损失装甲骷髅马一百三十六只!

第三轮箭雨眨眼又到!

罗风唯一能做的,就是用狂暴的jīng神力命令装甲骷髅马全力冲刺!

这一百五十米的距离,就是胜与败的分界点!

第三轮箭雨,再次损失一百零二只装甲骷髅马仆从。

骷髅shè手的三支白骨箭全部耗光,装甲骷髅马全力冲刺,罗风运起风斗气,忽然从马背上跃起,跳到了前面一只装甲骷髅马的马背上。

接连跳跃,罗风从最后一排的马上,跳到了最前面的马上,与骷髅shè手的距离已经不到二十米了!

因为距离的接近,罗风终于看清了骷髅shè手,他才猛然发现,已经有骷髅shè手生出了新的白骨箭。

罗风头一低,故计重施,直接翻身掉在了马月复之下。

第四轮箭雨随即而来!

但装甲骷髅马的距离已近,加上骷髅shè手生成白骨箭的速度不一,所以箭雨没有形成密集的规模,只是损失了四十只装甲骷髅马而已了!

骷髅shè手赶不及再次造箭,装甲骷髅马正式冲到了面前,马群扬蹄怒吼,朝着骷髅shè手们狂暴的踩去。

一百五十米的距离,按照平时的速度,装甲骷髅马在眨眼间就可以通过。但这一次,罗风的装甲骷髅马足足损失了四百只的数量!

七百只的马群,能冲到骷髅shè手面前的只有三百只了。

但一近身,骷髅shè手的弱点就暴露无疑了。

骷髅shè手的近战确实是弱,作为一名五级亡灵生物,其近战能力只和三级的干尸兵在一个水准上面。

装甲骷髅马体重大,冲刺快,凭着重力加速度,扬蹄一踢,其威力之大已经完全超出了五级的水准。

骷髅shè手几无防守之力,顿时被装甲骷髅马踩烂了下半身。若不是罗风的及时阻止,恐怕大量的骷髅shè手会被直接踩灭灵魂之火。

两百多只的数量,顿时削掉了一半,剩下一百来只骷髅shè手尚有活动能力。

三百装甲骷髅马和一百骷髅shè手的近战,确实是乱战一片,但总体上,战局一直在罗风的控制之中。

两个小时后,罗风解决了战斗,清点战果。

其中有四十只骷髅shè手因为下手太重,头颅破碎,致使灵魂之火消散,死了。剩余一百八十只骷髅shè手,完全失去了行动能力,只等罗风一个一个“点名”征服了。近战里,装甲骷髅马几乎没有伤亡,还是保持了三百只的数量。

罗风奴役了所有骷髅shè手后,再次回归宿舍进行调整,然后来到了腐烂大地。

是的,五级的腐尸兵,罗风也不准备放弃,要一口气把所有五级亡灵生物全部囊括,为罗风的学院大比提供多变的战术和配合。

当然了,腐尸兵的征服可就容易了许多。一来,腐尸兵并不是群聚型亡灵生物,并不需要发动大规模的亡灵战争。小规模的亡灵战斗更适合jīng确控制,更能发挥亡灵魔法师的威力。二来,远程攻击克制近战攻击,这几乎就是真理。

罗风为了征服骷髅shè手,费了多少的功夫,耗了多少的时间,这就是近战打远程的结果啊。

不管腐尸兵的腐烂吐息有多么的强悍,那就是一个近战技能,加上腐尸兵自己的速度又慢,可以说被骷髅shè手克制得死死的。

所谓鞭长莫及,也不过如此了。

罗风派出十只骷髅shè手,站在一百五十米处开始shè击,盯住了一只腐尸兵进攻,对方也就只有挨打的份了。

三轮箭雨后,十只骷髅shè手的三支白骨箭都shè光了,但腐尸兵凭着强悍的防御力,竟然还没有倒下。当然,这也和罗风故意避开了要害有关系,但腐尸兵的防御力可真让罗风大大惊喜了一把。

罗风一边让十只骷髅shè手退下造箭,另一边换上新的骷髅shè手。

又一轮箭雨,被shè成刺猬的腐尸兵彻底没了行动力,躺倒在地,被罗风第六次的仆从契约术收服了。

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