离开杂货铺后,杨格还想着是不是要到伐木场里最显眼的那栋白sè小屋去寻找老马克斯,因为根据路上行人的说法,那个小屋是属于管理者,也就是那位尼科拉斯的住所。
不过杨格想了想,却又暂时打消了这个念头,而是来到一个水力锯木坊里。
“这位是杨格先生吧?很高兴见到你。”
看到杨格走进了,几名正在工作的工人立即停下了手中的活。
“你们忙你们的,我只是随便转转。”
“哦,好的。”
虽然工人们恢复了工作,但毕竟是有外人在,工人们的动作也慢了一些,而且相互之间也不再继续说话,气氛一下有些尴尬起来。
“那个……你们的工资是怎么算的?一个月能有多少?”
这就是杨格来此的目的,他寻思着自己就算暂时不出去冒险,要在这片森林里混,光靠一杆烧火棍也是不行的,要准备的东西不少,而且他估计去猎人营地学习那些技能也得花费一些金钱,反正他现在是一毛钱也没有,而这个地方能赚钱的方法就那么几个。
“呃……要看是做什么工作了。”
“都有什么工作?”
“如果是伐木的话,一颗标准树给1比索,如果是锯木的话,一根标准原木也是给1比索,如果是拉车的话,一车能有2比索。”
“这么低!?”
“先生,现在能赚钱就很不容易了,自从汉萨同盟奔溃以后,商路就很难走了,沿海的商船也少了很多,而且又老是打仗……唉。”
这个游戏里,1银比索=8铜比索,也就是说如果杨格要凑齐1银比索,得砍8颗树,如果是要凑齐买一把匕首和一个药箱的钱,就最少得砍240颗树!!
别以为砍树看着很轻松,就是挥斧头而已,实际上一般人这样猛地挥几次斧头都得累得吐血,最关键是很废腰力,杨格过去就曾经为了做木筏而砍过树,也是用斧头,结果自以为体力很好的他,连续砍了三四颗后,歇了半天才缓得过来。
虽然这是个游戏,但根据杨格的经验和目前体验到的真实度,搞不好游戏里的自己还不如现实中的自己体力好。
“那你们在这干活是?”
“这是一些零活,因为每天可以去伐木的人数有限,所以我们都是两天轮一次班,今天刚好轮到我们这拨休息,所以就干些零活,没什么钱,做一天才1铜比索。”
“轮班?为什么?”
听到这话,顿感诧异的杨格立即从木材堆上站了起来。
“因为一直都是这样的规矩啊。”
“规矩?谁定的规矩?是你们的老板?这样太奇怪了吧,难不成他还讲究什么生态平衡,自然保护?可持续发展之类的?”
“怎么可能!那个吸血鬼,他恨不得砍光森林里的树。”
说起伐木场的老板,工人们都显得义愤填膺。
“那为什么要采取轮班制,而不是让所有人都去伐木?”
“杨格先生,您不知道啊?”
“我怎么会知道。”
一听这话,工人们纷纷你看看我,我看看你,眼中都是不可思议的神sè。
“据说……这是马克斯先生要求定下的规矩。”
“据说?”
“这这这……这种事情我们也不可能了解得太清楚,只是所有人都是这样说的。”
杨格皱着眉头沉默了好一会,最终他也想不出老马克斯身为一介护林官,为何有如此大的能量,可以强迫一个大财主做出这样的决定?而且所有人对他的恭敬又究竟是从何而来?这些问题从一开始就萦绕在杨格的脑海中,但他却始终想不出个所以然。
“大家别紧张,我只是随口问问。”
过了好一会,暂时理不出头绪的杨格决定了解老马克斯的权威究竟从何而来。
于是,他先微笑的安抚住了有些不安的工人,然后用一种十分轻松的口气试探道:
“话说,马克斯大叔以前是不是经常来着?”
“不经常啊,平时很少能看到他,就连以前的老工人也是这样说的,通常他很久才来这里巡逻一次。”
“这样啊……那你们好像特别尊敬他,是不是因为他是个很和蔼的人?”
工人们又是你看看我,我看看你,但都不说话,最终还是一个绑着头巾,年龄看起来最小的工人说出了他们的想法。
“老实说,马克斯先生不怎么爱搭理我们,看起来也挺严肃的。”
“那我看你们为什么特别尊敬他?总不会是因为他年纪大吧?”
“年纪大是一部分,关键是……是管家要求我们这么做的。”
“为何?”
“据、据说……以前伐木场刚建起来的时候遇到过很大的麻烦,老板请了很多人都摆不平,最后还是马克斯先生出面才解决。”
这个理由乍一听起来,似乎很应该,但仔细一推敲,就会发现根本站不住脚。
老马克斯在解决事端后,那个老板完全可以一脚踢开他,然后继续我行我素,即便老板做出了什么承诺,但根据工人们对这个老板的态度,杨格相信承诺对于这种人而言什么都不算,现实中这种事情他见过很多,如果真是这样,那么所谓的规矩是不应该存在的。
但结果却并非如此,那么显然事情就没有像工人们说的这么简单。
“那……你们知道是什么样的麻烦吗?”
