(小说.b。更新)法师的探索之旅25:更新时间:24-4-23:45:57。又是一个圆月之夜,月光如水,在塔伦镇的某处房屋内,一位少年手握着一瓶紫色的药剂,站在了魔法阵的中央,似乎准备进行什么邪恶的魔法。镜头拉近,仔细一看,呦!这不是我们的克瑞斯同学么……小……更
当时克瑞斯三人回来后在迷雾堡内造成了不小的轰动,因为克瑞斯是第一个在凯撒手里毫发无损逃回来的人,而且还有巴里特斩掉的那个断臂,这也是第一次有人能够重创凯撒这个凶兽,虽然其中运气的成分很大,但运气也是实力的一部分,这点没有人会反对。733774
那个断臂被巴里特上缴给了迷雾堡,但断臂上的小手指却被他自己留下来作为纪念。迷雾堡支付了3枚金币作为奖励,图利普家族额外奖励了他枚金币,算是大赚了一笔。
巴里特还准备分给克瑞斯一些,但是被我们的主角拒绝了,正所谓无功不受禄,自己的命都是人家救的,哪还能要报酬。
那个食人魔的肾脏巴里特准备带到加兰诺城卖给他那位熟识的法师,至于他和矮人之间怎么分赃,就不是克瑞斯操心的事情了,毕竟2个人还是比较好分的。巴里特的那些同伴终究没有等他和矮人,被矮人在‘猪湾’里遇见后好好的羞辱了一番,至此,‘毒蛇矮人’的称号在‘猪湾’内也算颇有名气了。
克瑞斯回来时,没有看见塔伦镇的历练小队,守卫告诉他唐纳德领着塔伦镇的人和一些金苜蓿骑士团的成员在迷雾森林里在寻找他。这让克瑞斯的心里感动之余,也隐隐的有些不安。
临到晚上时,克瑞斯才看到他们安全回来,自然又是好一阵热烈的拥抱,比尔带着伤在寻找克瑞斯,让他很是感动,还好伤并不算重,回复起来很快。
白牙的肋骨断了2根,固定后走路不成问题,只是暂时不能做什么剧烈的运动。
克瑞斯拿到提纯的紫莲花后,便领着白牙回到了塔伦镇,他深感自己实力的不足,迫切的想要回来准备晋升。而其他小伙伴们还在继续的历练当中,不过只在森林的边缘地带而已。
这天距离克瑞斯从迷雾森林里回来已经有十天,‘卡林的蜕变药剂’已经炼制成功,晋升所需要的魔法阵也已经画好,魔法水晶也已经镶嵌完毕,一切准备都就绪。现在的克瑞斯就站在了法阵的中央,准备再一次的晋升。
在古代,在塔拉夏法师阁下还没有发明冥想术以前,法师们的晋升并没有这么复杂,当时的法师等级是随着触碰魔网的深度而定的。而在塔拉夏法师阁下发明了冥想术后,魔网已经被弃用,想要晋升等级、施展更高环的魔法,便需要晋升法阵暂时提升精神力的帮助。
冥想术带来了法师们的大变革,但本身并不是完美无缺的,其中一个副作用就是对法师精神力的要求变的更高。我们把精神力量化来解释这个现象:
在古代,如果想要施放出一环魔法,只需要精神力的强度达到2个能级左右,便能够触碰到第一层的魔网,而后在魔网杠杆作用的帮助下,就能够施放出一个一环的法术。
而现代法师却是将魔力储存在灵魂之中,不需要通过外界的帮助,仅依靠自身的精神力便可以进行施法。没有魔网在其中的杠杆作用,一个现代的法师想要施放一环法术,对精神力的需求就要达到古代法师的5~6倍才可以,也就是个能级左右。而精神力的增长随等级是有极限的,基本上所有魔法学徒的精神力都远远无法达到个能级,这时候,就需要晋升法阵的帮助了。
