暗黑之死亡騎士 第三章 戰斗開始

作者 ︰ 求後悔藥

()更新時間︰2012-09-17

當倒計時數字歸零,雙方部隊同時出現在對方眼中。馬克視界中戰場輔助系統自動啟動,他眼前上方憑空出現長達八個的前後相連的圖像,排在第一的是希爾瓦娜斯,第二位則象征著作為英雄的馬克,第三位和第四位分別是羅格射手和修女們,第五位又是希爾瓦娜斯,然後羅格射手,馬克修女排在她身後。這是英雄無敵五代中經典的部隊的行動次序條,神之戰場完美的繼承了這一點。因為沉淪魔大軍3回合的混亂,所以行動條上位于前列的全部是羅格一方。5代中,主動性高的部隊可以行動得更加頻繁,主動性與行動時間成反比關系。簡單說,就是主動性7的部隊行動一次的時間,可以讓主動性14的部隊行動兩次。而除了擁有無限反擊能力的兵種,其他任何部隊在兩次行動之間只能反擊一次,這樣低主動性的部隊不僅一定時間段內行動次數較少,反擊次數也相應較少。從這一點上來說,高主動性的部隊是非常佔便宜的。戰場上的所有目標,不論是戰爭機器、生物、英雄都有一個為0∼1行動條進度,當增加到1時,就輪到這個目標行動,高的主動可以讓這個增長的越快,越快的達到1;戰斗開始時系統會隨機(偽隨機)的為每個目標分配一個0∼0.25的行動條進度,所以開始戰斗時有些相對低速的兵種反而比相對高速的兵種先行動。

主動性數值,以10作為一個臨界點,因為英雄、戰爭機器的主動性都是10,而許多兵種的主動性也是10,所以它被當成一個標準。在某些技能以及大部分魔法的描述中,都提到了「回合」的概念,這里的「1回合」指的就是主動性10的戰斗單位兩次正常行動之間的間隔。所以沉淪魔大軍的三回合混亂基本會在,馬克,羅格射手,修女三次出手後結束。

對神之戰場的戰斗來說,在輪到某支部隊行動的時候,它可以選擇移動或是攻擊,行動完成後行動條進度回到原點。如果這支部隊有主動能力(例如羅格射手的散射、修女的治愈)或是魔法(例如沉淪魔巫師的‘復活沉淪魔’,‘火球術’)可以使用,則可以使用這些能力或魔法,與英雄施法或是使用能力是同樣的規則。施法或使用能力後,行動條進度也會返回原點。此外,部隊行動時可以選擇防御,行動條進度返回原點,但防御力臨時提高25%。還有一個選擇,就是選擇等待。選擇等待時行動條進度只會回退一半,而不是返回原點,這樣下一次行動會比選擇防御更快到來。等待操作本身是不增加防御力的,但如果等待之前選擇的操作是防御,那麼防御力的增加效果會被延續下來。

部隊行動後如果出現士氣高漲的現象,則行動條進度會返回一半處,相當于多了半次的行動機會。而部隊行動時如果士氣低落,則是與高漲相對的損失半回合。防御和等待後也會出現士氣高漲或者士氣低落。

在馬克的眼中戰場被分割並標記為120個方格,以左下角邊界為原點,左下角的小格被標記為(1,1),左邊第一列縱向10個方格,從下向上標記為1-10。下邊第一行橫向12個方格,從左往右標記為1-12。標定數字時橫向在前,縱向在後。

馬克現在的三支獨立隊伍,就聚集在(1,4),(1,5),(1,6)三個格子中出現在戰場。作為整體概念出現時,其實只有一個羅格射手或修女的形象出現,獨立的她代表著數十人的整體。所以羅格射手的形象下標示著54,盲眼修女孤獨的身影下也標識著10,而本來就只有獨自一人的希爾瓦娜斯卻標識著2,象征著這是一位2級追隨者,或者說2級的英雄。

對面的低等沉淪魔獵犬,沉淪魔巫師,沉淪魔督軍,低等沉淪魔分別出現在(12,3),(12,4),(12,5),(12,6)四個格子中,與馬克率領的部隊遙遙相望。

4-9這六列的中間,5-7列全部被塔桑德河蜿蜒佔據,只有4-9六列對應的4-6這三行上的位置為塔桑德大橋。而在橋上(6,4),(6,5),(6,6)這三個格子中是馬克他們設置的第一道防線,全部為耐久為一的路障。之後在橋頭也即(4,4),(4,5)(4,6)這三格是第二道路障。

