網游之三系術士 章四 專精任務(五)

作者 ︰ 壹虎酒

「這不是誤會,不是誤會……」如瘋狂般,酒館老板一拳砸在桌子上,眼中的淚水大滴大滴落到地上,「如果,如果我還有力量,一定要血洗哥布林營地,血洗,用他們的骯髒的靈魂為母親殉葬。」

系統︰莫提亞酒館老板發布任務——血洗哥布林營地,是否接受?

看到眼前的系統提示,林北愣在當場,他本來想化解這段恩怨,卻沒想到這個任務的下一步竟然是血洗哥布林營地,一想到那個哥布林老者,林北心里就有一種莫名的信任,只是,這畢竟是任務的下一步,想要完成職業專精,林北必須要沿著系統的路走下去。

接受!

系統︰您成功接受三系術士職業專精任務第二步——血洗哥布林營地,任務獎勵︰精致的腰帶︰氣血氣血恢復速度+5%,體質+5,幸運+1,耐久評價︰稀有三階。失敗懲罰︰等級下降10級。

「年輕人,去吧,幫我血洗哥布林營地,我將給你豐厚的獎勵,去吧!」抬起頭,酒館老板雙眼血紅看著林北,仇恨烈烈燃燒。

走出酒館回到旅館房間,林北原地下線,摘下頭盔深吸了口氣。不知何時,窗外的天空也陰下來,蕭瑟的秋風帶著冰冷的空氣席卷大地,卷起枯黃的葉子嘩啦啦飛向遠方。

專精任務讓林北有些郁悶,從哥布林營地出來回到小鎮酒館,他本來想系統安排這樣一個任務的目的是讓他解開酒館老板和哥布林一族之間的仇恨,卻沒想到最終的結果卻是血洗任務。

血洗哥布林營地,林北苦笑一聲,幾百個哥布林戰士,就算自己現在50級也沒有把握,更何況還有那個神秘莫測的哥布林老者。任務走到這里,似乎是一個死結,無解的數學題。

「小林,起來啦。」點燃爐火,室內的溫度立刻升高,林北剛燒上一壺開水,老房東的聲音傳來。

「大爺。」林北一見忙站起身笑著迎上去。

「進來吧萱萱。」邁步進屋,老房東朝身後招了招手,一個約莫十七八歲穿著火紅緊身皮夾克的女孩皺了皺眉走進屋子。

「我來介紹一下,這是林北,小林,在我這兒住了有些日子了,人不錯,我們爺倆兒很投機。」老人說著轉向女孩,「這是萱萱,柳冰萱,我老友的孫女,你們都是年輕人,多熟悉熟悉,哦,對了,小林也在玩兒那款游戲,叫什麼來著?歲數大了,腦袋不管用了。」老人說著笑呵呵坐到爐火旁。

「你也玩兒《縱橫》?」目光掃過簡陋的屋子,柳冰萱有些不屑,口吻帶著強烈的輕蔑。

老人皺了皺眉頭,目光落到林北臉上,卻並未發現任何異常。

「嗯。」林北平靜的點了點頭,雖然柳冰萱口吻輕蔑,但他早已看慣人情冷暖,並未放在心上。

「哼。」見林北態度冷漠,柳冰萱冷哼一聲轉向老房東,「爺爺,我還有點事,先走了,您多保重。」

「嗯,路上小心,歲數大了,我就不送你了。」老房東點了點頭,柳冰萱狠狠瞪了林北一眼轉身走出屋子。

「小林,你別介意,萱萱家境不錯,又是父母的掌上明珠,從小就有些任性,不過人還是不錯了,你們年輕人多走動,以後也好有個照應。」老房東口氣有些愧疚,但卻給人一種拉皮條不成事後撮合的感覺。

「我知道。」林北點了點頭。雖然嘴上應著,心里卻很清楚,那種世家子女生來就有一種高高在上的感覺,這種傲慢早深入骨子里,對窮人的不屑和輕蔑不可改變。只是他也不介意,畢竟和柳冰萱只是萍水相逢,或許一生都不會再見面,也沒必要在她身上浪費時間。

那我也回去了,要變天了,多燒點,夜里寒氣重了。」老房東說著站起身,顫顫巍巍走出屋子。

目送老人離開,林北掏出一包上次超市降價時買來的泡面沖上開水,又拿一個早晨在門外小店買的饅頭掰開扔到碗里‘西里呼嚕’吃下去。雖然進入二十一世紀二十年代,相比從前無論是政治、經濟還是基礎設施、社會福利各個方面都大有提高,但貧富差距依然巨大,有人寶馬名車,有人食不果月復。林北雖然早月兌離掙扎在生死邊緣的群體,卻也是地道的無產階級兄弟,在沒有收入又不願去社會福利站領取救濟的情況下,勒緊褲腰帶鬧革命是唯一的出路。

拍了拍六分飽的肚皮,林北奢侈地沖一杯紅茶對著爐火思考起來。

任務進行到現在已經出現分化,雖然別人看不出來,但林北深有感受。

血洗哥布林一族,莫提亞酒館老板發布的任務獎勵可謂相當豐厚,稀有二階腰帶,基礎氣血個極品附加屬性,無論是氣血恢復速度還是附加體質都相當實用,幸運+1更是所有天價裝備的基礎。

中天公司雖然在《縱橫》的官方主頁上沒有提及,但無數骨灰級老鳥早在游戲開放之初就指出,游戲人物除了力量、耐力、敏捷、體質和智慧五項基礎屬性之外,還有一個不是屬性的屬性和一個隱藏屬性,就是魅力和幸運。

之所以說魅力是不是屬性的屬性,因為在其他游戲中,魅力一直以隱藏屬性的形式出現,魅力值高低直接決定玩家接到任務的幾率,甚至是大型任務或者主線任務。因此,魅力值雖然只有這一個特點,但幾乎所有人都給予高度重視,幾乎打破腦袋搜刮加魅力的裝備,渴望人品爆發的一刻接到NB的絕世任務得到傳說中的神器或者變態技能一鳴驚人。

而在《縱橫》中,魅力則以另一種方式出現,就是友好度。友好度包括相應小鎮的、二級主城的、一級主城的和整個種族乃至天使聯盟幾部分,友好度只能通過任務或者擊殺獲得,在某個地域內完成任務或者擊殺當地的友好度獲取值最大,二級主城要少一些,一級更少,至于種族和天使聯盟,則要完成超大型任務或者擊殺高級才能獲得。當然如果你舍得小鎮友好度可以按系統規定比例換成二級主城友好度,二級主城友好度也可以折算成一級主城友好度,以此類推,不過按照這種方法就算換1點天使聯盟友好度都是一個天文數字,在現階段還沒有人嘗試。

相比魅力裝備的火熱和對魅力值的追求,幸運就要冷淡的多。並不是說幸運不重要,在老鳥對幸運的測試中發現,包括暴擊幾率,破防幾率,忽視防御幾率,乃至裝備爆率上,幸運都佔據主導的決定性地位。

如此強悍的能力本應該受到無數人的追捧,事實也證明無論是實用性還是其他方面,幸運都要比魅力來得更實惠,更重要。只是,加幸運的裝備歷來就寥寥無幾,在縱橫中更是,從開始到現在,起碼林北還沒听說過有一件加幸運的裝備出現過。

而現在,一條幸運+1的極品要帶就擺在他面前,只是,林北卻猶豫了。

不知道為什麼,在心底,他還是更相信哥布林老者的話︰或許,二十年前就是一個誤會,一直到今天,卻讓莫提亞小鎮酒館老板耿耿于懷,甚至發布血洗哥布林的任務。

一頭是幸運+1的腰帶,如果完成任務得到這條腰帶,即便自己不用賣掉或許也是一個前所未有的天價。一頭是對事實的渴望,或許因為自己的經歷和苦惱,在心底,他有一種期待,一種渴望,渴望那只是一個誤會,一個不該發生的誤會。

被神懲罰的種族,發狂的哥布林戰士,酒館老板的仇恨,表面平靜的恩澤斯暗流洶涌,將事實的真相深埋在歷史的塵埃中。

現在擺在林北面前的有兩條路,一是按照任務提示血洗哥布林營地,二就是跟著自己的感覺繼續追尋自認為正確的真相。

掏出一根煙點燃,林北喝了一口茶。若是自己按照任務提示繼續下去或許也有失敗的危險,畢竟哥布林營地光是那些戰士就夠讓人頭疼的了,更何況還有神秘老者。換句話說,就算他完成任務也沒人能保證會得到相應的獎勵。

在游戲的設置架構中,中天公司游戲開發組加入一個前所未有的開創性新元素——真假任務。同樣是發布的任務,同樣條件齊全獎勵標注明確,但完成這些任務後不但不會得到相應的獎勵,而且會受到系統的懲罰,最嚴重的甚至可能是任務注明懲罰的2倍。這也要求玩家在接受任務之後要自己來判斷是非對錯,從中找出真相。

只是找出真相談何容易,在這片秋霧迷離的世界中,有太多的英雄史詩和種族傳說,其中的恩怨情仇愛恨交錯更不計其數,那一曲曲或悲壯、或豪邁、或柔情的故事中都埋藏著這樣或者那樣的悲歌,玩家想要在其中分辨實在太難。因此論壇上無數玩家破口大罵,他們都是栽在真假任務上,辛辛苦苦完成任務不但沒拿到相應的獎勵反而受到系統的懲罰,那些懲罰通常又讓他們傾家蕩產,甚至連存在銀行的1個銅板都被系統無情沒收。

不過高風險和高利益就像一對孿生子,一旦判斷出真假任務的真相,把握住歷史的脈絡,完成任務後的獎勵之豐厚更足以讓街頭乞丐一夜暴富,論壇上也不乏這樣的帖子,聲稱自己接到某某真假任務,憑借過人的智慧或者孫悟空附體得到火眼金楮技能看透真假成功完成得到某某神器賣了個天價。只是這類帖子水分更大,引用網絡的一句話︰吹牛者比比皆是!

深吸了一口,劣質煙草的嗆人辣味兒讓林北精神一振,扔掉煙頭,林北轉身走進里間戴上頭盔進入游戲。

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