即将到达三月份,商战也写了快五十万字了,真快。
想之前开始敲打键盘按出商战教父第一个字的时候,真没有想到我居然能把一本都市言情类型的小说写这么多字。
其实非议一直都是个玄幻写手。只不过之前名不见经传,有一本名为圣印王座的玄幻小说(不是神印王座-=),现在发在创世在,有兴趣的同学可以去看看,只不过因为我当年是从原创阅读网转去创世的,所以不受编辑重视,后来对方直接毁约了,导致我那本书也无法继续写下去。
现在想来也有好多感触。
我会继续努力下去,把这本书好好写完,****不管怎么说,给了我写下去的机会,那么我就要抓紧,一定要把这本书完本,而且是高质量地完本,然后给我的大学写作生涯,一个完美无缺的结尾。
以后工作之后,我也一定会继续写下去的,大学写作生涯,只不过是一段经历,而新的旅途,也正在前方,等候着我。
加油吧,好好写。
也希望读者们继续支持我,非议一定会创作出更精彩的情节,来回报大家的支持!
???
重要感谢以下书友的打赏,你们的支持,是非议继续创作下去的源源动力!真的,很感谢你们!有你们在,所以非议写作的道路不再艰辛!你们是非议最挚爱的读者们!
护法华夏之子1
舵主(6级)02不惹尘埃
舵主(6级)03寻找_c丶诺
舵主(6级)04我以不能蛋定
舵主(6级)05月珑玲
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无500西峡野生鱼
???
最近看到的,感触良多,贴过来:
一、为了什么而写作
作为一名作者,在写书前,首先应该明确自己要写的是什么,以及希望达到的目标。这个目标,不是指在起点拥有多少点击、推荐、收藏、订阅,也可以是出版,获得什么奖项,流芳百世等,或者,目标也可以是让自己开心,给自己一种发泄……
确定了目标后,就要朝着目标的方向坚定不疑地走下去,写到一半反悔了,另开炉灶重设目标,这是可以的。但如果边写边左顾右盼,明明说是要写自己想写的东西,却还指望着能够赚钱,或者明明是一部商业性小说,却非要加入个人的喜好,只求自己开心,基本上是不会有什么好结果的。
在这里,必须说明的是,本文针对的是以在起点赚钱为目标的作者,如果你定下了其他的目标,那也完全可以,起点欢迎这样的作者,只是,本文就不适合你了。而如果你把目光盯到了钱上,那么,认真读一下本文吧,相信对你会有所帮助的。
二、什么书能够赚钱
既然定下了赚钱的目标,那么首先就该知道,什么样的书才能赚钱?
这里,首先给一个看起来很不负责任的答案:读者爱看的书,才能赚钱。或许有人会说,这不是废话吗?的确,这句怎么看都是废话,但实际上只要换一种说法,问题就更容易分析。
在回答问题之前,首先得明确一点,这里说的读者,只限网络读者、起点用户,更精确的说法是指起点vip会员。只有这类人爱看的书,才能赚钱。当然还要提一句,有许多作品在起点仆得非常惨,并不代表没人爱看,比如**类作品,它也有很大的市场空间,只不过,它的读者群和起点的用户群的交集比较小,所以在起点人气比较惨淡。
说了这么多,究竟什么才是起点读者爱看的呢?其实,这不外乎以下两点:一,生动有趣的故事,曲折离奇的情节;二,让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快,就是通常所说的yy.其中,第二点更为重要,占主流地位。
一部好的yy作品,首先得是一部代入感很强的作品,只有读者把主角当成自己,才能在主角受辱时觉得憋气,在主角扬威时觉得爽快,而作品中yy精神,才能最大限度地体现,让读者在阅读中获得最大的快感。
许多作品尽管看起来主角也是好运连连实力飞涨,但读起来就是没有那种爽快的感觉,很大程度上是因为角色的代入感不够强。传统武侠小说就是一个典型。这类作品中,主角往往相貌英俊、身怀绝技,有美女倾心,能怒惩恶霸,按理说,有这么多的yy元素存在,作品不红也难,但传统武侠的衰落已是人尽皆知的现实,究其原因,一个很大的因素就在于角色的代入感问题。传统武侠小说的主角都生于古代,思想和行为与现代人完全月兑节,很难让人把自己想像成故事主角。
