()更新時間︰2012-10-10
在馬克分配完追隨者經驗和技能後,一個出乎意料的系統提示打亂了馬克的所有計劃。
「你出色的完成了,聖樹艾尼弗斯的靈魂對你的考驗,獲得了應得的能量獎勵。聖樹艾尼弗斯認可了你的實力,希望得到你的幫助!」
「你觸發了區域唯一隱藏任務——靈魂之樹的求救,是否接受?」
「任務描述︰遠古的世界樹毀于傳說中的戰爭,但是這顆偉大頑強的聖樹並沒有徹底毀滅,它用一種神奇的方式轉變了形態,殘存了下來。但是這種無法逆轉的轉變過程大大消耗了聖樹艾尼弗斯的力量,長久以來聖樹艾尼弗斯一直處在奄奄一息的瀕死狀態。直到你與你的追隨者踏入這片黑暗森林後,枯死的世界樹敏銳的察覺到你與你的追隨者們身上擁有著神秘而強大的力量,尤其是你的身上蘊含著與它現在狀態同源的力量,它將你們吸引到了自己的跟前,並用剩余力量中的一部分,制造了困境來考驗你們,最終將這部分力量作為獎勵強化了你們。現在它向你們提出求救的聲音,希望得到你們的幫助,從這種瀕死的命運中獲得解月兌!」
這個任務在前世馬克聞所未聞,當然在前世也沒有亞莎之淚,沒有聖堂,所以對前世諸多沒存在過的事,馬克在久經考驗後,也算是見怪不怪了!而艾尼弗斯察覺到了馬克、法蕾妲、希爾瓦娜斯身上蘊含著神奇的力量,必然是與空間,與主神亞莎甚至龍神們有關聯的。不過馬克仍然對接不接受這個任務搖擺不定。看這個任務的修飾,區域、唯一、隱藏,無論哪一個放在空間中其難度都不會低。以這顆世界樹輕易動用一部分力量就出現了400只被系統認可的中立三級生物的實力還需要求助,馬克不敢想象它面臨的困難到底有多大?而且馬克對這顆樹擅自的考驗行徑也抱著不滿和警惕。
就在馬克還在猶豫時,突然變化的系統提示再次驚醒沉思的馬克。
「聖樹艾尼弗斯的靈魂經不起能量的消耗,不得不再次強行進行蛻變。任務靈魂之樹的求救變更,唯一限時隱藏任務——守護靈魂之種觸發,你必須馬上選擇是否加入守護者的行列?」
「任務描述︰瀕死的世界樹為了擺月兌困境,動用了超出承受能力的力量,現在它陷入了不得不立即蛻變為靈魂之種的困境。在蛻變過程中,世界樹的夢魘將襲擊脆弱的靈魂之種,徹底毀滅聖樹艾尼弗斯殘存的意志。所以在蛻變過程中,靈魂之種需要守護者的護衛。黑暗森林中感受到聖樹意志的生物都可以選擇是否成為守護者,協助艾尼弗斯抵抗夢魘的進攻。」
「警告!劇情任務凱恩的搜索與唯一限時隱藏任務守護靈魂之種發生交集,如果你無法守護靈魂之種,你可能無法獲得聖樹艾尼弗斯的符文樹皮!」
「警告!一旦你沒有選擇加入守護者陣營,靈魂之種破滅後,可能對當前世界進程產生不可逆轉的影響!」
「警告!一旦你選擇加入守護者陣營,聖樹艾尼弗斯蛻變靈魂之種成功,可能對當前世界進程產生不可逆轉的影響!」
事情到了這份上,馬克已經沒得選擇了。即便不考慮這個隱藏唯一任務的收益,單單它和劇情任務扯上關系,並直接關聯著劇情任務的成敗,馬克就不得不趕鴨子上架,硬著頭皮將之完成了。
馬克和希爾瓦娜斯、法蕾妲全部加入了守護者陣營。接著馬克他們就被拉入了一個特殊的場景。
這是一個宏大的戰場,戰場中心是一個不太大的祭台,上面放著一個看上去非常脆弱緩慢搏動的翠綠心髒樣子的東西,這個綠色的心髒只有頭顱大小,卻好像在汲取著無盡的力量。一**綠色的波紋狀光環隨著綠色心髒的搏動,收縮擴張。
馬克他們就出現在這個祭台之下,這個只有半人高的祭台周圍則是由巨樹的枝干,的根睫圍繞成的小小防御工事。在這個小的可憐如原先的羅格營地大小的防御圈,看的馬克心中發涼,而且完全沒有其它生物加入守護者陣營,這個小圈子里,只有馬克和他的追隨者們。
接著第一波襲擊靈魂之種的怪物已經四面八方蜂擁而至。看著竟然留著四處缺口的防御圈,馬克恨得撓頭跺腳,只能不管不顧的再次插下了死亡蜘蛛戰旗。
