亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖,除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。
巫妖是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。
死亡骑士阿尔塞斯。DnD模板中,死亡骑士是被Lich从堕落的圣骑士和有天赋的黑暗守卫中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇,游戏中死亡骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。
恐惧魔王效忠于燃烧军团的头领萨格拉斯,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼在加士汀.亚契理.埃特.艾尔所著的中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在红白机的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这恶魔城的终极妖怪。
地穴领主这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿思隆-奈拉的强大君王.在那场传说中的蜘蛛战争时里,纳勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生.现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当纳瑟加德要塞的"天灾"军团的守护者。
性价比极高的食尸鬼是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了。”
暴雪对地穴恶魔给出了自己的诠释,它们是具有人类和蜘蛛的双重基因的变异生物,曾经建立了古老的蜘蛛王国Azjol-Nerub,但最终被耐奥祖征服。
憎恶由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变态刽子手,顾名思义,带着怨恨重返人间,制造灾难。
诅咒教派
(来源:人类)
大多是精神错乱或者仇恨社会的人类,如失恋者、无亲无故者、高考落榜者、乞丐等等,当然也有天生就崇拜耐奥祖、热爱天灾的人,如克尔苏加德等等。他们身着黑衣,掩饰面孔,主要负责在人类城市中秘密发展会员,同时干些在食物和粮仓中投放瘟疫的勾当。总之,他们在LICHKING的眼中虽然是最低等的,但是瘟疫的扩散离不开他们的功劳,UD在洛丹伦的基础可以说是靠这些诅咒教派打下的。
骷髅
(来源:人类)
骷髅的来源很简单,对那些直接被瘟疫杀死和被天灾军团杀死的生物,使用亡灵魔法直接奴役其只剩下骨头的躯体即可,这些东西的形成需要依赖一个亡灵法师进行操作,亡灵法师的程度越高,则骷髅维持活动能力的时间越长(例如WARIII中诅咒神庙的骨质增强术和大师级训练)。所谓的亡灵法术虽然只是简单的驱动骨头作战,但有时一些“材料”的灵魂因为某种原因并未离开现世时,那么就会连灵魂都会一并被奴役(不要以为你的灵魂强度可以跟耐奥祖,萨格拉斯相提并论)这样的骷髅比一般的自然骷髅是强不少,但一般的骷髅军团是没有灵魂的,打倒了背后施法的人,它们就变成普通的骨头。
巫妖
(来源:人类、兽族)
在魔兽的历史中,通常不死族精英的死灵法师和兽族精英的萨满祭司是巫妖的前身。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。