晋升法阵的主要作用是聚拢魔力、平息魔法乱流、增长精神力的强度、续航能力以及稳定性,并能屏蔽少量的外界信息。晋升法阵的版本多种多样、各有不同,克瑞斯用的自然是最为大众的普适版。
一个普通魔法学徒的精神力极限也就是2~3个能级左右,克瑞斯作为双精神力的天赋特长,精神力极限也不过是翻了一倍而已,同样到达不了个能级。这样的情况下想要施展出一环魔法,就要冒极大的风险,基本上是十死无生,不过如果释放成功,精神力便会有着长足的进步。
通过晋升法阵,就可以大大降低这种风险,使用法阵时,只要能够在灵魂内完整构筑出一个一环魔法,精神力便会迎来一次质的飞跃,这和锻炼肌肉的原理差不太多。
一环以上的魔法与零环魔法大有不同,魔法构成的复杂程度大大增加。如果一个一环法师准备使用一个完全陌生的一环法术,按复杂程度分基本需要~5分钟左右才能完成,如果辅助以相应的咒语和施法材料,则可以大大的减少所需的时间,但也无法做到瞬发。
将魔法构筑在灵魂里有许多好处,一个完全陌生的一环法术一旦在灵魂内被构筑成功,便会成为灵魂的一部分,之后石方起来便不需要那些冗长的咒语和施法材料,基本可以做到完全瞬发以及默发,并且运用的熟练度也会提升的很高。
不过在灵魂内恒定魔法也不是没有缺点的,首先,每个法师等级能刻在灵魂内的魔法数量都是有限制的,但却不固定,这取决于每个人的灵魂强度的不同,不过这点对于克瑞斯来说,并不是什么大问题。其次,每次将魔法构筑完成,灵魂都会迎来一阵疲惫期,这和灵魂被攻击或者晋升失败时的灵魂创伤又不同,就像是一个人跑完了米一样,虽然很累很疲惫,却是健康完整的,只是需要一些时间恢复而已。而晋升失败时的灵魂创伤更像是一个人生了一场大病,虽然之后也可能恢复,但往往会对身体造成一些不可逆转的损伤。
灵魂疲惫期的长短是因人而异的,即使是同一人,对于复杂程度不同的魔法,将其构筑在灵魂内的疲惫期也同样不同,一般来讲,复杂程度越高,疲惫期越长。
接下来看看我们的克瑞斯同学。
大卫收集的一级魔法只有五个,分别是法师护甲、变巨术、护盾术、寒冷之触以及魔法飞弹。
没什么好犹豫的,第一个一级魔法一般都会选择防护系的,毕竟保命最重要,在护盾术和法师护甲之间,克瑞斯犹豫了很久,最终选择了法师护甲,并花了很长时间研究法师护甲和护盾术这两个法术,针对两种法术的优缺点对法师护甲进行了不小的改良。
法师护甲是一个保护全身的法术,效果是在受术者身体周围形成一道力场效果的隐形的保护墙,对于物理攻击和魔法攻击均有防护效果。缺点是防护能力较弱,一个优秀的二阶战士的全力一击就能将其击破。击破后如果不主动施法添加,则需要秒左右才能再次成型。
经过克瑞斯的改良后,法师护甲这个法术在对于超过其防护能力的攻击,会暂时牺牲掉全面的防护效果改为针对被攻击部位的点防护效果,这样就能大大增强局部的防护能力,这一点克瑞斯是从护盾术这个法术身上学的。改完的法术对精神力的要求增加的不多,但本身的复杂程度提高不少,施法难度大大增加。
一般的魔法学徒在晋升时很少会选择改良法术的,因为标配版的法术基本都是性价比最高的。
不过这点同样难不倒克瑞斯,他是双精神力天赋,比之普通的魔法学徒优势明显,所以可以尝试构筑更难一些的法术,尽量做到一步到位。
