接下來的npc戰爭,就更加簡單了。劉表這一次是利用山川之險,攔住了我軍的去路。而我所率領的大軍,偏偏又是從夷州和儋州精挑細選的善于山戰和水戰的萬招一宮商兵。整整2.5個偏帥部的兵力,沖擊劉表一個偏帥部的兵力,又是野外作戰,敵軍根本就沒有守城器械。所以從一開始,我就切斷了敵軍的後路,然後從正面率軍猛攻。這些等級高達1025級擁有1850倍攻防血屬性的npc兵力,只有對方萬招一的有名武將和統領以上的其他兵種才能破防。而對方萬招一的有名武將,滿打滿算也沒有一個營。統領以上的其他兵種,加起來也不過一個路。能夠跟我軍拼得旗鼓相當的,就只有對方的偏帥以至名將了。這樣的兵力只有數百人。當然,這數百人都是名將,可以給我軍兵力造成大量殺傷,但卻沒有一個能夠秒殺。而我軍任何一個元帥以上的將領,卻可以無損活捉對方任何兵力,這樣的兵力,在我軍中達到了一個營。而對方除了名將之外,我軍中的有名武將全部都可以活捉,這樣的兵力多達一個游帥部。更加重要的是,我軍的普通兵力,可以活捉對方除了有名武將的所有兵力。由此可見我軍的強勢。
當然,勸降也是少不了的,一上來就是兩個參帥部的內應出現了,其中萬招一的兵力就達到了一個軍。按照這樣的形勢,我軍拿下劉表軍沒有絲毫問題。不過劉表軍數百個有名武將,也通過武將計給我軍造成了很大的麻煩。單單是頂級武將,劉表軍中就擁有龐德公、司馬徽、諸葛亮、龐統、黃承彥、黃月英、徐庶、黃忠等八人,看到我軍發動沖鋒,八個強力的武將計就發動了。為了最大規模殺傷我軍,每個人施展武將計的區域都不同,這樣就能夠充分發揮武將計的殺敵作用。只不過這樣一來,反而給了我軍以機會,如果所有武將計反復使用,後面的專門補刀,恐怕我軍的損失會很慘重。但偏偏劉表軍用這個辦法來使用武將計,就注定了對方的武將計徒勞無功。這些冷卻時間至少兩個游戲月的武將計一下子使出來,本身威力是很強大的,但偏偏我軍萬招一宮商兵實在太強力,單單受到一個武將計攻擊的,根本就沒有被秒殺。只有那些各個武將計的重疊區域,才帶走了我軍一個裨帥部的損失。甚至龐德公、諸葛亮、徐庶、黃忠四人,還使用了專打主將的武將計,打到我的頭上,根本就不能破防。接下來那些有名武將使用的普通武將計,雖然也很有殺傷力,但那殺傷力實在太小,最後只帶走了一個參帥部的損失。至于其他的兵力,雖然很多被打得只剩下10%的血條,但根本就沒有敵軍可以傷害到他們,反而每隔10秒,就回了20%的血,只50秒血就回滿了。有的宮商兵被敵軍的三級武將反復攻擊,花了100秒的時間,眼看血條就要見底了,卻一下子又回滿了,讓對軍的三級武將氣得吐血。實際上,我帶在身邊的名將非常多,也可以使用武將計,我卻沒有那樣做。明明能夠活捉的兵力,我又何必大規模殺傷呢?
