“螺旋箭刃!”
“噗!”
被箭矢命中的骷髅身形踉跄倒退了好几步,原来所谓的“击退”就是指这个效果啊,这个硬控类技能的强大之处莫过于可以打断某些要咏唱的技能的释放。
击退!
红色伤害:27(+2)
蓝色伤害:93(+9)
尽管我才1级,但是我的攻击力打在5级的骷髅系怪物身上,却已经打出了130+的伤害,直接打掉它大半管血。
再补上一箭,那骷髅倒在了地上然后变为方形晶体消失了。
一道金光落下,我马上升到了2级。
“看来打7级怪我都能勉强破防了啊我略微计算了一下,貌似我可以越级杀7级的怪。想起在游戏初期,因为自身没什么好装备而且星数成长比较低,我的队伍都是只能两两组队越3级去杀怪,而现在的我却可以越5,6级杀怪,想起来还真的很好笑。
而我看了看小骷髅,发现他正无聊地坐在树荫下,虽然知道他在看着我打不过看不到脸不知道想什么。
“喂,如果觉得无聊,你不如自己先去练级吧!”本来说好在晚上集合我带一下他的,不过现在都差不多下午5点了,墓场这里异常的荒凉,而我怕光我一个人练级会闷着他。
没事,我想看看你怎么打的。
嘛,作为一名资深的技术宅兼内测玩家,对于这个游戏的走位以及攻击时机和攻击姿势什么的,我可以自豪地说我很优越,如果小骷髅愿意学习我的跑位的话,对他自己本身的生存率还是有很大的提高的。
“既然你看着我打,那你就留意下我的跑位以及攻击时机吧!”我生怕他听不见,故意大声地说道。
哦。对方的反应有点冷淡。
我也就没有理他,集中精神打怪。
这个墓场的亡灵系怪物虽然不算很高级,而且攻击力好高,但是胜在攻击延迟有点严重,如果集中精神躲的话,就算是新手也容易躲开它们的攻击,加之这里比较荒芜恐怖,所以大部分喜欢在草原里面练级的玩家都不愿意到这种阴森的地方来练级。
于是,理所当然地,这里就变成了我和小骷髅的二人世界。
咳咳,说二人世界好像有点基情的感觉啊,不过很可惜,我的性取向是很正常的嗯。
远处就看到了7级的亡灵怪,不过它身旁还有不少相同的亡灵怪,所以我在极限射击距离处轻轻地对它射了一发,然后它察觉到我的存在,像是看到了没穿衣服的大美女一样,猛地向我这边跑过来。
这就是远程职业的优越性,红名怪是发现玩家就会主动攻击的了,不过如果在其视线范围外“勾引”它们的话,就能达到“钓鱼”的目的。对于非常熟悉远程职业的极限攻击范围的我来说,这样的引怪是很简单的事情,同时我也熟知法师的施法极限范围。
虽然可以说是自诩但是内测的时候我在pvp(决斗场,指玩家与玩家进行对战的地方)的排名可是不低的。
那只落单的骷髅怪向着我跑过来,而我同时也后退并且进行射击,大概离我有5米的地方,骷髅猛地加快速度朝我奔过来,那招就是战士的很基本起手招“冲锋”,这个游戏因为是全息3d化的缘故,所以是可以进行技术性闪避的。
miss!
我轻轻侧身一躲,那骷髅怪物堪堪划过我的身边,因为那招冲锋并没有击中我所以我并没有受到伤害,而同时我几乎是不用瞄准直接往他的腋下射了一记“螺旋箭刃”。
弱点攻击!
击退!
暴击!
红色伤害:58(+29)(+5)
蓝色伤害:143(+71)(+14)
出现暴击的话,伤害会增加50%的,不过我觉得可惜的地方是复仇之欲的伤害不能与暴击叠加。其实本来打出的伤害并没有那么高的,但是因为是弱点攻击并且rp好爆出了暴击于是直接打出了300多的伤害,那只骷髅马上就变成残血了。
当然,趁着它被击退踉跄着往前倾的时候我马上就拉开了距离并且不忘补上一刀。
当那骷髅整理好身形准备攻击过来的时候我已经把它做掉了。
哇,棉花糖你,居然能够无伤做掉它,明明你才2级啊……
我看了看,小骷髅离这边有点远,我也懒得说话直接回信息算了,不过也难为他一直站在远处看着我打怪。那是因为刚刚rp好出了暴击而已,不然基本上还是要被打两三下的……
我没有说错,除非是你打等级比你低2,3级的怪物,不然很难做到无伤,当然,如果你懂得怪物的攻击路线以及自己的技术好,也能做到无伤的,而像我这样越级打怪,一般情况下,就算是打普通怪也很难做到全程无伤。
这样啊……
我也没有理他,继续打怪去了,我就是这样的,一旦打怪打上瘾了,有时候自己察觉到的时候已经很晚了,不过没关系,幸好这个游戏有疲劳度,虽然吃几个面包就能补充疲劳度但是也是种提醒自己该看看时间的手段……
随着一道金光落下,我的等级终于达到了10级,不过那已经是2个多小时后的事情了。
我马上跑到小骷髅的身边,说道:“怎么样,有点无聊对吧,真是不好意思
没事,不过我觉得你好像很厉害的样子。
“只是我玩这个游戏的时间比较长,稍微了解一些技巧而已,虽然我不是玩剑士但是我也可以教你一些技巧的
好。
“好,那么,我们就拿那些15级的骷髅来做对手吧我指了指前方一大片漫无目的地游走的骷髅,如此说道。
同时打那么多?
“不不不,我先引一只,然后你拉走仇恨,自己和他单挑就好
拉仇恨?那是什么东西?
我不得不捂了一下脸,他不会连这种动作类rpg最基本的拉仇恨都不会吧。
“嘛,简单来说,虽然那些骷髅会主动攻击我们玩家,但是我们玩家并不是一开始就傻傻的走过去被他打的吧,被他们攻击的其中一个要素就是因为,你吸引了怪物的仇恨值,一般这个仇恨值取自于直接输出与间接输出
恩恩,好像很高深的样子!
“你别打断,接着要说的就是仇恨值的偏移,一般情况下,假设玩家a对怪物a进行了一次攻击,如果没有其他因素干扰,怪物a就会一直攻击玩家a,因为仇恨值一直在他身上,但是如果这个时候出现玩家b,而且玩家b与玩家a的输出没有明显的差别的话,怪物a就会攻击玩家b,而这就是直接输出所导致的仇恨值偏移
“之后,就是间接输出所造成的仇恨值偏移,这个过程就需要说到牧师了,还是假设玩家a攻击怪物a,而在这过程中,如果牧师a对玩家a进行治疗的话,这样怪物a的仇恨值就会偏移到牧师a身上,这个就是间接输出造成的仇恨值偏移
哎,如果是这样的话,玩家组队就能利用这个方面让怪物的仇恨值不断偏移然后就能减少受到的伤害了啊!
“嗯,你说得很有道理,在初期确实可以利用这个方法,不过到了后面,很多怪物都拥有远超程攻击的能力以及aoe(范围伤害)能力,一旦盲目拉仇恨很容易导致团灭,这个要注意
虽然不知道是什么但是总觉得很厉害的样子……
“哈哈……”我笑着模了模他的头,虽然是隔着布不过他确实长得比我矮了一截。
喂,别乱模我的头。
“模模又不会怀孕!”我觉得偶尔开开玩笑缓解下气氛也是不错的,虽然有欺负对方的嫌疑,不过不这样做的话,我就又会想起佳佳以及那些牺牲的同学们了。
“走吧,就让我教教你怎么高效打怪吧
(