刀剑伏魔路 第十八章大杀四方经验暴涨

作者 : 司马常风

()司马常风却在系统公告响起的时侯,就预料到再不走就走不了了,向鼎正告辞顺便也带走了他沉甸甸的希望,向迷雾荒野行去,同时耳边响起一个系统提示的声音“恭喜您接受保卫瓦当任务”。民兵孔七跟在他身后,亦步亦趋,不过看他那比自己还紧张的样子,战力堪忧啊。要是换成赵二狗就爽多了。

出得城门传送,与门口另一个民兵朱五集合,朱五正焦急不安地走来走去,手中长枪拽的死死的。看到孔七出来,神情明显放松,“鼎正大人可有退敌良策?”得到孔七的答复后,朱五的脸色当时就暗了下来,心灰意冷道:“看到只有死战一途了,今日就要交待在这里。”

司马常风一看这可不行,还未交战,己方的锐气就灭了,那是必输无疑啊。于事充当了一回政委,做起了战前的思想动员工作,“二位壮士,虽说妖魔来势汹汹,可咱们有后援啊,不单鼎正大人在打退乱葬岗的敌军后会率部来救,更有大批前不久入驻瓦当的英雄侠士会来帮手,鼎正大人已经发动征兵令了,所以二位无需多虑。”

朱五将信将疑地问:“你是说,那些进进出出各个镇门的少年侠士也会援助?”

渀佛有人刻意安排的配合司马常风,朱五话音刚落,就见门口传送阵光芒不停闪动,大批玩家陆陆续续冲了出来,嗷嗷叫唤着挥动手中兵器,向迷雾荒野中央渐渐逼来的妖兵涌去。“冲啊!”“杀啊!”“兄弟们,并肩子上!”

潮涌的人群,嘶喊的声音,给了三人莫大的信心,朱五和孔七面色逐渐恢复,司马常风心里也踏实许多,“二位,我们也上吧。”

“好,保卫瓦当,抵御妖魔。”朱、孔二人长枪一举,振臂齐呼,在喊过口号之后,跟随司马常风往战场中央冲去。

那里已经开打了,玩家成面状铺开,最先接触到妖怪的第一锋线,是一大片的杂毛僵尸犬,实力最低,纷纷在玩家手下殒命。

“哇靠,一只杂毛狗给了160点经验,这是双倍经验啊?”

“我也是,哇哈哈,好爽啊!再杀几只就要升级了。”

“哈哈!运气来了,爆了一双麻鞋,终于不用打赤脚了!”

“我也打到一本技能书,可惜是妖族的。”

“兄弟们,大家赶紧了,双倍经验双倍爆率,天大的福利啊!”

“杀杀杀!”

被眼前实打实的利益刺激的红了眼的玩家们,拼杀的更勇猛了,后面尚在奔跑中,还没有接触到怪物的玩家听的心里痒痒的,跑的更快了,口里吆喝着“让让,让让,让只怪给我打。”

然而怪物太多太密集了,纵然只是最低级的杂毛僵尸犬,也给玩家阵营造成了一定的减员,有得意忘形没注意加血的;有同时受到几只怪物攻击,没有时间治疗的,混乱之中刚掏下药送入口中,就受到怪物的攻击,10%的药效都没发挥出来就挂了;还有身上没带药,或者没钱买药的,只能拼到力竭而死。

司马常风来到第一战线时,前方正好出现几个空位,看着那几位惨叫一声倒在地上,司马常风无暇哀伤,因为对面的怪已毫不停歇地向他攻来。此时司马常风已经有了4件防具,升到8级时的5个属性点,分配了1点到体魄、2点到筋骨,把皮帽给戴上了,实力较以前又有提升。

角色名称:乾坤刺

职业:游侠

等级:8级

装备:

武器:鹤嘴针,物理攻击8~14

皮帽,物理防御力9,

盔甲:皮胸甲,物理防御力12、元素防御力6

鞋子:麻鞋,物理防御力3

法宝:金刚护符,物理防御力6

小雨花石,幸运3

属性:

体魄:6

力量:38

筋骨:12

元神:7

未分配属性点:2

物理攻击力:19-26

元素攻击力:0-2

物理防御力:34

元素防御力:8

生命值:190

体力值:190

精气值:126

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bsp;负重:121

升级所需经验:128/25630

物理防御力最为突出,元素防御力较弱,攻击力增加不明显,不过在这样的乱军之中,倒是正好合适,毕竟生存才是王道,前期的怪物基本上都是物理攻击,低级的怪物智商严重不足,掌握不了法术攻击。

两只杂毛僵尸犬迎面扑来,对付这种小角色,司马常风夷然不惧,不闪不避就用解牛刀法捅了上去,其实也没办法闪避,人和怪太密集,所以人们常说,乱军之中,高手也常饮恨,就是这个道理。

-1、-1,两个最微弱的伤害飘起,司马常风很欣慰,不破防,这就是高手的象征啊,然而两招结束了这两只杂毛僵尸犬,收获的经验却也不理想,才96点一只。

(原来《刀剑伏魔路》中,玩家杀死等级和自己相差不超过5级以内的怪物可以舀全经验。低于自己5级的,每超出1级,经验减少20%。比如杂毛僵尸犬,是1级的怪物,正常经验是80,6级以下杀死它都可以舀100%的经验,7级就是80%,即64点,8级就只有60%了,即48点。高于自己自己5级的,每超出1级,经验增加10%。假如一只15级的怪物,正常经验是1000,10-20级杀死它都是获得1000经验,9级的角色杀死它可获得1100经验,8级角色获得1200经验,7级获得1300经验,以此类推。

《刀剑伏魔路》如此设定,是鼓励玩家找实力相当的怪物做战,怪物等级越高,经验自然也越高,掉宝的品质也更好,打高等级的怪物收益自然更大,这本身已是相当好的奖励,所以高出玩家等级5级以内的怪物,没有额外经验和掉宝率增加。除非实力相差过大,比如高出玩家6级以上,考虑到玩家要取胜相当不容易,才有10%一级的补偿,非常人性化。

等级低于自己的怪物,本身经验就比高等级的怪物少,掉宝的品质也差,这已经是一种变相的惩罚,考虑到部分玩家的装备、技能较差导致实力不足,要战胜和自己平级的怪有困难,所以允许他们靠打略低一点的怪物维生,但是低的太多也不像话,如果只能打赢低于自己6级的怪,那也混的太差了,这极个别的情况就不在系统考虑之列。)

好在怪物数量够多,都不需要移动去寻找,前扑后继的怪物不断涌来,站着原地收割经验就好,而且不破防,打它们都不需要用连招,等于是完全无损杀怪,倒也惬意。

更让司马常风暗爽的是,朱五、孔七二人也赶了上来,在他左右两边站好,手中一杆长枪挥舞,竟是威猛无比,杀的比他还快,一只怪物都没有靠近。而且,最重要的是,他们杀死的怪物,经验居然算给司马常风,如此一来,等于是三个人杀怪,他一个人舀所有经验,三四倍的经验获得速度把司马常风乐坏了。

大约3分钟过后,杂毛僵尸犬基本上被杀光,玩家们面对的敌人变成了变异蝙蝠,对司马常风仍是不破防,和刚才一样,经验倒是增加了不少,杀一只有144点。

又连刷了大约5分钟,玩家们面对的敌人变成了食腐僵尸,打司马常风才4点伤害,同样没什么压力,连杀几十只,在血量不多时后退几步,左右两边的朱五孔七自然而然地在消灭掉各自的对手后,把想要追踪上前继续进攻司马常风的食腐僵尸接过去,一枪没捅死就再补一枪,然后再转身迎敌。司马常风趁此间隙,喝下一瓶微疗伤药水,等药效完全发挥后又重返战场,三人竟配合的天衣无缝。

