桐人的加速世界 no.012 小小的願望

作者 ︰ 紫羅蘭之殤

在這個游戲,目前的時間大約是早晨九點,雖然因為天上那一團不正常的烏雲,白天和晚上基本沒有分別。

而這個時候的和人,則是站在一個破敗小鎮的邊緣的一個主干道正中間,很是無語地仰望天空,他的身後,則是一個粉紅色的標記。[]

那是某個人死去,正在復活中的證明。

好吧,其實現在的和人很郁悶。因為剛剛听女孩抱怨的時候就完全忘記了自己在此處的特殊性,結果發現對方撲到自己懷里後,只是因為想安慰對方所以沒動,然後就莫名其妙地殺死了對方,這樣的事真讓人高興不起來啊。

「何必這樣呢。」

因為太久沒有經歷平凡人的生活,和人發現自己已經完全無法理解那個總把自己叫做桐人的女孩到底是有著什麼樣的心思。

難道作為一個普通的人,想要擁有自己珍視的事物,就必需做出這種沖動同時不計後果的行為麼?

雖是出生于這個可以以一個普通人生活的世界,不過因為某個神的安排,和人在這個世界基本上沒有遇到任何不順的地方,有一個幸福的家,不用擔心錢啊什麼的,就算是什麼也不做也可以順順利利地成長的生活,這是指的和人正經歷的這種。

因此就算是決定暫時以一個普通人的意志生存下去,和人也找不到需要自己努力的地方。

再加上和人對于自己做事總是失敗已經不可避免的有了一點點陰影,所以對于沒有什麼把握的事,和人肯定不會去做。

……

時間,就在和人思考著這類很有深度的問題的時候,悄悄地過去了。

一個柔軟的手拉住了和人手臂。

「不要像爸爸媽媽那樣,明明說好,可是到最後還是背叛了我,可以……嗎?」

不用回頭也知道某個自作主張的女孩已經復活的和人感受著手臂上的柔軟,眼皮一跳,下意識地就掙月兌閃身到了一邊。

「好了,別再這樣了行麼?」

看著因為自己的拒絕,露出一副被拋棄的小貓一樣表情的女孩,和人有點頭疼。

「我可不想再等你復活一次哈,有什麼話你盡管說,但別再拉著我了,我可沒有殺自己同伴的愛好。」

「……那你會記住我嗎?」

女孩閃爍的目光中滿是期待。

「當然了,我可不像你的父母那樣絕情喲。」

為了給女孩安心,和人不假思索地就說出了相當讓女孩的親人傷心的話。

「那你以後會一直陪我玩麼?」

女孩的目光開始發亮。

「這是肯定的。」

嗯,如果是打架的話我倒是樂意奉陪,整天呆在家里不戰斗的話可是會讓人身手退步的。

「那就說定了,桐人你不準離開我啦,如果你跑了……我就把你抓回來狠狠打一頓。」

看著女孩終于回復了之前的活潑樣子向自己撲過來,和人也放心了。

不過,僅僅是打一頓麼?

看著女孩那飛向自己的身子,和人微微眯起眼楮。

這可不行呢,對于背叛者太過溫柔可是會受傷的……等等,飛過來?

