杀怪任务,而且主要任务还是人形怪,艾格很喜欢这种任务!
什么?对于把迪亚非盗贼当成野怪来杀,有没有心理负担?那些盗贼也有家人,也有理想啊?
如果事事都非要想的话,那还怎么向前走?
艾格不是圣人,也不想当救世主,难道还要一个个磨破嘴皮子去劝那些盗贼弃暗投明吗?这是个吃人的世界,容不得太多的伪善。他需要变强,他需要做任务,他决定直接把对手当成没有思想的野怪p,不多问也不多想……怪只怪这些迪亚非盗贼自己,谁让他们站在了他的对立面!
斯通那德南瓜田很好找,顺路向西,合适的位置拐道南边,很容易就到了……不过这个任务,好像没有他想象的那么容易呢!
这一批迪亚非盗贼,实力显然比之前侵入到北郡的盗贼,实力高了不只一筹,而且数量上超出了自己的预期。这些迪亚非盗贼好像是准备将这个农场,经营成一片抵抗基地,在外面就有十数人在构筑防御工事,而农场的那些建筑,则被更多的盗贼占据着……
跟斯通那德夫人描述的差不多,这些盗贼都带有红色亚麻布制作的面罩,连口鼻嘴巴全部遮盖住,只剩下一双双凶残的眼睛在外面……看起来精神有点不正常,要么被人施了术,要么就是被洗了脑。这种情形反而让艾大官人松了一口气,没有妥协的可能性,至少杀他们的时候心里会好受些,好吧,承认自己还是伪善了些,这都是借口!
这批人最典型的装备是短匕,有些强壮些的则使用了长剑,这些可都不是拥有法则之力的战职者魔法装备,而是普通装备,锋利了一些但并没有在武器上附加上魔法阵,比如增加各种属性特效,或者干脆直接增加攻击力这些……
艾格花了一些时间去观察,发现有些地形死角是可以利用的,只要操作得当,小心谨慎一点,是可以将这些盗贼分隔开并引远一点干掉,不至于一口气就要对付所有的家伙……他们通常2、3个成伙,还有些4、5成群的,少有落单的盗贼。
小心却重复确认了一遍,这里只有3个盗贼在一块无法分隔,要解决起来并不困难。审视了一下自己的炉石之术,虽然可用的卡牌目前不算少,但某些要留着做combo,那能用的还真心不多呢……
“小个子召唤师!出来作战吧!”
“召唤荆棘谷迅猛龙!”
……
“吼!”
“召唤开始了!”
“报告!”
……
顺序很重要,艾格首先召唤出了小个子召唤师2-2,当她站场后再次召唤了荆棘谷迅猛龙3-2,同时小个子召唤师的特效被触发,额外多召唤出了一个人族新兵1-1……这算是一个小ombo,加上2个小精灵1-1的话,目前艾格小队新增了5名随从,可堪一战了!
小个子召唤师是一个女性小侏儒,手持法杖,身穿着有繁复魔纹的法师长袍……表情臭屁!
迅猛龙则是荆棘谷土生土长的那种原生态野兽,全身红色龙皮,属于亚龙类,性格凶猛好斗……崇拜原始的力量和暴龙王克鲁什。据说荆棘谷的巨魔们近万年跟它们打交道,有些已经掌握了驯养它们成为战斗坐骑的方法。
“寒冰箭!”
“变羊术!”
“寒冰箭!”
快速的施法,将法师的战场爆发力展现的淋漓尽致,一头羊无辜地在转圈……
“法师?快,我们上,一定要干掉他,否则我们都要死!”
两名被减速的盗贼慢慢悠悠地挥舞着小刀冲向偷袭他们的家伙……而另一边,以迅猛龙为箭头,5个随从同时迎了上去!
“刺啦!”
这一声盗贼匕首划破迅猛龙皮的酸牙声,让艾格法师眉头一皱,想不到这些盗贼还蛮强的,至少攻击力不差了!为头的迅猛龙血量下去了一下截,也激起了它好斗的凶性,巨大的龙嘴狠狠咬住这个胆敢向自己挥刀的小贼,咬在他的胳膊上并牢牢地控制住。迅猛龙本以为自己可以咬掉这个瘦弱人类的胳膊,但后者反手一刀扎在它的鼻子上,痛得它不得不松开了口,然后附送对方一记铁尾横扫!
小侏儒的法杖一挥,一颗奥术飞弹急速冲击到另一名盗贼,让后者不得不架起长剑死扛了这一个魔法,被震退几步的同时,遭受到不小的伤害……不过这些盗贼穷凶极恶的秉性此刻展现的淋漓尽致,漠视生命甚至漠视自己的生命,这位盗贼悍不畏死地向小侏儒发起了又一次冲锋!
