刀塔風雲之電競王座 第一百五十九章 驚心動魄

作者 ︰ 快跑LC

仿佛感覺到了detail的殺氣,case身體子瞬間一緊,他知道對方的反擊必定很猛烈,他也猜到了對方的想法。

可是慢了一步,detail已經上了上坡,能夠有效阻止detail的機會已經喪失,不出case的預料detail選擇了最正確的反擊,和他對a。

這時候決計是不能慫的,先慫的人必定會被對方多a一下,可是case不能先下手,因為這樣他絕對會吸引小兵的仇恨。

到時候和對方拼命更容易吃虧,而且別走別退的過程中,會把小兵吸引到塔下,如此一來兵線絕對控不住。

detail不出手case絕對不會出手打破平衡。

detail也如case所想的巴不得case率先出手,可是僅僅等了一秒發現對方沒有這個意思,就決定和對方來一波消耗,重新找回主動。

detail已經知道了case這套出裝最大的不利,那就是對方的回復不是治療藥劑,雖然對于少量生命的回復具有優勢,可是雙方生命值都損耗很大的情況下,治療藥劑能更快回復戰力,到時候生命值佔優的他更容易找回主動。

瞬間detail的影魔率先出手,一擊普攻狠狠地飛向了case的影魔,case嘆了一口氣一步錯步步錯,他非常討厭事情離開他掌控的情況。

拿圍棋中的術語,detail把局勢引向了亂局,之後的勝負不再是可控的,而是雙方都有機會,就看誰的應變能力更強。

detail蓄謀已久,就算case有所準備,此時也被對方搶了先手,detail和case拼了三下左右的普攻。

瞬間讓雙方的生命值有所下降,可是一次付出的代價則是比case更多的生命值損耗。

case也不好過,最終被detail多點了一下,不是他不想拼而是不敢拼,若真拼到了危險血量,沒有能迅速恢復狀態的治療藥膏,在之後的博弈中他絕對會處于下風。

雙方短暫的交手,顯示出了高超的技巧和應變能力,detail硬拼之後借著撤退的間隙拿到了一個正補,不過case也同樣毫不示弱,穩穩地收走另一個小兵,保持著自己的補刀優勢。

「靠,太變態了。」long看到雙方的操作和應變,瞬間感覺到了鋪面的壓力,作為tkl的中solo之一,他自然能夠看出短短幾十秒的時間雙方的各種小技巧和心態。

菜鳥看solo對決時看個熱鬧,高手看的是雙方的小技巧,而真正的頂級高手則能夠感受到雙方的心理觸感。

「難道看到老大拼盡全力,看來這個case絕對是個難纏的對手,還有那個case剛剛雖然應對倉促,可是心態一點都不亂。」smile搖著頭看向了杜飛,他第一次覺得detail真的有可能跪。

很快他就把這些想法拋之腦外,還沒有出結果,他怎麼能漲他人威風滅自家士氣。

不提其他人的想法,處于比賽的雙方都已經最高負荷的運轉,和case對拼了一波,detail的目的已然實現,近衛的小兵進入了天災的攻擊範圍。

detail趁著這個機會在case打不到的距離吃起了治療藥膏,case也是不甘示弱找了個間隙吃了顆樹。

此時case的補刀水平較之平常竟然還有一線提升,在教導杜飛的過程中也是case學習的一個過程,杜飛其他方面不強可是在補刀特別是節奏上有著獨到之處,而case在和detail的對決中顯然不會放棄這一利器。

連杜飛都在場下看傻了,我勒個去case這個家伙忒不厚道,竟然連他的絕技都學了,若是case知道杜飛此時的想法,肯定會用鍵盤猛敲杜飛的腦殼,大罵︰「你這個混蛋,哥白教你了。」

