战况确实朝着罗风不利的方向倾斜了。
秋寻再一次施展亡灵召唤,她又召唤了两百多只铁尸战士!
总共四百多只铁尸战士,这便是秋寻的实力,真正的实力。而以前每一次召唤的时候,秋寻都把召唤量固定在了两百只的数量,这一方面是隐藏实力,另一个方面当然是为了应变和留一式后招。
如今,战况不利,秋寻第一时间压上了自己的后招,倒是罗风微微有些惊讶。
老实说,纵然多出了秋寻的两百多只铁尸战士,估计也无法对战局有过多的影响。但是秋寻毫不犹豫的压上了底牌,倒是显得很是坦然,不论如何,罗风也算是欠了她一个人情。或者说,聪明如秋寻,她当然知道要夺取实力大进的机缘,不是她一个人所能完成的,那只能是罗风才能做到的事情。不过嘛,真要夺到这一份机缘,那还得看罗风愿不愿意分一部分给她。所以了,她一直在竭力的讨好罗风。
罗风其实也知道,对于秋寻的想法和做法,他洞若观火,实在是明白得很。只不过,他也没有反感就是了。罗风自己就是一心追求更高层次,更强力量的人,哪怕不择手段,哪怕用尽心机,罗风追求更强的心,一直没有停歇。
对于秋寻,她用这样的手段,这样的心机,和罗风又是何等的相似。
罗风恍惚间又觉得,秋寻就如同另一个自己在和自己耍手段一样,两个人。都拥有同样的心理。都竭尽全力的追逐着每一分机会。每一个可能,让自己变得更强。
所以,对于秋寻,罗风有时候恨得牙痒,但终究也没有觉得讨厌。
只可惜,罗风这一边,除了秋寻留有余力,还可以再一次施展亡灵召唤之外。便再无其他人了。
事实上,让罗风屠杀过了一遍的他们,连自己的亡灵仆从都没有剩下多少了,更何况他们第一次亡灵召唤的时候就不敢留力,完全是全力的发挥。这时,早已经没有了后手。
都支他们,在每一个人都施展过一次的亡灵召唤之后,却还是每一个人都留有余力,个个都可以再施展一次的亡灵召唤。而且他们的召唤量,居然还是一百只骸骨熊!
这才是泉彩家族的实力啊!
八个人。每一个人都施展了两次亡灵召唤,每人都有两百只骸骨熊和一只骸骨熊王叫出。共有一千六百只的数量。
战局一开始,奇力斯他们靠着全力以赴,算是占到了上风。但随着战局深入,都支他们错开了时间,有人负责控制战局,有人继续亡灵召唤,分次轮转,让他们的骸骨熊大军在稳定中一直壮大,数量直线上升。
而更可怕的是,都支他们虽然每一次亡灵召唤都是一百只的数量而已,但是他们却一直不停的吟唱,永远一副还有余力的样子,才是真正让人心惊不安的地方。
结合其他人的实力,再考虑到参加亡灵盛宴的人,都是强大而有潜力的新人。罗风也清楚知道,每一个人两百只的骸骨熊的召唤量,恐怕还远远不是对方的极限。
时间拖得越久,对都支他们越有利,而对罗风他们,却将是更可怕的考验。
纵然是罗风,也很难猜测对方的实力如何,特别是都支这一个人,是否还有底牌。
秋寻如今也只能竭力的顶住而已,靠着手上仅有的亡灵仆从们,死死抗住了对方的骸骨熊大军。没有人想到,当骸骨熊的数量多到这种程度的时候,这一种亡灵生物竟会如此的可怕。
它们咆哮着,迈着短粗的四肢冲来冲去,怒吼之时,便是人立而起,狠狠的一个熊掌拍过去。一个熊掌抗得住,若是十个呢?若是一百个呢?
骸骨熊,它们纷纷人立,虽没有人形,但起码具备了一定的人形能力。比如说拥挤,比如说步兵阵,比如说后面的骸骨熊推挤着前方的同类,形成了洪流一样的巨力,碾压眼前的一切。
白色的洪流,骨头的海洋,那是一片由骸骨熊组成的可怕的泥石流。
大地在“哀鸣”,天空都仿佛震动了起来。
骸骨熊短小的头颅,张开着满是利齿的嘴巴,嘶吼着让人胆寒的嚎叫,时而四肢着地的冲锋,时而人立而起的咆哮,实在太厉害了!
