终末战主 第五十八章 新能力

作者 : 昨日长眠

这几天府里面倒也没有什么事情,纪元干脆就在自己的房间里面默默地修炼。

正所谓千里之行始于足下,虽然能够顿悟或者有奇遇自然是最快的修行方式,但是积累却也是十分重要的一件事情。

而且还有一件更加重要的事情,纪元到了现在都没有能够下定决心。

之前纪元设计杀掉了那个城守林飞虎,这个家伙也是武将级别的高手,纪元在他的手中根本走不过十个回合,最后还是靠着杀戮意识的辅助,煽动了其他人杀掉了林飞虎。

当时跟随林飞虎的人多达百人,一起死掉之后,他们的生命精元全数被纪元一人吞噬,当时纪元就突破到了武者十级的境界。更是得到了《万世劫火玄黄焚天道》上面记载的一门神通,玄火战衣!

能够将真气在体外凝结成甲,起码是武将第二重境界才可能有的能力,但是这门神通却是提前让人有了这种能力,虽然比起真正的真气战甲是比较弱小,但是一旦纪元达到了武将第二重的境界,玄火战衣定然是要比真气战甲厉害几倍。

玄火战衣仅仅是一门防御神通,《万世劫火玄黄焚天道》自然不可能仅仅记载了一门防御神通,纪元得到的第二门神通就是焚海紫炎!

这一门神通听着威风,但是实际上没有多少威力,仅仅是一门控火之术而已。纪元修炼的功法名为《万世劫火玄黄焚天道》,自然是与火焰有关,其中一点,就是在修炼这门功法的时候,修炼者的身体里面会渐渐点亮各种火种。

纪元点亮的第一枚火种,就是焚海紫炎!这种火焰的确是一种十分强大的火焰,但是,对于纪元而言,没有用。

他的那点点稀薄的真气,根本就不足以凝结出一道焚海紫炎,仅仅能够在手中微微地凝聚出那么一丝紫炎,而且瞬间就消失了。纪元倒也是试过这道紫炎的威力,确实是点什么就燃什么,但是和人交手的时候,除非能够将这一丝火焰打在对方的心脏,头颅等位置,不然的话完全起不到作用,但是如果能够打到心脏和头颅,纪元自己就能够杀人了,还有必要用吗?

所以,对于纪元而言,点燃的这第一道火种,完全无用。

不过杀掉了那么多人,得到的好处可不仅仅是这两道神通,而是新得到的九点天赋点!

纪元已经隐隐约约感觉出来了,自己杀人确实能够得到天赋点,不过如果是虐杀弱者的话,是得不到多少的。死掉的那几百人仅仅是给纪元提供了两点天赋点,剩下的七点全部都是那个武将林飞虎给的。

纪元心想,恐怕随着自己天赋点越来越多,以后获得天赋点会越来越不容易吧。

不过这件事不是现在要纠结的,他现在需要决定,接下来的点数,加到什么技能上。

首先是战斗区域里面,他现在可以用到的天赋就是“战斗先驱”“嗜战狂人”和“快速反应”三项。

战斗先驱的作用是让纪元得到一种战斗本能,使得他在面对战斗的时候,能够快速地进入战斗状态。简单的说,就是能让他在面对战斗的时候,能够提前做出反应,不至于连准备都没准备好,被人偷袭得了先手。

说实话,这个能力十分鸡肋,纪元第一个就放弃了这种能力,对于他而言,靠着本能的战斗意识,还不如加强感知域的能力,使得自己能够提前发现敌人。

嗜战狂人这个能力倒是不错,能够在短时间里面提升使用者的作战能力,但是使用过后必然带有轻微的虚月兑现象。纪元在有了爆发过后,对于这方面的能力倒是不太需求了。虽然爆发消耗的是生命精元,不过有着杀戮意识的纪元,倒也不算是什么太大的消耗。

快速反应这个能力也很不错,能够加强纪元的神经反应能力。这种东西就不用多解释了,纪元最终选择了这个能力。

奇术区域的能力依然是一片混乱,纪元自从上次选择大地初级掌握失策过后,就不敢再在奇术区域里面乱使用天赋点了。

接着就是感知区域,这一项里面有着好几个能力可以使用,分别是“精神视觉”“黑暗视觉”“感知压制”“区域反馈”四个能力。

精神视觉是精神感触的进阶能力,能够直接看到精神范围里面的物体,而且范围扩大到了三百米范围之内。

黑暗视觉则是能够在夜间视物的能力,不过有了精神视觉的话,就算是夜晚,纪元依然可以靠着精神力来进行观测,黑暗视觉的意义不大,纪元暂时没有觉得这个能力有什么学习的必要。

感知压制这个能力就十分的奇妙了,靠着这个能力,你能够轻易地将一个感知能力不如你的人进行压制,让他无法感受到周围的情况。可以压制视觉,听觉,嗅觉,味觉,触觉,精神,时间感,空间感等感觉,如果足够强大的话,完全可以将对手完全陷入不上不下的永恒黑暗之中。这个还不算什么,它后期的升级能力,感知剥夺,能够完全让对手坠入混沌之中,连自己存在感都无法感知到,那才是真的恐怖。