每次晋升时所选的法术很重要,因为晋升时所构筑的法术要比一般情况下相同法术的效果高上不少,并且这种改变是永久性的。就拿法师护甲来说,普通情况下的防御极限是二阶战士的全力一击,在晋升的情况下构筑在灵魂里后,法术就有可能防御住数次猛烈的攻击。具体的提升幅度不是固定的,但至少都会提高三成以上。
更为主要的是,晋升时的选择的魔法会在晋升成功后异变,比如法师护甲就会成为被动效果,不需要再遇到危险时临时施法添加,而是永久存在,这样就就能应付很多的突发状况。
克瑞斯将紫色的药剂灌入口中,细细的品了一下,味道不错,甜中带点酸,酸酸甜甜的有点像喝某种饮料。
喝完后克瑞斯明显感觉到精神力蹭的一下增长了很多,随之而来的是一阵一阵的眩晕感。他赶忙找了个舒服的姿势坐在了地上,将法阵激活,眩晕感渐渐的平息了下来,克瑞斯长长的吸了一口气,开始构筑法术。
法术构筑的很顺手,毕竟这个法术是他一点一点改良完成的,对于每一步都十分的了解,所以构筑起来驾轻就熟。克瑞斯用精神力控制着魔力在灵魂内刻上各种微小的法术符号,法术符号相互之间或是彼此吸引、或是相互排斥,渐渐的形成形成了多种多样的法术模型;法术模型之间相互共鸣着、呼应着,逐步的就形成了一定的法术效果……
克瑞斯目前还是有些紧张的,但是法术的构筑还算顺利,现在这种构筑法术的严谨状态,让他有种在地球时编写程序代码的感觉。虽然当时的日子的确有些辛苦,但是程序运行成功的那一刻还是很有成就感的,尤其是那种无需捉虫,一遍成功的时候,真真是大夏天喝冰镇酸梅汤的感觉。
说道酸梅汤,就想起了吃的,话说以前在地球上的时候,住所不远处的那家小饭馆做的水煮肉片味道真是不错,炸香的辣椒、花椒剁碎以后撒在滑女敕的肉片上,吃起来焦香满口,十分有味,只是想一想口水就忍不住要留下来了。
“该死,思绪又跑偏了!”克瑞斯暗骂道,一个法术符号差一点点刻错,吓了他一身的冷汗。要是真错了可是没办法改正的,那时候可真是哭都来不及。
克瑞斯发现自己一到关键时刻或是紧张的时候就容易胡思乱想,那些思绪不是天马行空、毫无根据的。或是一些回忆,或是一些荒诞的想法,思绪顺着这些痕迹慢慢的铺展开来,细小的思绪枝干慢慢壮大成为主干,随之又让位给其他后来者,意识不受约束,在无边的脑洞内肆意蔓延。这也许是2个人灵魂融合带来的小小后遗症吧,问题不算太大,也许以后会渐渐习惯。
克瑞斯束缚住自己的思绪,提高注意力,将之全部运用在构筑法术方面。
月上中天之时,克瑞斯将最后一个符号刻画完毕,这时他的精神力还有些许的剩余,整个过程游刃有余,之后就是等待结果的时刻了:
克瑞斯用少许的魔力激活第一个魔法符号,之后所有的法术符号依次在灵魂内亮起,一个接着一个,毫无断绝;所有的法术模型相互响应着,彼此完美的嵌合成了统一的整体…
克瑞斯猛的睁开了眼睛,法阵上聚拢的魔力都涌了过来,只听“嗡”的一声,一道隐形的力场墙环绕在了克瑞斯的周围──法师护甲,构筑成功。
克瑞斯感觉到通过法阵才能提升的精神力在渐渐的稳固、凝练,自身的精神力通过这种凝练在飞速的增长,这种增长让他感觉到一种从未有过的舒爽之感,其中还夹着着一点点的刺痛,他很喜欢这种感觉。
这种状态持续了很久,才渐渐的稳定了下来。
克瑞斯再一次深深的呼吸了一下,思绪在不停的翻滚,但心情却出奇的平静,克瑞斯转身看向镜中的自己,对他说道:“法师阁下,你好!”
法师的探索之旅25: