娱乐王座 第一百五十一章 开心农场

作者 : 香港大亨

这一次,已算陈非第四次进入b时空,前三次的很多布局,多是进入了开花结果状。网络小说、繁体出版、服装周边、漫画、周边、音乐等等各方面,经济效益纷纷进入了收获期。

如果想要小富即安,陈非现在已经可以做到了。但是陈非想要追求更大的格局,眼下还远远未达到他的期待。

什么叫做大格局?

——地方政府来求你,前来搞好gdp、提高就业率,比如富士康、万科。

——引领世界潮流,被年轻人视为最酷的企业,比如乔布斯时代的苹果公司。

——不断普及新科技,推广新技术改变世界,比如特斯拉公司的创始人马斯克。

——几十年如一日,鉴定执行自己的投资理念,让人们研究其价值投资的理念,比如巴菲特……

这些时代的弄潮儿,每一个人虽不能彻底将世界改变的天翻地覆,但是,他们每一个人都在自己的领域中被视为偶像,并且深刻的改变一个行业。

个人的意志,对世界产生一定的影响!

——贫者独善其身,达者兼济天下!

这其实,就是很多梦想家,心目中的理念。最大的成就感,就是世界因自己而改变,改变的越多,就会产生更大的满足。

陈非感觉,此时自己与百度公司的竞争,也算是一种对世界局部,产生了一点点的影响。

成败在此一举!

是被百度碾压成渣,还是趁着百度在05年上市前,为财务报表着想,不敢过分烧钱火拼,而抢夺百度手中的蛋糕!

尽管现阶段,团子贴吧保持一定的优势,但是陈非丝毫不敢大意马虎。因为,百度贴吧在拥有搜索引擎导入流量后,每天的访问量开始进入了井喷。

至4月20号,百度贴吧宣布,新建贴吧数量超过500个,访问ip超过60万,贴吧注册用户超过10万人。与此同时,百度也跟进推出了“吧主工资计划”。

由于,百度的影响力,远远超过了团子网,不少的体育、娱乐明星的贴吧,雨后春笋的建立起来……

并且,百度邀请了姚明、周杰伦等等巨星,亲自在贴吧中进行了网络访问直播。这给百度贴吧拉拢了大批明星们的脑残粉!

“百度气势汹汹啊……”陈非皱眉,“在社会影响力方面,我们远远不如百度,也很难请到这些重磅的明星,在贴吧中进行直播……”

“是啊!百度贴吧,十天之间,流量增加了5倍多,在数量级上,已经和咱们差不多了!”沈沙担忧说道,“我们拿出的招数,百度很快会学会,由于他们的资本资本超过咱们,模仿超赶的速度太快了!”

陈非冷笑道:“未必!本质上,百度贴吧此时完全采取跟进的战略。只有等我们出招,他们才会跟着模仿。但是,这种做法会惹起普通网民的反感,觉得百度以大欺小!所以,眼下,我们要做的就是继续不断的创新,让百度去抄吧!然后……咱们在网络上,不断宣传百度的卑劣做法,进一步为我们拉拢更多的用户……”

“这样就能打败百度贴吧?”

“不,我们是小公司,想要崛起最佳的办法,就是通过与大公司竞争,来吸引社会关注。只要咱们和百度长期斗下去,媒体就会不断的报道咱们,将咱们视为挑战巨头的草根英雄。如果能坚持个几年时间,那时候,哪怕咱们输给了百度,也是虽败犹荣,虽败而不垮!到时候作为行业老二,咱们的品牌影响力,也会增值百倍!”

其实,现在的团子贴吧,每天已经拥有65万的ip,2000多万的pv浏览量,和天涯、猫扑之类综合论坛网站,差距并不是很远。

这样的流量能够保持下来,再进一步的话,至少能取代天涯、猫扑之类网站的地位。若是超过了天涯,哪怕输给了百度贴吧,其实也不能算全盘输了。

当然了,社交类的网站,获得流量不难,难的是将流量变成现金。

光靠着网站的广告,恐怕是不行的。未来流量不断增长,带来的软件、硬件压力,成本不断上升下,仅靠着广告得很难盈利。

未来的脸书、微博,靠着广告盈利模式,也是长期亏本的。

最终,这些社交类的网站,会意识到游戏才是盈利之王,于是纷纷的引进、开发网页游戏,业绩才出现了好转。

其实,这是和腾讯qq早期差不多,腾讯早几年,积累数百万用户,但是却不断的亏本,所以马boss希望几十万的价格将qq卖掉,但是没卖成,只能靠自己不断投钱,苦撑着。在此过程中,腾讯qq不断探索盈利模式,收费、广告、门户都有所尝试,但是历史上qq号收费,曾经搞过几次,最终都无疾而终。但是折腾了一些qq会员,变相的进行收费。后来,腾讯运营网络游戏,才真正进入了营收、利润井喷时期……

而a时空的百度贴吧,除了广告收入之外,主要的利益,也是来自于网游游戏。有这些先见之明,陈非决定,团子网先自主开发一些网页游戏,后期随着平台做起来了,可以开放,引进其他公司的游戏。

网页游戏也有很多类,复杂的可以堪比客户端游戏。简单的也有——《开心农场》、《捕鱼达人》之类的。

成功的页游,其实营收和利润,完全不逊色端游。而且,开发周期短、成本低廉,让页游成为了比客户端网游更划算的投资方向。

陈非经过了深思熟虑,决定将《开心农场》游戏策划,转告岳强。让岳强手下的那批程序猿,想办法将之开发出来。

《开心农场》这款游戏,简单得令人发指,可以说,这是少数程序猿,几周时间开发出来的网页游戏的典范。

网页中出现一些田地,购买种子进行种植各种作物,需要浇水、施肥,到了一定时间,果实就会成熟,成熟后,摘下果实,可以换取虚拟的游戏币。再用游戏币,购买各种类型的种子、农药、除草剂之类的。也可以用游戏币申请开通更多的田地。当然了,自己一个人玩单机,这款游戏就会显得很无聊。但是,游戏开通了可以偷自己好友庄园里面的作物,也可以帮助好友浇水、施肥、除草、除虫,也可以捣蛋,在好友田地中放虫子、放杂草。

实际上,《开心农场》的技术含量,最多和《连连看》、《俄罗斯方块》差不多。

但是,这么一款简陋的游戏,在a时空,巅峰时期每月创造超过1亿元营收,其抢钱效率,不逊色斥资数千万开发出来的精品客户端网游。

而《开心农场》的影响是深远的,不但不同公司山寨模仿之,就连许多余农场无关的网页游戏,也增加了农场类的副本,用来增加网页游戏的可玩性。

“这份策划书,我交给团队吧,一个月内完成,你看怎么样?”岳强问道。

“恩?这么简单的游戏,也需要一个月?”陈非愕然。

“老大,如果我有空,三天三夜可以一个人完成。但是,我们都很忙啊,一堆的项目,团子拼音要不要搞?团子音乐网的程序,要不要搞?团子网的充值、支付相关的程序,要不要完善?团子浏览器,要不要搞?”岳强冷冷说道,“某人张张嘴,员工跑断腿。咱公司程序猿只有6人,但是实际上完成的是60人的工作量,如果再催,估计那些程序猿,都会发飙不干了!”

“呵呵,强哥,我知道你们辛苦,给赔罪!”陈非连连说道,“不过,技术人员数量偏少,是不是多招一些?”

“可以啊,若是多招几个人,兄弟们肯定很高兴!”岳强真心的世道。

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