任務區域顯然處在一個奇異的空間,這個空間有著自己的特定規則組成的穩定結構,但是當神之戰場降臨,鎮壓一切的主神意志與任務空間的規則交鋒,在一陣奇異的劇烈波動後,神之戰場最終還是覆蓋在了這個任務空間,兩者達成了一種脆弱的平橫。
對主神亞莎與任務區域規則的爭奪,馬克一無所知。但是這次降臨的神之戰場的不同,馬克卻是一目了然的。
首先這次出現的神之戰場範圍更大。遠不是10*12或者12*10的普通戰場可比的。其次馬克他們這次不在位于邊界,所有的追隨者和部隊都集中到了中間。
好吧,這次的神之戰場是一個15*15的大戰場。靈魂之種位于戰場中心的(8,8)位置。然後以靈魂之種為中心5*5的區域就是馬克可以布置隊伍的區域。而在(7,7),(7,9),(9,7),(9,9)四個與靈魂之種鄰角的位置全部是樹木圍欄,不可通過,不可破壞。然後靈魂之種具有三格以外遠程打擊,魔法打擊無效的特性。
馬克已經不知道自己處身何處了,他能俯瞰全場,卻不站在戰場上。而戰爭機械卻全部出現在在了場上。理應佔四格的戰爭機械被壓縮為只佔一格!馬克考慮了一下,把弩車放在(8,9)位置,放在靈魂之種的上面,在不得已的情況下,弩車將為靈魂之種作為肉盾。醫療帳篷放在(8,7)位置,在靈魂之種的下面。彈藥車放在(9,8)位置,在靈魂之種右邊。
然後隊伍中最強大的骷髏勇士布置在(10,6)位置。兼顧自右邊和下邊來的襲擊。骷髏射手布置在(7,8)位置,在靈魂之種的左鄰一格,兼顧全場並在關鍵時充當靈魂之種的肉盾。
聖騎士法蕾妲位于(6,9)位置,可以保護到骷髏射手,並可以對左側和上路的敵人進行阻擊。希爾瓦娜斯在(7,10)能受到法蕾妲的保護,無射程懲罰的她也是兼顧全場的關鍵。
布置完部隊,戰斗立即就開始了。神之戰場降臨後,戰斗局勢立刻改變,敵人不再是四面八方一擁而上,漫山遍野都是的局面。敵人依舊是那種四面圍殺的局面,可是被神之戰場的規則約束後,它們固定的由(1,8),(8,1),(8,15),(15,8)四個位置出兵。
第一波襲擊的怪物,強度非常的低,四個位置每兩回合涌出100單位的骷髏兵,持續了6個回合,總數量為1600。
骷髏兵,一級初階兵種,攻擊1,防御2,傷害1-1,生命4,速度5,主動性10。技能一死靈,
這種貧血低速兵種對馬克隊伍的影響已經不大,如果不是考慮到戰斗時間可能非常的漫長,而且不知道是否能夠得到休息補給的機會,所以馬克讓法蕾妲特意留藍,沒有施展增益的光明魔法。但單組血量僅僅400點的100只骷髏兵,在骷髏射手的手中直箭射程內就是一下的事。而數量大增的三百多骷髏勇士直接就是主動出擊,一刀一組秒殺掉五六組。
黑暗游俠形態的希爾瓦納斯一箭,(40+56)/2*1+(9+2+9-2/2)*5%*1*150%(箭術加成+射手天賦加成)=140,在基于法蕾妲的精煉魔力技能消耗2點法力注魔魔法飛彈後,高級破壞魔法加持下魔法飛彈80點的殺傷,讓希爾瓦娜斯一箭就是一組100單位的骷髏兵,而這組骷髏兵倒下後,就會出現20單位的骷髏勇士。這由黑暗之箭效果產生的20單位骷髏勇士是受到戰旗效果,馬克冰霜靈氣光環效果,法蕾妲的進攻術,防御學技能,英雄指數加成的。這20單位骷髏勇士完全比得上100單位的骷髏兵。
所以在第一波攻擊結束後,只有希爾瓦娜斯消耗了8點法力,但是場上馬克一方也多了四組共80單位的骷髏勇士。
第二波上場的是四組150單位的行尸。依然是每兩回合出兵一次,持續6回合,總共2400單位行尸。
