游戏三国 第六章 建立人物

作者 : 明天退学

云雨过后,杜欢为华林盖上了被子,然后打开游戏仓躺了进去。m

杜欢在这个时候和李华林发生关系并不是一时冲动,而是谋划好了的事情。

一方面是想将三姐妹真正的变成自己人,这也是为了弥补月照。这个世界并不缺美人,而贵族很少有只娶一人的,更不要说杜欢这种肩负着家族崛起使命的人了,只有多娶多生才能为家族的崛起奠定基础。

杜欢如果娶了李月照,那就肯定要照顾李华林和李月林,与其今后要照顾她们或者连带着她们的丈夫,不如现在就把她们给收了,肥水不流外人田,也省去了不少麻烦。

另一个方面就是游戏方面的了,杜欢不会忘记今后的根本是什么,他和月林在床上奋斗五六个小时就是为了能有个好的起点。

当杜欢进入游戏舱后,李华林睁开了眼睛,过了一会儿后默默的将床单揭下,然后买这别扭的步伐向隔壁走去。

游戏舱在杜欢进入后就溢出营养液,营养液可以在杜欢躺下后滋补他的身体,可以使里面的人更舒适,这就是游戏舱和游戏头盔的区别。

当杜欢进入游戏后,首先来到的是一个白茫茫的空间内,一个白衣如雪的女子正微笑着看着他。

杜欢知道女子就是游戏指导员,更知道要是沉迷在她这里过久的话就会被判定为心性不坚定者,心性不坚定者会降低游戏内的人对自己的评价和印象。

“我要创建角色!”杜欢直接开口,争取早点离开这里,他先前和李华林奋战了五个小时,不论是心理还是生理上都免疫了美女的诱惑。

当杜欢下达了创建角色的指令后,美女就消失了,她的存在只是一个考验,在别人通过考验后就会消失。

美女消失之后,取而代之的是一个邋遢的老头,强烈的反差让人憋闷不已。

老头:“请说出你的姓名,一旦确定后无法通过任何手段进行修改,请慎重选择!”

“寻欢作乐!”杜欢放弃了前世的“一世欢笑”,这一世他要以全新的开始迎接全新的未来!

老头:“请选择出生的区域,目前可分配的区域为司隶、豫州、冀州、兖州、徐州、青州、荆州、扬州、益州、凉州、并州、交州,幽州。每个州都有它的特点和特产,有的盛产马匹、有的人口密集、有的农作物生产速度较快、有的野怪众多。仅可选择出生的洲,具体位置将会随机。”

“交州!”杜欢知道一些事情,前期对他最有力的地方就是交州了,而且那里的竞争很少,不用担心未来的波及。

当然了,杜欢早就想好了怎么参与游戏前期的几场战役了,前期的几场战役对于今后的发展是具有重大意义的,前期发展不好的话是没有后期的。

“叮咚!你选择了交州!交州的特点为非本地兵种,在本洲内行军速度降低2%,野兽和珍宝繁多,具有最多的兽类兵种。”

杜欢知道这只是大致上的描述,还有很多内情都没有说出来,像一些特殊的职业和人才,还有特产之类的东西都很重要。

这个游戏内的人喜欢抱团,一个地方的人在一起时更容易获得认同。

“现在开始设定任务属性,请选择属性生成的方式。

一:由系统生成,可随机获取一到十点内政、勇武、统帅、智谋、魅力,各属性总数为四十。

二:根据人物的实际情况进行调整,各最低值为5,最高为9

三:随机进行调整,各属性最低数值为4,最高为1

四:可自由选取二或三选项,在原有的基础上可提升一项属性,每点属性需支付两百万联邦币。

注意!此项修改的属性不可超过五点,魅力属性不可被修改超过1点!魅力属性初始为1到9点。每级均会增加所有属性,人物成长与初始属性无关联。

这就是陷阱了,大多数人都会觉得多一点属性少一点属性的无所谓,因为上面介绍的时候说了,人物的成长与初始属性无关。

但是!这个游戏内的人物升级所获得的属性点都是自动分配的,人物的成长是根据所学决定的,可能是兵法,也可能是武功秘籍。

前期增加一点属性的东西可是价值连城的,因为学习技能和使用装备都需要属性点的支持。

“选择四!根据选项二为基础!”

