娱乐王座 第五百章 进军韩国市场

作者 : 香港大亨

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在金翎奖落幕后,《刀剑神域ol》、《天龙八部ol》的多元化改编和国际化运营,进展也都是一日千里。

包括了港台、日韩、新马泰和越南在内的众多市场,这两款游戏或已经投入了运营,即使没有运营,也有不俗的关注目光。

即使是网络游戏竞争最ji烈的韩国市场,《刀剑神域》游戏虽未正式进入韩国市场,也借由小说、漫画、动漫,在韩国市场有了一定知名度。

据悉,韩国粉丝自发组建的《刀剑神域》粉丝交流bbs中,注册用户超过5万人,每天有上千网友在论坛上讨论。

《刀剑神域》在中日两国的流行,叠加出来的影响力,对于更多亚洲市场辐射出来的影响力也是非同小可。

韩国境内的玩家,呼吁引进《刀剑神域ol》的也为数众多。

其实,韩国市场非常排外——这倒不是韩国玩家排外,而是既得利益者,韩国游戏制作公司非常排外!

要知道,韩国虽是网游第一制作和出口大国,但其根基的本土网游玩家数量也就1500万出头,这已经是韩国市场的极限,没法子再增长了。

一些像《天堂》、《魔兽世界》等等十多款的热门游戏,已经圈占了千万玩家的市场。剩下的数以百计的新游戏,争夺剩下的500万玩家的市场,平均每款新游戏只能获得上万名玩家。

由于竞争太过于残酷,几乎每天都有新游戏投入运营。

这些年,韩国市场总计开发过的游戏超过1000款,玩家在大量游戏的熏陶下,已经变得非常的挑食。

因为,在韩国市场,95%的新游戏内测都撑不过去,就宣告停止运营,因为游戏运营商需要腾出服务器,换更有潜力的新游戏进行测试。

残酷的竞争环境,反而巩固了运营商的强势地位。

游戏制作公司,需要看运营商的脸色。毕竟,服务器、充值取代、游戏账户等等,往往掌握了大型的游戏运营商手中。

而游戏运营商,给制作公司的分成只有10%左右!

一般而言,韩国本土游戏公司还觉得市场僧多粥少,因为,哪里肯引进外来的游戏来抢食?

即使韩国的运营商掌握话语权,但是过度的引进外来游戏,会让其本土的制作公司集体抗议。

但是,《刀剑神域ol》由于不少韩国玩家向本土大公司请愿,还是让一些运营商感觉到巨大的商业机会。

最终,团子游戏公司选择与此时韩国最大的游戏公司ncsoft签约,将韩国地区代理运营权交给这家公司。

“陈先生,您比贵国另外一位陈总,更加年轻。假以时日,想必也会超过那位陈总。”ncsoft公司ceo金泽辰显得非常敬佩。

另外一位陈总,指的自然是陈天巧。圣大的陈天巧boss,当年靠着运营《热血传奇》起家,但《热血传奇》实际上是《传奇2》。圣大仅与共同研发《传奇2》的made公司签约,但却没有与《传奇》另外一个开发公司actoz取得谅解。在面对官司和版权纠纷时,圣大采取了收购actoz,从根源上拿下《传奇》原著版权,这也是中国游戏界首次震动韩国游戏行业的大动作。

此后,也开启了中国游戏巨头,不断收购韩国游戏公司的序幕。

再过几年,中国游戏公司开始财大气粗起来,稍微牛逼一点的中国游戏公司,谁不韩国成立研发分公司,或者是收购几家韩国游戏研发团队?

陈非笑道:“不敢不敢,古人有云——小富由勤,中富由俭,大富由天!我仅是一个运气好的家伙而已!”

金泽辰一愣,半晌后摇头笑道:“也有道理,人生在世,抓住了一个机会,往往比努力更重要。但是,机会即使在很多人面前,但有谁能看出来,并把握住呢?”

