有了上個游戲日的甜頭,我第一時間將所有蓬州、夷州、儋州的兵力都撤退到各自的州城。如我所料,果然每一個玩家領的居民都跟著我一起撤退到州城里。蓬州在這個游戲日又刷出了同等數量的島民,而夷州、儋州因為面積更大,刷出的島民更是達到了蓬州的五倍。這也直接導致我的兵力新增了33個游曠部,達到了36個游曠部。同樣的,私屬兵力也增加到36個游曠部。在用沒有萬招一兵種的鄒氏為我將所有兵力訓練成新兵種之前,我特地讓十個擁有萬招一兵種的武將新增了兩個健曠部的萬招一兵種,又用20個一級武將新增了兩個游曠部的千招一兵種,100個二級武將將所有兵力變成了百招一兵種。然後讓鄒氏將這36個游曠部的兵力,全部訓練成百招一到萬招一的新兵種宮商兵。這個兵種有一個特性賞心,每秒可以恢復1%血魔,每10秒再恢復10%,每100秒可以無條件回滿血。這是什麼概念?意味著只要100秒之內不掛掉,又可以用滿血滿魔狀態作戰了。而且只要10秒不掛掉,就可以回復20%的血魔,並且每秒鐘還要回復1%的血魔,實在是很好的一個特性。這也意味著只要的兵每秒受到的傷害不超過1%,鐵定沒有人會掛掉。此前看到這個鄒氏,雖然覺得她作為一個頂級武將也了不起,但從來沒有想到用她作為首席的原始傳承者,直到現在才明白用她來傳承,那好處會這麼多。
除了賞心這個特性之外,宮商兵一個特性+10個原始傳承者的加成,也讓從百招一到萬招一的兵種,憑空多出了39到66個品階,跟其他兵種一樣。而更是因為這個兵種最低都是百招一,也代替了其他百招一以下的兵種,成為我的主力兵種。當然,這需要下一個游戲日兵種爆出來之後才行。但就算這個游戲日,在所有兵種爆出來之前,這些兵力也暫時能夠用包子兵等兵種作戰,一招一的包子兵,也照樣是非常**的。
這時候我忽然發現了一個問題,要知道往常要兵種爆了之後我才知道兵種的特性和加成,雖然新規定之後基本上都是一樣的加成,完全可以預測,但像這個游戲日一樣,直接知道下一個游戲日兵種會爆什麼特性和加成的情況還是少見的。仔細找了一下,才發現了端倪所在。原來那些若干被我忽略了的系統消息中,有一個系統消息,就是告訴我,已經被小劉協獎勵了一種叫做皇恩的獎勵。
皇恩在效忠小劉協的情況下,一切獎勵有效。否則,獎勵作廢。得到小劉協的所有職業、技能、兵種。個人全屬性提升一倍,全部下全屬性提升10%。全兵種提升三個品階、一個成色、一個等級。全兵種可以直接開發出十招一兵種。兵種爆出來之前,可以提前知道其結果。
看到這個技能,我有一種想要石化的感覺。要知道在這種追隨戰的劇情中,玩家本身是不能自創一切的,所有東西都依靠系統,去偷去搶去得到獎勵拿錢買,啥都行,就是自己的東西帶不進來。所以這里面啥東西都是一點點積累起來,偷不了懶。而系統又沒有太多的劇情,除了打仗還是打仗,一切打仗說話。如此一來,一個像皇恩這樣的獎勵就別提有多扭擺了。直接提升全屬性一倍,部下提升10%不說,還提升全兵種三個品階、一個成色、一個等級。相比之下,那個直接開發十招一兵種,就比較雞肋了。因為我現在無論是私屬兵力還是NPC,都不缺十招一兵種,NPC甚至全百招一以上。而更加重要的是,還有小劉協的全職業獎勵,其他的不用說,單單一個王道,就可以把我笑趴下。這可是一個威力超過了皇恩直接獎勵的技能。全部下一級等級,一個將格,全屬性一倍,全面板屬性一倍,兵種品階一級、成色一級、等級一級。這樣計算下來,全兵種提升四個品階、兩個成色、兩個等級。自身全屬性提升兩倍,全部下1.1倍。而表面上看起來非常少的一個等級、一個將格的獎勵,對于我的私屬兵力來說,也是非常牛的,這意味著所有私屬兵力出場就是1級,加上獎勵提升和兵種加成,最終戰斗力是非常可觀的。