倒計時撤去,雙方軍隊出現的一瞬間,馬克身上先是涌起一陣藍白色的魔法光暈,這層光暈從馬克身上輻射出去,加持在站在陣前的三支隊伍身上,‘冰霜靈氣’效果加持。接著紅色的魔法光暈同時在沉淪魔和羅格一方的身上涌現。‘鄂加斯之敵’的效果也被觸發了。

鄂加斯之敵︰英雄無法魅惑、招募、控制、奴役惡魔生物,也不會被惡魔控制、魅惑、引誘。惡魔為英雄宿敵,在戰場上不會投降、逃跑,也不會接受英雄投降。英雄與惡魔軍隊之間的攻伐傷害均提升20%。英雄自動掌握偵測惡魔能力。

率先出手的希爾瓦娜斯,在馬克的指揮下,希爾瓦娜斯沒有召喚動物助手,反而轉換成黑暗游俠形態,將目標鎖定沉淪魔獵犬。一身黑色的希爾瓦娜斯拉開豎立的長弓,遠遠地向沉淪魔獵犬射出一箭。在神之戰場兵種之間的普通攻擊的基礎傷害公式是︰

如果攻方的攻擊力(a)高于防守方的防御力(d),則︰

傷害=攻方殺傷x〔1+(a-d)x5%〕x攻方數量

如果攻方的攻擊力低于防守方的防御力,則︰

傷害=攻方殺傷÷〔1+(d-a)x5%〕x攻方數量

基于高級復仇者子技能箭無虛發,希爾瓦娜斯獲得額外5點攻擊加成。基于沉淪魔獵犬為希爾瓦娜斯的宿敵,必然受到暴擊效果。基于希爾瓦娜斯西萊納之劍的天賦屬性,2級掌握高級復仇者技能的希爾瓦娜斯對宿敵每次造成8%的額外傷害。基于英雄馬克的天賦鄂加斯之敵,希爾瓦娜斯對所有惡魔生物所造成傷害提高20%。基于希爾瓦娜斯黑暗游俠形態的力場箭,射擊時忽視目標50%的防御(總是忽略,向下取整),沉淪魔獵犬防御減半。

所以希爾瓦娜斯一箭造成了,12(傷害平均值)*1+(7+5-2/2)*5%*1*200%(暴擊)*108%(西萊納之劍)*120%(鄂加斯之敵)=48的傷害。當然這也是基于希爾瓦娜斯沒有射擊懲罰的特技效果下產生的巨額傷害。

僅僅是希爾瓦娜斯的普通一擊,150只沉淪魔獵犬就死去了9只。這還遠不是結束,力場箭特效效果在馬克的絕對幸運能力下被觸發了,沉淪魔獵犬被射退一格,從(12,3)擊退到(12,2)。

希爾瓦娜斯的恐怖戰場輸出能力,正是馬克沒有讓她代替自己作為英雄指揮戰斗的重要原因。

希爾瓦娜斯出手後,她在馬克眼前行動次序條上的位置發生變動,第一位上的她的形象消失,後面的七位依次前移,希爾瓦娜斯的形象出現在第八位。而現在輪到身為英雄的馬克出手了,他沒有攻擊希爾瓦娜斯的目標——沉淪魔獵犬,也沒有進行戰略施法,而是向數量最多的炮灰沉淪魔發動了攻擊。這時神之戰場中最神奇的一幕出現了。馬克從本方陣列之後沖出,瞬間跨過整個戰場出現在沉淪魔面前,舉起手中的武器,給了沉淪魔重重的一擊。

馬克的沖鋒氣勢如虹,快如閃電,高舉武器的揮砍更是看上去威力巨大,但當這一擊落在沉淪魔頭上時。沉淪魔僅僅死掉了兩個。這又要說到亞山世界的神之戰場規則了,英雄雖然不能直接站在戰場上戰斗,也不是只能站在場外指揮或施法,英雄們可以在自己行動的回合,直接向敵軍發動普通攻擊。但法則限制不同職業英雄雖然直接攻擊方式不同,但其原理、威力都是一樣的,根據英雄等級和對象生物的等級,來決定到底可以殺死幾個生物。而只有二級的馬克一擊能殺死的一級生物僅僅為二,二級生物為一,三級的更是只能殺死0.8個,這已經不能算殺死了!

