夢域三部曲之火舞 【015】 易雲的指導(上)

作者 ︰ 醉步凌雲

更新時間︰2012-09-15

草舍內一片晨曦燦爛,朝陽那清新明朗的光芒讓傲慢心頭一陣恍然,仿佛回到了少年時的記憶中。那時候的陽光和月色都在記憶中被模糊成最美的畫面,本以為永遠都回不到過去了,沒想到卻在這個虛擬的世界里再次看到這般美妙的畫面,頓時使得傲慢一陣默然。

現實世界因為前些年的工業污染,臭氧層已經是千瘡百孔了。現在的陽光,刺眼中仿佛帶著恨意,結結實實地穿透著地球那脆弱的保護膜,狠狠地傾瀉在人類的文明中……

傲慢突然意識到自己的思緒跑遠了,急忙收回心神,四下打量被晨曦渲染得恍如夢境一般的草廬。

沒有易雲的蹤影。傲慢看了看腕表,才6︰15,想必易雲還沒回來吧。于是傲慢便從懷中掏出了《霸皇劍技入門綱要》看了起來。

說也奇怪,昨晚傲慢心神不定的時候看它,發現上面的字都是古古怪怪的,今天再看卻發現竟然能夠一目十行——因為竹簡上的字全部都一樣,全部都是「劍」字。

咳,一目百行都行啊這樣。傲慢苦笑了下,正打算收起來時突然發現竹簡變作一道白光消失了!

「您學會了太刀掌握,消耗了sp10點。」

「由于您學會了武器掌握特性,所以持械攻擊特性消失。」

兩條系統提示突兀地響起,讓傲慢愣了一下。傲慢狐疑之余調出了技能欄——

第四靈魂烙印槽•劍術︰

第一劍技分支霸皇劍技︰劍皇鏡玄所創流派,遇強更強的最強劍道。

霸皇劍技入門技•太刀掌握(lv1)︰使你可以使用太刀展開近身攻擊,基礎命中率為90%,最大連擊可能值+11hit,並使你使用太刀時提升5%武器破壞力、10%武器鋒銳值,並增加格擋承受度5%、增加武器抗擊打值11hit,使用太刀時額外增加300點攻擊速度,增加會心幾率1%;增加致命一擊幾率1%,增加弱點判定幾率1%。

太刀掌握衍生本能︰太刀連斬︰太刀獨有的攻擊模式,使你可以流暢地使用太刀進行連擊,可發揮120%武器破壞力,目前最高連擊可能值︰14,每hit消耗vp值1。

體術、劍術衍生動作︰初級劍格擋(lv1)︰與體術相關,目前主動格擋成功幾率為90%(視目標能力而衰減、遞加),格擋成功則減少15%傷害,每格擋1擊傷害消耗1點vp值,格擋承受度和抗擊打值視體術、武裝數值而定,當前格擋承受度為1度,抗擊打值為14hit。

(格擋承受度︰1度=10000毫安魔能爆炸的破壞力,相當于100克tnt爆炸的當量,格擋承受度越高越不容易受到傷害。)

(抗擊打段數︰連續抵擋格擋承受度承受範圍內的攻擊數值,數值越高越不容易被破防。)

(致命︰重創、撕裂、貫穿、斬殺攻擊,極致致命攻擊效果為一擊必殺。)

(弱點判定︰判定致命一擊成功幾率,每高出角色1級的對手降低1%判定值,對超出弱點判定百分比之外的目標無法作出致命一擊。)

我靠,《初級元素操控》學會了還有很多施法軌跡啊什麼的進入腦海,這個鳥《霸皇劍技入門綱要》花了我10點sp卻什麼也沒有?我升到4級容易嗎我?早知道我就先去學投擲專精了,這下好了,學了個垃圾技能!

正當傲慢郁悶不已的時候,易雲的木屐和岩石接觸所產生的清脆聲響傳了過來。

傲慢站起身,掀開門簾。

朝陽下,易雲緩緩而行,溫和的晨曦將易雲的影子映射得有些模糊,他的眉發和衣襟被汗水和朝露沁得一片水汽,但是雙眼中的光芒卻如同那初升的旭日一般燦爛、溫和。

「早安,易先生。」

易雲微微一笑,伸手從身後拔出了一柄連鞘的粗劣太刀扔了過來︰「早安,好學的年輕人。」

傲慢麻利地接住了太刀,大喜的心情卻突然陷入一片冰冷︰這東西為什麼這麼輕?為了印證自己內心的疑問,傲慢緩緩將太刀拔了出來——

果然,是木制的。

「好好努力,想清楚你心中的劍是什麼!」易雲推開傲慢,徑直進入屋內,淡淡地說道。

劍是什麼?在傲慢看來,劍即斬,斬開一切。于是傲慢追了上去,說出了自己的看法。

易雲搖了搖頭道︰「龍廈大陸的真龍劍技的修煉者最忌諱的就是你這樣的劍意,斬,並不是劍的全部。雖然霸皇劍技極重殺意,但是斬也不是霸皇劍技的全部……」易雲頓了頓道︰「你再說說,劍是什麼。」

傲慢忽然想起了緋村劍心的師父比古清十郎的那句名言,于是更加肯定了自己的看法。「劍是凶器,劍術是殺人術,無論用多麼美麗的借口來掩飾,那始終是事實,為保護人而殺人,為救人而殺人,這才是劍術的真理。」傲慢將這句話重復了一遍,《浪客劍心》是傲慢最喜歡的日產動漫。

易雲笑了笑,不可置否地說道︰「殺人的是劍,活人的是心。」

看了看陷入了迷茫中的傲慢,易雲淡淡地說道︰「你先用這柄木劍歷練一段時間,等時機到了我自然會傳你高深技藝。」

「《戰斗的開端-3冒險者的抉擇》完成,奇遇任務《學藝》開始。」

《學藝》︰少年,你可是走了狗屎運了!知道這易雲是誰嗎?他可是……我就不告訴你。跟著他學習劍術吧,對你可是大有裨益哦!此外請詳細查閱以下技能相關,否則以後淪為廢柴可不要怪我!

目前設定當中異域冒險者可學習技能的途徑有三種︰

第一,自己領悟,但這類技能一般都是未烙印狀態,不堪大用;

第二,職業導師傳授,需花費金錢、魂能和消耗自身潛力及烙印槽位;

第三,通過技能書、神符之語學習,這些技能獲得屬于奇遇類,不佔烙印槽位。

靈魂烙印系統︰靈魂烙印之後的技能將成為你的本能,完全不需要你思維的調動就會形成條件反射,是極其玄奧的系統,個中妙用還需你親自體會。

潛力︰原住民稱之為潛力、潛能,我們則稱之為sp值。

烙印槽位︰根據物理、魔法熟練度等級而改變上限,自己領悟的技能雛形不佔烙印槽位但是需要額外的消耗才能施放,而且不能升級。當前你可以學習的每系物理技能數量︰5,每系魔法技能︰9;體術、輔助技能無上限。原則上我們鼓勵玩家自創技能,實際上我們希望玩家老老實實地按部就班——表增加我們的工作量好伐!要知道編寫技能描述、計算技能傷害公式很辛苦的說!

魂能︰怪物死亡後會掉落魂能,但是需要有吸收魂能的道具才能收取。魂能的作用廣泛︰烙印技能的時候需要,制作裝備時需要,魔法武器充能時需要,普通武器修復質地和鋒銳時需要……可以將魂能看作是一種貨幣。魂能分為普通魂能、稀有魂能和卓越魂能,魂能可以用來制造魂石、魂晶,魂石、魂晶的作用是治療傷勢,回復hp

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