重生之窮濟天下 第三百九十一節、永保領先

作者 ︰ 夢里掙扎

「為什麼家長和教育工作者們就一定要反對電子游戲?那是因為他們沒能在這其中得到應有的樂趣,而我們最終的目標就是創造出老少咸宜,能讓全家一起體會快樂的游戲機,而在那之前,我們如果能讓年輕的母親們先成為盟友就更好了!」

站在寒風中的我能明顯感覺到北方特有的西伯利亞冷空氣是那樣「彪悍」!以至于擁有專業音響設備的我都有很難將自己的聲音傳播出去,斷斷續續中大家總算是明白了我要表達的意思,同樣在瑟瑟發抖的人群很是激動地用歡呼聲將我請下了講台,搞得我都不知道他們是歡呼我的表態,還是慶祝我的講話總算是結束了。總之這第一屆由我舉辦的電子游戲展銷活動總算是落下了帷幕。

為了與國際接軌,我的組織的這次自發性活動在媒體上被稱為「第一屆天下電玩節」,不過寥寥數家的廠商、沒有頂棚的會場以及臉被冷風吹的紅彤彤的員工們……太對不起「天下」這兩個字了!不過這種對游戲業的全景展示卻在這里扎下了根,也許很多年以後,人們對這里的記憶還停留在寒酸的會場,能吹的人張不開嘴的大風,已經在狂風中大汗淋灕試玩跳舞毯的人們,不過大家可能更應該記住,這是本土游戲產業在未獲得國家政策支持的情況下,第一次進行大膽的自我展示于宣傳,也是很多軟件公司找到進軍游戲業的信心所在。

「盤點!一定要算清楚這幾天我們究竟賣了多少錢!」回到自己的辦公室,我揉了揉有些被凍木的臉頰,然後毫不猶豫的讓秘書下達我最新地指示。

「你這個大富翁還在乎這點小錢?」徒弟半調侃的說著,然後用自己的雙手貼在我的臉上用以給我取暖。還好秘書已經離開。不然讓第三個人看見這種情景,都會變成明天集團內部的頭版頭條。

「我說……如果香蕉看見你這樣照顧我,估計他能嫉妒的從這里跳下去!」這種親密的動作,在以前不止徒弟一人做過,老媽、老姐都曾經用自己地體溫為我取暖,只是現在我已經成年,沒想到今天徒弟突然的行為反倒讓我有點不太適應。

「那就讓他跳啊!我倒是想看看這個不死之身能不能創造奇跡?」嘴上這麼說。可她還是在揉搓了幾下我的臉頰之後收回了自己的手。

「其實你也知道,我並不是看重這次地收入,而是想通過數字本身來判斷自己的決定是否正確。」此時的我一定不能在這個問題上糾纏,否則我就有大麻煩了。

了解我心思的她只是嫣然一笑。為零,畢竟是在自己的地盤上辦展覽,這個優勢還是很大的。不過其他參展商也是我們邀請來的,所以不用指望場地租賃費了!」拿著報表地徒弟恢復了面無表情的樣子,現在地她只是一名集團員工。

我在太陽下擺了一個折疊椅用自己最舒服的姿勢躺在上邊,雖然外邊是寒風凜冽,據天氣預報說今天的風力是八級,陣風能達到九級!不過我听著落地窗外嗚嗚的呼嘯聲。卻像溫室中的花朵一般享受著陽光,這就是當初在設計時考慮到冬季采暖的好處。北方的冬日西北風盛行,所以大多為干燥晴朗的天氣,這時通透的玻璃幕牆就能為我們吸收大量的熱量,樓內地恆溫監控系統會自動判斷需不需要打開中央空調來補充供暖,所以我即便像現在這樣享受著日光浴也不會感覺過于燥熱。

很了解她為什麼冷嘲熱諷地我懶洋洋的說到︰「還是說重點吧,你就不用埋怨我為什麼沒有收取場地費了。」

她用同樣地姿勢躺在另一張椅子上,斜著眼瞥了我一會之後才舉起報表繼續念道︰「參與這次活動的部門很多,我就不一一念出名字來了,總之銷售部借此機會將不少地積壓庫存低價處理出去,根據賬面顯示。三天**計銷售游戲十余萬套。共獲利二十余萬元。」

「什麼!每套游戲的利潤只有兩塊錢?」我轉過頭驚訝的看著她。

她同樣轉過頭玩味的看著我︰「不然你認為一向青睞盜版的內地用戶為什麼能在這兩天突然大方起來?」

這倒也是實情,畢竟能在三天中賣出十萬套積壓游戲這個成績本身就已經能說明價格的誘人程度了。在大陸的銷售記錄中,也就只有某個熱門游戲的首發儀式或我的簽售活動能取得類似的數值。這也說明當前的大陸消費水平和國際平均值還有極大的差距,換句話說也就只有遠山這種對盜版打擊不遺余力的地方還能保持正版的銷量。