但是亞莎的眷顧者馬克是一位死亡騎士,他有順勢斬這個能被神之戰場認可的能力。所以在殺死2個沉淪魔之後,在馬克意料之外的第二擊順手而出,再次帶走了兩個沉淪魔。隨後馬克再次神奇的從沉淪魔面前消失,回到指揮者的位置。

之後是羅格射手出手,她們的目標是沉淪魔巫師,掌握施法復活能力和全場敵軍最高傷害的沉淪魔巫師無疑是最優先的打擊目標。在馬克剛剛設計的戰術中,沉淪魔巫師和沉淪魔督軍將是最大的變數。羅格的第一箭並沒有附加魔法箭效果。所以羅格造成的傷害為,3(平均傷害)*1+(4-2)*5%*50%(兩者距離超過6,半箭懲罰即射擊懲罰,傷害減半)*54(羅格數量)*120%(鄂加斯之敵)=107。這次攻擊5個沉淪魔巫師死亡。

隨後是盲眼修女,她們的目標仍然是沉淪魔巫師,她們也是神之戰場認可的射手,她們向著沉淪魔巫師們釋放了呼嘯的聖光彈,這些無屬性的魔法飛彈只是神之戰場對盲眼修女具備能力的一種具現化而已,只具備了光影效果,不影響殺傷。6*1+(7-2)*5%*50%(半箭懲罰)*10*120%=45,盲眼修女們殺死了2個沉淪魔巫師,並重創了其中之一。

由于沉淪魔大軍的混亂狀態,它們完全沒有反擊的機會和能力。希爾瓦娜斯繼續出手,她的目標仍然是沉淪魔獵犬,終極幸運術的效果發揮的淋灕盡致,力場箭的特效再次觸發,將沉淪魔獵犬再退一格,直接逼到了神之戰場的右下角邊界位置(12,1),這下它退無可退了。如此馬克的戰術預想提前實現了一條,沒有想到希爾瓦娜斯如此爭氣僅僅兩回合就將沉淪魔獵犬連推兩格,馬克原先的預計是在希爾瓦娜斯四回合出一次擊退效果的情況下設置的。現在希爾瓦娜斯便可以騰出手來對付別的敵人了。

羅格射手的第二擊對沉淪魔巫師造成的傷害更高,這一次羅格射手們的特技魔法箭效果被觸發,作為亡靈巫師,馬克別的英雄指數沒有,但魔法指數之高在所有英雄職業中是首屈一指的。魔法箭傷害為英雄魔法指數3*羅格射手數量54=162,這個傷害是額外傷害,不受射擊懲罰,而受鄂加斯之敵這個優先級超高的天賦的影響,其殺傷再次增強,額外傷害達到194,加上普通射擊傷害,這一擊達到了驚人的301點,僅此一箭,沉淪魔巫師再次減員15人。至此僅僅三次攻擊沉淪魔巫師就倒下了22個,接近一半。

由于希爾瓦娜斯出色的提前完成了任務。馬克這次改變了目標,將打擊目標定為沉淪魔巫師,因為馬克清楚地觀察出,一個沉淪魔巫師已經進入瀕死狀態。馬克再次瞬移般的突入戰場攻擊沉淪魔巫師,如預想的一樣,他0.8個沉淪魔巫師的傷害成功的擊殺了一個沉淪魔巫師,接著的順勢斬又輕松的帶走了另一個。至此沉淪魔們的3回合混亂已經過了兩輪。

盲眼修女的輸出能力算是最穩定的,普普通通的再斬兩個沉淪魔巫師。

希爾瓦娜斯繼續先手,沉淪魔獵犬已經夠不上威脅,希爾瓦娜斯的目標定為沉淪魔督軍,這是本次戰斗的第二大威脅,它出色的特技和比較平均的屬性,讓它很難對付。而它夾在沉淪魔和沉淪魔巫師之間,也不會受到力場箭的擊退影響。12(傷害平均值)*1+(7-4/2)*5%*1*120%(鄂加斯之敵)=18的傷害。當希爾瓦娜斯這一箭的傷害出現在戰斗記錄中時,馬克才恍然自己好像犯了個嚴重的錯誤,沉淪魔督軍並沒有被希爾瓦娜斯標記為宿敵,而亞莎這次也沒有完美的眷顧到馬克,所以希爾瓦娜斯的強勁傷害並沒有發揮到合適的位置。馬克暗暗懊惱,自己的失誤。一個小小的失誤,讓沉淪魔督軍也遭到了1個陣亡的損失。

接著羅格射手和盲眼修女接連出手,再次帶走了8個沉淪魔巫師。非常奇怪的現象出現了,整場戰斗至此進行了已經近三個回合了,馬克一方竟然沒有觸發一次幸運一擊和士氣爆發,當然也完全沒有厄運一擊和士氣低落的情況。仿佛這兩種幾率在這場戰斗中被抹除了一樣。

