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作為一個資深的夢幻老玩家,諸葛明很快就把《盛世》這款游戲背景資料中蘊含的信息琢磨了七七八八,心中有了幾分底,這個游戲的套路應該和夢幻西游有幾分相同︰
游戲初期,估計玩家們就是先在東海灣,建鄴城,江南一代打妖魔鬼怪,然後隨著游戲的進程加深,大部分高級玩家會逐漸匯聚到以大唐首都長安城為中心的三秦首府之地發展,而期間可能會在長安和江南之外另外存在幾個類似主城的玩家匯聚點,很可能就是傲來國,女兒村,長壽村之類的世外桃源。
而根據背景資料字里行間的意思,諸葛明推測這個游戲的怪物應該是分為妖、魔、鬼、怪四大類,妖應該就是指妖怪,如虎頭怪,牛妖,黑山老妖之類的;魔應該就是指惡魔,魔頭,如遠古魔王,域外天魔之類的;鬼自然就是擁有鬼魂術一類的不死系怪物;而最後的怪就應該是指怪物,應該是一些變異後的凶猛野獸,如老虎,黑熊,大蝙蝠之類的……
果不其然,諸葛明的猜測很快就在「游戲資料之怪物說明」中得到了證實,基本上都被諸葛明猜中了,但是遺憾的是游戲資料中只提了大概的解說和舉例,並沒有對怪物的詳細情況,如等級、屬性、技能等進行描述。
了解了游戲的發展脈絡和怪物的分類後,諸葛明終于把目光放到了任何一款游戲最重要、最核心,也是最考驗游戲設計師功夫的地方——人物屬性資料和職業分類資料!
諸葛明點擊進入人物屬性資料後,眼前立刻彈出了一張0級初生者屬性資料表!
該表內容如下︰
角色名稱
等級0
種族人族
職業稱謂童子(初生者)
其他稱謂無
天賦異稟未定
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氣血100/100/100
法力100/100/100
真氣0/0/0
精力115/115/115
體力115/115/115
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命中20|體質10|體力資質1000
道力12.5|靈力10|靈力資質1000
攻擊15|力量10|攻擊資質1000
防御20|耐力10|防御資質1000
速度10|敏捷10|速度資質1000
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自由屬性0|自由資質0
暴擊率1%|躲避率5%
攻擊類型普通攻擊|護甲類型無護甲
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「嘿嘿,這玩意兒看起來和夢幻的界面差不多嘛,就是豐富了一些屬性。」諸葛明忍不住嘿嘿一笑,在屬性表下面找到了一個「人物屬性表詳細說明」的鏈接,點進去之後立刻出現了一大片詳細說明。
《盛唐》「人物屬性表詳細說明」內容如下︰
等級︰等級為人物綜合實力的衡量標準!
當人物的當前經驗值≧100%升級經驗時,可以選擇立刻升級或者暫不升級,保留經驗另作他用。
每提升一個等級,人物的體質、靈力、力量、耐力、敏捷五大屬性點全部提升一點;升級時,除真氣外,人物的氣血、法力、精力、體力四大狀態屬性恢復滿值,同時永久性增加可以自由分配的10點自由資質。
當人物等級達到10級時,可以轉職一階職業;人物等級達到20級時,可以轉職二階職業;人物等級達到30級時,可以轉職三階職業;人物等級達到70級時,可以轉職四階職業;人物等級達到120級時,可以轉職五階職業。
種族︰現階段只開放唯一的種族,人族。
人族的0級初始屬性為︰體質10、靈力10、力量10、體質10、敏捷10,與之對應的五大屬性資質均為1000點。
職業稱謂︰人物成功轉職後,將獲得相對應的職業稱謂,並且人物能在某些方面獲得獨特的能力增幅和學習某些獨特的技能和法術。
其他稱謂︰除了唯一的職業稱謂之外,玩家還可以通過其他途徑獲得一些非職業稱謂,非職業稱謂多種多樣,功能也各不相同,需要玩家自己在游戲中模索。
狀態屬性說明︰所謂狀態屬性就是指能隨時隨地指代人物某樣的狀態一些屬性值,如氣血值、法力值、真氣值、精力值,體力值。
1、氣血︰氣血決定于體質,氣血量=體質×體力資質/100
氣血是生命的表況,當氣血≦40%時,精力、體力的消耗程度開始逐漸增加,氣血≦20%,全能力降低30%,氣血≦10%,全能力降低60%。氣血為0,人物死亡!
休息,食物,藥物及某些法術能使氣血恢復。
2、法力︰法力決定于靈力,法力值=靈力×靈力資質/100
法力是使用法術的基礎,只能維持法術,無法決定法術威力。不同法術技能消耗的法力值可能有不同,但是只要當法力耗盡,即法力值為零的時候,人物無法使用任何法術!
修煉,藥物及某些法術能恢復法力。
3、真氣︰真氣的種類和數值都只與所修武道之術的等級有關,與其他任何屬性無關
武道真氣本身是一種蘊含能量的物質,任何武道之術只要離開真氣的支持都是虛無力的!在一定範圍內,同一武道招式中蘊含的真氣越多,威力越大!任何武道之術中的真氣蘊含量都有極限。
修煉可以恢復真氣。
4、精力︰精力與人物等級、體質、靈力有關,精力值=100+人物等級×5+靈力+體質/2
精力是精神氣力的量化數值,任何需要動腦思考的事情都需要精力支持,當精力值為零的時候,人物無法思考,無法使用法術,只能做一些機械性的體力活,如行走,進食等。
休息,修煉,食物,藥物能恢復精力。
5、體力︰體力與人物等級、體質、耐力有關,體力值=100+人物等級×5+耐力+體質/2
體力是體能耐力的量化數值,任何需要身體力行的事情都需要體力支持,當體力值為零的時候,人物無法行動,無法使用法術,只能做一些簡單的思考冥想,如打坐,煉氣等。
休息,修煉,食物,藥物能恢復體力。
「不錯不錯,這樣設定看起來還蠻合理的!既保留了原游戲的經典設定,又加入了新的條件和限制,使得游戲的平衡性更加趨于穩定,很不錯!」諸葛明帶著游戲眼鏡,搖頭晃腦的贊了一句後卻又皺著眉頭問眼鏡︰「誒?你說說這真氣到底是怎麼回事啊?」
「……」游戲眼鏡默然無反應,諸葛明默然無語,突然笑罵一句︰「我他媽問誰不好,去問機器,腦殘……」
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