(呼……接下來干什麼好呢。)
從頂層露台上下來之後,沐白有些不知道該做什麼好了。
雖然馬上就是下午的角斗時間了,但是因為對角斗沐白本就沒有多大的興趣,再加上從杰森那里確認到今天下午的劍斗八成會以平淡收場,沐白就提不起什麼興致了。
(唔唔……對了,回去,看看能不能找到灰骷髏吧,游戲資料游戲資料。)
在心中這樣碎碎念著,沐白轉身沿著原路向回走去。
這一次路過那兩個黑甲衛士的時候,她算是閑得無聊,覺得既然它們不對自己做出反應,那麼不妨貼近一些,看看能不能從面甲的縫隙中看出來對方究竟是種什麼東西——不知道是不是沐白的直覺,她總覺得這兩個黑色的鐵疙瘩不怎麼像是智慧生物。
不過結果卻讓她失望了,路過的時候,故意放慢腳步盯著黑甲士兵看了下,沐白這才發現︰對方全身上下都被包裹在那件全身鎧重甲里,不知道是不是因為不是人類的原因,連面甲也只是一個罩在鐵罐頭的裝飾——也就是說,這不知名的玩意的頭部壓根就是個全密閉的鐵罐頭,別說縫隙了,除了那些焊在上面的裝飾之外,連個呼吸的鼻孔都沒給留下。
而且原本距離半米之上的時候,沐白沒有注意到異常,但是後來因為發現對方對于自己的舉止完全不管不顧之後,沐白就稍稍湊近了一些,結果發現頭盔的真相的同時,也聞到一股子頗淡的異味——
有些像是浸泡過防腐劑的尸體上發出來的那種味道……
在從記憶里把這股味道,跟以前在初中時某次夏令營,去某所帝都醫學院的展覽室中聞過的干尸味對上好之後,沐白立馬臉色一變,一臉活吞了活蛆的可怕表情,趕緊從這些玩意旁邊逃開了。
(惡……這些惡心得要死的混蛋死靈法師)
連走帶跳地端著手上的盤子跑出去十幾步,沐白一邊在心中破口大罵,一邊心有余悸地扭頭最後看了眼那兩個「燜罐人肉」,然後頭也不回的徑自逃走了……
被兩個所謂的尸魔像給嚇了一跳之後,沐白痛定思痛,認識到,這個信息收集技能也不是什麼好用的玩意,下次使用它時,再被提示你可以仔細查看一下的時候,可不能再像這次這樣,直接就毫無防備地傻呵呵地就趴上去看了。
這次只是惡心得要死的尸臭味,難保下回突然冒出來的不會是什麼更可怕的玩意。
不過也算是托此之福,信息收集系統明確給給出了這兩個「燜罐人肉」,在鏡世界上的正統說法——雖然限于神秘學知識為零的原因,只是一個最基本的名稱。
不過沐白有些不明白,這些死靈法師明明可以用尸體弄出來像是殉身移民,或者食尸鬼這類的死靈生物,為什麼還要造這種沒有主動性,只能服從簡單命令尸魔像。
不過沐白對這個游戲世界了解的真的是太少了,即使有了各種疑問,卻沒有足夠的信息來撥雲見日。這使得沐白想獲得有關游戲資料的想法,變得更加強烈了。
雖然選擇了戰士這個職業,但是沐白卻完全沒準備做那種肌肉發達,卻頭腦簡單的野蠻人,就如之前所說的那樣,沐白覺得做一位指揮官,聖武士,或者武道家,會更適合自己——至少這幾個職業不會像是野蠻人那樣,自帶文盲屬性。
當然,在鏡界里,火月年華也不可能強制野蠻人玩家做一個不識字的文盲,但是除了起始語言之外,完全不給提供知識技能,以及額外語言的識寫功能也是很可怕的——因為這意味著,即使你拿到了一本以古大陸語寫成的稀有劍技心得,卻很可能因為這個文盲的職業特性,而無法使用它。
(說起來,果然還是做杰森的轉職任務會比較好吧。)
在把餐具送回食堂之後,沐白打開了職業輔助模板,一邊翻看著,一邊往自己的暫居處走去。
因為上次意外獲到冰鳶劍術,開啟了新的轉職可能任務後,沐白從戰斗中放松下來,一頭倒到床上很快就睡著了,還沒怎麼來得及細看。在上午訓練的間隙翻了一下,卻稍微有些不得要領。
要解釋的話,沐白覺得最好從「冰鳶劍術」開始。
現在她的劍術技能等級是5級——不是冰鳶,也不是依斯蘭德軍陣,而是劍術技能的總等級為Level-5。
唔,這話說得有些繞,簡單解釋一下的話,也就是說,冰鳶劍術與依斯蘭德軍陣劍術是共效技能,兩個劍術技能,都掛在了沐白的劍術技能分支下。其中1級的冰鳶劍術提供了6百點的基礎經驗,而3級的依斯蘭德軍用劍術則提供了不到7百點。
而這些所有技能經驗加起來,把沐白的劍術技能沖到了5級(70/130/200/300/500)。
其中,光是1級冰鳶劍術,1級基礎經驗就高達300點,2級更是1級的3倍;而相比之下,依斯蘭德軍用劍術則穩定多了,分別是100/200/300/400,而以今天上午依斯蘭德軍陣劍術的進步速度來看,差不多一周之後,她的依斯蘭德軍陣劍術就能升到4級。
以沐白在游戲論壇上看到的一部分資料,再加上從藍辛霖兩人那里得到的信息來看,「劍術總技能支」所影響的是她的技能對抗,像是閃避技能,以及一些其他依托著劍術技能的專長,所看重的都是這個總技能等級。而劍術下列的技能等級,卻影響著沐白可以使用的劍術特性——雖然在高等玩家模板下,這些特性只是觸發一個子彈時間,並輔以輔助線指示攻擊路徑。
而據沐白所知,像是技能支的開啟,也不是任何人都隨便就能開啟的,通常必須滿足一定的基礎條件,就目前而言,在論壇上也只公布了零星數條公式而已,比如訓練有素技能支需要把至少3個類似平衡、翻滾、跳躍的基本動作類的技能,點到3級以上。
此外沐白用不到的技能支還有詭術,分別需要至少有5個以上的類似唬騙、交涉、恐嚇、手上功夫、易容基礎技能作為本職技能,並全點到3級之上,才能開啟。
而最簡單的莫過于知識技能支了,兩個以上的知識技能,並且總投入經驗超過2千,就可以開啟。
目前而言,在沐白離線時游戲角色在系統控制下獲得的經驗,再加上今天一上午的訓練的成果之後,沐白除了開啟了劍術技能支之外,訓練有素的技能支也已經開啟了。
開啟技能支的好處有很多,除了最基本的一點——原本分別投入獲得的技能經驗在技能支下合並起來,使得出現一種觸類旁通的效果,避免了技能經驗的重復投入所導致的浪費。
解釋一下,就像是在「知識建築」以及「知識軍事」都可以對游戲中的城防知識做出解答,在這兩個知識體系中,就存在著城防這種具有交叉性的知識點。因此,如果一個玩家先在軍事上投入了大量經驗,那麼他後來在建築的知識投入技能經驗的時候,就會有一定減免。而在軍事與建築知識共效列表下,有關城防部分的經驗也會自動加成,在游戲進行後台鑒定的時候,受惠到一定的加值——這也就是所謂的共效加值。