沖鋒的間隙我還思考了一下對方的三級武將打宮商兵為什麼那麼慢的問題。仔細一想,我也就明白了。問題就出在敵軍消滅我軍那個裨帥部的兵力上面。這個裨帥部的兵力掛掉之後,鄒氏傳承的這個宮商兵npc兵種就提升到53級,于是現在萬招一宮商兵就變成了超七十三階橙色53級攻防血.魔攻五攻.命中閃避移速424.116其他353.43。防御和血條增加得並不多,閃避卻增加到原來的20倍以上,再加上原來的閃避就已經是對方的兩倍,于是對方命中我軍的機會就只有140了。以這樣的命中機會,再加上我軍相互配合掩護,對方的三級武將能夠搞定這些宮商兵才有鬼。
大軍沖鋒,將敵軍全部吸引到前線。就在雙方接觸的那一刻,兩個參帥部的內應突然發難,劉表軍受到前後夾擊,陣型立刻就亂了。我軍趁機攻了進去,把敵軍全部包了餃子。八大頂級武將玩家魏延、文聘、劉表、蔡瑁、張允、傅巽、向朗等一級武將以下數百有名武將,按照系統設定全部歸降。荊州落入了孫堅手中,荊州之戰順利結束。
此戰後,因為戰爭跟朝廷無關,所以孫堅也只是拿到荊州而已。不過這個游戲日因為董卓陣營重新出現,原屬于董卓陣營的玩家也重新歸屬于董卓陣營。但因為上個游戲日這些董卓陣營玩家已經歸屬孫堅陣營的關系,這些玩家將同屬于兩個陣營。甚至董卓等npc本就已經是孫堅陣營的,所以董卓的領地也屬于孫堅陣營。此外,上個游戲日被孫堅陣營攻佔的公孫瓚、劉備、孔融的北平、北海、平原,也重新到了這三人手里。如此一來,司州、雍州、涼州三州和北平、北海、平原三郡,就各自多出了一個。系統分別在地圖上這三州三郡的位置再重復安排了三州三郡,同時存在。這樣一來,孫堅陣營的地盤就擴大到兩個司州兩個雍州一個涼州一個荊州一個青州一個幽州一個蓬州一個夷州一個儋州共計11個州。原來的幾個郡城因為全州被佔領,不再多出了。其他陣營的兵力分散到這11個州之後,根本就不成其為氣候了。
嘗到了上個游戲日的甜頭,這一次我依舊決定在蓬州、夷州和儋州利用刷出的島民增加兵力。反正這三個州的貓膩只有我知道。于是33個游曠部的兵力再次到手。這一次萬招一兵種多出了8個,也就是萬招一兵力達到了18個副帥部。千招一兵種達到30個,也就是千招一兵力達到了30個曹曠部。剩下依舊全部招成百招一兵種。這一次我首先在17個頂級武將中先查看了各自能夠新增的兵種會有什麼特性。最終我選擇了董卓新增兵種。因為董卓弄出來的特性是權力。這可是直接提升全兵種品階、成色、等級各一個的扭擺特性。
當然,宮商兵的扭擺,已經被實踐所證明,我可不願意失去這個扭擺的兵種。所以除了被新增為萬招一和千招一的兵力之外,其他宮商兵都得到了保留。董卓的權利兵除了征這些兵種之外,就是征所有的新增兵力了。這一次新增權利兵兵種,繼續提升了我的兵種實力,尤其是一個兵種成色的提升,直接讓所有私屬兵力提升了10%實力,所有npc兵力提升11%。
新增的權利兵成為接下來私兵作戰的受益兵種,一招一提升到144級,十招一提升到137級。
接下來,大軍全部反攻,照例又重新拿回海上三州。而陸上的戰斗,隨著幽州、青州、雍州兵力到達冀州、徐州、涼州,也很快將這三個州拿了下來。新增海上三州的兵力繼續向青州和徐州挺進,不過不再去幽州了。上個游戲日到達青州的兵力現在繼續向兗州進軍,徐州兵力則撲向了豫州,冀州兵力撲向並州,荊州兵力在穩定內部後撲向南陽,這些兵力將在下一個游戲日到達目的地。