从外表上看,巫妖其实只不过是把骨头包的漂亮一点罢了,实际区别在于所有巫妖都是有灵魂的,制造巫妖的工序很繁杂,灵魂本身也必须具备强大的魔力,同时还得有强大的外来魔力来源和可供使用的优质骨头、骨灰等原料。所以巫妖不是什么人都能当的,它们生前一般都是强大的法师(例如克尔苏加德)。达拉然的一些优秀人类法师(大多是研究通灵术等黑魔法)为了获得不死的躯体和无穷的力量而放弃外表,自愿成为穿裙子的巫妖,这是非常需要勇气的。巫妖通常是一块天灾管辖区的首领,每天都有忠实能干的仆从将新的情况上报给他们,然后,他们再把这些信息选择性的提交给克尔苏加德,最后由克尔苏加德上报给巫妖王阿尔萨斯。
憎恶
(来源:不详)
憎恶又称缝合怪,这种东西是用东拉西凑的肉块缝起来做成的,材料清单非常简单,通常在超市就能买到,我们身边的一些食物,饮料之类的东西被拿去做那种恶心的东西也没什么好奇怪的。
同样的,憎恶也有高级和低级之分,有些憎恶本身也具备灵魂,有些则没有:视制作人的法术水平和材料而定,也要考虑到用途决定。一般能跟你**YY说一大堆废话的,都有一个可怜的灵魂给塞在那里面,而他们的灵魂要用特制的“憎恶缝合线”才能栓住,以防他们在战斗中意外的“出窍”。
没有思想和灵魂的憎恶通常作为绞肉车的“**炸弹”而抛向敌人最密集的地方,依靠重量和威慑力打击敌军;而拥有智慧的憎恶通常会被作为秘密武器,某些强壮的憎恶被屠宰场改造成半机器半生物的变异品种,我们可以称他们“机器憎恶”。“机器憎恶”携带的战争机器包括能喷出腐蚀性液体和瘟疫肉汤的药筒和装满了毒气的高压气罐,但这些显然还不够,为了进一步提升憎恶的破坏力,天灾炼金师在这些成吨重的怪物体内填装了成百上千的感染瘟疫的蛆虫。在剧烈的战斗中,憎恶可以向敌军吞吐致命的幼虫,甚至在憎恶快被杀死的时候,他们仍然能启动身上的自爆装置让这些毛骨悚然的爬虫沾到每个角落总之,憎恶不愧于天灾陆军中令人闻风丧胆的家伙。
石像鬼
(来源:吸血蝙蝠)
石像鬼是选取野兽加以腐蚀并用法术强化的产物。与人一样,天灾对于野兽的选择也是很苛刻的,首先野兽必须具有嗜血的残忍天性,同时,它必须足够健壮以适应恶劣的环境和瘟疫的腐蚀。于是,瘟疫之地的吸血蝙蝠吸引了天灾炼金师们的眼球:它们有速度、有侵略性和攻击性、适应能力强,无疑是最理想的实验品。
接着,天灾捕获了大量的吸血蝙蝠并与他们设立了契约,一些蝙蝠最终被转化成天灾凌厉的空中杀手----石像鬼,而另一些相对较弱者则作为天灾成员的义务乘载工具,忠心的背负着亡灵四处翱翔。
当然,还有一种说法,事实上石像鬼是一种构装体,里面封印的是被天灾折磨的冤魂。
女妖
(来源:人类,远古上层精灵亡魂)
另一种可怕的不死生物,她们经常带领着侦察部队去发现新的可被渗入的地区。女妖是被天灾控制的灵体,当然有些是自愿的。女妖生前通常是巫师,这也为她们的亡灵法术提供了基础,不得不承认女妖仍保留了生前的某些法术特点,例如攻击类的减速换成了更恶毒的诅咒,防御类的隐身则转化成反魔法外壳似乎当人类变成不死后的确他们拥有了更可怕更有效的法术。当然,也不能排除非法系的生物转化成女妖的可能性,但这些女妖的破坏性明显逊于前者了,她们更多的充当了岗哨和侦察的角色。
女妖的仇恨和狂热同食尸鬼不相上下,巫妖王侵占了她们的灵魂,但却并不消除她们原本心中的仇恨,甚至乐于放任这种仇恨滋长,这也是女妖热衷于制造噪音的原因。
值得注意的是,前面曾经说过,女妖是****果的灵体,没有憎恶厚重的皮肉减震,也没有巫妖的骨头支撑,所以,女妖很容易受到伤害,也许,亡灵炼金师们(或者BLIZZARD)应该对这个致冰霜巨龙
(来源:蓝龙)
在介绍诺森德的时候已经对他们的来源解释过了,不过有一点是要说明的:目前的冰龙都是由蓝龙复活而来,可能是因为蓝龙是五个龙族里对魔法最精通的,也可能只是因为它们的墓地在诺森德,便于巫妖王就地取材罢了。
目前巫妖王对悲伤沼泽那些堕落的绿龙们的兴趣似乎越来越浓厚了,尽管悲伤沼泽甚至比矮人领地更遥远,但巫妖王的召唤能力可是没有距离限制的。如果这些绿龙也加入亡灵的行列中来,也许整个艾泽拉斯的沦陷也就不远了。
穴居恶魔
(来源:类人虫类)
穴居恶魔属于类人蜘蛛种族埃兹卓-尼拉布这些昆虫的历史同巨魔一样古老,他们同样与所有其他种族为敌,尤以暗夜精灵和巨魔为仇家,甚至差点灭掉刚在诺森德扎稳脚跟的天灾。
16,000年前,巨魔是艾泽拉斯世界的统治者,虽然由于各自的信仰不同而分裂成三大支,但是他们有一个最大的共同敌人:阿兹阿其尔文明。与东方的巨魔对峙的是统治着遥远西方(目前卡利姆多的西部和南部)的Aqir----拥有智慧的昆虫形生物,这些聪慧的昆虫形生物十分渴望扩张领土并且非常的邪恶,他们的纪律性与等级性非常严格,Aqir一直致力于清除在卡利姆多上所有非昆虫生物。
巨魔们与之进行了数千年的战斗,但从未对Aqir获得过真正意义上的胜利。最终,在巨魔的顽强意志下,Aqir王国被分裂成两半,它的居民逃向北方和南方的虫穴。
有两个后Aqir城邦建立起来----北部荒地的埃兹卓-尼拉布(Azjol-Nerub),和南方沙漠的安其拉
1,000年前,双子皇帝指挥安其拉虫人发动了对暗夜精灵的流沙之战(详情如想知道可以在回帖中说明,我可以搜集),而埃兹卓-尼拉布的虫类远没有他们南边的同类那么招摇,与安其拉同暗夜精灵历时几百年轰轰烈烈的战斗相比,他们只是在地穴领主阿努巴拉克(Anub‘arakh)的领导下,静静地潜伏在诺森德滋生力量,并最终等来了耐奥祖。
穴居恶魔是埃兹卓-尼拉布虫类的士兵,与蚂蚁中的兵蚁一样,他们承担着保护巢穴、扩张领土、捕杀猎物的责任。这些类人昆虫每隔一段时间会蜕皮一次,他们退下的皮渐渐地风化成坚硬的甲壳并逐层加厚,最终,这些地穴恶魔变得刀枪不入。
地穴恶魔的等级可以通过他们的甲壳颜色辨认出来,通常蓝色是最高的,他们便是统辖几百只地穴恶魔的地穴领主。
毁灭者
(来源:类人虫类)
首先考虑到大家得对流沙之战和其拉虫人的历史比较熟悉,才能看得懂我对黑鸟的说明,所以我尽量言简意赅吧。
在流沙之战中,对其拉虫人而言,暗夜精灵大军曾经令他们由然生畏;但是首先让虫族尝到了恐怖的滋味的却是暗夜精灵请来的帮手:青铜龙族。
眼见龙族在损失轻微的情况下清除掉一批批的异种军队,安其拉统治者意识到他们的军队装备不够精良,不足以对抗拥有强大魔法力量的龙族。
为了弥补装备上的缺陷,虫人统帅维克洛尔大帝绞尽脑汁,想要设计出一种能与远古龙族作战的机械装置。但是,他在前期的种种设想都失败了。
最终维克洛尔大帝在其拉虫主的指示下取得了突破性的进展,创造出了一种全新的机械生物。虽然他们对此相当满意,但是就连其拉帝王也无法想象这些机械生物体内蕴藏了多么强大的黑暗力量。
没人知道第一个黑曜石毁灭者是如何被创造出来的,但是传说其拉虫人从埋在安其拉虫穴地下的熔炉中挖出一块石料,并用它制造了黑曜石毁灭者。令他们惊讶的是,其拉虫主为这个行动迟缓的创造物注入了有限的感知力以及某种神秘的魔法力量——黑曜石毁灭者能汲取并存储敌对生物的法力,然后猛然爆发,施放出可怕的能量,这使得黑曜石毁灭者成为安其拉虫类最后的也是最致命的创造物。
所以说,DES的设计初衷是用来对付青铜龙族的,事实也证明了他们的可怕:毁灭者首战告捷,龙族并不习惯与善于远程攻击的敌人作战,并且他们对黑曜石毁灭者汲取法力的技能一筹莫展。
尽管其拉虫人最终失败了,但是在那场战争中幸存的龙族仍然畏惧着这些能汲取法力的怪物。命缺陷给予重视。