行尸,二級高階兵種,攻擊2,防御2,傷害2-3,生命17,速度4,主動性7,技能一死靈,技能二無生之軀︰受到傷害減少20%。技能三斷肢︰當行尸遭到致命打擊,這次致命打擊不屬于範圍魔法傷害或毀滅尸體能力時,會從腰間斷裂,產生新的爬行尸,數量等同于行尸數量。技能四激怒。
爬行尸,二級初階兵種,攻擊2,防御2,傷害1-3,生命10,速度3,主動性8,技能一死靈,技能二無生之軀,技能三激怒。
行尸的數量比骷髏兵多,攻擊防御和血量上都遠超骷髏兵,但是它們緩慢的移動速度,讓它們的威脅性不大。但是行尸造成的麻煩還是不小的。首先激怒效果使陣亡的行尸數量越多,剩余行尸或者爬行尸的攻擊就越高,這其中行尸死亡產生爬行尸時會產生一次激怒,爬行尸死亡時又會再次觸發一次激怒,在希爾瓦娜斯留藍的情況下,爬行尸的出現幾乎是必然的。其次行尸死亡後產生的爬行尸速度雖然更低,但是爬行尸是站在行尸的尸體上產生的,幾乎就站在傷害它的敵人身前,彌補了速度低的弱點,造成了更多的麻煩。第三,無生之軀降低了所有傷害的20%,相當于高級防御學了。
面對可以說越打越多的情況,這次戰斗馬克不得不消耗8點法力施放了群體遲緩術。不過有亡靈巫師印記——靈魂鏈接的存在,馬克戰斗中回復法力的能力強大的令人發指,倒不擔心法力匱乏。
不過上一輪的四組骷髏勇士為馬克他們爭取到了不少的機會和時間。而希爾瓦娜斯的黑暗之箭正是破壞尸體產生新的黑暗之奴的技能,正是行尸的克星,所以大部分行尸都是交給希爾瓦娜斯射殺的,第二波的行尸再次為馬克一方提供了7組每組30單位的骷髏勇士,共210單位。
第三波怪物是食尸鬼,每組150單位,每次四組,每兩回合再出四組,持續6回合。
食尸鬼是一種另類的亡靈生物,它既具備僵尸類的生物的高防御高血量,又有著骷髏類亡靈生物的高速高主動。還具備嗜血的本能。
食尸鬼,三級初階生物,攻擊5,防御7,傷害4-7,生命25,速度5,主動性10,技能一死靈,技能二無生之軀,技能三嫉恨生者︰當攻擊生靈單位時,傷害+30%,速度+2。
這些食尸鬼造成的威脅極高,它們差一點就沖到了法蕾妲、骷髏射手們的身前,一旦它們接近了骷髏射手,那麼無法發揮遠程優勢的骷髏射手就完全是板上魚肉,任人宰割了。
這次法蕾妲完全沒有留手,群體疾速行動,配合著馬克的群體遲緩術將食尸鬼們變成了烏龜,自己變成了兔子。群體非凡神力,群體神聖憤怒把己方的戰斗力直線上升,最終還是把食尸鬼們擊殺在沖鋒的路上。
這一波當中,馬克的群體虛弱詛咒發揮了神效,保存下了不少本應在反擊中死去的骷髏勇士,而食尸鬼們死去後為馬克一方再添了6組30單位的骷髏勇士,共180單位,再加上上輪產生本輪剩下的6組共156單位的骷髏勇士,讓馬克擁有的炮灰數量劇增。十二組骷髏勇士被馬克收縮到靈魂之種附近,把馬克的四支軍隊團團保護在其中。
第四波,攻擊的魔物是骷髏射手,每組200單位骷髏射手,每次四組,每回合出兵一次,持續六回合。第四波的出兵頻率加快,而且換成了遠程打擊單位。
骷髏射手,一級高階兵種,攻擊1,防御2,傷害1-2,生命5,速度4,主動性10,魔法值n/a,彈藥8,體型1*1。技能一死靈。技能二射手。技能三空洞之軀︰減少受到的遠程物理傷害減少50%。
這一波的戰斗竟然成了遠程隊伍之間的對射。被骷髏勇士團團圍住的馬克的隊伍,全部受到遠程保護,在馬克使用了群體虛弱詛咒之後骷髏射手的傷害幾乎可以忽略不計了。但是馬克還是忍不住讓碎骨者帶領的骷髏勇士部隊行動,繞著戰場行動,一釘頭錘一組,將所有脆弱不堪的骷髏射手部隊全部剿滅。這些脆弱的骨架,和經過層層強化後的馬克手下的部隊根本不是一個層次的生物。這次戰斗中就連戰爭弩車的一次打擊都能打殘一支骷髏射手部隊。只不過骷髏射手的數量確實太多了,足足5600單位,讓馬克的法力值盡管一直在使用群體黑暗魔法但是仍然為滿值。