「接著說軟件與開發部門,他們由于展示的都是最新成果,即便是很多還沒有正式上市,可依舊換來了人們熱切的追捧,不過既然不能計算銷售數值,那麼這些東西我們咱不去說,倒是有幾樣本應在年底寒假、春節檔期發售的成品提前上市,搞得我們沒能及時的進行新品宣傳,不過總的來說由于聚攏了極高的人氣,銷售情況還算不錯。這其中軟件部的《勁樂團》簡化版用普通的手柄和鍵盤都能正常游戲,所以銷量超過預期,儲存的八萬張光盤已經銷售一空,現在各零售店正拼命的向我們催貨,而相對的,由于跳舞毯還處于樣品階段,導致完整版的游戲銷量不佳,不過我認為滯銷的原因主要是它比簡化版貴了十元錢。」

十元錢對于二十一世紀的人來說那根本不值一提,如果市面上的游戲只是相差十元錢,那麼大多數人都會選擇功能更完善的那個,可現在是1994年,這里也不是高消費的遠山、深圳。人們在考慮自己購買能力時,十元錢是個極為敏感的數字。要知道這個時代的孩子一周零用錢可能也沒有十元。

「……這還不是最夸張的,那個你提議制作的小東西才是真正的掀起了狂潮,這次不僅是將庫存兜售一空,等著提貨的人都已經將工廠的大門擠破,而且為了爭搶到優先提貨權,不惜加價購買!」

她說的東西我想任何一個二十一世紀的人都知道,那是一個造型像雞蛋,只有大號鑰匙鏈大小的一個電子產品,簡單的液晶屏上只能將物體描繪出基本的線條,不過就是這麼一個綽號「電子精靈」的電子養成類游戲,卻幾乎在瞬間就風靡了大江南北。

「這還不算,由于當初編寫程序時為了簡化操作,所以整個游戲只有寥寥幾個漢字,剩下的全是用圖形符號來代替,所以現在得到消息的日韓等廠家也紛紛擠到遠山,希望能拿到一批回國銷售!更有甚者舉著大把的鈔票說是願意預定今後的產能……」

這個本應是從日本流行最後進入中國的簡單玩意,沒想到這輩子能反其道而行之,想當初這玩意可是幾乎做到了年輕人人手一個且不論男女,普及率堪稱可以和第一代家用游戲機F比肩,不過沒用多長時間,國內那些強悍的盜版商就將這個東西的構造模得一清二楚,並且開發出很多造型多樣,功能更加復雜的新型號產品,價格也因為國內廠家沖擊而直線下降。不知道我這個產品能頂住他們多久?

想到這里我問起自己最關心的話題︰「替代型號的開發進度如何?」

「放心吧,那些小廠還不能這麼快的破解,再說開發部門也不是當初那個事事要你操心的機構了,他們早就在編寫更復雜更多樣化的程序,這次能飼養的動物就不再局限于雞了,貓啊、狗啊甚至還有烏龜、金魚,這些都會逐漸的上市,再說以我們生產GB的技術,質量上和穩定程度都不是他們所能比擬的,一旦這東西的專利申請下來,日韓于港澳台地區的市場就能被我們控制了。到時候借著日本的名頭在佔領歐美市場也不是難事。」

徒弟當然知道我在擔心什麼,其實當初貼牌生產GB時,我們就對國內這些廠家的仿冒能力深有感觸,不過當時我們是盟友,屬于一起挖任天堂牆角的統一戰線,現在當我能獨立開發新產品時,這些家伙的絕活就成為我最大的威脅,應對這種威脅的最好辦法並不是防堵,而是永遠做到人無我有、人有我優。這就是為什麼到了二十一世紀先進的PSP和NDS等手掌游戲機不再有國內盜版的原因,一方面國家的打擊力度在加強,另一方面就是仿冒的難度過大,尤其是高性能芯片的來源幾乎沒有,這讓技術水平偏低的他們可如何是好?所以那個時候國內只能見到走私過來的水貨,看不見國內山寨版。

我現在就是要走這條技術創新的道路,永遠讓他們追隨著我的腳步前進,我要一直佔領著高端市場那最大的利潤,至于低端市場就讓他們自己搶好了,我還能利用他們的廉價優勢左右市場的流行趨勢,這種好事並不是總能找到。

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