穿越到異想國之前的水晶先鋒斯卡納是什麼樣子的呢?
原來是這個樣子的。幾個世紀前,在這里居住著一個凶猛而富有智慧的生物種群。他們發現了在大地中以水晶的形式存儲的原始魔法能量,並且掌握了把這種水晶轉化為生命和魔法的儀式。這個種族因水晶的護佑在奧迪爾峽谷中繁衍生息。
盡管這種魔法能量有一定的危險性,但是沒有東西可以穿透巴拉肯的防御體系,直到符文戰爭的爆發,這一切都改變了。
在奧迪爾峽谷附近爆發的戰爭把隱藏在水晶中的混沌毒氣釋放出來。所有的巴拉肯人都受到了毒氣的感染而漸漸死去,任何魔法都不能抵抗這毒氣的侵蝕。為了避免全族都被這種毒氣所感染,他們只能潛入地下休眠直到戰爭結束。最強壯和機智的族人在最接近地標的位置潛伏,以便保護自己的種族,並在戰爭過去後及時喚醒他的族人。
然而他們卻被挖掘而提前喚醒,斯卡內因困惑和憤怒而揮舞著巨鉗,但是理智最終戰勝了憤怒。
他意識到發現自己的是英雄聯盟的官員,斯卡內應邀來到戰爭學院分享了他和他的族人的故事。
作為回報,召喚師們也講述了在他們沉睡時發生的事情,以及聯盟為了撫平符文戰爭所帶來的創傷而做出的努力。
顯然斯卡內發現了自己的用武之地,為了自己的族人,為了降低戰爭的傷害,他加入了英雄聯盟。
「看來人類還沒有完全掌握魔法,過去的卡拉曼達已經成為歷史上的水晶之痕了」斯卡內
水晶先鋒斯卡納是《英雄聯盟》中一個英雄角色。具有非常好的清兵帶線能力,擁有強力被動技能讓斯卡納在短時間內不斷地輸出。而護盾技能又讓他成為一個很難打得動的法師系坦克,強力的控制技能讓他在團戰中可以先鎖定一個人帶走,給團隊勝利帶來巨大優勢。
游戲中的斯卡納擁有哪些游戲技能呢?
水晶能量
被動技能,無快捷鍵。
對英雄的基礎攻擊會減少所有技能的冷卻時間1秒;對非英雄的基礎攻擊則減少冷卻時間0.5秒。
水晶橫掃
快鍵鍵︰q
斯卡納用他的爪子猛擊周圍敵軍,對周圍所有敵人造成物理傷害。如果斯卡納擊中一個目標,可自我充能,持續幾秒。如果在賦予水晶能量的期間,斯卡納再次釋放水晶橫掃,將造成額外魔法傷害,並減緩所有目標的攻擊。
消耗
20/22/24/26/28法力
冷卻時間
3.5秒
射程
350
效果︰斯卡納對附近所有敵人造成25/40/55/70/85(+0.8*裝備攻擊力)物理傷害。若擊中一個目標。可自我充能5/5/5/5/5秒。
當斯卡納充能時,下次水晶橫掃造成額外24/36/48/60/72(+0.4*法術強度)傷害,並減速敵人25/30/35/40/45%,持續2/2/2/2/2秒。
水晶蠍甲
快捷鍵︰w
斯卡納獲得一個護盾,當護盾存在時。他的移動速度和攻擊速度都得到提升。
消耗
60法力
冷卻時間
18秒
射程
效果
斯卡納的護盾使其免受70/115/160/205/250(+0.6*法術強度)傷害,持續6秒。護盾存在時。斯卡納增加30/35/40/45/50%攻擊速度和15/17/19/21/23%移動速度。
晶體破碎
快捷鍵e
斯卡納召喚一股水晶能量。對敵人造成傷害、打擊並標記敵人。若斯卡納再次對被標記的敵人造成傷害,則可消耗標記,回復生命值。將目標徹底殺死也會回復生命值。
消耗
50/55/60/65/70法力
冷卻時間
10秒
射程
760
效果
斯卡納對直線範圍的敵人造成80/120/160/200/240(+0.7*法術強度)點魔法傷害,並標記他們,持續6秒。
斯卡納對被標記敵人的再次傷害會消耗標記,並回復斯卡納30/45/60/75/90(+0.3*法術強度)點生命值。將目標徹底擊殺也會回復生命值。(每次充能少回復50%生命值)
晶狀毒刺
快捷鍵r
斯卡納壓制一個敵方英雄並對其造成魔法傷害。在此期間。斯卡納能自由移動並拖拽敵人。此效果結束後,斯卡納的目標將會受到額外傷害。