从和华林分开到现在只用了两三分钟,而经历了五个小时大战的杜欢,如今正处于一种孔明的境界,看什么都特别透,这也是杜欢特意安排的。

内政是根据知识、见识、经验组成,杜欢对此是一知半解,不过有了前世十几年的管理经验,不知道游戏主脑能不能探测出自己这方面的优势。

勇武就是武力值了,杜欢的身体并不强壮,只比一般人强点,对于此项他并不抱任何期望。

统帅是威望、地位(官职)、能力组成,统帅越高,所带的兵种就越多,等级也越高。最低级的流民只能携带流民一级的兵种,若是携带虎豹骑等兵种的话就会直接叛变。

智谋是由心性、计谋、知识组成,还有两种特殊情况是急智和集智,这两种情况下可以临时提高智谋效果。

魅力就是影响他人对自己的印象,主要是由衣着和谈吐组成,不过变化性很大,主要看人了。同一件事情,可能在两个人那里就有两种态度,魅力并不会影响所有人。

“叮咚!经过检测,根据你身体的情况和数据模拟出你的属性:内政9、勇武7、统帅8、智谋9、魅力6。”

情况好的出乎杜欢的意料,智谋和内政高他早就有准备了,不过确是没想到自己的统帅和勇武也不低,别看勇武只有七点,这七点可以说是身体优秀的那批人了。

魅力只是比前世多了一点,这可能是自己比前世多了点成熟,少了点随性吧。

“勇武加四,魅力加一!”

杜欢一直想做一个冲锋陷阵的将领,前世因为武力值偏低而只能做一个守城的城主,这一世听他要有自保的实力,而将领的实力对身体的改善也更有益。

杜欢有其他人没有的经验,他知道这个游戏只要是懂得任用人才和强化自己。君主玩家指挥在前期自己动手,后期就都是依靠将领和谋士还有大军升级,所以杜欢把属性分配在了勇武上,也是想前期发展顺畅点。

魅力值其实不需要太高,魅力值太高的人会惹得一些人敌视的,普普通通的才是最好。

玩家们不是刘皇叔,没他那逆天的运气和心性。

杜欢就知道大多数武将对魅力值高的好感都不高,而更容易和那些与自身魅力值差不多的人熟络起来。

前世杜欢的魅力值在收服高顺的时候只有六十七点,算是普通阶层的。

这个游戏是联邦和另外三个势力共同开启的,当游戏开启后他们就无法再从游戏内控制他了。

这个游戏的存在只是因为它的规则就是一个游戏世界,所以只有按照游戏世界内的规则才能从里面获得长生和强横的实力。

游戏是从一颗陨石内发展出来的,陨石周围的碎屑放在头盔里就是游戏头盔,放在营养舱内就是游戏仓。

杜欢这些人之所以能进入游戏,只是因为这个游戏必须要人数达到一定数目才能维持下去,这才是那些势力们将这游戏暴露出来的原因。

陨石是从末日时期就一直存放在如今联邦势力的先祖手上,在末日时代结束后才有时间研发他,当一部分人发现能从这个陨石的游戏世界内获得长生的力量时,麻烦就来了。

这个世界并不是只有联邦一个国家,联邦只是近处的一些势力共同组成的联合势力。

在世界末日动荡的年代中,一部分得到强化的人在陆地上继续和变异生物战斗,这些人就是如今联邦贵族们的先祖。

一部分躲到海洋的岛屿上避难,这些人在存活下来后就在海洋之上建立了海洋之国。

一部分人为了躲避自然灾害和猛兽毒虫的袭击,开始幻想在空中找到一片净土,后来发现变异生物的体内有高浓度的晶核,于是在当时的富商豪强的共同努力下,建立了空中之国——悬空城。

最后那批人,在无力面对海陆空三种需要针对的变异兽后,选择在山脉下开凿出了属于他们的城市。因为地底的变异生物害怕亮光,所以这些人反而是获得最轻松的人了。终日不停歇的人造太阳,保护着这个隐藏在地底的城市——地下城。

四个实力很少往来,但是各自都派出了大量的间谍观察其余势力的动作。联邦获得陨石的事情其他势力都知道,但并没有多做关注,因为不成熟。直到这次游戏世界的开启,三方势力在觉得时机成熟后就开始向联邦施展各种小动作了。

最后陨石被悬空城的无间道偷回去了,悬空城的人也从里面获得了力量,但是太少!

在没有足够的人数进入游戏后,那这个游戏就只能维持一年,而四方势力的人数差的并不多,所以要达到一半以上的话最少也要联络三方,因为他们不想强制命令所有人进入这个游戏。于是各方再次坐在一起商量了下,决定共同掌握这个东西。

长生的诱惑太大了,放在自己手里能多活一两年,但是要是和敌人联手的话就有机会活个百十年,这个机会没人会错过。

因为联邦的人和悬空城的人都进入过了游戏,所以剩余两方也联合了起来,而联邦因为无间道的事情和悬空城也是有些纠纷,几方之间制衡太多。

这个游戏并不是人人平等的游戏,在满足开启要求后,陨石根据全球网络的资料,为四方势力在游戏内各安排了一个身份,并且给四方都配备了神兽!每个势力都有一只可以成长为护国神兽的神兽,实力强悍的可以当两个最强的吕布用。

此后,这个游戏就完全月兑离了四方的控制,陨石也化为了千万万的粉屑消失了,而四方势力为了维持自己的统治,决定对这个游戏才去不闻不问的态度,但是暗地里密切注意一切出风头的人。

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