秋寻他们也挡不住了,只有且战且退,只有避其锋芒,只有不停的抗不住冲击,然后抛下亡灵仆从的尸体,一退再退。而都支他们则趁机继续着亡灵召唤,持续壮大着骸骨熊大军的数量。
这个时候,倒也看出了都支的人的差别了。
有的人已经停下了吟唱,脸色苍白之余,还有点气喘,分明已经到了极限,无法再召唤出骸骨熊了。有的人虽然憋红了脸,但依旧还能坚持。特别是都支,脸色不变,气息不变,还是原来的样子,很明显嘛,他还有很大的余地可以施展!
骸骨熊越多,秋寻便越是难以抵挡。
幸好,一直被保护在后方的骷髅法师还算厉害,纷纷扬扬而来的火雨,每一次都可以轰出一大片的火海和热浪,防御力不算太高的骸骨熊,被罗风的骷髅法师所杀极多,强大的洪流攻势也因此一直有点断断续续,无法直接冲垮秋寻的防线。
当然了,现在来看,秋寻他们一败,仿佛是注定了。
事已至此,便再没有隐藏实力的余地了,蝙蝠鬼群一声尖叫。天空中如一片乌云沸腾,它们忽聚忽散,它们来去如飞,如同黑云压顶的大举而来,一副气势汹汹的样子。
都支一直留意着蝙蝠鬼,虽然这一群蝙蝠鬼的级别低,但是它们是唯一一群因为空中优势,可以无视骸骨熊大军,进而直接攻击到都支他们的亡灵仆从。纵然是骷髅法师,因为都支的小心,和自从罗风使用骷髅法师之后,都支对于骷髅法师的详细了解,他极为清楚骷髅法师的攻击距离和极限。
所以了,都支一直保持着完全的距离。
在这样的距离下,骷髅法师的射程根本无法到达,所以无法攻击到都支他们。
所以在众多亡灵仆从之中,级别很低的蝙蝠鬼,却反而成为了罗风他们最有可能伤害到都支他们的亡灵仆从。
不过嘛,这一点罗风他们想得到,都支自然也想得到。
小心谨慎如都支,却没有留下这样的破绽,一直死死盯住了蝙蝠鬼的行动。
蝙蝠鬼不过刚刚有了动作,都支立刻反应了过来,同样的鬼火球阻击战术再一次使出,得心应手,简单得很。
蝙蝠鬼就是会飞,但迫于级别太低,被都支他们的鬼火球死死压制住了,只要提前看到蝙蝠鬼的动作,及时做出攻击,便可以让蝙蝠鬼完全无用。
在都支的眼里,这便是罗风在做无谓的挣扎了,打得这样凶,还不死心吗?
蝙蝠鬼在远距离的鬼火球的打击下,不但死伤惨重,甚至连空袭的阵容都无法保持住了。
情况,和上一次一样,如果蝙蝠鬼群不退,那么最后也只能是被都支他们轰杀光了。
都支以为蝙蝠鬼群必退,但结果却完全出了他的预料,没有退!
蝙蝠鬼没有退,怎么回事?想送死吗?
都支看了看罗风,却发现罗风全神贯注的控制着骷髅法师,正全力组织着火雨的攻势,轰杀着一片又一片的骸骨熊。都支又看了看秋寻,发现秋寻也很是认真,一方面指挥着众人的配合,一方面指挥着自己的铁尸战士,为每一个可能出现的漏洞堵掉,不让骸骨熊大军有机可趁。
秋寻主防守,罗风主进攻,两人倒是出奇的默契,纵然是一群乌合之众,也硬生生让他们带出了一点点强悍的战斗作风。
在绝对劣势的情况下,还能这样有攻有守的打起来,也足见罗风和秋寻的本事,还有他们两个人之间的配合和默契。
都支皱起了眉头,罗风和秋寻都没有空啊,但如果说这一群蝙蝠鬼的控制者,就是它们的主人,都支却是怎么样都不信的。
确实,这一群蝙蝠鬼的主人,本来就是一个小人物,基本上就是一个凑数的存在。
不论是都支,还是罗风,都不太可能注意到他,而且实力摆在那里呢,根本不可能有什么例外。蝙蝠鬼虽然是他的亡灵仆从,但是他的一切行动,却应该是别人的命令。
蝙蝠鬼要攻击,蝙蝠鬼要迂回,要去哪里,要攻击哪里,是不是要撤退。这些都不是那一个人可以自己做决定的,而是罗风或者秋寻的命令,只为了服务于大局。
这就是事实!
都支百分百清楚的知道,蝙蝠鬼群的一切行动都不会是他的主人自主做出的选择,而是秋寻或者罗风的命令,然后它们的主人才控制它们做出了反应。
所以了,蝙蝠鬼群忽然不计伤亡的冲击,宁死不退,必然是来自于罗风或者秋寻的授意。
但是,他们的目的是什么呢?(未完待续……)