地圖選用了還是常規的五對五地圖,但是除了輝夜和八九寺所在的上路之外沒有其他人,至于為什麼要選擇上路,因為這里可以將單位隱性的草叢很多,可以讓對線變得更加富有變化。
但這不是最主要的。
因為這里是一個人待的地方,唯有這種很容易被人圍攻的地方再能通過精彩至極的操作秀出自己的技術。
輝夜是一個很有表現的人,雖然因為某些原因一直宅在家里,但這並不妨礙她在這個虛擬的世界里釋放自己的能量,手指靈活的敲擊在鍵盤之上,熟悉的節奏感,就像是鋼琴大師在演奏一樣。
不得不說輝夜的天賦很好,月神最完美的造物可不是浪得虛名的,雖然把自己的才能用在了這個方面實在太過浪費。
相比之下八九寺就讓失望了,機械式的敲擊,沒有節奏感,就像是最為沉悶∼的敲木魚聲,還是那種頻率間隔不一定的那種。
準備就緒,出發!
八九寺所使用的英雄是名為本子娜的亞瑟王。
不對,是本子王的亞絲娜,模型是根據無雙劍姬改變的,紅白的裙鎧展現著少女別樣的魅力,但是這是致命的美麗,因為她是一個劍刃鋒利的刺客,當你被她的樣貌所迷惑,就是你喪命的時刻了。
但是可並不是八九寺選擇她的原因,輝夜可是很有經驗的老手這種因為角色而產生的問題根本不會出現在她的身上。
這是一個單挑的情況,很多的角色並不適合這樣的情況,團隊型和輔助型英雄都被排除,擁有極強的單兵作戰能力的亞絲娜當然會被提上日程。
不過這也在輝夜的預料之中,所以她也針對性的選擇了她最喜歡的英雄——騎士王阿爾托利亞,職介為saber的存在,模型是根據放逐之刃改編的,來自于最帥最秀的英雄,能夠充分的滿足輝夜的表現欲。
甚至于輝夜還用著獨特的操作方式刷了一個劍花,不是原本設定的那種,而是利用取消後搖造成的假象,在輝夜的操作下金色的誓約勝利之劍直接就如同玩具一樣听話。
而此刻輝夜就操縱著saber大大咧咧的站在了路的中央,草叢?對付八九寺還用不到,雖然不想小看八九寺,但是作為強者輝夜可是有自己的傲氣的。
自信可是強者的基礎。
不過,還真是猥瑣啊。
看著完全只是躲在後面不上前的亞絲娜,輝夜腦子中又浮現出了八九寺那明明那套實力不足就耍小心思的言論。
不過這樣就可以阻止我了嗎?
輝夜要的可不是通過不斷積累而產生優勢,她要的可是徹徹底底的正面擊潰,所以,折翼之舞。
不會觸發小兵仇恨的範圍攻擊,能夠連續觸發三段,最後一下還能造成短暫擊飛,之間saber就像是劍尖上的精靈一樣,突進無人可擋,後退無人敢追,亞絲娜的血線在不斷地減退,而輝夜則是利用了技能產生的護盾完美的規避了一切的傷害。
一點三倍。
八九寺默默地測算了一下輝夜操作的速度,就算僅僅只是剛才算不上爆發的速度也是自己峰值的一點三倍,在這種等級而言就算是百分之十的差距就已經是天淵之別了。
不過,有問題,輝夜並不會瞬間打出最大傷害的光速QA,利用強制攻擊取消技能後搖的方法。
這是一件很奇怪的事情,明明連沒人會去注意的耍劍花都會,卻連這種堪稱入門級的技巧都不會,簡直就是違反了常理。
但是結合了輝夜平時上網的習慣就不難得出真相,她並不喜歡登論壇,玩家在交流間廣為流傳的技巧完全不被她所知曉,至于另一個渠道,在對戰之中學習就更加不可能了。
憑借著那麼強大的反應速度根本就不可能用相同的英雄贏過她,勝者為何要去效仿敗者?