消耗
100/125/150法力
冷卻時間
130/120/110秒
射程
350
效果
斯卡納壓制敵人1.75秒,並造成100/150/200(+0.5*法術強度)魔法傷害。在此期間,斯卡納能自由移動並拖拽敵人。此效果結束後。斯卡納的目標將會受到額外100/150/200(+0.5*法術強度天賦
作為一個貼身gank的英雄21點防御系是必須的,
蠍子不需要點攻擊天賦依然靠著q的群傷有用不俗的清野效率。
蠍子還是比較吃技能的,多點成長減cd不見得有壞處。
而移動速度我可以考慮插精華來彌補。
這套符文,紅色全部為攻速,這樣能很好利用被動,刷新w的冷卻達到出門回血牌,無消耗打野。
大精華移動速度是考慮到蠍子的控制技能均為貼身使用,所以移動速度顯的更為重要。
黃色固定護甲。藍色成長魔抗。
英雄分類
戰士、近戰、減速。
基本資料
生命值︰440(+96/每等級)
魔法值︰205(+40/每等級)
移動速度︰345
攻擊速度︰0.625(+2.1%/每等級)
護甲值︰19(+3.8/每等級)
魔法抗性︰30(+1.25/每等級)
攻擊距離︰125
生命恢復︰1.5(+0.17/每等級)
魔法恢復︰1.29(+0.09/每等級)
暴擊傷害加成︰200%
英雄優勢︰機動性強,發育良好的蠍子擁有不錯的血量及雙抗,技能cd冷卻短,大招更是讓對方的carry頭疼不已。
英雄劣勢︰射程短,順風很順,但是逆風在沒有裝備基礎的情況下很容易被敵方針對;容易被風箏。
水晶先鋒是一名近戰英雄,由于技能射程非常短需要沖到敵人的臉上,所以必須住點防御天賦。我同時放9點天賦到通用上面,加長buff時間,減少死亡時間和移動速度。
游戲初期︰
團隊交流︰
跟隊友的交流是非常重要的。它能讓你效率的gank,成功的反對方buff或者舀大龍和小龍。
很簡單的一次標記地圖,就可以成功的向你的表達你的想法。
gank時機︰
關注對方召喚師技能的實用,重點打擊那些沒有逃生技能的,比如使用過閃現或者疾跑的對手。
如果你是高手。你甚至可以記住他們召喚師冷卻的確切時間。
小龍︰
小龍在游戲的早期就可以舀到,並且很容易幫助你的隊伍建立優勢。
早期龍戰的關鍵就是眼位。以及中路下路的推線。這樣對手就不能很早的察覺。不然他們的塔就會有壓力,損失很多的經驗和錢。
游戲中期︰
小規模團戰︰
絕大多數的團戰都是發起在小龍位置,作為團隊的坦克,你應該抓住戰機,恰當的實用你的大招先手來贏得戰斗。
推線︰
w可以幫助你快速的攻擊防御
塔,幫助你的隊友推線。q可以迅速的清掉線上的小兵。
對手一般都會選擇防守他們的防御塔,抓住時機用你的大招抓住一個最有擊殺價值的對手,然後贏得團戰,推掉防御塔。
大龍︰
對于大龍。你會需要你整個團隊,不錯的視野,和一些運氣來安全的打掉它,如果你的懲戒在cd我不建議打龍,除非對手被團滅或者兵線對于他們非常不利。
游戲後期︰
防守︰
如果對手比較激進的想要舀龍,或者攻擊你的防御塔,你需要抱團。
然後很突然的從一個位置閃出來騷擾他們,伺機用大招抓住他們落單的或者非常重要的人,經常是他們的adc或者apc。
推基地︰
試著分散你的敵人,保證你的兵線推線著他們的水晶。打破一個水晶可以獲得一次打龍的機會。
因為對手會忙于防守不然他們的基地會很有壓力。
結尾
游戲不會結束,直到一方的基地爆掉,所以保持兵線的壓力,別給對手翻盤的機會。
關于團戰︰
作為水晶先鋒,你團戰中的目標就是接近對手的carry,然後摧毀他們。
如果你能夠r到對手的carry,成功的把他們拖向你的隊友,那麼團戰幾乎就能贏了。(未完待續……)
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