“所以说,谋事在人,成事在天!首先,我们要做事情,如果做成了,就是把握住了机会,做不成功,只能说运气不好,老天爷不让你成功!”陈非显得很神棍的说道,“万事无论成败,首先要做!不做事,永远不会有成功和失败之说!市场经济的原理就像科学家做实验一样,就是不断试错!一次次失败,终于找到了成功的机会!”

“对!引进《刀剑神域ol》也许是我做出的一个正确决策!”金泽辰微笑。其实——摆在他面前的有两个选择,一个是引进《刀剑神域ol》,另一个是引进《完美世界》!

最终,金泽辰判断——《刀剑神域ol》在中国、日本、香港、台湾各地市场反馈,都远超《完美世界》。

这倒不是《完美时间》技术上输给《刀剑神域ol》,单纯从游戏本身技术和质量来看,《完美世界》完全不逊色于《刀剑神域ol》!

但是,《刀剑神域ol》的优势在于——小说、漫画、动画等等作品,提供了更多的文化底蕴,这是其他网友没法比的。

就如《刀剑神域ol》里面很多细节,都有粉丝专门翻看原著、漫画、动画版去研究。甚至,很多粉丝脑补了一堆同人设定和研究性质的文章,进一步让《刀剑神域ol》的世界观显得庞大壮观。

也正是因此,《刀剑神域ol》能够提供更多的世界观,或是“谈资。”因此可以获得更多粉丝的粘合。

有的玩家是因为看了小说而对游戏产生兴趣,也有玩家是因为漫画、动漫,而对游戏产生亲近感。更多的玩家,干脆就是听别人讲小说、漫画、动漫剧情怎么的好,游戏多么的牛,最终,没看过原著的也纷纷被吸引到游戏中。

这也就是所谓,热门版权改编带来的巨大优势吧!

有大量的话题和谈资,还有很多原著的铁杆粉丝在不断在通过各种场合去宣传,增加游戏的生命力!

当然了,《刀剑神域ol》在各地市场取得的成功,也带来一股巨大影响力,迫使观望的地区的运营商,开始纷纷考虑引进这款游戏。

韩国运营商ncsoft给的签约金并不多仅有50万美元,此外游戏分成比例也仅有10%,在日韩等国这属于正常的分红比例。相比中国的运营商给游戏研发团队20%~30%的分成而言,而显得很吝啬。

但是,中国网络游戏首次杀入韩国市场,这尤其是值得大书特书的新闻!通过几款游戏,逐渐撬开韩国市场排外的大门,让团子网开发的游戏,在韩国市场站稳脚步,这也是陈非的目的所在。

被戏称为“脑残软件”的ncsoft其实也是一家实力超强的老牌巨头,其在90年代末研发的《天堂》系列,一直以来都是韩国的国民级网游,曾经韩国游戏市场90%,至少有超过千万名韩国玩家,曾经玩过《天堂》!

而后来《天堂》也深远的影响了韩国游戏行业的制作思路和游戏文化!

当年火遍中国的《传奇》,在韩国基本没有多少市场,仅属于三流的游戏。直到《传奇》在中国火了一把,韩国市场上的《传奇》才人气有所增长,提升为二流的游戏。

因为,在2002年时,《天堂》依然是主宰,韩国市场的国民级游戏,在《天堂》的压制下,其他游戏基本是很难出头。

当然了,在经典的游戏,玩家也有腻味的时候。从98年开始问世的《天堂》,发展到此时,虽然还拥有不俗的市场份额,但也不像当年那么火爆了。

随着韩国游戏市场不断升温,大量新游戏趁着《天堂》系列逐渐疲软时,开始出炉抢占市场。

ncsoft面对《天堂》和《天堂2》市场占有率不断下滑的情况下,除了自主研发游戏之外,也代理一些游戏,以此巩固市场地位。

其中,引进《刀剑神域ol》一方面是ncsoft基于市场分析,得出其具备巨大的商业潜力。另外,不少《刀剑神域》的粉丝可是同时向nexon、nhn等等竞争对手也发送过情愿书。

若是ncsoft不引进,难保竞争对手不会引进这款游戏!