然而其它玩家就没这么好运了,本身等级不如司马常风高,大多数都是5、6级,装备也只有一两件防具,被食腐僵尸碰上一下就要损失十几点生命,满血状态被连咬十口也就完蛋,平时打怪还能躲开要害,现在闪躲都施展不开,只能硬抗,伤血快了一倍;又没有人掩护,想退下阵来补血,往往被追上,药效被打断都算运气好的,直接被打挂的都大有人在;也有聪明的,利用僵尸移动速度慢,跑的远一点补血,倒也安全。还有少数懂得团结协作的人,自动或不自动地,建立起了协作机制,更有一些原本就认识,组了队来参战的,伤亡倒是极小,还能较稳地守着阵地。

食腐僵尸杀了有7分钟,妖族大军中新的队伍亮相了,黑毛僵尸犬。司马常风暗喜,送菜的又来了,这黑毛僵尸犬和刚才的食腐僵尸都是3级,正好能舀满经验,本来100点,在这特殊的双倍时刻变成200点一只,杀的又轻松,经验比爆裂僵尸和食腐毒僵尸都多,真是爽歪歪,眼看都快升级了。而且打到的东西也不少,狗爪狗尾一大把,僵尸头骨、僵尸牙齿也有几组了,还有几本技能书,可惜都不是游侠的。

司马常风正在这美中不足地感叹呢,面对的敌人又变换了,金毛傀儡犬隆重登场,5级的怪物就是不一样,全伤害状态下,一击也能打掉司马常风12点伤害,幸好有左右护法在,让他免去了被围攻的危险,一对一倒也不难,连招开始派上用场了,一个十连有时能结束一条狗命,有时还需补一两个解牛,司马常风也搞不清其中的差别,(据说和幸运值有关,人物的攻击力有上限和下限,比如司马常风现在的物理攻击力就是19-26,所发挥出来的实际攻击力在这两者之间,幸运值越高,打出上限或接近上限攻击力的机率越高。)但是240点一只的经验还是让他心情飞跃。只是司马常风却开始担心,要是接下来出现的是成群的爆裂僵尸和食腐毒僵尸,那就头痛了,一想到成群结队的爆裂僵尸集体冲过来自爆,自己十条命也不够抗;或者十几只食腐毒僵尸齐齐张嘴吐口水,感染后那就是-50、-50的减少生命值,这谁抗得住?想想都恐怖。

忽然被一口咬掉22点生命值,司马常风大惊,再看对面的狗,似乎也太大了些,跟小狮子似的,看向怪物头顶的名字:嗔怒僵尸犬,7级,名字居然还是红色的,我靠,是个boss!这是打多了小的,把老的惹出来了啊!司马常风又是兴奋又是紧张,兴奋自然是boss代表高经验,更有好东西爆,紧张是担心自己的小命,自己生命上限才190,现在更是只有120了。趁它攻击的间隙,司马常风一个解牛刀法捅上去,-7,那血条几乎没变化,硬拼是绝对打不过的,看来只有智取了,对了,还有两大保镖呢,想起朱五、孔七给他带来的诸多好处如今又多了一条,司马常风实在是太感激鼎正大人的英明决定了。于是他往后退了几步,嗔怒僵尸犬此时刚好发起第二次攻击,扑过来就咬,司马常风赶紧举双刀招架,成功格挡住了,生命没少,体力减少了11点。(在《刀剑伏魔路》中,格档成功不损失生命,只消耗体力,消耗的体力值为所受伤害的一半,即,如果本来要损失100点生命,格档住后只减少50点体力,所以有时体力比生命更珍贵。)幸好体力值较满,站立打怪没跑动,目前还有160多。

