()在《刀剑伏魔路》中,15级以下的角色都属于新手,死亡既不掉装备,也不掉经验,无任何损失,算是对新人的照顾,给他足够的时间去了解、适应这个危险的世界。15级以后死亡会损失当前级别升级所需经验值的10%,身上装备和包袱中物品的掉落视角色善恶值而定。
善恶值是衡量玩家在游戏中的道德品性,以及是否有恶意pk行为的标尺。每个角色初始的善恶值为0,玩家在非pvp场景中杀死一个中立或是善良的玩家(善恶值>=0),系统将会降低其善恶值为负数;而在完成一些特殊的任务后善恶值则会增加,更有传说中的善果,服下之后也能提升善恶值。
不同的善恶值可以从角色的名字颜色上直观看出个大概,从高到低依次是白色、蓝色、黄色、红色。
善恶值0-100都是白名显示,100是善恶值的上限,是为极善。白名玩家死亡掉落身上装备和包中物品的机率较低,0善的玩家在10%左右,善值越高,几率就越小,到达极善100时,则100%不掉落装备和物品;
蓝名的玩家善恶值在-1到-30之间,死亡有50%的机率掉落身上一件装备以及包袱中的1-3件物品;
黄名的玩家善恶值在-31到-99之间,死亡则100%掉落身上两件装备以及包袱中4-10件物品;
红名的玩家善恶值则超出-100,是为穷凶极恶,一旦死亡,将100%掉落全身半数装备、包袱中的一半物品以及身上所有金钱。而且死亡后,将被传送到“恶人谷”,在红名期间去任何城市记录重生点均无效。红名的玩家在进入大型的村庄与城市时,都会被城市捕快追杀。在进城的场景切换处也会受到民兵守卫的攻击。
由此可见,游戏对恶意杀人的惩罚是相当严厉。
说到善恶值,就不能不提到pk。常言道“人在江湖,身不由己。”有人的地方就有江湖,是江湖就有纷争,于是一些专供解决江湖恩怨的地方就应运而生,人们通常称之为“pvp场景”、“pvp地图”。
pk就是指玩家在游戏中的pvp场景中(地图名为红色),自发的冲突与战斗,战斗双方在人数上和等级上没有限定,战斗的结果跟平常打怪一样,杀人者不增加罪恶值,被杀者遵照正常的死亡规律,该掉东西就掉东西,像被怪物打死了一个样。
在非pvp场景中,玩家间的战斗通常称为恶意pk,白名玩家间战斗的开始会遵循最先变灰规则。
最先变灰规则:判断一个玩家是否为恶意攻击的原则。如果某个白名玩家在非pvp场景中攻击其它白名玩家,则攻击者自己的名字会变灰并显示在头顶上闪烁。名字变灰的玩家如果停止攻击,过60秒他的名字颜色就会恢复正常。在这段时间内,灰名玩家将暂时失去和平保护,其它任何玩家攻击一名灰名玩家,甚至将其杀死,自己名字既不变色,也不减善恶值,如此设定,是为了鼓励人们路见不平,拔刀相助,申张人间正义。在这1分钟的时间里,灰名相当于暂时红名,灰名和红名玩家一样,都会被民兵守卫和捕快攻击。
如果白名玩家杀死了另一位白名玩家,善恶值变为负数时,则他的名字将由灰变蓝,变成蓝名;
蓝名玩家继续杀死白名玩家,善恶值超过-30时,名字将变成黄色,成为黄名;
黄名玩家又杀死一定的白名玩家后,善恶值超过-100时,名字将变成红色,成为红名。
红名玩家杀死的白名玩家越多,名字红的越深,红的发紫是最高境界,杀人如麻都不足以形容。
红、黄、蓝名的玩家死亡要受到相应的严厉惩罚。
白名玩家在受到恶意pk时,无论对方是灰名、蓝名、黄名还是红名,均可以自由反击,名字不变灰,击杀对方也不掉善恶值,这是系统赋予每个玩家正当防卫的权利。
关于恶意pk击杀白名玩家导致的善恶值减少,也有规律可循。
首先,视双方的等级差别而有所不同。
被击杀者等级不低于击杀者10级的,扣除击杀者1点善恶值;
被击杀者低于pk者11-20级的,扣除击杀者2点善恶值;
被击杀者低于pk者21-30级的,扣除击杀者3点善恶值;
被击杀者低于pk者31-40级的,扣除击杀者4点善恶值;
被击杀者低于pk者41-50级的,扣除击杀者5点善恶值;
被击杀者低于pk者51-60级的,扣除击杀者6点善恶值;
被击杀者低于pk者61-70级的,扣除击杀者7点善恶值;
被击杀者低于pk者70级以上的,扣除击杀者8点善恶值;
另外,若被击杀者为极善,即善恶值达到满值100,杀人者的善恶值扣除将加倍。
15级以下新人处于保护期,无法被恶意pk,也不能主动恶意pk他人。
善恶值为负数的玩家,只要角色在线,且不在城里及各安全区,每过1小时自动回复1点善恶值,只能将0以下的善恶值恢复回0。完成某些特殊的任务后善恶值也会增加,还有一些稀有物品也能提升人物的善恶值,一切就待玩家去模索。
《刀剑伏魔路》中,玩家的攻击分为5种模式:
自由模式——可以攻击任意其他玩家。
和平模式——不可攻击其他玩家。
善恶模式——可攻击灰名、蓝名、黄名、红名玩家。
队伍模式——可攻击任意非本队伍的其它玩家。
帮会模式——可攻击任意非本帮会及帮会盟帮以外的其它玩家。
除了pk和恶意pk,游戏中还有一种相对较为文雅的解决方式——竞技,在后文中将会提到,此处先卖个关子。
交待完相关的游戏规则,咱们言归正传。