大漢大戰區。攻擊九州的琉球兵力,順利拿下九州。戰爭的過程,還是突襲所有的九州港口,奪船後一起攻擊島上大軍。從高麗到本州的大軍,因為要過對馬海峽,最終只攻下了本州西部一小半。夷州大軍進入呂宋,直接摧枯拉朽,拿下了呂宋三州之中的北州。回交州的大軍已經登岸,襲擊了佔城軍的退路,將佔城軍全部消滅。目前交州大軍正在向佔城進軍。這個游戲日,馬來人出兵了,就在我軍登陸大軍準備切點佔城軍後路的同時,馬來大軍向佔城發起了攻擊。目前正在激戰之中。
追隨戰由此告一段落。亂戰。諸葛亮繼續強勢出擊,拿下天竺北部所有佛國。由此,一共15個天竺佛國落入張魯陣營手中。余下的天竺佛國則打翻了天,誰也吃不掉誰。張盟各國也正在天竺撈好處,在各佛國打得不可開交。而龐統則繼續拿下了馬來,南洋戰區最後剩下的爪哇,估計下一個游戲日也將有結果了。波斯戰區那邊,也跟天竺戰區一樣,各大陣營正在亂戰。
而這個游戲日新開的戰區為北歐戰區。因為對俄羅斯沒有興趣,所以我們沒有進攻俄羅斯,跟天竺戰區和波斯戰區一樣,由各個陣營自己去爭奪。目前來說,強大的孫策陣營和傲來陣營各自在天竺佔了幾個佛國,又在波斯各佔了一個州之後,就暫時跟張魯陣營一樣,在這兩個戰區偃旗息鼓了。而在俄羅斯境內,這兩個陣營都投入了大量兵力,其戰略目標集中在中亞到波羅的海一帶。那目的非常明確,就是要打通到波羅的海的通道,方便張盟大軍開過去。如果順利的話,這兩個陣營已經奪取的波斯北部和東北兩個州,將成為這條通道的組成部分。不過目前這兩個陣營的實力在這一帶暫時還不足以形成聲勢,正在積聚之中。眼看張魯陣營按兵不動,這兩個陣營派人過來傳話,希望我們能夠一起打通通道。最終我也覺得打通通道是一個很好的選擇,好歹不能光靠南線,只有南北互相呼應,才能夠有更好的前途。于是早已積聚在西域的大軍,在徐庶的率領下,浩浩蕩蕩地開進了中亞一帶。不過因為我軍出兵太遲,這個游戲日的進展並不大,還需要在接下來的時間里繼續推進。而張飛率領的兵力,這時候已經開進了倭國。大批的兵力在倭國進駐,對于美洲大戰區的那些戰區開啟之後的戰事,已經做好了準備。此外,我還調集大軍,積聚在北令海峽,矛頭同樣對準了美洲。只不過美洲那些戰區,估計還得等幾個游戲日才能開了,亞歐大戰區還有羅馬和日耳曼兩個戰區沒有開。
這個游戲日的所有戰爭至此落下了帷幕。新的游戲日又開始了。這個游戲日追隨戰的頭牌戰爭在天竺龍國戰區,照例是按部就班。所以在連番的按部就班之後,戰爭的巨輪也再次轉到帝國戰區來了。還是按照歷史劇情來,盡管我們在上個游戲日搞定了劉表,但這個游戲日在系統的安排下,劉表又出來了。劇情也成為孫堅在上一場戰爭中狼狽逃走。而這一次重新來到荊州,就是為了搞定劉表,報上一次戰爭的一箭之仇。不過這一次劉表的兵力就跟此前不同了,直接從一個偏帥部的兵力提到了一個大帥部的兵力。我軍還是正常兵力兩個裨帥部。外加14個州一共14個裨帥部的兵力,一共16個裨帥部的兵力。我照例全部出動了萬招一的宮商兵。這些宮商兵經過上一個游戲日的實踐證明,是非常犀利的。而我帶出來的私屬兵力,也同樣依舊是宮商兵。玩家遭遇戰,我已經不好意思上去搶奪其他玩家的戰功了,根本就沒有出手,我軍其他玩家依靠一個偏帥部的強大兵力,輕松戰勝了敵軍一個參帥部的兵力。
npc戰,我非常積極地又搶到了打頭陣這個活。之所以我這麼積極,原因很簡單,我不出,極大可能孫堅就要親自出去了。而只要孫堅親自出去,必然觸發孫堅死亡的劇情,白白損失孫堅這個主公,外加若干兵力。而我出去了,孫堅就必須在後方留守,劇情不觸發,劉表那邊的江夏太守黃祖還怎麼打。事實上,對于黃祖在江夏設下的埋伏,我早已經歷了好幾個劇本,完全了然于胸。直接以一個裨帥部的兵力吸引其注意力,其余的兵力卻悄悄迂回到敵軍身後。等到黃祖在這邊發起攻擊,那邊我軍也開始兜了。黃祖在江夏擁有一個副帥部的兵力,這次出動埋伏的兵力為四個偏帥部。而我軍進攻的兵力為三個偏帥部。除了一個裨帥部誘敵之外,三個偏帥部的兵力在敵軍身後發起攻擊,再加上1.6個裨帥部的降兵在敵軍肚子里發難,黃祖栽在了他的埋伏戰中。整個江夏的大軍,在我軍精銳兵力的攻擊下完全沒有還手之力。甚至我自己都沒有出手,黃祖以及他帶出來的將領就全部被活捉了。