看到司马常风被怪物追击,朱五和孔七在了结各自的对手后齐齐转身,向嗔怒僵尸犬攻击,大枪所向,当真威猛,-32、-35,两招合计带走67点气血,司马常风也趁机反攻,一个十连打出去,-7、-5、-5、-7、-21、-7、-32,合计带走boss84点气血,代价是在攻击当中被嗔怒僵尸犬又咬了一口,少了22点生命。嗔怒僵尸犬也不好过,受了司马常风一个连击不算,-33、-31、-34、-37,还又吃了二位民兵壮士各自两招,头顶血条终于开始减少。司马常风发现自己的攻击抵不上两位民兵中的任何一位,而嗔怒僵尸犬似乎认准了自己,死命攻击,急忙改变策略,由三面夹攻改成以民兵攻击为主,自己注重防守,只在嗔怒僵尸犬攻击被格档住以后的间隙里抽空给它两刀,再转为防守,却再也不敢打完十连,甚至连解牛刀法都不敢把四式打完。只是连续格档体力飞速下降,细心的司马常风发现,即使没被怪物攻击到,只要保持防守状态,体力值都会一直下降,虽然速度较缓。于是连忙取消,然后密切关注嗔怒僵尸犬的举动,观察到它在扑击前身体会往后缩,后腿也略微弯曲,估计是用来增加弹跳力和扑击力道的,没想到一个小小的游戏boss居然也懂得把拳头缩回去再打出来会更有力的道理,当真不能小觊。有了这点发现后,司马常风就在它缩身屈腿的时候才举刀防御,减缓了体力的损耗,同时也多出了时间捅嗔怒僵尸犬几刀,解牛刀法能打完整了。

很快,体力值掉到了30以下,只能格挡两下了,没办法,司马常风趁着嗔怒僵尸犬刚刚进攻完毕,掏出一个大力丸服了下去,可惜没等药效发挥完,嗔怒僵尸犬的下一波攻击又来到,即使是成功格挡了,但药效还是被打断了,只恢复了52点体力。原来嗔怒僵尸犬的生命值已经降到了一半以下,随着生命值越来越少,嗔怒僵尸犬越来越狂暴,进攻的速度也略微加快,虽然不明显,但仍感觉得出来。司马常风不敢大意,在体力值再次降到50以下时,又吞下一个大力丸,这次只回了41点体力,才一半药效。幸好,嗔怒僵尸犬也已经残血了。眼看嗔怒僵尸犬要挂了,司马常风不再一味防守格档,已经忍你够久了,是时候趁机痛打落水狗了,司马常风一个十连打完,接着又是一个,只觉得无比快意,第三个十连打出,吃了最后那个第十击,嗔怒僵尸犬终于挂了,发出了临死前的一声惨叫,摔倒在地上,同时还爆出了一把长刀,一双鞋子,以及一堆铜币。司马常风赶紧拾起,boss出品,必属精品,这可是自己打的第一个boss,看看出了什么好东西。

先拎起那把刀,上下打量,乖乖,不得了!只见那刀色做金黄,通体发亮,属性更是强悍。胡刀(亮金色):重量10、等级限制6、物理攻击10-23、力量限制13、筋骨限制5、耐久16、附加属性:锋利值12,说明:北疆胡人擅使的长刀,精钢铸造,锋利无比,利于劈砍,限剑客使用。

比起司马常风手中这的把鹤嘴针8~14的攻击力足足高出了一半,同样是6级的武器,这也太逆天了,司马常风之前还为之沾沾自喜的武器一下子成了垃圾,好不沮丧。可惜这是剑客的武器,要是游侠的就好了。

默哀了几秒钟,司马常风再舀起那双鞋子,狗皮靴(亮金色):重量5、等级限制3、体魄限制5、筋骨限制8、物理防御力7、附加属性:增加移动速度3%,耐久8,说明:用狗皮制造的鞋子,据说穿上能追上狂奔中的野狗。这个相对胡刀来讲,不怎么显眼,也许是等级低的缘故,防御也不高,才7点,不过增加的移动速度,根据说明中的介绍来看,似乎挺有看头。反正比自己的麻鞋好,直接换掉。顿时脚上传来一阵舒适感,果然一分材料一分货,狗皮的就是不一样,比麻绳做的穿起来好多了。等打完了这场战争后,闲时走两步,说不定真会虎虎生风呢。

第三样收获就是铜币了,倒也不小气,直接爆了1100多,值了。

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