无限守序. 0003 战斗设定

作者 : 宅男小超

零、关于能级

注:本书严格遵守质能转换守恒定律,严格遵守逻辑思维。

能级就是能量的数量等级,也叫能量级。每级相差10倍,为十的次方倍,例如第8能量级就是八位数的能量,是十的七次方倍,是千万级(10,000,000-99,999,999)单位,也用1.0x10^7-9.9x10^7表示。

(笔者语:注意本章第八条《八、关于生存》是重点。).

一、关于远程

一般情况下,远程的能量输出率是千分之一(纯能量),使用效率因人而异,不过只需要花费时间进行专门的训练,使用效率都可以达到90%以上。

关于能量增幅的说明:以魔法士为例,一般在持咒的情况下,都可以用杠杆原理发挥出两倍以上的效率,具体视魔法类型和环境情况而定,多余的能量需求是由空间中的浮游能量补充。

(笔者语:杠杆原理即是依靠力矩转换,进行长时间低能量输出来换取短时间高能量爆发的技巧。).

二、关于近战

一般情况下,近战的能量输出率是千分之二(纯能量+身体),使用效率基本在95%以上,还可以用蓄力或弱点攻击造成两倍以上伤害。

关于蓄力攻击的说明:以炼体士为例,一般在蓄力时,单位时间内的能量输出同样是千分之一,但是其可以把从身体里输出的能量固定于肢体上进行储蓄,在一次性的打出去.

三、关于防御

一般情况下,能量罩(用能量罩还不如进行闪避)的输入率是万分之二,强度是总能量的千分之二,使用效率和消散率因人而异,不过只需要花费时间进行专门的训练,消散率可以控制在输入率的20%以下。

关于近战人员的防御说明:以武者为例,一般情况下遭受攻击都是进行闪避的,只有在遭受无法闪避的范围攻击时,才会使用能量罩(或者能量盾)防御,并且能量罩的强度不弱于远程人员,而且还要加上比远程人员强大的身体防御力。

(笔者语:如果能量级差距过大的话,连破防都办不到。).

三、关于技巧

有些人认为,能量的运用技巧必须做到如臂使指,并且高度凝聚又操控入微,但笔者不这样认为。

(注:在第《9811》章有一个举例情况。)

敌人把能量运用得如臂使指有什么用,拿十倍的能量去砸,不行的话,再拿百倍、千倍的能量去砸,在绝对的能量差之下,一切抵抗都是渣渣。

就比如敌人可以入微压缩一百倍的能量又怎么样,直接用高他三个、甚至是四个能量级的能量打过去,还不一样是渣渣。

所以,只需要基本的能量操控力就可以了,有那时间训练技巧,还不如想想怎么样才能提高自己的能量等级。

(笔者语:即时战略游戏界的定论,有了神运营,根本就不需要微操,直接a过去就行了。).

四、关于神秘

神秘是能量的特殊运用技巧(符文、咒语、运行方式),所以能量的多少就是神秘的基础,高等级神秘还可以运用高于输出十倍甚至是百倍的外界能量。

在神秘的运用中,如果是中级神秘(十倍),一般受攻击目标的拥有能量级(所有能量),超越发动神秘的使用能量级(能量输出)四个等级,也就是万倍的能量差距,则神秘无效。

以上计算中,是在受攻击目标并不了解神秘的基础下的,所以一般情况下,使用中级神秘的攻击者,只可以对高于自己一个能量级的目标有效。

如:发术者(拥有能量级10,输出能量级7)对受术者(拥有能量级11,输出能量级8)发动一个中级神秘(十倍)的诅咒术,则神秘无效。

(笔者语:同系能量的战斗中,低级神秘是一倍效果、中级十倍、高级百倍,所以发术者在使用低级神秘时只可以对比自己能量级低的目标产生作用,而中级神秘则是高一个能量级以下的目标有效,高级神秘高二级以下目标。).

五、关于职业

职业的不同只是在于操控能量的类型和形式不同,进而影响到战斗风格的不同。

比如形式不同,在魔幻体系,魔法师是搞科研的,就是整天宅在魔法塔里作研究,也有一定的战斗力,但是与同级的魔法士相比,那就是送人头了。士,掌刑也,是专职战斗的人员,魔法士与魔法师之间的战斗,无异于士兵与研究员之间的战斗。

比如类型不同,在修真体系,入门者开始是要锻炼身体,再引天地元气入体来进行的修炼,然后还会附带一些修炼途中产生的真力,他们被称为武者,使用身体与真力进行战斗,基本是近身战人员。而等到修炼到了高阶,真力质变为法力,才可以开始修炼法术,进行远程打击.

六、关于精神

精神力是精神的外在表现,而精神力则是一种特殊能量。

在一般情况下,精神力强度是高于意识强度的,但普通人类的精神力因为需要的能量支持,是存在着一个上限的,所以只有在生物能够操控一种可以孕养精神的能量后,精神力的上限才会提高,可以承载着更多意识。

因为意识只是操作精神力灵活度的标准,而不是精神力上限的标准,所以精神力强度是可以远远高于意识强度的。

制约精神力上限的标准,是其可操控的可以孕养精神的能量的数量,比例为每1000单位可以孕养精神的能量提供1单位精神力上限(能量:精神=1000:1)。

(笔者语:假设精神力是一个功能无限大的cpu,那么电压[能量级]的强度就决定着cpu的运行速率,而运行cpu时产生的计算力[意识]就决定了程序[自然规则]的解析上限。).

