()]]影魔
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
毁灭阴影(Z/X/C)
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。
等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法
等级2:对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法
等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法
等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法
支配死灵(N)
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。杀死英雄获得的灵魂数12。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去
等级1:最多增加24点的攻击力
等级2:最多增加40点的攻击力
等级3:最多增加56点的攻击力
等级4:最多增加72点的攻击力
魔王降临(P)
这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲无视魔法免疫
等级1:减少3点的护甲
等级2:减少4点的护甲
等级3:减少5点的护甲
等级4:减少6点的护甲
魂之挽歌(R)
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,(在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。)降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。
等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。施法间隔:120秒施法消耗:150点魔法
等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。施法间隔:110秒施法消耗:175点魔法
等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低900范围内的敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力。施法间隔:100秒施法消耗:200点魔法