种类:
穿刺:
所有近战武器(刀、斧)、大部分近战技能(如割裂、冲刺),所有远程武器(火枪、弩)、大部分远程技能(螺旋打击、风刃).
抗性:硬度x
抗性影响:(-x+穿刺打击强度)/10*伤害-伤害吸收
穿刺打击强度:人物技能、等级、装备加成,力量、敏捷也影响
冲击:
所有近战武器、大部分近战技能(冲锋、盾击),所有远程武器、大部分远程技能(冲击波、震退射击抗性:强度x
抗性影响:(-x+冲击打击强度)/10*伤害-伤害吸收
冲击打击强度:人物技能、等级、装备加成,力量、敏捷
魔法:
电
自然
神圣
暗影
大部分的魔法(风刃不是魔法伤害)、部分技能(神圣打击)、小部分武器
抗性:抗性x
抗性影响:技能成功率100-x+v(魔法打击强度),伤害x-v%=0,100-x+v%=伤害-吸收
魔法打击强度:人物等级、魔法技能、装备加成,受治疗影响较小