七、关于意识

在一般情况下,因为精神力是意识的载体,所以只有精神力的强度不小于意识的强度,智慧生命体才可以保持清醒。

在受到精神力攻击或使用精神力过度时,因为精神力的强度会临时性的小于意识的强度,所以生物会陷入昏迷状态。只有当精神力的强度恢复(需要其他可以孕养精神的能量补充)到高于意识强度的状态时,生物才会苏醒。

意识的强度只来源于智慧生命体的人生经历,当一个生物在生存了很长一段时间后,意识的强度会因为人生经历而不断提高,如果该生物没有与之相匹配的精神力强度,那么该生物将会因为灵魂枯竭而死亡。

(笔者语:十岁不愁、二十不悔、三十而立、四十不惑、五十知命、六十耳顺、七十古稀、八十耄耋、九十老童、百岁人仙,按照古训中所描述,四十不惑指的就是明心见性、参悟本心了,所以本书设定为,大约500点以上的意识强度就可能自然而然的明了自己的本心。).

八、关于生存

本书设定:

1.意识强度因人生经历而每年增加大约12单位。

2.精神力强度因每1000单位能量而提高1单位上限。

3.每1单位意识需要1单位精神力承载。

4.每1单位精神力可以操控1单位能量。

普通人的生物能大约在6099间,所以其精神力也在600-990单位之间,而意识每年都会自动增加,所以普通人在大约50岁后将渐渐因为精神力无法承载意识而灵魂枯竭。

(注:本书设定,灵魂强度=空闲精神力数值x意识强度;设灵魂强度为y,意识强度为x,人类精神力平均数值常数为700,则其函数式为y=(700-x)*x=-x^2+700x。)

关于智慧生命体的生存时限,因为需要用精神力承载意识,所以其体内拥有多少可以孕养精神的能量,成为了一个生物生存的标准(只要有能量就可以随便制造与修复)。

在兑换空间里,可以用兑换来提高能量级的方法很多,所以大多数的守序者们都是精神力强度远远大于意识强度。

因为每1000单位能量可以提高1单位精神力上限,又每1单位精神力只可以操控1单位能量,所以守序者们的每次能量型攻击输出一般是在体内拥有能量数的千分之一左右。

又因为操控只需要少许精神力,所以那些近身战的守序者们,可以通过操控而外输出一份能量,形成千分之二的输出率(纯能量+能量,可以把当成一件武器看待)。

(笔者语:总的来说,就是生物所拥有的能量值决定了其所能拥有的精神力上限,而精神力的上限又决定了其意识上限,意识上限决定了其对规则理解的上限,所以能量很低却精神力很高是不可能的,意识强度更是不可能高于承载意识的精神力上限。).

九、关于超越

这里说的超越,是指依靠自身的力量,月兑离了‘盖亚’的控制的伟大存在(少部分都是来自于无限空间,大多数是例外情况),他们自称为超越者,其中一部分还组建了超越者议会。

超越者们主要分为两类,其一是那些能够月兑离原始宇宙而生存的观察者,其二是已经建立了自己的微型宇宙的审判者及以上。

观察者们则是称呼微型宇宙为圣地,并聚集于各个圣地而形成小型联盟。

审判者们则成为了超越者议会的议员,共同决定于多元宇宙的各项共存原则。

多元宇宙‘盖亚’则因为需要雇佣超越者清理深渊界兽的原因,而不对超越者议会进行打压.

十、关于穿越

穿越指的是:智慧生命体从其诞生地宇宙,因其他生物的力量而到达其他宇宙的过程。

穿越可以分为人为普通穿越(穿越者)和轮回特殊穿越(轮回者)两类。

穿越者大部分是因为审判者的能量收集活动,才从其诞生地宇宙意外穿越的,被‘盖亚’视其为‘恶作剧’,所以采取的是温和的清理方式。

轮回者则是诞生于微型宇宙中的轮回空间,因掌控者需要观察多元宇宙的运行规律(规则),才会进行穿越的炮灰,被‘盖亚’视其为‘木马’,所以采取的是严厉的清理方式。

在守序者因‘盖亚’的任务清理轮回者的情况下,超越者们是无法对这些小辈进行打击报复的,否则将会因此记录登上‘盖亚’的黑名单。

(笔者语:这一条中所描述的并不完整。).

十一、关于法则

法则也就是‘身份证’,是一种因果律武器。

在每个不同的地区,只要存在有地区意识,也就是‘盖亚’,就可以赋予一种包含法则使用许可的‘身份证’。

那么,在地区意识的覆盖下,持有‘身份证’的人就可以使用它上面记载的法则。

但是,‘身份证’一般都是有能量使用上限的,所以法则可以发挥的范围是固定的。

法则的范围由‘身份证’的签署机构‘盖亚’决定,而且其中有严格的等级制度。

(‘盖亚’的三个等级从上到下分别为:多元宇宙意识、原始宇宙意识、星球意识。).

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