“已经是很久之前的事情,有十多年啦,那个时候我们还不知道在哪呢,怎么会清楚?”
“就没有十多年前的老工人?”
“没有没有,这种时令工,干上五年都算长了。”
“真是遗憾……好了,打扰大家那么长时间,真是抱歉。”
知道已经问不出什么来,杨格便告别了工人们,不过当他离开水力锯木厂,准备到管家的屋子去找老马克斯时,却发现对方已经从屋子里走了出来,而那位管家也依旧恭敬的跟在他身后。
“杨格,逛得怎么样?”
“还好,挺有趣的一个地方。”
走到老马克斯面前,杨格发现他的腰间居然挂着一个酒瓶,看模样里面装的应该是葡萄酒,显然这是管家的赠礼,或者说他从管家那“获得”的赠礼。
“那个,尼科拉斯先生,我以后可能会到这来打些零工,没问题吧?”
听到杨格的话,管家看了一眼老马克斯,在对方微微点点头后,便笑道:
“当然可以,杨格先生你只要来,砍一棵树我们就付一次钱,无论何时,无论多少,都没问题。”
“那就太感谢了。”
刚才两人的互动,杨格自然是看在眼里,但他并非表露出来,只是心中的猜疑更重了。
之后,两人便离开了伐木场,循着河流开始往家里走,路上杨格又听老马克斯讲述了一些森林里的趣闻和明天巡逻的注意事项。
不知不觉间,太阳就渐渐陷入了地平线,不过两人还是赶在天黑前回到了屋子,
草草吃过一些东西后,杨格便回到阁楼下线休息,他暂时还不太习惯长时间的待在游戏中,不过这次他的游戏时间也已经远远超过上次,到达9个小时。
“嘶嘶!尿急真要命!”
刚离开游戏设备没一会,杨格就被强烈的尿意驱使着冲进了厕所,还好监视系统具备降低人体新陈代谢的功能,而补水系统补充的液体又具备一定的医疗效果,正是在两者的结合之下,长时间的游戏才不会对人体造成太大的影响。
“唉……真是差点被尿憋死。”
从厕所里出来后,杨格忽然想到自己还有一大堆东西要查,也没顾得上吃饭,立即就登陆了网络。
“线索要素,线索要素……这个!”
很快,杨格就找到了自己首先要查询的东西,就是那个神秘的系统提示,而官方也给出了比较详细的解释。
里世界的任务都是“半掩埋”式的,玩家在接受任务时除了任务目标外,任何额外的信息系统也不会提供,而其余的信息则要从NPC甚至是怪物口中获得,一些信息则是通过某些物品,足迹之类的现实痕迹体现出来。
为了防止玩家们在执行漫长的任务线时遗忘之前获得的线索,系统在每次玩家获得关键信息时都会给出提示,并标注于任务板面中,这就是所谓的线索要素。
除了当面接受的任务外,这个游戏里还存在着一些接受时连任务目标也不会给出提示的任务,这种任务官方没有给出具体的称谓,而是分为场景任务,剧情任务,探险任务,解谜任务这四种任务类型。
场景任务是指在公共场景中触发的任务,所有进入该场景的玩家都可以参与到任务中,因此也被称为公共任务;而剧情任务则是单个或数人公共场景中触发的任务,只有触发任务的玩家可以参与;探险任务则是在特定区域执行的任务,但是这种任务一般没有具体目标,大多以玩家离开特定场景为任务结束标志;解密任务比较少见和复杂,同样是在特定场景中,但有具体目标,而且目标的执行需要玩家具备一定的技巧。
但严格来说,这些任务其实也并非那么分明,因为剧情任务在执行到最后有可能会变成场景任务,而且探险任务往往是无法直接触发的,大多都要先通过场景任务或者剧情任务,甚至是解密任务来达到触发的目的。
“原来是这样……那我触发的是什么任务?”
看完不算复杂的介绍后,杨格不禁些幻想起自己触发的任务,毕竟任务带来的必定是奖励,前提是只要能够完成。
“算了,不想那么远,接下来说……锤炼者。”
可是这回却不怎么顺利,任杨格怎么查,都查不到任何有用的信息,只是在某个玩家发出的分享里看到了一些类似的东西。
“……会所是猎人们聚集的地方,也是猎人们接受任务的地方,但会所并非一个古老的组织,而是一个成立不到一百年的联盟,一个反对黑暗的联盟……这个联盟的主要建设者来自四面八方,有罗马天主教,英国公教,俄罗斯东正教,希腊东正教,伊斯兰教,灰sè联盟,巫师议会,锤炼者……会所不问出身,不问信仰,不问种族,只要反对黑暗,能够与黑暗战斗,都可以踏进会所,接受打击黑暗的任务……”
这是自称一个出生在大学里的玩家无意间在图书馆里找到的东西,分享到网上不过三个小时,点击就已上千万,而这也是杨格找到的唯一跟锤炼者有关的东西。
“至少知道那伙人跟会所有联系,以后……”
想到以后,杨格又不禁回忆起了最现实的问题……
“……先往荷包里填些钱再说吧。”
抱着这样的想法,杨格开始了自己夜生活的序幕——吃东西。
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