佔領日本—2032年的戰爭 51.第五十章 海軍世家 (三)

作者 ︰ 季臨東望萬里

第51節第五十章海軍世家(三)

時間倒並不特別難打發。退休後的一年多時間里,電腦里那些千變萬化的戰爭游戲,給村田敏夫帶來了無窮樂趣。

在游戲中,他永遠只給自己安排驅逐艦艦長的職務。

他多次對兒子、女兒、來看望他的老戰友、其他親友講述游戲中的細節,贊嘆電腦程序設計師的高明。

「這設計師,一定是海洋作戰專家。」想想又加上一句︰「不然的話,一定有海戰專家當他的顧問。」

兒子和女兒告訴他,這程序設計,是由電腦,將幾十萬條因素,包括現代海戰條件下的各方面,各種戰爭進程中的各種可能變化,各種戰斗細節中的各種可能變化,作超大倍數的分析綜合後,再行設計出來的。

他很是吃驚。

這就是說,未來戰爭,不,就是現代戰爭,用電腦來操縱指揮千軍萬馬,安排調動一切事宜,豈不是遠比活人來得準確英明?

稍微定心一想,他又覺得自己的憂慮實屬多余。

電腦運用技術早已進入軍事指揮系統,起著不可替代的巨大作用。但假如沒有人的參與,不是將人的思維方式輸進電腦,它怎麼能給出答案?

他想听听兒子的意見。

村田正義說︰「我認為,在集中了人類最新發明,最高智慧成果的軍事戰爭領域里,電腦使用在許多環節上比人反應快,照顧面周全,細節精確。

比如說炸彈、炮彈的精確度,絕對離不開電腦。

軍事指揮系統里,電腦將信息、分析、判斷、發出指令連成一氣,效果驚人。

但它永遠無法完全頂替人的大腦。有時甚至即使以最簡單的‘兩個可能,只選擇一個’來看,電腦也不能作出百分之百的準確判斷。

您不大明白我的意思?

舉例來說,我現在抬腳了,您說我是邁步呢,還是會將腳再收回去?

我知道,您會說,電腦會根據我的肌肉變化、面部表情、骨骼情況作出判斷,解決這個看來並不復雜的問題。但我實際上是要作出三個假動作後,將腿抬得更高,然後再邁出一步。」

「在電子技術尚不能探測人的思維世界時,解決不了這個問題,但以後呢?」村田敏夫被兒子的說法吸引了。

「猛地一想,電腦能分析人的思想時,豈不是解決了‘是與否’的問題?在許多領域里,可以算是解決了。

比如人們那時可以用電腦追蹤監獄逃犯的思想,輕易地將其捉拿歸案。

但它解決不了戰爭來臨時,實力相差不大的兩個對手里,誰將一定勝利的看似簡單的選擇。」村田正義斷言道。

「為什麼?」村田敏夫問,但他立即就自己解答道︰「哦,是了,兩個人都用電腦分析對方的思想,鹿死誰手就難說了。」

「這是一方面。另一方面,有句話說,旁觀者清。

假設以超級電腦測算一場勢均力敵的戰斗,戰斗中,各種因素加在一起,實際上過程千變萬化,最終結局卻只有很少幾個。戰爭中,雙方都只能拼命去爭取對自己最有利的結局,試問,那台電腦能算得出來戰斗細節和最終結局?連居身事外的清醒者都不能下結論,作戰雙方就更不用說了。」

村田敏夫點頭,看來兒子比起自己來,他的思路要寬而深,更加跟得上時代

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