八九寺隔著厚厚的電腦屏幕似乎就已經看見了,那些人類中大神級別人物被輝夜用初學者級別的技巧打得落花流水,這種用低檔的不得了的技巧,偏偏你還死活打不過的家伙實在是當年的一大噩夢。
那麼八九寺能行嗎?
很遺憾,就算是輝夜有理論上的缺陷,但是那可怕的反應能力加上對于角色技能上的熟悉,根本就像是全是倒刺的刺蝟無從下口。
幸好最為可怕的時間能力說好了不使用,不然就連萬分之一的可能心都沒有了。
光這樣下去可不行,難道會這麼眼睜睜的輸掉?
看著經濟落差逐漸加的八九寺,藤原妹紅想著這家伙不會就這樣輸掉吧。
開場十分鐘後,八九寺送出了一血。
終于贏了。
輝夜長出了一口氣,操作上的負擔一點都不重,只是對于八九寺的心思琢磨起來實在是太費勁了,那張全發表情的臉下面想得是什麼沒有人知道,雖然已經相處了相當一段時間,輝夜還是不能猜到他在想什麼。
不過,已經結束了。
一對一的單挑之中,誰拿到了第一個人頭帶來的經濟就已經奠定了勝局,因為沒有別的挽救方式了,再加上裝備和技術上的領先,就算是八九寺立刻投降輝夜也不會在說什麼。
但是他還在堅持,這樣也不討厭啊。
保持著小心,終于到了三十分鐘之後,八九寺無奈的敲出了gg。
GOODGAME,意為認輸。
「終于贏了!」
要是說原本還有輸掉的可能性,現在已經沒有了,輝夜高興的月兌下了耳機,坐在電腦椅前倒退著轉了好幾圈。
無數次的交鋒中,輝夜始終處于絕對的劣勢,但是在她最為擅長領域輕松的擊敗了八九寺。
就讓她在鍵盤的敲擊聲中安安靜靜的享受一下難得勝利吧!
等等鍵盤的敲擊聲?
「你到底在干什麼啊!」
藤原妹紅和鈴仙目瞪口呆的看著輝夜突然放下了手上的游戲,發生什麼事了,八九寺只是發了兩個字母而已,輝夜你也不是在開場的時候發了幾個顏文字嗎?
輝夜慶祝勝利用了五秒鐘,回去用了兩秒,整整七秒鐘的時間。
在七秒鐘的時間里能干些什麼呢?
鈴仙可以打一杯果汁,妹紅可以烤焦一片森林,八意永琳可以毒死一個大妖怪,輝夜可以一個打五個。
八九寺在這緊要的時間里只輸出,沉默著輸出,爆炸的手速就算是放輕了按鍵手勁也阻擋不了聲音,這次才有了輝夜夢中驚醒。
但是太晚了,回去的時候連saber的最後一面都沒有看到,屏幕變成了灰白的顏色。
「卑鄙!」輝夜咬著牙看著八九寺,後者面無表情的回過來看了她一眼沒有說任何的話,但是輝夜已經腦補出了這家伙的話語。
「所謂的goodgame的字面意思可是打得不錯,沒有一點認輸的意思,而且gg只是約定俗成的東西,並沒有寫入規則,至少我們這邊不是,再說了誰說gg一定表示goodgame了,簡寫相同的可是有很多的。「
輝夜已經幫他想好足足三條理由了,利用思維定式來進行設局這家伙又不是做不出來,要怪只能怪自己太純潔了,小心了三十分鐘最後免不了還是著了八九寺的道。
不過一切也只不過是回到了起點而已,趁著輝夜等待復活的時間,八九寺也不過是推掉了一座塔,兩者相加的經濟也不過是剛剛追平而已。
一切還沒有結束!
重新打起精神來的輝夜把自己的頭發扎成了馬尾,這是運動系少女最喜歡的發型,為了不讓頭發阻擋自己運動,不過輝夜現在可是電子游戲誒!