detail看到case在塔下的補兵,再一次感覺到了壓力,位于塔下的case剩下的兩個補刀竟然一個沒漏。

case能夠感覺到detail有節奏的點著自己的英雄,這樣能夠幫助case控制著小兵的血量,特別是近戰小兵。

當近衛的近戰小兵在塔下因為仇恨撲向case的時候,被天災近戰小兵模到的時間就會有所延緩,就是抓著這些細微的時差,case補到近戰小兵。

而遠程小兵則在case可以運營的一下普攻中,被塔a了兩下被case成功補刀,天災的兵線不可遏制的向近衛推了過去。

此時case的小雞已經動了,小雞送來了大藥還有一個魔棒,而detail那邊對方的第一波兵還沒消耗完,此時將近一波半6個小兵朝他那攻了過來。

case當然也跟了過來,收掉這波兵他成功升到了2級,趁這個機會得趕緊佔佔便宜找回場子,要不然他豈不是要被杜飛笑話。

此時detail的生命值佔有優勢,可是他不敢硬拼,畢竟case已經2級,而且攻擊力已經增加了10點,和他區區兩點攻擊力相比,無疑是佔了很大的優勢。

case轉換心態和節奏的能力非常強,因為處于對方的塔下,對方的反補難度大大增加,此時再加上他也在旁邊難度更是直線上升。

看到對方的2級影魔detail此時沒有了硬拼的想法,除非對方處于塔的範圍,吸引到塔的仇恨要不然這一級的差距實在是太吃虧了。

影魔壓制若是有1級的等級差,那麼最吃虧的階段無疑是1級到2級,2級到3級,4級到5級,以及最後的6級到7級的差距。

若說支配靈魂的提升是讓影魔具有量變到質變的能力,那麼每一次毀滅陰影的升級就是一次質變。

在8級前誰在這幾個階段領先了對手的等級,那麼就等于是拿到了一個timing(機會)。

case無疑是把握機會的高手,只要有一點點的優勢,就會被他利用,現在雙方一個有技能一個沒技能,case的走位那叫風騷。

detail當然希望case更風騷,然後給他一個擊殺的機會,不過他知道這是不可能的,像case這種高手絕對不會犯低級錯誤,case影魔若是處于防御塔範圍的時候,一定是detail影魔出手補刀或者出手距離不夠的時候。

其實case的這些優勢也就只有最多10秒的時間,近衛一塔前期強大的破壞力讓天災的士兵很快死亡,然後detail也升到了2級。

可是detail並沒有因此松一口氣,因為case這個混蛋就用這10秒的時間不斷地和detail玩心理,回想起剛剛兩人之間的博弈,detail就有些興奮的顫抖。

在雙方正反補第一個小兵的時候,雙方就開始了爭奪,這一次case率先出手,左晃右晃在一塔舉手丟出巨石的時候,影魔瞬間一個普攻模了detail的影魔一下。

「靠,我忍了。」detail看到自己被佔了便宜,沒有沖動沖出去對a,因為他看見case的影魔就是一個轉身後撤,退出了防御塔的攻擊範圍。

case地笑了笑︰「我去這都忍了,你丫的是忍者神龜啊,看看這一招又咋樣。」

case反手調整角度對著自己的一個半血近戰小兵食尸鬼來了一個反補強a,沒有反補卻一下子打亂了detail的計算。

「這混蛋,我剛剛沒干擾他,他現在竟敢給我上眼藥,別給我機會。」detail也不是好欺負的主,心里面的想法完全沒有玩家想象中的大神風範。

什麼叫他剛剛沒去干擾,case听到一定哼之以鼻,你剛剛倒是來干擾,哥一個毀滅陰影打斷大藥。

detail也只能接了case的岔,又a了小兵一下,把小兵的血量又降低了,這個生命值足夠防御塔a兩下還剩一絲血。

同時也可以讓兩個影魔再各a一下被防御塔砸,detail瞬間做出的反擊,讓兩人只剩下一個選擇,那就是最後一刻搶這個補刀,一旦誰先動手絕對吃虧。

case既然模了第一下後面的情況自然也是考慮過的,在detail出手的瞬間反手打了一下防御塔,又佔了一點點的便宜。

接著又點了一下detail的影魔,防御塔剛做出攻擊後搖動作,正好是仇恨計算混亂的時候,而近衛的小兵卻朝case撲了上去。

case瞬間s住了一動不動,小兵的仇恨吸引讓detail有了點不好的預感,根據食尸鬼血量下降的速度,他貌似少算了四個單位的輸出。

一瞬間吸引了三個小樹人的仇恨,在小樹人要打在自己身上的時候,case反手又對著那個紅血的小兵來了個強a。

detail反應不慢,看到對方的所作所為,自然明白了對方的想法,影魔不在糾結反補那個小兵,反而直接沖身向前,強a了case一下。

他知道這時候case絕技不會想和他硬拼,剛剛被多模的那下現在就要還回來,case並沒有像detail想象的那樣退了回來。

「你想怎麼樣就怎麼樣,我偏不。」這一次輪到case要把比賽拖到殘局亂局,雖然生命值沒有對方的多,而且還吸引了小兵的仇恨。

可是case完全沒有猶豫,影魔反手就是一個普攻和對方換血,detail本就是主動出擊,case的反抗雖然出乎他的預料,但是他不驚反喜,他也有自己的底牌。

對方沒頂塔對方的小兵卻頂塔了,那麼對方小兵的消耗速度一定比他更快,而隨著對方小兵的陣亡,在雙方分出勝負之前他絕對可以升到2級。

提升等級增加力量所獲得的生命值,會成為壓死駱駝的最後一根稻草,detail的大腦也在超負荷的轉動,瞬間把心中的局勢分析了一遍。

兩個影魔竟然少見的在前期就想分個勝負,一次又一次的開始換血,讓detail驚喜的是case好像慫了,case的影魔開始後退,攻擊節奏比原先亂了。

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