那么怎么样才能增强代入感呢?这是需要一定技巧的,而对于新人来说,最简单也是最容易做到的,就是避免涉及会影响代入感的元素,对一些无关主题的细节,不要着墨太多,尽量模糊化处理。曾经在论坛见到一个询问主角身高多少比较合适的帖子,一位老作者的回复很是经典——“一人高”。乍看这是一句废话,实际上却深合yy的精髓。无论把主角写成多高,都会让一部分读者觉得与自己不符,难以代入,而简单通用的“一人高”,却是个万金油设定,主角高也罢、低也罢,读者都能很好地代入。
如果这么说你还不能理解,那么可以说得再明确些。在起点,看书的主流读者是十几岁到二十几岁的男性,对于新人来说,比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份,现代社会的一名学生,或者是初出茅庐找工作的愣头青,注意,性别必须是年轻男性!假如以女性、中年大伯,或者各种奇奇怪怪的东西——比如小猫、小狗、小树苗、小石头为主角,九成九是会仆街的。
如果一定要走冷门路线,写这些冷门主角,那么惟一的解救办法就是变身。写女主角的,让她有机会变身成男性,写非人类主角的,让它能有个人类的形体,至少也得能暂时伪装成人类。但不管怎么说,直接把主角设置成男性人类,才是王道。如果一开始就偏离轨道又不想弃坑重写,最简单的办法就是换个主角。如果你本来写的是女性,那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的视角来描述故事,而如果你要写的是小猫小狗,那就给它找个主人,以它的主人为焦点中心来展开故事。
此外,还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全的主角设计一个无伤大雅的不良嗜好,或者一个无关紧要的小缺陷,并且把它夸张化。比如设定主角是个路痴,经常会迷路,这样不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更为平易近人。
在解决了代入感的问题后,就要看主角的发展和故事的走向是否能让读者感到爽快,这也是小说成败最关键的地方了,因为这时候读者已经把主角当成了自己,主角的一举一动都牵扯着读者的心,如果主角是个到处受气的窝囊废,如何能指望读者看下去,更不要说让读者掏钱了。读者生活中已经有诸多的不如意,来起点看书就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦,他们何苦牺牲宝贵的业余时间,牺牲来之不易的金钱来找罪受呢?
这里,不得不提醒一句,现在的读者心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果主角受到的挫折过大,那么读者是必然反弹的;如果书里出现女主角贞操被他人所夺之类的情节,读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半也会一直不断地叫骂着。对于一本商业性小说来讲,它已经走到了尽头。
说了几点不该要的因素,那么,什么才是该要的读者喜欢看的?很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,让这些愿望实现就是主角该做的事。如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。
奇遇就是给主角安排特别的运气,让他得到特别的好处。这可以是物质上的,比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物质的,比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头……
升级则是让主角不断变强,哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品,也可以时不时加上一段主角练功的描写,然后提一句主角感到功力又精纯了少许,或者技巧掌握得更熟练了。这样的描写其实并非必要,完全可以从正文中删去,但加上这么一段,作品的吸引力多少能增加一星半点。