「不對啊,若宮,你怎麼又撲過來了?」

這是反應過來後馬上讓到一邊的和人。

「哇啊!竟然反應過來了,真可惜!」

這是以自己作為炮彈卻沒有命中目標的女孩,在和地面親密接觸後發出的報怨。

……

于是乎關于女孩自己的傷痛事件就告一段落了。

當然,作為結尾,女孩還說了如下一段話︰

「桐人,請等我一段時間,等我變強之後,我會用自己的能力,創造出全世界最美最美的櫻花樹的,那時候,你一定要陪我一起去看哦!」

這就是女孩變強的支撐點,女孩的一直以來的心願。

因為它,女孩有了可以改變地形的能力,因為女孩不想再像之前的那樣失去看櫻花樹的機會。

女孩不僅要看櫻花,女孩更是要看自己創造的櫻花。

正是這個小小的願望,在今後的日子里,支持著女孩變強,直至仰視一切的頂端。

……

打鬧了一陣,和人與稍稍消停下來的若宮繼續起之前的目標︰進入小鎮。

不過就算是進入,領頭的和人也沒有選擇最直接的路線,這里的公敵數目和自己家附近比起來,密度可是大了不少。

雖然外表也不是不能看出這些公敵戰斗力不怎麼樣,但問題是數量一多起來和人也只能自保,若宮只能陷入危險了。

因此和人選擇的路線比較曲折,大都以隱蔽為主,低級公敵的感知能力本就不高,利用建築作為掩護安全前進並不困難。

不過粉紅女孩此刻依然沒有消停,跟在和人身後穿行于依然是廢墟造型的建築之中,女孩仍是不放棄捉弄公敵的機會。

比如在地上改造出一個小坑,只要時機準確,可以很容易將漫游在小鎮中的公敵絆倒,之後,發現不了敵人的公敵也只會傻傻地站起來,繼續游蕩——這正是女孩喜歡捉弄公敵的重要原因。

太好玩了。

一路上,雖然和人及女孩並沒有被發現,但凡是兩人經過之處,那周圍一小片區域的公敵都會遭殃,只要是有心觀察,光是從公敵被捉弄的範圍上都可以確定和人兩人的位置。

可惜公敵還沒有那種程度的智力,就算是發現自己正在被人捉弄也沒有攻擊的意圖。

身後女孩的這些小動作,並沒有瞞過和人眼楮,不過目前和人並沒有阻止女孩玩鬧的想法,因為此時的和人正想著一件很嚴重的事。

從第一次遇見若宮開始,直達女孩自曝家門之前,和人自己完全沒有認為對方在現實中僅僅是一個三歲孩子的想法。

而不久前女孩把這一切告訴了自己,當時的自己對此並沒有感到奇怪,只是驚訝了一下就沒有理會了。

但現在想來,這個問題卻是不容忽視的。

虛擬對戰角色,能夠決定它們的只會是心,和外表年紀沒有任何關系,因此之前的和人並沒有想到這個問題上。

就算是心智成熟那也是很正常的,女孩可是告訴自己,在遇到自己之前,她可是一人在這里邊多生活了十年。

也就是說,雖然現實中年紀只有三歲,但女孩的心理年齡卻有十三歲,這麼一想,之前女孩的行為也就不異常了。

但這些在游戲中並不值得在意的問題到了現實里會怎樣呢?

在一個平靜的年代,忽然出現了兩三歲就表現出少年甚至是成人心智的孩子,出現一個可以解釋為天才,出現兩個、三個……這只會引起恐慌。

這可是另一種意義的網絡游戲,是不可能只供幾個人使用的。

人,對于未知事物的恐懼,是很可怕的,可怕到會不惜一切代價去毀掉它。

另一方面,如果在恐懼中,一旦有了了解未知事物的契機,發現所謂的未知事物其實是自己可以控制的力量後,人,則是爆發出一種更加瘋狂的情感︰貪婪。

這是在好幾個科技世界隨意引入魔法體系後,被眼紅的各個勢力追殺的和人切身的經歷。

如果某個孩子得到了這個游戲,再去向著自己的家人炫耀一下,非常容易引起某些人的注意,而如果再讓這些人知道在這個游戲中時間會放緩1000倍……

和人忽然發現自己很有必要采取一些行動了,一個動蕩的世界可不是他想要的,現在的他,只是一個想要和家人一起快快樂樂過著和平寧靜生活的孩子。

有家人,有幸福,快樂地生活,目前和人心中的願望,其實也很簡單,很渺小。

‘但這一次,我能夠成功麼?’

反復思索著這個詭異的游戲,以及游戲中更加詭異的黑雲,和人的心中,一顆名為不安的種子,開始萌發。

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