《暗殺神》是一款非常不錯的桌游,既有即時性卡牌游戲的特點(在公平的起始環境里考驗玩家),又有集換式卡牌游戲的特點(構築自己的牌組)。雙方玩家會在游戲中比拼智慧與策略,最後通過戰勝對方來證明自身實力。《暗殺神》是我至今為止最喜愛、也是評價最高的桌游。
然而對于喜愛激烈對抗的玩家來說,《三國殺》、《萬智牌》、《游戲王》似乎更能帶來樂趣。我在《暗殺神》的基礎上編制了一套以小說《亡者征途》為藍本的桌游,雖然多少有些fun向,但對抗性比《暗殺神》要強。
在《暗殺神》中,玩家擔當的是弒神者,要帶領英雄們去對抗怪物,因此雙方玩家都把競爭放在了一些擦邊鼓的行為上,比如放逐對方想要獲得或擊敗的卡牌,又或者打怪物干擾對方的神器。而在我設想的《亡者》中,雙方則是站在對立面的生靈與死靈,對方的生物卡就是己方看來的怪物卡,而己方的生物又被對方視為眼中釘。這麼一來,每一次爭搶榮譽的行為其實就是對敵人的重大打擊。
術語介紹(術語可參照《暗殺神》)
中央牌列︰等同《暗殺神》
中央牌庫︰同上
放逐︰同上
榮譽︰同上
牌庫︰同上
棄牌堆︰同上
拼點︰等同《萬智牌》的拼點(絕不是《三國殺》的拼點)
虛無區︰等于《暗殺神》的虛空區
道具︰等于《暗殺神》的神器
生物︰等同于《暗殺神》的英雄,但也等同于怪物
事件︰雖然與《暗殺神》的事件卡同名,但效果卻更類似天命,是進場時發動的,結算完便離開中央牌列。若有兩張事件先後出現,按出現時點來先後結算。
中立︰與生靈、死靈兩個陣營有別的卡牌,這種卡牌雙方都可以購買、擊敗。
生靈和死靈︰游戲前,兩位玩家各自選擇一個陣營(可猜拳,可商量),游戲中只能使用該陣營的卡牌或中立卡牌。
細節什麼的︰
生靈卡牌邊框是金紅色,死靈卡牌邊框是深藍色,而中立卡牌邊框是乳白色。
基礎包只適合二人對戰,加了一擴的話可以三人游戲,加了二擴則可以四人游戲。玩家最多是四人。
死靈陣營的特長是放逐、與虛無區掛鉤。
生靈陣營的特長是什麼好呢,沒去想呢。
對戰規則(參照暗殺神)
洗好中央牌庫,然後擺出中央牌列,牌列為6張卡。另外擺出約20張中立的法師(提供2法力)與20張中立的佣兵(提供2戰力),以及一張2戰力需求的中立怪物江花火(好吧我是開玩笑的)
玩家起手五張手牌。
接著就和暗殺神一樣,預備榮譽點數為60。
評價︰
首先,雙方大部分時間都圍繞中央牌列進行戰斗,這就是對抗性所在。然而這也有局限,就是卡牌缺乏多樣化。在《暗殺神》里有四個流派,在《萬智牌》里有五種顏色和一種無色,但《亡者》只有三種顏色。因此,擴展包顯得很有必要(……)。
其次,生物的有趣性。有名字的生物都是獨一無二的,它們擁有特別的技能。在需求四、五符文以上的某些生物身上會出現兩個技能,甚至是三個技能。要注意的是,你發動帶兩技能的生物,則只能選擇其中一個效果發動;你發動帶三技能的生物,只能選擇其中兩個技能發動。不同技能搭配會有不思議的效果哦,這里比較像《游戲王》和《萬智牌》。