寻宝和前面说的奇遇有点类似,但更注重于物质的获得,以及更多的有意识行为。不要怕主角钱多,也不要嫌主角宝贝多,这种东西是多多益善的,而且主角得宝以后可以炫耀,也可以把一些次级宝贝送人,受他人的感谢,都是很好的yy点。不过,有一点是要注意的,虽说宝贝多多益善,但尽量不要让主角一次得到太多。因为无论主角一次得到了多少宝贝,都只构成了一个yy点,如果一口气写了太多,一来是浪费了以后的yy点,二来也给读者造成一种宝贝不值钱、不稀罕的印象。
在泡妞这点上,许多作者存在一个误区,认为只有写种马书才有前途,主角一定要见一个泡一个,泡一个上一个。事实上,种马写法是下乘手段,虽然公众版表现不错,但订阅一般不会很高,对于这类作品,读者似乎更倾向于看免费章节,而不愿付费阅读。而后宫类作品就大不相同。种马书中主角是见一个上一个,而后宫文中主角见一个收一个,始终保持着暧昧的关系,并不会一个个都上。就如妓院里的清倌费用更高一样,小说中的美女,在主角没有真正得到之前,是最有价值的,最让读者期待的。他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女,什么时候和她上床,而这样的猜测,一般都会转化成订阅。注意,让主角和美女保持暧昧的关系,不一定是让主角见一个爱一个,见一个追一个,完全可以是某些美女倒追主角,或者美女和主角互相看不对眼,但命运却始终安排了各种尴尬的巧遇。这样的多样性,会起到更好的效果。
发财和上面的寻宝类似,但更注重金钱的获得,更多出现的都市类作品中。因为和前文有些重复,这里就不多说了。
欺人就是主角把敌人打倒后踩在脚下。这里的敌人,可以是最普通的路边小混混,实力不到主角的亿分之一,也可以是宇宙创世神,实力超过主角亿倍。要描写欺人的场面,一定要注意一点,就是要把敌人刻画好。这是很重要的一点,也是许多新人容易忽视的一点。只有把敌人刻画好了,主角打倒他时,读者才会觉得爽快。否则,任凭主角怎么折腾,读者都会觉得他是在发神经。要把敌人刻画好,有两个方向:一是把对方刻画得丑恶一些,让读者讨厌他,当主角蹂躏他时,读者会觉得爽快;二是把对方描写得强大无比,让读者觉得他是个不可超越的存在,当主角发威打败那人时,读者更为过瘾。
助人,这个看起来很搞笑,也似乎和yy要旨背道而驰,但其实不然。助人意味着得到别人的赞美和感恩,想像一下主角扔出一些不要的垃圾,别人大哥、恩公、老大喊个不停,甚至泪流满面地跪在地上说要回去立长生牌位的场面,这种yy带来的兴奋点,不见得比主角打倒敌人来得弱。想要作品更卖座,这种手法也该利用起来。
三、选择什么题材写
以上说的是卖座好书的整体特征,那么,写什么样的题材能赚更多的钱?写什么样的题材会更容易上手?本节将详细分析这个问题。
其实,不论是什么样的题材,只要策略得当,都是可以大卖的,但其中的难易程度,绝对是天差地别的。有的题材随便写写就不至于仆得太惨,而有的题材则需要大师级的功力才能显示出吸引力。那么究竟写什么更容易吸引人?编辑认为,在易写易热的题材中,合理审视作者自身的水准和特点,选取最适合自己发挥的题材,才是明智的选择。至于哪些题材是易写易热的,这将在下文论述。
有的作者认为要写新颖的题材,显示出足够的新意才能吸引人,才能走红。基本上,这是个错误的认识。新颖,代表读者很少见到,这便意味着作品缺乏足够的群众基础,要想被读者接受,进而被读者熟悉、喜欢,是需要一个过程的。这类作品先天就存在着劣势,虽然很可能有比较大的发展和成就,但并不太适合新人,而且写出一部真正有新意的作品,也并不是件容易的事情。
现在,起点书库的作品数量已经超过了七万。七万是一个什么样的概念?假如平均一天看十本书,七万部作品可以让我们看上二十年;假如平均一部作品打印出来有二厘米厚,那么七万本书堆起来将有一千四百米高;假如每本书都写架空历史,那么上下五千年,每一年都可以有十四本书在描述……这个数据说明了什么问题?很显然,几乎所有我们能够想到的题材、人物、情节都被人写过了。遥想当年起点书库只有几百本书的时候,几乎每部作品都让我们耳目一新,相当多的作品都能让人拍案叫绝,赞叹作者的奇思妙想。时至今日,书库里已有近七万部作品,对于老读者说,无论作者写了什么,几乎都能在记忆中的某个角落找到类似的故事。这样,就给新进作者以及打算开新坑的老作者一个很大的难题——现在到底还能写什么?