簡單看了一下,NPC兵力中最大眾化的兵種一招一包子兵,現在的加成是超八階橙色4級攻291.06魔攻五攻349.272防血311.85命中閃避移速24.948其他20.79,百招一宮商兵為超三十四階橙色4級攻防623.7魔攻五攻748.44血644.49命中閃避移速24.948其他20.79。也就是說,這個游戲日所有的NPC都已經擁有了秒殺普通萬招一兵種的實力。而在私屬兵力中,目前的大眾兵種就是一招一包子兵,這個兵種目前是超八階黑鐵+114級攻防血1339.8魔攻五攻1607.06命中閃避移速1191.96其他993.3。以我目前最早私屬兵力的實力,不算張阿等恐怖存在,現在好歹也超過了無兵種的NPC。至于我自己,就更加不用說了,三倍的全屬性,外加等級兵種將格全面超越NPC,強的離譜,直接可以忽略不計。
有了36個游曠部的百招一宮商兵,接下來在蓬州、夷州、儋州的作戰可想而知。不過跟上一個游戲日一樣,我還是要先提升自己的私屬兵力兵種等級。目前我的十招一兵種都已經達到了3.6個游曠部,這一仗打下來,可想而知我的私屬兵力將提升到什麼程度。不過這麼多私屬兵力,如果繼續提升包子兵,實在太不劃算了。再加上宮商兵的賞心特性實在太強悍,這麼樣的兵種如果不快點提升起來,實在就對不起自己了。最終私屬兵力這邊的一招一宮商兵提升到+141級,十招一達到+114級。于是一招一宮商兵成為超八階黑鐵+141級攻防血1524.6魔攻五攻1829.52命中閃避移速1191.96其他993.3加成,十招一宮商兵成為超二十四階黑鐵+114級攻防血1709.4魔攻五攻2051.28命中閃避移速970.2其他808.5加成。跟其他兵種相比,我的兵種大約可以擁有10倍等級或者100倍將格的實力,就算跟那些萬招一兵種相比,也擁有4倍等級15倍將格的實力。
該做的事情都做了,收割的時候也就到了。所有在這個州活動的玩家,一看到我的私屬兵力差不多拼光了,也明白好事終于結束了,所以接下來的事情,理所當然就是收拾行裝跑路了。而收拾行裝跑路的最好辦法,則莫過于投降。退出我的三個州,但兵力得到保留。而這些兵力帶出去之後,最好當然是遠遠躲開孫堅陣營,找一個容易進攻的陣營發動攻擊。
而將夷州和儋州的兵力拿到手里之後,我忽然發現,跟蓬州兵只是在水戰更牛相比,這兩個州的兵力似乎還多出了山戰的優勢。只不過山戰的優勢就只有水戰優勢的一半了。水戰提升一倍實力,山戰提升一半。接下來的荊州之戰,應該是既有山戰又有水戰,看來有得玩了。
不過現在我卻要利用手底里多出的兵力做點事情。十八路諸侯距離三州最近的,青州和幽州我已經出兵了,現在最近的就是徐州和廣陵了。不過按照航程,蓬州和夷州需要兩個游戲日的航程,儋州需要五個游戲日的航程,只能先把兵力開出來,再慢慢地搞定了。揚州、交州這兩個距離我軍最近的的地方,目前還不能發動戰爭。
但蓬州的兵力還是可以立刻進入青州和幽州,暫時雖然趕不上前方作戰,卻可以作為後備軍。我正好將兩個州的兵力都補足三個游曠部,在兩個州進行攻略。而在援兵到達以前,我軍實際上已經完全佔據了優勢。二話不說,大軍席卷幽州和青州,將孫堅陣營以外的玩家領全部佔領。就連孔融、劉備、公孫瓚三路諸侯的領地北海、平原和北平,也被我輕松攻陷。當然,在這個追隨戰劇情中,幽州也本身就是劉備的。