因此,ncsoft才开始下决定——自己引进代理,哪怕是亏本,也不能让竞争对手拿到这款游戏的代理运营资格。

虽然,《刀剑神域ol》出口韩国市场,签约金和分成比例,都是比较低廉的。

但是,光凭韩国游戏公司开始代理中国网游,也引起了整个业内的震动。

一向只有中国网游公司大规模引进韩国游戏,罕见韩国游戏公司引进中国游戏。即使中国游戏制作能力不断追赶和兴起,在自主研发的游戏逐渐抢回了本土市场份额半壁江山之后,又开始杀出国门,对外出口中国的网络游戏。

不过,中国游戏厂商大多数是考虑港台、日本、新马泰、越南等等市场。很少有公司会重视韩国市场,这并不是说韩国市场规模小不重要。

实际上,韩国网游市场增长迅猛,在2006年时韩国网络游戏市场规模仅次于中国,比日本市场还要高一些。

论网络游戏这些年增长速度,中国市场毫无疑问是第一。

韩国市场增长速度和规模也相当不俗,直到2006年才被中国市场超过,但其后韩国网游市场还在高速增长。到2009年,中日韩三国网游市场规模比较是,中国在三国中占据50%市场份额,韩国占据市场份额39%,日本占据比例仅11%!

这种鲜明的对比,让很多人明了——其实,韩国网游市场增长,比日本市场要好的多。

这也是因为,日本市场游戏种类太多了,各种游戏主机、掌机、街机、手机游戏、单机游戏都分流了市场。网络游戏在日本,也算不上主流的游戏。

而韩国市场与中国市场非常相似——网游一枝独秀,其他类型游戏发展不起来!

虽然,中国游戏近些年在不断走出国门,但很多是进军日本、东南亚,对于韩国市场,都视为危途。

此外,韩国网游运营商也不觉得,中国的游戏值得引进。

像《刀剑神域ol》这样****大怪兽云集的韩国游戏市场,无疑让媒体和业界感觉到吃惊。

“据本台记者发回的报道,我国互联网巨头团子网集团旗下热门网络游戏《刀剑神域》刚刚获得获2006年中国游戏金翎奖——‘最受玩家喜爱的十大网络游戏’大奖!其后,就吸引了韩国公司ncsoft签署《刀剑神域ol》韩国市场的代理运营权。据悉,《刀剑神域ol》已在中国本土市场取得130万人同时在线的优异成绩。并已向日本、韩国、香港、台湾、越南等等十多个地区进行出口销售。《刀剑神域ol》的成功,标志着中国精品网游,已经吹响进军全球市场的号角!”——cctv2财经频道

“从中国进口,到中国出口。中国网络游戏短短几年,已发展出一批具备国际竞争力的本土公司。”——《人民日报》

“韩国游戏巨头ncsoft公司ceo金泽辰盛赞团子网的创新能力,认为《刀剑神域ol》即使在强者如林的韩国市场,也有可能取得不俗的市场份额。金泽辰先生表示,今后可能会与中国游戏公司加强合作,既会向中国出口韩国的游戏,也会引进代理中国公司制作的游戏!”——腾讯游戏

众多媒体的报道,吸引了无数国内的眼球效应,这已经让《刀剑神域ol》大赚一笔了。

这就像很多电影导演,在电影即将上映前后,拼命的利用国内外的电影奖项去制造话题。能不能拿奖,其实,都是无关紧要的。关键是把握住机会,制造新闻话题,吸引眼球效应,好让观众买票去观影。

海外动作仅为国内商业利益造势,在中国文艺行业实在是太常见了。

当然了,陈非可真心没有打算以此来炒作,分明的韩国公司找上门来要合作。既然能赚钱,怎好拒绝呢?即使《刀剑神域ol》在韩国市场表现未达到预期,团子网反正已经提前收了50万美元的授权费,已经属于稳赚不赔的了!(未完待续)本文字由启航更新组提供如果您喜欢这部作品,欢迎您来创世投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)

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