无限守序. 0001 守序规则

作者 : 宅男小超

零、本无限空间由多元宇宙的意识体‘盖亚(也被称为‘天道’)’所建立,目的是为了修正原始宇宙(以下简称为场景)中因非自然原因而造成的生命体进化漏洞(以下简称为bug),将随机挑选多元宇宙中诞生的智慧生命体为守序者(以下简称为gm),对存在bug的场景进行修补。

(注:本条需要完成一定的任务后才可查看,其他未特别注明的条例则可随意查看。).

一、gm任务失败无抹杀惩罚,也无任何形式的惩罚,只是同时也无任何奖励,在任务期间已得到的所有奖励也要进行扣除,如奖励已使用(传送室等),则在下次获得的奖励中扣除(也就是说盖亚允许守序者们负债).

二、任务失败所导致的场景混乱将会被完全‘重置’(并非时间逆流,而是格式化),在由其他gm进行剧本bug修补与剧情细节调控(时间跨度可能会非常的大),同时禁止已任务失败的gm再次进入修正中的场景。

(笔者语:一颗星球相对于浩瀚的宇宙来说,实在是太过渺小了,所以将其‘重置’只相当于是干掉了一个‘细胞’而已。).

三、禁止从场景中带出任何形态的智慧生命体(以下简称为npc),简称为‘偷渡’。gm不会拥有任何的任务场景剧情身份,也禁止让npc知道任何‘外部’的情报,如有npc通过gm留下的任何痕迹而对‘外部’有了一定程度以上的正确推测,gm必须对其进行清洗,否则当作任务失败处理。

(笔者语:参与者拥有剧情身份是无限流最大的bug……。)

(注:“偷渡”是指未经过无限空间认可的情况。).

四、gm从场景中带出的任何物质都要交付‘关税’,因gm从‘外部’带入场景从而遗留的任何‘外部’物质(知识类视情况而定)同样要交付‘关税’,‘关税’的数额由无限空间决定,但大多数情况下都是零‘关税’,所以未作特别说明。

(注:“关税”是根据不同情况而变化的,不劳而获>兑换价格>千辛万苦。).

五、当复数gm处于同一场景的时候,gm们之间相互杀戮,不会得到任何奖励(抢夺到的物品同样要交‘关税’),也不会受到任何惩罚,但当gm人数因任何原因(包括被npc杀死与自然事故死亡)减少到开始时gm进入人数一半以下的时候,视为所有进入的gm共同以任务失败处理。

(笔者语:本条为gm的保护条例,因为盖亚并不希望gm大量死亡,那只会增加其的培训成本。).

六、在有传送室的场景的时候,gm可以在传送室进行d级权限包括d级权限以下的兑换,也可以在传送室花费一定的奖励点来提前回归无限空间,并不视为任务失败。

(笔者语:前提是守序者们可以逃月兑各种追杀,才可以回到传送室内。).

七、当gm在场景中遇到穿越者或轮回者时,必须对其进行清理,gm在完成清理后可以得到一定的奖励,如有特殊情况时,无限空间也会发布一些特定的清理任务。

(注:返回无限空间后,可以得到一定程度的免费修复。).

八、无限空间的时间流速是诸位面中的一个十分平缓的位面,所以场景中的时间流速由无限空间为参照物,如剧场甲与无限空间的时间流速比为10:1,剧场乙与无限空间的时间流速比为5:1,则剧场甲与剧场乙的时间流速比为2:1.

九、以gm从场景中回归开始计算,初级gm可以在无限空间停留240小时,gm权限每提升一级,gm在无限空间停留的可停留时间翻一倍,无限空间每十个小时开设一次场景进入机会,gm会自动进入与其相对应等级的场景,新人进入的场景为随机。

(注:本条需要参与一次场景后才可查看。).

十、无限空间的兑换分为s、a、b、c、d、e、f共7个权限等级,每个等级对应的兑换为5个能量级,因为gm本体处于第6能量级,所以gm本体强化从第6能量级到第40能量级,而物品兑换所需的权限视其情况将会出现变动,但物品兑换最高只能到第41能量级。

(注:不同等级的权限之间不能相互兑换,权限可以兑换成奖励点,但奖励点不能兑换成权限。).

十一、gm的兑换规则,只有当拥有足够兑换一样强化或物品时,才可以在强化或物品的兑换列表内看到该项兑换,其他高等级gm禁止对低等级gm进行关于兑换列表的指导或误导。

(注:不同等级的gm之间可以相互赠予奖励点,却不能相互交易权限。).

十二、gm的等级说明,从低到高分别为初级守序者6-10、中级守序者11-15、高级守序者16-20、初级变革者21-25、中级变革者26-30、高级变革者31-35、守望者36-40、观察者41-50、审判者51-60、掌控者61以上,其他高等级gm禁止对低等级gm进行关于gm等级的说明或误导。

(注1:本条需要gm等级达到守望者级,才可进行查看)

(注2:各等级说明,守序者为遵守秩序的生命、变革者为生命等级的变革、守望者拥有永恒的生命、观察者已经可以月兑离宇宙而生存、审判者可以创造微型宇宙、掌控者可以编制规则。)

(注3:因为第41能量级开始,gm已经可以对宇宙进行半永久性破坏,所以空间不开放其以上能量级的强化型兑换,详情可观看‘能量等级位阶表’。)

(笔者语:这个设定是大量仿照了《星际传承》里的设定,不过《星际传承》烂尾了,所以就引进了《吞噬星空》的设定来补完,详细设定请查看‘能量等级位阶表’,守序者对应学徒至行星级,变革者对应恒星级至界主,守望者对应不朽至宇主、观察者对应尊者、审判者对应真神至永恒、掌控者对应成圣以后。).

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