拿下幽州和青州之後,我的下一步目標就是冀州和兗州。因為韓馥、袁紹、曹操、鮑信、劉岱、張邈、袁遺一共七路諸侯,就在冀州和兗州。目前我軍只是跟其他陣營的玩家一起,在各個陣營維持平衡。但在面臨青州和幽州兩路大軍的時候,各個陣營的玩家並沒有像亂戰一樣組成大聯盟。畢竟目前孫堅陣營還要借重各個陣營一起攻打地頭蛇,每個陣營都可以借機跟我軍一起,多佔一點便宜。失之東隅收之桑榆,維持收支平衡就好。
而我軍的司州、雍州、長沙,這個游戲日進行得也比較平穩。畢竟司州、雍州此前是董卓的地盤,而董卓陣營的玩家現在已經集體進入了孫堅陣營。所以在少量其他陣營的玩家把玩家領建在里面之後,自然受到兩個陣營玩家的合力打擊,很快就把那些玩家領全部收回來了。而長沙作為孫堅陣營的大本營,更加是堅不可摧,守住長沙小事一樁。
比較杯具的就是曹操了,剛剛拿到涼州,就受到原董卓陣營玩家的圍攻。本身絕大多數玩家領就是這些原董卓陣營玩家的,所以所有的玩家領很快就被這些玩家全部佔據。只不過目前我的主力距離涼州較遠,暫時還不能把涼州拿下來。但雍州安定之後,下一步我的動向也就很清楚了。大軍已經出發,但要下一個游戲日才能到達涼州了。只不過青州作為曹操陣營上一個游戲日的老巢,被我攻了下來,這對于曹操陣營是一個提前的打擊了。
帝國戰區的劇情大致如此。大漢大戰區。倭國的作戰已經沒有懸念,基本上就按照模式推進就是了,大不了被敵軍攻擊的時候,多打幾仗,提升一下我的兵力。而在高麗和夷州,隨著我的援軍到達,原本凶神惡煞的我國大軍和呂宋大軍也沒有了氣焰。我派過來的援軍在數量上遠遠超過了這兩個戰場的兵力,輕而易舉就把倭國和呂宋的大軍趕了出去。戰後,高麗大軍已經指向了本州,而夷州大軍也指向了呂宋本土。不過這個游戲日,還有一個新的國家參戰,這個國家就是佔城。照例趁著交州兵力空虛,佔城大軍一擁而入。由于我的兵力還在路上,目前佔城大軍也在攻城略地,一步步向交州月復地深入。
追隨戰的情況大致如此。而在亂戰中,孟獲率領的大軍已經抵達南海郡戰場,正在向山越發起猛攻。同一時間,孫策的大軍也已經攻向了山越本土,山越兩面受敵,又兩面都是精銳的大軍,迅速崩潰。經過一個游戲日的征戰,我軍收復全部交州地盤,孫策也收復全部揚州地盤。雙方很有默契,都沒有撈過界。而在北方,隨著冀州和幽州的大軍全部抵達並州,袁紹喪失了最後的地盤,滅亡。西羌也在涼州大軍和益州大軍的合力攻擊之下投降。整個帝國戰區,除了孫策陣營跟張魯陣營結盟之外,其他地盤全部被張魯陣營搞定。整個帝國戰區的整合已經完成。接下來,就是到其他戰區繼續去撈了。
這個游戲日新開的戰區是波斯戰區。受到天竺戰區的鼓舞,波斯戰區的伊朗玩家也全部回到了這個戰區,跟所有玩家擺開了架勢。而我覺得暫時沒有攻打波斯的必要,也很希望波斯能夠成為第二個孫策陣營,所以干脆跟波斯結了盟。畢竟張魯陣營該撈的已經撈了或者正在撈,也不需要把全世界都撈到手。
但伴隨著大軍兵臨匈奴和鮮卑城下,匈奴戰區也已經結束了戰爭。匈奴戰區是我軍整合的戰略要地,這里是一定要拿下的。如此一來,大漢大戰區,如今已經只剩下南洋戰區還在最後作戰了。但這個游戲日也順利拿下了佔城和呂宋,接下來兩個游戲日,佔城和爪哇,結束戰爭也已經只是時間問題。整個大漢大戰區,全部控制在手里已經板上釘釘。
