網游之神魔啟示錄 人物屬性

作者 ︰ 衛軒

()一、五圍屬x ng

力量︰增加攻擊力,少量增加生命值

體質︰大量增加生命值,少量增加防御

敏捷︰部分職業增加少量攻擊力,提升角s 的契合度、攻擊頻次。

智慧︰大量增加魔力,少量增加魔法值(技力值)

j ng神︰大量增加魔抗力,影響n i媽治療效果。

二、戰斗屬x ng

生命值︰人物血量,降為0死亡

魔法值(技力)︰使用技能時消耗,魔法值(技力)不夠時,無法使用技能。

攻擊力︰決定物理普攻和物理技能的傷害大小。

防御力︰決定抵抗物理傷害的能力

魔力︰決定法術技能傷害的能力

魔防︰抵抗法術技能傷害的能力

攻擊頻次︰物理普攻的頻率,如︰2次/秒,即1秒內可攻擊2次。

移動速度︰決定人物最大的移動速度,在範圍內,可z y u控制。

物理減免︰減少物理傷害百分比,比如根據傷害公會計算出B受傷1000點,吸收20%,最後只受到800點傷害。

魔法減免︰減少法術傷害百分比,與物理減免同理。

動作契合︰玩家以意念c o作人物,做出攻擊動作的準確度,直白點說,就是玩家想像自己怎樣攻擊和實際做出的動作的匹配度。

物理穿透︰忽視目標物理防御力的百分比,傷害計算公會的因素。

魔法穿透︰同物理穿透

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