最後,事件的不可測性。這是《暗殺神》帶來的啟發,很有意思,能讓游戲更富有趣味。
本游戲並沒有經過實際測評,完全是本人和妹子腦補出來的東東,在平衡性上並不科學。想出來之後也不打算真廢心思去搞,畢竟《亡者》本身就小眾化了,以《亡者》為藍本推出的桌游大概也差不多小眾,搞來沒意思。這篇文章只是提供一個殘缺的可行性計劃,當然如果有人搞出來了請務必送我一盒豪華版的。
下面來看看卡牌吧。
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(死靈)
教師沃特波勒?卡倫(vertebralcolumn)︰
種族︰僵尸
職業︰馴獸師
需要︰4法力
價值︰1榮譽
效果︰得到1戰力和1法力。
教抽3張卡牌,再從手牌里舍棄2張。
卡牌描述︰「懶鬼雖招人討厭,可也受死神青睞。」
煉金術士斯特潤姆(sterum)︰
種族︰尸巫
職業︰煉金術士
需求︰5法力
價值︰2榮譽
效果︰得到2法力。
制藥放逐1張中央牌列的生靈卡,得到2榮譽。
附魔放逐1張手上或棄牌堆里的死靈卡,得到2戰力。
卡牌描述︰不幸的是,斯特潤姆的實驗室里總發生意外;幸運的是,他怎麼也死不了。
修理匠費馬(femur)︰
種族︰構裝死靈生物
職業︰工匠
需求︰5法力
價值︰2榮譽
效果︰得到3法力。
循環本回合若舍棄了卡牌,就獲得等同卡牌數量的法力或戰力。
改造舍棄任意數量的手牌,將同樣數量的死靈道具從棄牌堆拿到手上。
卡牌描述︰「就算是打鐵,也要像個男子漢一樣去戰斗啊!」
全知的奧斯科爾(ossicle)︰
種族︰幽靈(死靈生物)
職業︰間諜
需求︰6法力
價值︰3榮譽
效果︰得到2榮譽,抽一張牌。
偽裝消耗3法力,奧斯科爾獲得與中央牌列1張生靈生物相同的技能。
社交中央牌列所有卡牌都減去2點需求。
卡牌描述︰全知者,便是全能。
鐵臂的娜芙?克洛(nerveclaw)
種族︰僵尸
職業︰死靈騎士
需求︰6法力
價值︰3榮譽
效果︰得到3戰力。
花雨本回合里你有一次機會可直接攻擊敵人場上的道具,一旦破壞成功,即可將之放逐。
軍勢你可舍棄任意數量的手牌,敵人也必須舍棄同樣數量的手牌。
卡牌描述︰陛下,您還等什麼?
學者布瑞恩(brain)︰
種族︰骷髏
職業︰學者
需求︰3法力
價值︰1榮譽
效果︰得到2法力。
閱讀本回合里若你打出1張死靈生物,你可獲得2榮譽。
卡牌描述︰知識就是力量。
工程師帕特拉(patella)︰
種族︰僵尸
職業︰建築師
需求︰4法力
價值︰2榮譽
效果︰得到2法力。
藍圖購買死靈道具時,需求減少2。
永恆自己場上每有1個死靈道具,得到1法力。
卡牌描述︰如果不去比較的話,人們往往不知道老年痴呆患者比自己更聰明。
指揮家斯考爾(skull)︰
種族︰骷髏(死靈生物)
職業︰軍事家
需求︰6法力
價值︰3榮譽
效果︰得到3戰力。
紀律每打出1張提供戰力的死靈生物,得到1戰力。
戰爭和對方拼點。贏的人可進行一個額外回合。
卡牌描述︰去戰爭吧!別的活動讓人提不起勁啊!