其实,开新书的话,无非也就是以下四种情况:一是旧瓶装旧酒,用老套的题材配上老套的故事;二是旧瓶装新酒,老套的题材和背景,发展出不一样的故事;三是新瓶装旧酒,看起来是新颖的题材,但实际上还是老套的故事,只是披了层崭新的外衣罢了;最后则是新瓶装新酒,完完全全的创新。
旧瓶旧酒,看起来最是无聊,但如果作者功力深厚的话,这种书反而是最容易成为超人气大作的。虽然俗套、老套、庸俗这些词汇都是贬义,但实际上,俗却代表着大众化。许多东西之所以被写滥,正是因为有市场需求,有相当数量的读者喜欢。旧瓶旧酒的作品往往会两极分化,同样题材,跟风者的作品全面超越了前人,那么许多年后被人更多提及的反而会是跟风之作,但如果作者能力有限,只是单纯地模仿前人,那么尽管走的也是商业化路线,最后却未必会取得满意的成绩。
旧瓶新酒,需要些许的创意,些许的变通能力。比如说,同样是穿越文,《寻秦记》写了现代人回到战国时期,那我们可以写现代人回到唐朝,也可以写秦国人穿越到现代。如果这些都被人写过了,那么可以继续发挥,写唐朝人穿越到宋朝,可以把全身穿越改成灵魂附体,也可以强调职业特色,把军人主角改成厨师、医生、木匠,或者是改变主角的目标,把争霸天下改成富甲一方、享受生活……当然,并不是说有改变有新意就是好,在对前人的创意进行一定程度的修改之后,还得去思考这样一种情况是否有发挥的空间,是否能写得很有趣。比如写都市异能,完全可以现编无数个大纲,随便给主角设定一种特殊的异能,在此基础上进行发展,设想主角为什么会得到异能,得到后用这异能去做了哪些事情,然后就可以继续考虑这种异能是否有发展空间,是否会破坏平衡,是否有足够的特色……如果这些都符合要求,那么这个题材就可以动手去写了。这类书一般很难到非常高的高度,但仆街可能却比其他类型的书要小得多。
新瓶旧酒,这是比较取巧的手法。其实这和上一种有点类似,都是需要一点创新,但不需要太多的创意,依旧可以沿着前人的道路迈进。不同的是,上一种换的是内核,而这一种换的是外衣。比如最近一段时间比较多的网游,本质上还是武侠,但披上网游这层外衣,人气立刻就不同了。而除了把冷门题材包装成热门类型的,也有些作者把热门题材装扮成冷门类型,这样的好处是让读者更有新鲜感,使作品在原有基础上更上一个台阶,这也是非常偏门的类别偶尔会冒出几部超热大作的原因。
新瓶新酒,这种作品往往需要更深厚的写作功底,而不是拥有奇思妙想就行的。这类作品是离不开创意的,如果没有足够新颖的创意,一切都是空谈,但光有创意还是不够的。事实上,正因为这类作品的新颖,反而给写作带来了额外的难度。描述的是一个全新的世界,采用的是一种全新的模式,而读者熟悉却是那些老套的设定,所以,要让读者尽快进入作品的世界,尽快接受作者的设定,并不是一件容易的事。如果作者做到了,那么作品很有可能引领一个潮流,成为日后被人津津乐道的经典,但如果作者功力不够,那么这种太过光怪陆离的作品,反而是最容易仆街的。
综上所述,编辑认为对于一个新人来说,要决定写什么题材,首先得审视自身,看清自己的能力,给自己一个正确的定位。如果创意十足而且文字功底深厚,那么不妨尝试一下第四种模式,写出一个全新的故事;如果作者写作有一定的功力,但缺乏创意,那么不妨总结一下当前的热门作品,老老实实地跟风,完完全全地走商业化路线;而如果作者对自己写作实力信心不足,那么最好是采用第二或者第三类模式,用一些取巧的办法,不要随大流,避免王朝争霸之类的传统老套路线,也不要太创新,避免对读者来说太新太陌生的环境,尽量在接受度比较广泛的背景中,发展出一些有特色的的故事,这样,对于新人来说更容易出头一些。
???
怎样理解网文的主流?
很多人理解网文,无非是男玄幻,女言情。
这是从类型和性向上说的。
另一种说法就是悲喜剧,以喜剧为主。
这是从读者感觉方面来说的。
对这两种说法我都认同,并且在工作中频繁使用。
但是,今天想讲的是网文的精神内核。
这个问题,我是在和作协的领导们座谈的时候谈到的。
我说,我认为网文的精神内核是成功学。
男性向的玄幻,无论题材是仙侠都市架空历史,
其本质都是在崇尚个人的奋斗,崇尚个人的成功。
也许有的里面有国家的富强,但是建立在个人成功的基础上。
女性向的言情,无论题材是总裁后妃还是男欢女爱,
其本质都是在追求生活的满足和情感的丰盈。
从本质上来说,人要解决的无非是物质和精神两方面的诉求。
作者是人,读者也是人,编辑也是人,都要解决。
每个人都渴望成功,渴望失败的是心智不成熟。
在网文这个特殊的媒介上,真正吸引大众读者的内核,就是成功。
这是一种向上的动力,也是网文持续发展不会枯竭的动力。
这个动力可以通过作者的笔,来表现出各种各样的外在内容。
一路升级打宝,回到古代收猛将泡美女成就王霸之业……
很多。
很多人对这种模式提出了疑问,诚然,文学作品和商品的不同有很多。
大规模流通的商品都有统一的标准,大热的网文其实也有。
有一些模式是不变的,这些模式是成功学内核体现的最成功的地方。
很多作者在不停的解构,重读成功作品,希望能获得这些模式。
网文,仍然处于初级发展阶段。
没有标准,甚至连内核都不愿意统一。
拿一个最极端的例子来说,《明朝那些事儿》。
这不是一本小说,可能更贴近于百家讲坛的休闲版。
作者为什么写?