接下來,我軍換上劉表軍的衣服,直接把城門逛開。江夏城就這樣落入了我軍手中。而沒有等劉表反應過來,我帶著大軍已經打到了襄陽城下。整整四個副帥部在手中,卻還是被我軍三個偏帥部的私屬兵力圍住了城池。接下來,我利用私屬兵力出戰,耗費了劉表軍所有的守城器械。辦法麼,自然還是打汜水關和虎牢關的老辦法。而就在敵軍守城器械耗盡殺傷力之後,我軍三個偏帥部的npc主力終于登場了。以不可阻擋的氣勢登上城牆之後,兩個偏帥部的內應悄悄打開城門,我軍從四個城門一擁而入。接下來結果可想而知,整個荊州再次落到我們手里。這是我幫助孫堅打下的第二個荊州,也是孫堅名下的第十五個州。
新打下的冀州、徐州再次回到了韓馥和陶謙手里,張超、袁紹兩個諸侯也恢復了自己的領地。公孫瓚、劉備、孔融,也同樣恢復了地盤。而我的決定,就是剛剛從蓬州趕到青州的兵力再次直撲冀州。徐州不用調兵了,夷州的第一批兵力已經到了。只有冀州這里有些遺憾,我忘了韓馥和袁紹還會刷出來,居然把冀州的兵調走了。只可惜只有在劇情中才能捉住npc,否則也可以像司州雍州涼州一樣,對方恢復地盤後,直接歸入我方名下。
最終新刷的冀州和徐州,冀州暫時沒有攻下,徐州卻再次落入我軍手中。此外,兗州、並州、豫州也終于被我軍攻陷,南陽也被我軍佔領。孫堅名下,已經擁有了19個州。而海上三州照例為我產生了33個游曠部的兵力。由于我軍俘虜的劉表武將還是那些,沒有新內容,也導致我軍沒有了千招一以上的兵種產生。我決定不浪費新兵種,所以直接招了一批一招一了事。反正新增兵力沒有原來兵力的一半,而且一招一兵種也差不多夠用了。
大漢大戰區。攻入本州和九州的兵力都開始采取守勢。因為按照這個大戰區一貫的劇情,這個游戲日就是需要防守的。當然,防守戰的打法早已形成了程式,直接按部就班就行。總之接下來下一個游戲日,本州和四國應該又要被我軍攻取了。而呂宋大軍則直接摧枯拉朽又攻佔了呂宋的中州,只剩下南州還沒有打下。佔城則被我軍和馬來兩路大軍攻破。接下來佔城跟我軍發生了沖突,被我軍驅逐出佔城,又以此為理由,繼續向馬來進發。這意味著整個大漢大戰區,追隨戰已經接近尾聲了。
亂戰。這個游戲日新增的戰區出乎我的意料,不是羅馬或者日耳曼,而是我以為還需要兩個游戲日才出現的阿特蘭蒂斯戰區。想了一下,應該是先把圍繞著大漢大戰區的戰區先弄出來,然後再向周圍輻射吧。但這卻正中我的下懷,因為我派往北令海峽的大軍剛好到位,現在正好渡過海峽作戰。而積聚在倭國的大軍,則可以趁機出兵夏威夷了。夏威夷並不屬于阿特蘭蒂斯戰區,而是一個單獨的飛地,跟這個戰區一起刷出。北方我軍很快就攻下了愛州,從倭國出發的大軍也在張飛帶領下已經奪下夏威夷,目前正按照我的布置,向特州方向進發。這路大軍的目標是要到特州跟北路軍匯合,到時候一起出兵新的戰區。不過接下來還要航行三個游戲日才到岸,遠遠不如北路軍來得神速。
隨著爪哇被我軍攻下,整個大漢大戰區塵埃落定。張盟掌控了大漢大戰區。而張盟的主要組成部分,張魯陣營、孫堅陣營和傲來陣營,目前的主要目標都是打通到波羅的海的通道,其他方向都沒有投入戰力。天竺陣營、波斯陣營,各大陣營目前正打破了頭。而在阿特蘭蒂斯戰區,伴隨著北路軍的攻入,張盟的態度也就明確了。這讓原本想在這個戰區折騰的玩家長嘆一聲,不得不放棄了在這里爭霸的想法。~