最后就是区域反馈这个能力,这个能力能够将周围一带的所有信息,通过某种转变传输到纪元的意识之内。这个能力听着不算什么,但是重要的是,它能够反馈的信息,甚至是一个月之前的都能够观测到,有了这个能力,追踪宝物或者追杀人的时候,甚至于自己逃跑的时候,都十分的有用。

这样一来,纪元就花费了四个天赋点了,还有三个天赋点,他赶紧翻开了战争区域,开始选择其中的能力。

纪元扫视了一下,这里面的能力确实十分强大,但是纪元的天赋点却不太够,战吼和光环两种能力的抉择还是有些让他犯难。他知道现在自己的作战大部分都还是几百人这个层次的战斗,光环能力可能排不上用场,还是使用战吼靠谱一点,但是战吼能力就算是随着他的修为提升,最终能够影响的人也不过是几百个而已,顶天上千个,不可能再多了。

而光环能力虽然效果弱一些,但是却是对于大部队军人辅助的,如果站位合理的话,甚至于能够同时给几万人提供辅助,那样的战斗可就不是强了一点半点了。

试想一下,几万人的战争之中,对方的实力就是要高出你一半,你觉得这样和对方实力就是要高出你三倍有区别吗?自然是没有区别的,这就是光环能力的强大。

纪元现在能够选择的能力有“挫折怒吼”“尖锐吼声”“狩猎嗥叫”“破败吼声”“反击怒吼”“急行军”“狂怒意志”“锋锐之师”“死亡军旅”这几个能力。

挫折怒吼这个能力不用多说,是一种能够有效破去敌人防御的吼声。

尖锐吼声却是一种攻击性的吼声,通过强烈的声波进行干扰攻击,不过和其他增益性或者减益性的吼声不一样,这个能力是不分敌我的,虽然被归纳在战争内别里面,却是属于一种个人作战的能力。

狩猎嗥叫这个能力是一种用来捕猎对手的时候使用的能力,在使用了这个吼声过后,一段时间里面,敌方无论逃往何处,最终都能够被标记出来,配合上区域反馈能力,追猎几乎是无法逃离的。

破败吼声也是一种攻击性的吼声,同样也是不分敌我,面对前方距离发出一次爆破性的吼叫,针对目标的盔甲进行破坏,穿着的防御装备越是坚硬,就越是容易被吼碎,相反,皮革之类的装备却几乎不起作用。

反击怒吼则是在受到攻击的时候,能够对对方产生一次反震伤害,越是强烈的攻击,反震效果就越是明显。有点像是光环内的荆棘光环,只不过却只能反伤一次而已。

急行军这个能力介绍过来,这里就不多说了。

狂怒意志这个能力则是为全军加持攻击能力的光环技能,不过提升效果仅仅只有百分之五而已。

锋锐之师是给光环内所有的友军加持一道锋锐之气,使得他们的武器更加的锋锐,后面更是有着破甲光环,破魔光环等等一系列的升级。

最后是死亡军旅这个能力,这个能力就比较奇怪了,它的介绍是说,在光环里面的人杀戮了一定数目的人之后,实力会得到提升。

纪元心中微微一动,将死亡军旅这个能力的后续翻出来看了看,发现这个能力后面全部都是类似的这种效果,比如“死亡行军”,在杀死对方之后,所有人的移动速度能够得到加持。还有“死亡护甲”,死亡的敌人的骸骨会成为我方军队的护甲。还有死亡军旅的终极加强版,“幽冥大军”,杀死对方之后,我方的士兵会得到对方所有的力量!

最后这个能力就逆天了,这样一来,只要纪元手中的军队斩杀了一个人,他的手下就可以到对方的所有力量,实力直接上升一截,虽然有时间限制,但是在一场战争之中,得到这个力量的士兵肯定能过杀掉第二个人,他的力量就会再一次提升,这样像是滚雪球一般地提升能力,在时间到达之前,他早就刷新了好几份能力了。这样的一支军队,甚至于面对十倍于他的军队都无所谓。

纪元思考了一会儿,最终选择了“挫折怒吼”“狩猎嗥叫”和“死亡军旅”这三个能力。

他心中清楚,恐怕自己一时半会都上不了战场,干脆先选择一些能够提升自己实力,也能够在以后用上的能力比较好。挫折怒吼这个能力无论在什么时候都一定用得上,只是以后可能降低不了一些高手的防御,不过却有着后续的升级,狩猎嗥叫却是无论什么时候都能够用上的能力了。

至于死亡军旅这个能力,纪元算是一时间冲动选择的,他实在是想要这种能力,以后带领自己军队作战的时候,定然是要连番战斗,却越战越强这样的快感。

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