这个可能是有感而发,反正不可能是专门为了挨骂。
读者为什么看?
读史可以明智,培根说的。
明智了干啥?
去追求更成功的人生!
我们做的,还主要是网络小说。
小说靠什么吸引人?
靠制造情境,给你幻想,兼顾励志。
你看小说看不出来怎么修车,一般这样情节的都是充字数。
但是可以让你愉悦。
这就足够了,快乐是多宝贵的东西!
读者快乐了,作者自然会快乐。
互联网的天性是自由,草根,平等。
在自由的天地里,谁都可以从零开始,这种源动力是成功学的基础。
如果就以网文作者来说,现在功成名就的大神,在他们写作之前,拥有不菲身家的屈指可数。
这也是很多人看不起网文作者的原因。
但是英雄不问出处,如果你是比尔盖茨的儿子,你成为亿万富翁是你应该的。
你成为百万富翁,是你无能。
但是对于千千万万的普通网民来说,你能年入十万,你就是一名成功者。
你用自己的事例证明了,你可以在互联网的世界里成功,可以在文学的天地里收获。
不管你承不承认,一个十万身家的作者获得的尊重,远远超过一个身家过亿的网游老板。
虽然都做的是互联网,但是文字,始终是神圣的。
首先我自己并没有写过小说,我不知道你问这个问题是不是打算自己创作一部历史小说,如果你打算自己创作一篇小说的话,我希望你三思而后行,因为写小说并不是一个轻松的过程,需要耗费大量的精力,并不是只靠热情就可以写出一部好的作品,还要具备:
1、忍受打击的能力(谁写小说都不是一帆风顺的,如果自己小说写出来了却没人点击,没人推荐对于一个作者来说的确是一个很无奈的事情)。
2、规划力,只是凭着一时的灵感就把自己投入进去最后产出的往往都是烂尾工程,所以写小说之前一定要做好全局的规划。
3、过硬的文笔,网络小说对于文笔的要求的确不如传统小说那么严格,但即使如此也不是人人都可以胜任,基本的文学素养还是必须的。
4、有充分的想象力,网络小说的兴起使得小说的数量直线上升,而其中的好做也层出不穷,所以要有充分的想象力使人觉得耳目一新。
如果你确实觉得写小说能给自己带来乐趣,又觉得自己有这个能力,那你就可以开始写了。
正式动笔之前要先做好几件事,首先就是要设定好世界观,历史小说不是历史,历史小说的世界观包含以下几个要点,一,你要熟悉你所写的历史。二,你要对你所写的那段历史有所创见。也就是说你所写的故事终究是虚幻的,为了为故事服务,社会结构,人物的普遍价值观,生活习性都可以与历史的真实有所出入,但是你的虚构又必须能很好的嵌入那段历史之中去,这就需要你对历史有足够的了解,我不知道你读过《回到明朝作王爷》
网络小说
一书没有,其中的描写与历史不符处很多,许多人物的性格,价值取向处理都被现代化了,但是读起来却没有与时代格格不入的感觉,这就是作者的功力之所在,建立在他对明朝真实历史的理解之上。确定了世界观之后,就是人物,包括男主角,女主角(这里我要着重说一点,网络小说普遍有一个趋向就是太忽略对于女主角性格的塑造,女主角基本上只有几个样板化的模型,存在的所有意义就是在于被男主角推到,在男主角未能得到女主角之前,由于男女主角之间存在的种种冲突,可能读者还会对女主角存在一定的认识,一旦女主角与男主角确立关系,就会迅速的路人化,进而被读者遗忘,因此在作人物设定时一定要注意对于女主角性格的塑造)人物设定之后是故事走向的确立,与矛盾发展方向的确定,由于当代网络小说的篇幅都很长,所以做一个完整的大纲再写是一个很费力的事情,但是故事走向与故事矛盾却必须想好,不然很可能会太监,所谓的故事走向,就是主角的成长,主角起家时是什么状态,最后要混到什么状态,再动笔之前都要有一个通盘的打算,不然的话,不是最后写不下去,就是最后写的太过夸张,开始时的牛人都最后p都不是(风云就是典型),矛盾则是推动故事发展的根本,没有矛盾故事也就没有了存在的意义,主角大概都有经历几个阶段,每个阶段所要面临的主要矛盾都是什么,这都是要在动笔之前就想好的。
4、就是一个文学价值观的问题。怎么让你的小说在网络上流行起来?首先考虑的问题是潮流。如当代的网络小说多少都会有yy元素在里面,这就是潮流的其中一点,也是较为重要的一点。所以写之前就必须要考虑自己的小说是否有潮流元素在其中!(必须记住一点:网络小说的成功并不是要你有很高的文学功底,或者有多么曲折的情节。这些都是次要的,最主要的就是人气!你小说人气不高,没人看,写的再好也是垃圾。)或者你也可以创新,但是我估计能创新的人并不是我,也不是正在看资料的你们。创新就是风险!想要把你辛苦码字的结果换成汉堡包,创新显然是个不好的手段。现代网络小说说到底就是千篇一律的固定情节——主角开始垃圾,人人欺负,得到某某秘籍,某某高人指点等等等等一系列的奇遇然后变的王八之气。最后收小弟,推倒女主角称霸世界等等等等。其中重要的能体现你小说价值的就是以怎么样的细节,剧情来表现出那些百年不变的主题。所以各位想写小说的同志,最好不要玩非主流。其实看客们对于那些千篇一律的方式还是那样的孜孜不倦,小说的好坏之分就是看你自己的想象能力和文学底蕴了。
8现状
编辑
当时第一代较为知名的作者如sambad、plover等,第二代的作者通常聚集在成大“猫咪乐园”bbs站,每个月举办的投票吸引了许多优秀作者和读者参与,网络小说也才渐渐的广为人知。
第二代知名的网络作家有痞子蔡、霜子、seba夜蝴蝶馆、明琲、mayng,守谷香、小光等,其中多人至今仍然活跃的发表网络小说,此时渐渐带起了各站台开放个人版给网络作家的风潮。(如当时的啄木鸟园、华年小站等)
同时由于网络小说出版的成功,(红色出版社-《第一次的亲密接触》在两岸大卖百万本的纪录),出版社才开始注意到网络小说的市场性。
后来网络连线版引起的创作风潮有增无减,并且随着各bbs站台为了吸引使用者,开始广设个人版,并且由站方发起文学馆,有个人文学馆的站台有《盈月与繁星》、kkcict底下的分站《永恒的国度》等,后期有无名小站、狂狷等,这就是现今网络小说百家争鸣、新人辈出的时代。
大陆
大陆网络小说在网络以文字为主的时候便出现了,随着网络的发展而不断壮大。那个时候的网络小说更趋向于一种意识的表达,是作者宣泄个人理想的工具。