“火球术!”
一个蕴含着大量火系狂暴魔法能量的火球,狠狠地砸在这位几乎就要接近小个子召唤师的狠人,烧焦大片皮肤带走大量生命力的同时,将其重新击退了回去。也算他命歹,居然好死不死地触发了艾格的火系天赋冲击,10%的击晕效果产生,昏迷2秒……鏖战继续!
人族新兵配合着迅猛龙的攻势,适时地递出了手中的长剑,在盗贼身上留下道道剑痕。小精灵则利用魔力波动,幻化出一把半虚化的长剑,配合着发挥助攻的作用……
3个召唤随从很快就配合着干掉了这个被围殴的可怜家伙,而几乎在同时,另一个贼被艾格和小侏儒的魔法打成一堆碎肉!
……
艾格小队清理外围盗贼的行动很谨慎,基本都是采取引远一点打,每次只引少数几个的方式,花了不少时间总算是将南瓜田外围的敌人清理一空,缴获了迪亚非面罩和臂章若干,毛料少许,卡牌一张,而且是白色优秀的。
战利品储藏者,白色中立随从卡,2费2-1的身材羸弱,但特效却非常不错:亡语:死亡时让己方英雄再抽取一张手牌。
在原先没有改弱工程师学徒2费1-2之前,这张白色优秀卡还不如那张基础卡,原因很简单,工程师学徒的过牌能力是战吼,最优先触发的效果,过牌效果十分稳定。战利品储藏者则不然,它虽然身材更好一些,但亡语触发的方式真心不如战吼稳定,不仅仅是存在一个延时性,更因为它很可能会亏……
一旦被沉默,直接就亏了一张手牌。这导致了很奇怪的现象,大家都喜欢用基础卡牌工程师学徒,白色的战利品储藏者却无人问津。
直到游戏公司将工程师学徒的身材削弱为1-1后,这张过牌随从才重新进入大家的视野……有着亡语过牌,身材2-1不算亏,它还是有一定市场的,至少我大部分需要过牌的卡组中,会放入那么1张。
艾格手中的实体卡效果不错,召唤出来自身是2-1,然后免费赠送一个1-1的人族新兵,相当nice了!……不过不值得象宝贝一样珍藏,可以找时间用掉。
……
南瓜田目前正处在收获季节,但由于发生过一次大战,并且随后一段时间内缺乏农夫的料理,而新主人迪亚非们,明显是盗贼,哪里懂得或者说有空侍弄这些庄稼?此时这里显得有些狼藉不堪,很多庄稼被肆意践踏和破坏,珍贵的食物被并不珍惜的人们弃之不顾……如果让斯通那德夫人亲眼看到自己和丈夫苦心经营的农场变成这副模样,一定会痛心疾首的。
斯通那德夫人的男人,也就是她的亡夫是个很能干,很靠得住的男人,不仅仅侍弄起地里的庄稼来是把好手,就连土木匠的活都干得不错……他们夫妇在这里经营了十数年,男人对他们居住的房屋是一直在扩建,一扩再扩,到现在艾格看到时的规模,已经超过了绝大部分贵族庄园里的别墅规模,比霍尔农场他们的住所大了不知凡几……恐怕这也是为啥斯通那德农场遭受盗贼入侵的原因之一吧?
迪亚非盗贼们显然把这里当成了他们的临时堡垒,兼粮食储备基地,这里说是南瓜田,那只是因为这里的南瓜最为出名,实际上别的庄稼照样种,大豆、花生什么的都不缺,唯独是水稻小麦这些的,反而因为土质干燥的问题,产量不高而最终放弃了。
不同于东谷那边房屋几乎是纯木质结构,这栋斯通那德农场最大的建筑,因为周边采石比较便利,大部分采取了土石结构,非常坚固,没有合适的攻城器具,都很难破坏它……
大建筑里头有巨大的空间,被隔成了很多小房间,而且里面还有大粮仓,里面想必储备着相当多的粮食,盗贼们将这栋建筑作为小堡垒,不是完全没有道理的。整栋建筑在外面看来,只有一个大门作为唯一的出入口,只要守住这里,外面的人根本进不来……同样,在艾格看来,里面的人也出不去。
“围城啊我喜欢!这次就来个瓮中捉鳖好了!”
自以为得计的大官人,兴奋的大笑着指挥小队冲向了这个唯一的出入口!