幽靈法蘭吉(phalange)︰
種族︰幽靈獵犬
職業︰無
需求︰3法力
價值︰2榮譽
效果︰提供2戰力。
突襲放逐中央牌列的1張牌。
卡牌描述︰「吾不是牲畜,吾是戰士。」
紅魔法蘭吉(phalange)︰
種族︰紅魔獵犬
職業︰無
需求︰6法力
價值︰3榮譽
效果︰提供3戰力。
突襲放逐中央牌列的2張牌。
苦刑提供3戰力,並破壞對方1張手牌。
卡牌描述︰直到此時此刻,「血爪」這個綽號才廣為人知。
總管喬恩特(jiont)︰
種族︰僵尸
需求︰3法力
價值︰1榮譽
效果︰得到2法力,選擇棄牌堆里的一張牌,將之放到牌庫頂。
聲望購買下一張死靈生物時,需求減少2。
卡牌描述︰你不需要為出色的管家操心,因為他幾乎無所不能。
白骨暴君
種族︰骷髏
職業︰死靈王者
需求︰7法力
價值︰4榮譽
效果︰將棄牌堆或牌庫里的一張生物牌加入手牌。
威儀抽三張牌。
呼喚本回合有一次機會,可從虛無區購買死靈生物。
置換本回合有一次機會,可將中央牌列的生靈生物看做是死靈生物。
卡牌描述︰死亡即是永恆。
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(中立)
食尸鬼葛蘭德(gland)
種族︰食尸鬼——英雄
職業︰守夜人
需求︰7法力
價值︰4榮譽
效果︰得到2法力,抽2張牌。
默劇舍棄2張手牌,你可進行一個額外的回合。
頭槌本回合若打出過1張死靈生物,葛蘭德可以破壞對手場上的1張道具。
本回合若打出過1張生靈生物,葛蘭德可以破壞對手1張手牌。
卡牌描述︰雖然它天性善良,可也盼望著他人死亡。
交際花克拉薇索兒(clavicle)
種族︰血精靈
職業︰外交代言人
需求︰6法力
價值︰3榮譽。
效果︰得到2法力,抽1張牌。
青春本回合若打出過1張中立生物,抽1張牌。
焦點本回合若打出過1張中立生物,得到5榮譽。
卡牌描述︰假如她親了你一下,那你就得小心了。
傀儡師娑兒(soul)
種族︰絲絲公主
職業︰傀儡師
需求︰4法力
價值︰2榮譽
效果︰得到1法力和1戰力。
密令從牌庫里選擇一張3法力以下的生物卡,加入你手中。
卡牌描述︰「才,才不喜歡跳舞呢!」
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(生靈)
「雷王」史迪奇︰
種族︰人類
職業︰斧槍騎兵
需求︰5法力
價值︰3榮譽
效果︰得到3戰力和1榮譽。
爆破本回合若從中央牌列擊敗了一只死靈生物,你可以破壞對手場上一張道具。
亂舞本回合若從中央牌列擊敗了一只死靈生物,你可以擊敗比該生物需求小(或等同)的另一只死靈生物。
卡牌描述︰史迪奇團長其實挺喜歡死靈生物的,因為死靈生物不會被他嚇得失禁。
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(事件)
陰雲密布
效果︰死靈玩家舍棄1張手牌,模2張牌。放逐中央牌列里的生靈生物,直到沒有生靈生物出現為止。
卡牌描述︰天氣好得讓狂徒蠢蠢欲動。
混戰
效果︰將中央牌列里需求較低的4張牌同時放逐。若中央牌列里需求最高的2張牌需求同等,則將這5張牌同時放逐。
卡牌描述︰戰場讓人既喜歡又害怕。
大晴天
效果︰生靈玩家抽1張牌,死靈玩家從手牌或棄牌堆里放逐1張牌。放逐中央牌列里的死靈生物,直到沒有死靈生物出現為止。
卡牌描述︰一個個鮮活的生命在陽光中消散。
同歸于盡
效果︰雙方玩家各自舍棄場上的所有道具。
卡牌描述︰即便彈盡糧絕,我們也依然要戰斗。
區域化白骨復蘇
效果︰將虛無區的所有死靈卡取出,洗入中央牌庫。
卡牌描述︰就算你對死者動真格,它也若無其事。
大甩賣
效果︰雙方玩家同時從中央牌列取得一張需求最低的本陣營卡,無需消耗法力。
卡牌描述︰施勞德?布雷喊道︰「相信我,你絕對不能錯過!」
單挑
效果︰雙方玩家進行拼點,勝利者可得到5點榮譽。
卡牌描述︰無論生靈還是死靈,決斗都是證明自己的好辦法。