2001年,著名网络小说家今何在出版了具有划时代意义的网络小说《悟空传》,这是第一本在现实中出版的网络的小说,引发了国人对网络小说的无限热情。
随后,网络小说逐渐向商业化发展,出现了许多知名网络小说商业网站,如起点中文网,17k文学网等等,同时也涌现出一大批有才华的作家。
然而,其中也有许多具有真正思想的作者,比如酒徒,其所作小说《明》(完本)、《家园》(连载中)表达了作者对历史的思考以及对现实的批判,是不可多得的佳品。
虽然网络小说的发展十分迅速,但是总体上和其他文学发表形式相比,仍具有文学性不足、思想深度浅、和以快餐文学为主的缺点。同时,盗版侵权网站的肆虐也是网络小说的大敌。
在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。
文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。
我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品《高达》,主要描述了战争的本性――是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本《高达》系列的动漫一直高居榜首。
现在我们来讨论小说的创作技巧:
小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。
一、人物个性的刻画
1、人物表现的要素有:
a、独有的表情
b、习惯的动作
c、常用的对白
d、思想
y、意念和**
f、弱点和缺陷
g、角色的好恶习性
2、这些要素的运用:
以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。
二、配角的运用和衬托
有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。
1、配角的类型:
正面――导师型、爱慕型、协助型
不确定――神秘型、竞争型、丑角型
负面――陷害型
2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。
导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。
神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。
竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。
陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。
丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。
3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出**。
三、桥段的发挥和设定
1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。
如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。
2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。
如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。
这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。
3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为**,使主角能力加倍地突显。
比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。
四、善用伏笔
伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。
伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应月兑离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。
1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。
2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。
3、成为转化的力量与**的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在**点爆发,这是最好的表现方式。
4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。
五、剧情的节奏
1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是**的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。
2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的y轴,那么x轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。
这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。
3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪
a、平稳剧情搭配慢节奏
b、冲击剧情搭配快节奏
六、吊读者的胃口
很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的**吗?