而對于天竺戰區,我也給諸葛亮下達了新的命令,跟帝國接壤的幾個佛國是一定要拿下的。但其他佛國麼,只要拿下北方那些佛國,打通帝國到波斯灣航線也就夠了。給天竺留下一些地盤,也讓其他玩家熱熱鬧鬧地打一仗。而諸葛亮目前已經攻陷了接壤的幾個佛國,北方諸佛國也已經佔領到位置居中的孔雀佛國,估計下一個游戲日,打通波斯灣指日可待。
張魯陣營的戰爭大部分塵埃落定,除了諸葛亮、龐統和海上兩路大軍之外,當初調向倭國的大軍也還在海上航行,其他兵力則安排防區,各自駐守。這是為了保持對本陣營參加到其他陣營玩家的威懾。可以迫使他們在選擇新陣營的第一時間就投降張魯陣營,把兵帶走。然後他們願意打誰就打誰,總之張魯陣營能夠保住自己的地盤和戰略優勢就好了。
轉眼又是一個游戲日。這個游戲日追隨戰的頭牌戰爭在天竺龍國戰區。跟最近早已習慣的一樣,我和中國玩家都選擇了恆河龍州戰區。其他玩家也跟我們一樣選擇了恆河龍州戰區。實際上在龍族,幾乎所有的戰爭,全世界玩家都進行相同的選擇。龍族追隨戰已經幾乎成了走過場。如果所料不錯,龍族的爭霸戰將比人族還提前展開。
其他的戰區照例按部就班。帝國戰區。終于迎來了荊州之戰。由于追隨戰還沒有月兌離劇情,所以上個游戲日的戰果不算數,依舊按照劇情來。如今是孫堅在洛陽城得到了傳國玉璽,正在回長沙。董卓也還存在,把曹操狠狠地埋伏了一下,讓曹操帶來的大軍全軍覆沒。其他諸侯在洛陽逗留一陣子之後,現在到了河內。孫堅則在跟袁紹袁術兄弟故意爭吵之後,率軍南歸。
由于孫堅和我還是太守身份,所以我軍一共可以出動的明面兵力為兩個裨帥部。但因為擁有司州、雍州、青州、幽州、蓬州、夷州和儋州一共八個州的關系,我軍還可以悄悄帶上八個裨帥部。本來每個州可以帶一個偏帥部,但這種跟劉表作戰的劇情,顯然不能帶出太多兵力。所以現在我軍NPC總兵力為2.5個偏帥部,也就是10個裨帥部。私屬兵力方面,我也只能帶2.5個偏帥部,加上其他玩家一個偏帥部,為3.5個偏帥部,也就是14個裨帥部。劉表一方,作為荊州牧,劉表可以帶出一個偏帥部的兵力作戰,玩家和準玩家兵力為一個參帥部。
現在我的萬招一兵力已經用不完了,所以我帶出的全部都是萬招一NPC兵力。私屬兵力方面,則是2.5個偏帥部的十招一宮商兵。萬招一宮商兵現在的加成是超七十三階橙色10級攻防血1850.31魔攻五攻2220.372命中閃避移速24.948其他20.79,別說實力遠超荊州兵,足以秒殺,就連其他所有的屬性,也至少多出了一倍。此外,這2.5個偏帥部的兵力全部都是夷州兵和儋州兵,擁有水戰一倍加成,山戰一半加成。當然,目前對付劉表,這些加成不需要了。
而私屬兵力則是十招一宮商兵,這些十招一宮商兵為超二十四階黑鐵+114級攻防血1709.4魔攻五攻2051.28命中閃避移速970.2其他808.5加成。這些十招一宮商兵都是先後至少經歷了蓬州戰爭、諸侯討董和海上三州戰爭三次戰爭的,目前等級為19級,在防御和血條方面,正好可以跟普通NPC軍官持平,攻擊方面要稍差一些。
所以在玩家戰中間,我的所有私屬兵力都可以跟對方硬踫,只有踫到曲長以上的NPC軍官,才沒有抵抗之力。再加上我根本就不需要怕損失,所以我直接將全軍放了出去,硬沖到對方陣前,見人就捉。我軍人也多,兵力也精銳,這場玩家之戰可想而知會是什麼結果。很快在我軍的招降下,要麼被活捉,要麼直接投降。
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