精灵花园的防御设施也十分的特别,从巨大的榕树上向下生长出来许多的树藤,各种粗细不同的树藤相互交错相织成了一面木墙围绕在村庄的周围,使得整个村庄都处在了巨大榕树的保护之下。
在外面就是虎视眈眈的狼群,数量之多甚至超过了我所经历的任何一次战斗,只是面对这种类似于铁桶一般的城市防御,狼群也没有什么好办法,只能依靠用牙齿咬、用爪子抓这样的老办法来破坏着木墙,好在木墙虽然防御面积大了不少,不过强度却不太高,经过一段时间的努力狼群逐渐打出了几个缺口,缺口并不大,但是起码可以安抚下骄躁的狼群了。
随着木墙被破坏城市接触战已经无法避免,村庄里面的村民们立即便各就各位摆起了防御,第一只从缺口里冲进来的野狼还没有来得及看清村庄里面的情况就被直接秒杀,发出攻击的正是先前我所观察到的那种长着一双巨大翅膀的生物,她的名字叫做大精灵,听名字就知道了一定和风语森林中的那些小精灵月兑不了关系,事实上也是如此,她正是由小精灵生长进化而成,进化之后不仅翅膀变大具有了更加快速的飞行能力,而且她的攻击方式也发生了巨大的变化,小精灵一般并不具有什么攻击力,攻击的方式也是属于近身,所以她们一般主要依靠其灵活、快速的飞行能力来躲避敌人的追杀;大精灵则完全不同,攻击方式一下子变成了远程攻击,当她们作出攻击动作的时候手里就会若隐若现的出现一把翠绿的小弓,经过一段时间的积蓄小弓上面就会产生一支同样娇小的箭矢,可不要小看它,那只倒霉的野狼就是倒在了它的身下。
野狼还在持续不断的从缺口里冲入,虽然冲进来的野狼都免不了一个“初战未捷,身先死”的悲惨下场,可是相对于外面庞大的狼群来说,这么一点的损失简直都可以忽略不计了,其他的野狼也没有闲着,继续对木墙做着坚持不懈的攻击,眼看着就要再增加几个缺口了。
假如是我在里面指挥的话一定不会是这种被动挨打的局面,起码在战斗的初期我完全就可以采用老办法“隔墙打牛”,不仅可以杀怪还可以阻止狼群对木墙的持续性破坏,使接触战的时间大大的延后,从而在一开始进入到相持阶段,大量消耗怪物的数量,为后面的战斗打好基础,可惜这一切都只能成为我的空想,面对数量如此庞大的双方,任何的一方都不是现在的我所能够招惹的,还是躲得远远的“坐山观虎斗”好了,当然如果它们双方斗得两败俱伤、实力大减的时候我是不介意去掺上一脚,来个“鹤蚌相争,渔翁得利”。
不过计划赶不上变化,就在我以为木墙被大量破坏以后狼群将会发动大举进攻的时候战场上面突然起了变化,原本摇摇欲坠的木墙忽然绿光大作,一直判若枯木的树藤居然慢慢动了起来,树藤在绿光的催动下不断的生长着,不但修补了木墙上面原先的缺口,就连木墙本身也发生了变化,木墙被新生长出榕树树藤重新包裹并且被加宽加厚,无论从外观还是从强度上来说都增强了不少,看来狼群如果想要重新突破这堵新建成的防线还要继续努力了,不过我却不能再这么干等下去,原本此行的目的就是为了消灭狼群对我的农庄的危害,虽然眼前就有一桩十分诱人的无本买卖,但是时间就是金钱,我可没有守株待兔的习惯,再说了,精灵花园的发展程度明显要比我的农庄高上许多,就算是面对数量庞大的狼群现在的我也不敢肯定谁会是这场战斗的赢家,看来这场持久战将会进行一段不少的时间,等我返回的时候完全可以赶得上打扫战场,至于狼群撤退而导致战斗的提前结束,我也只能怪自己运气不好,不过依照我和它们打交道的经验来看,狼群一旦确定了目标就不会轻易的放弃,哪怕是面对最强大的敌人它们也能够做到视死如归,简直就是一副不死不休的架势。
带领着佣兵悄悄的绕过了狼群,在确定周围没有危险后我命令整个队伍快速前进,一时间嗜血野猪们放开腿脚开始全速奔跑,不一会就消失在了飞扬的尘土中。
又经过了一段时间,我终于遇到了一个正在四处游荡的狼群,通过观察这个狼群的数量在50到70之间,都是一些普通的灰狼,大小正好符合我的胃口,马上命令所有佣兵单位进入准备战斗状态,农民全部跳下了坐骑还嗜血野猪自由,倒不是我不想叫他们配合冲锋作战,实在是农民的乘骑技术实在太差,正常的移动还好,假如是在战场上面频繁的方位转变和急速的方向变化极有可能会把他们从嗜血野猪的背上甩下来,另外还有一个原因那就是因为没有掌握真正的骑术,所以无法和作为坐骑的嗜血野猪进行有效的沟通,使得乘骑状态下的农民根本无法进行相互之间的配合作战,这就让他们的战斗力大大的被降低,还不如一分为二叫他们各自发挥来的划算得多。