1、让读者上钩
其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。
2、最佳时机谜底揭晓
而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。
七、掌握主题
小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。
觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。
1、如何不偏题
如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。
2、多线架构的使用原则
有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。
b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。
c、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。
八、制造**
平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏**,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,**起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造**,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将**暗藏在剧情中。
读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的**,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。
1、集中所有力量为了**:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的**,我们应当集中所有的技巧,在关键的**点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。
所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等
2、多不如好:剧情中的**不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。
3、出人意外:另外,**的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。
4、持续的**:持续性的**是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要月兑离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的**,那么,我们使用持续的**又未尝不可。
但是使用连续**时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。
九、人性是故事的心脏
这里以漫画为题材来讲述这个道理。
有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨著,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。
(写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知道叫什么来这,忘名了,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过10000页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。
想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果?
还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。)
答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强烈的角色,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。
因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。
记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。
十、同中求异
很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?
我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。
十一、格局的创意
不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。
1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。
点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。
类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。
在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。
这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。
2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。
关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。
发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。
长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。
3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。
关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。
当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。
十二、发想创意的方法
1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!
首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。
2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。
3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。
另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。
4、**满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多**,但是这些**大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。
现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。
十三、最后要注意的
永远觉得不足,在创作中不断地修正。
作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐月兑离市场,你也会慢慢也退居幕后。
记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持
九、如何结交大牌作者
在上文的广告篇中提到过一点,那就是交换广告时,和那些人气作品交换,才更有利。只不过人气作品背后站着的是大牌作者,而大牌往往也被人理解成高高在上、摆架子、耍脾气,这样,有可能要到他们的广告吗?
编辑认为,这个有一定的难度,但不是完全不可行。事实上,起点的作者大部分都是很和气的——哪怕是那些白金作者——都不会摆什么架子,对人都是客客气气的。当然,这些作者往往都是很忙的,很少把时间花在聊天上,如果你不认识他们,仅仅是得到一个q号就贸然跑去加他们,求他们给广告,这是很不明智且很不礼貌的行为。
要结交那些作者,比较好的办法是在作者群里守株待兔,虽然大牌作者一般很少在群里出现,但偶尔还是会出来透透气,放松一下的。如果要等某一个确定的作者,那么或许会很困难,但如果仅是想找一个高订阅的作者,并不是什么难事。等那些作者冒头后,就可以在群里和他们聊几句,混个脸熟,几次过后,等他们对你稍微有了点印象,再去要个广告,有些作者是会同意的。
此外还有一个比较好的办法可以直接联系到那些作者,就是成为他们的书迷。不管你是真正的迷,还是虚伪的迷,总之,一定要认真阅读那位作者的作品。这里说明一下,主要目的不在于让新人去讨好老作者,而是对于新人来说,那些人气作者的作品,的确是非常值得学习的,认真去读一下他们的作品,有益无害。
在读完作品以后,多少会有些想法,无论是觉得哪儿写得最好看,还是觉得书里哪儿存在不足,都可以对作者提提,当然,提批评意见时记得要委婉些。这些意见可以在聊天时私聊密作者,也可以给作者留言,总体原则是,如果是赞美性质的,公开提出比较好,比如在论坛发帖,或者群里说话;而如果是批评性质的,最好是私下交流。无论哪一种,作者都是很欢迎的,对他们来说,得到真正的赞美自然是开心的,而忠实读者提出的建议也是宝贵的,他们是很需要一些能够提出真正意见的读者的帮助的。
不过,这里也要提醒一点,所谓物以类聚人以群分,实力或人气相差太大的话,很难成为真正的朋友,也很难真正融入对方的小圈子。因此,对于刚入行的新人来说,直接找最大牌的作者要广告是完全可行的,但也仅限于这种举手可为的小忙,要想真正结交他们,甚至融入高端作者的圈子,还得靠自己的努力,一步步发展起来,让自己拥有足够的资本才行。
另外还有一点,如果想要人气作者帮忙打广告的话,也首先得保证他们看得顺眼,上面包装部分所说的把作品的门面搞搞干净是很重要的。至少,得让那些作者过来瞄上一眼时,觉得大致舒服,不认为会丢他们脸才行。
十、如何正确对待读者书评
写了书自然是要给人看的,而看的人多了,自然会有喜欢的,也有不喜欢的,于是各种各样的评论随之而来。
对于许多作者而言,处理读者书评是件很矛盾的事,有些评论让人飘飘然,最后却发现是万金油,空欢喜一场;有些评论是真心夸奖,让人看得心里舒泰,却容易迷失方向;有些批评一针见血,却让人血压高升;有些评论看着实在不舒服,但删了又会引起更大的反弹……
处理读者书评,首先是看与不看的问题。这主要是根据作者的心理承受能力而定。如果你心理比较脆弱,看到各种批评或谩骂就会伤心难过,甚至被搞得写不了书、吃不下饭,那么干脆就别去看任何评论了,每次登入作者专区,更新完新章节就直接关闭,眼不见心不烦。而若是你心理承受能力较强,那么读读书评还是很有好处的,虽然书评中也有许多假奉承和恶意捣乱,但也不乏真正有价值的评论。虽说作者对作品最有发言权,但读者能从不同的角度、不同的立场去看问题,往往会提出一些作者想不到的中肯建议,如果能认真分析读者留言,从中发现自己的不足和长处,吸取经验教训,对写作水平的提高会很有好处。
不看留言,确实有些可惜,但如果心理承受能力差,又不想放过这个提高的机会,不想让忠实读者的心血白废,这该怎么办呢?比较可行的办法是找信得过的朋友代管书评区,让他来处理各种书评,并在其中选出真正有建设性的意见,把它们整理出来,再转交给作者。这样,就避免了作者看到一些过分的留言而心情郁闷,又能得到各种有效的读者反馈。当然,这个朋友一定得信得过才行。
事实上,没必要因为读者的批评而过于生气。总体来说,他们的批评会有如下几种情况:一是善意的批评,是一些书迷对作品提出的改进意见,对作者来说,这种批评其实是千金难换的,既体现了作品的价值,同时也是作者切实提高写作水平的一个重要凭据。能写出这种书评的读者是可爱的,我们没理由去讨厌他们。
二是盲目的批评。比如一些读者没有仔细看书,就跟着别人瞎起哄。这种评论的确让人生气,但再一想,我们也完全没必要理会。这些读者并没有认真地读过作品,所以他们的批评只当做放屁,又何必过多计较呢?有这种批评,不代表书不好。
三是无聊者的骚扰和别有用心者恶意的捣乱。这些书评往往会以无理谩骂为主,而且一般都是内容空泛,语言低俗。我们恼火是正常的,但也没必要为此生太多的气,只要我们想想,那些来捣乱的其实变相增加了作品的点击,增加了作品的人气,那么我们的心理就会平衡许多。再换个角度理解,有人捣乱说明你的作品已经强大到挡住某人的财路,或是人气高到让他们眼红的地步了。如果能这么想,那么相信你就不会那么生气了。
当然,不生气归不生气,这些恶意的评论还是需要处理的,因为如果放任不管的话,它们或许会带动舆论走向,造成不利的态势。不过,处理这类批评一定要谨慎些,主要是把普通读者看后发表的不满和恶意捣乱者的言论区分开来。如果是前者,那么评论可以照删,但最好能和读者沟通一下,用发站内短信等方式解释一下自己的思路,并且感谢他的建议;而如果是后者,那就要坚决镇压,不仅是删书评,必要时还可以将他禁言,甚至,情节特别严重的,还可以保留证据,直接向官方投诉,让官方进行封杀。
最后,补充一点,作者应该有自己的主见,不要太轻易被他人的言论所左右,不要因为某些读者的评论,就否定自己的作品,毕竟,无论是谁,写出的东西都不可能是十全十美,都不可能让所有人交口称赞的。因此,在接受他人建议动手修改作品之前,最好还是谨慎些,自己多考虑考虑,许多时候听了别人的话去修改,未必是好事。
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