心理暗示,這是心理暗示,看著一臉認真起來,我已經燃起來了輝夜八九寺下了定論,通過改變自己的裝扮來進行性格上的調整,不需要太多的專業技巧就可以做到的事情。
接下來就是最後的硬仗了,八九寺有一次展現了他的戰術性走位,不正面交鋒,但是出于認真狀態下的輝夜是無敵的,就算不動用時間能力她也已經達到了接近八九寺兩倍的反應速度。
永無止境的發育中不能一直持續下去,趁著對方回家的時候,輝夜和八九寺都推掉了對面上路所有的外塔,現在是八九寺帶著大量的士兵在輝夜的高地之下晃蕩,亞絲娜那細長的西洋劍泛著別樣的金屬光芒。
所有人的裝備都已經最大化,手里還剩下足足五千的錢沒有地方花,但是這並不是一個可以將經濟無限轉化為戰斗力的游戲,兩個人早在很早之前就已經停止了更新裝備,最終之戰已經到來了。
八九寺贏了可以一波帶走,輝夜贏了則可以反推回去。
找機會?
不需要!
信奉自己創造機會的輝夜可不是傻等的存在,所以她率先的出手了,閃現突進,鎮魂怒吼控制,這一刻仿佛是劍聖附體,輝夜手下的saber已經打出了從未使用過的光速QA。
是巧合還是刻意?
這已經不重要了。
劍,劍,劍!
殺,殺,殺!
完美的打出了一套連招的輝夜表示造成傷害絕對可以帶走兩個以上的亞絲娜了,而且從她的外形上來看並沒有出可以復活的道具,也沒有在連招中間開啟無敵的金身,實在想不出有什麼幸免的理由。
但是。
輝夜不敢相信眼前的一切,揉了揉自己的眼楮說︰「竟然還有半血!「
是的,完美的連招僅僅帶走了亞絲娜一半的血量,和輝夜預期的差的不是一點兩點,這家伙不會是開外掛了吧。
等等這是什麼,輝夜選中了亞絲娜,身上的裝備已經和幾分鐘之前完全不一樣了。
這個銀色盾牌狀的東西可以減少攻速,這個紅色冒火的裝甲可以對周圍造成魔法傷害,但是他們無一例外全部都是撐血堆護甲的裝備,對于saber這樣純粹物理輸出的可以說是致命的。
再加上那代表最高護甲的反傷甲和最高生命值的狂徒鎧甲,正在一劍一劍對saber造成傷害的亞絲娜無疑是用裝甲堆起來的坦克,打不動,完全的打不動。
輸了。
不是實力上的,而是戰術上的。
但是沒有一點的不甘心,難道自己已經習慣了嗎,這個男人還真是可怕。
「打得不錯。「輝夜走近了八九寺,輸了游戲可不能沒有風度,強撐著勉強的微笑,無論是誰在自己最得意最喜歡的領域被一個剛剛上路的新手超越都是很不爽的。
但是,八九寺屏幕卻給了輝夜狠狠地一拳。
窗口模式,僅僅只佔了半個屏幕,八九寺的左眼是盯著游戲,右眼卻是看著正在演算的數據,分心是毫無疑問的。
這就像是兩位絕世的高手對戰,一位拿上了吹毛立斷削鐵如泥的寶劍,另一位只是從家里去了一個破舊的掃把,偏偏拿劍的那一位還打不過拿掃把的,使出了十八般武藝,用盡了漫天劍術卻被一掃把撂倒,這種時候除了自刎以謝天下別無他法。
「我和你拼了!「
輝夜憤怒了,生氣了,狠狠地撲了上去!
速度很快,撞到就是骨折,面對著這可怕的沖撞,八九寺只是伸出了手。
難道他就像用手攔下憤怒模式下的輝夜,就算輝夜很輕,但是動能可是還要看速度的。
「听听這個。「
(遲來的更新,鋪墊到這里就差不多了,接下來就是主線了。)