輪到馬克出手了,在馬克這次出手後,沉淪魔們的混亂狀態就將結束,那麼戰局就會正式開始。馬克略微遲疑,猶豫會否進行戰略施法,以取得更大的開場優勢。但最後還是因為少得可憐的法力值放棄。戰略施法還是留下來應對可能出現的意外。他沒有攻擊那16個幾近滿血狀態的沉淪魔巫師,將目標換成沉淪魔督軍,成功帶走了兩個。第三回合結束。

隨著混亂狀態消失,沉淪魔大軍也進入行動次序條的爭奪。希爾瓦娜斯以冠絕全場的13點主動性,和前三個回合積累的優勢仍然領跑在前,排在她後面的是沉淪魔一方主動性最高的沉淪魔獵犬。然後低等沉淪魔,羅格射手,盲眼修女,馬克,再後面竟然又是積累了足夠優勢的希爾瓦娜斯。

吸取了教訓的馬克,本想讓希爾瓦娜斯將目標定為沉淪魔巫師,爭取在發揮希爾瓦娜斯強力殺傷的同時,盡快干掉沉淪魔巫師這一巨大威脅。12(傷害平均值)*1+(7+5-2/2)*5%*1*200%(暴擊)*108%(西萊納之劍)*120%(鄂加斯之敵)=48的傷害。這樣沉淪魔巫師將再次減員,達到不足14。可是緊跟在她之後的羅格射手的攻擊將必然觸發魔法箭,最少會造成15個沉淪魔巫師的死亡,這樣必然會全滅這隊沉淪魔巫師,不符合馬克對戰斗的預期,所以希爾瓦娜斯被命令再次攻擊沉淪魔獵犬,第三次對沉淪魔獵犬的打擊讓沉淪魔獵犬減員到了122只。

沉淪魔一方的沉淪魔獵犬動了,即便是士氣降低2,也依然沒能影響到沉淪魔獵犬的行動。沉淪魔獵犬速度為7,即在戰場上橫向和縱向的移動極限為7格,但如果斜向移動,那每格將消耗1.5倍移動。沉淪魔獵犬被擊退到了右下角,完全喪失了一次移動沖過半場的能力。它只能移動到橋頭位置(9,4),而不是被擊退前可以直接抵達第一道路障(6,4)並將其擊破。這就是馬克想達到的目的,拖延主動性最高的沉淪魔獵犬最少一個回合。

接著是沉淪魔移動,在沉淪魔督軍的勇氣光環籠罩下的沉淪魔完全不受士氣-2的影響。沉淪魔速度為5,它(12,6)的初始位置並沒有發生過變化,所以它順利的跨過五格到達(7,6)反超了沉淪魔獵犬,站在了路障之前,抬手將它面前的這個路障打破。

羅格射手對沉淪魔巫師的魔法箭打擊如期而至,15個沉淪魔巫師倒下了,50沉淪魔巫師隊伍只剩下了一個。

接著盲眼修女沒再繼續攻擊沉淪魔巫師,反而轉火沉淪魔督軍,6*1+(7-4)*5%*50%(半箭懲罰)*10*120%=41,13點生命的沉淪魔督軍再次倒下3個。

又輪到馬克出手,這次馬克不再猶豫,翻開身邊的法術書,選定其中的一個魔法後,向沉淪魔督軍一指,數條縴細的黑暗荊棘纏繞著沉淪魔督軍的雙腿蔓延而上,完全沒入其體內。黑暗的力量禁錮了它們的雙腿,降低了它們的主動性。

‘遲緩術’基于初級黑暗魔法,減少目標30%的主動性。魔法持續3(英雄魔法指數)回合,消耗魔法值4點。

沉淪魔督軍的主動性為八,在被遲緩術削弱後不足6,馬上便看到沉淪魔督軍在行動次序條上的位置飛快後移。本來排在沉淪魔巫師之前,希爾瓦娜斯之後的行動次序,現在反而在沉淪魔巫師之後。

馬克之後便是再次出手的希爾瓦娜斯了,一身黑色游俠罩衣的希爾瓦娜斯一箭收割了僅剩的那個沉淪魔巫師。讓馬克針對沉淪魔巫師的種種小手段泡湯,但將這個治療恢復兼炮台的重要敵人打掉,還是讓馬克大大松了口氣。

希爾瓦娜斯在射殺沉淪魔巫師後,接上了一個對著沉淪魔巫師尸體的施法動作,深沉的黑色魔法光暈,從希爾瓦娜斯手中飛出,飛越戰場沒入沉淪魔巫師的尸體。接著尸骸爆碎消失,一個手持釘頭錘和巨大塔盾,頭戴殘破的頭盔,身上盡是刀劍痕跡盔甲,顱骨中散逸著氤氳的紫色靈魂之火的精銳骷髏戰士矗立在沉淪魔巫師原先所站的位置。

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