穿越到異想國之前的大發明家黑默丁格是什麼樣子的呢?
原來是這個樣子的。班德爾城之外,鮮有人能看到約德爾人的蹤影,然而大發明家黑默丁格卻抵擋不了科學的誘惑。在他獲得第三個博士學位的時候,他已經成為約德爾人最偉大的科學家,而他的家也幾乎沒有他的容身之地了。遠在北方的皮特沃夫的大學院向他拋出了橄欖枝,希望他能在進步之城做出自己的成就來。黑默丁格深知離開自己的種族便難以成功,于是他召集了志同道合的約德爾人加入他,結果這些人都成了著名的約德爾科學和發展學院的中流砥柱,黑默丁格本人成為了當代最受尊敬的科學家之一,而他的學院也成了整個瓦洛蘭的出類拔萃的學院之一。大發明家黑默丁格是許多新科學成就的先驅者,並且不斷深入探索科技魔法領域。現今許多城市街道隨處可見的照明星光棒便是由他發明的。然而,這個大科學家卻有點怪異。為了擴展知識面,他對自己進行了一項實驗,為了讓他可以同時使用更大的腦容量。實驗當然是較為成功的,但黑默丁格卻也為此付出了巨大代價——他的腦子變大了,而他的頭也隨之改變。這名偉大的科學家看起來像是一個有著巨大腦袋的約德爾人。黑默丁格將他的注意力轉向了瓦洛蘭的戰況,並努力矯正他所不能接受的局面。他相信,科學才是拯救世界的關鍵。而且,他已經蓄勢待發,要以英雄聯盟成員的身份來證實他的信條——毫無疑問,他是聯盟中最聰明的英雄!
小心,科學日新月異。
游戲中的大發明家黑默丁格擁有哪些游戲技能呢?
被動技能:
科學魔法維修機器人。
黑默丁格為附近的友方英雄和h28g進化炮台額外提供每5秒恢復10/15/20/25/30點生命值。
進化炮台(q)
h28g進化炮台(q)
黑默丁格在目標位置放置一個炮台。炮台優先攻擊和掃射黑默丁格的目標及攻擊黑默丁格的敵人。它們的生命值隨黑默丁格的等級提升。並且在黑默丁格離開區域的8秒後關閉。
黑默丁格每24/23/22/21/20秒產生一個炮台工具(受冷卻縮減影響),一次最多能攜帶1/1/2/2/3個工具。
法力消耗︰20
冷卻時間︰1秒
h28g進化炮台屬性︰
生命值︰150(+25/英雄等級)
攻擊炮︰15/22/29/36/42(+0.125ap)點魔法傷害
攻擊激光︰50/75/100/125/150(+0.5ap)點魔法傷害,12秒冷卻
最大炮台數︰3個
微型火箭(w)
海克斯科技微型火箭(w)
朝鼠標指針位置施放5個火箭彈幕,然後成扇形散開。每個火箭造成60/90/120/150/180(+0.45ap)點魔法傷害。
被多個火箭擊中的敵人只受到20%的額外傷害,最大值為105/160/215/270/325。小兵受到60%的傷害。
離黑默丁格越近的火箭移動速度越快。
法力消耗︰70/80/90/100/110
冷卻時間︰11秒
震蕩手雷(e)
ch1震蕩手雷(e)
投擲一個手雷,對敵對單位造成60/100/140/180/220(+0.6ap)點魔法傷害,並使其移動速度降低35%,持續2秒。在爆炸中心的敵人也會被擊暈1.25秒。
法力消耗︰85
冷卻時間︰18/16/14/12/10秒
升級(r)
升級(r)
黑默丁格的下一個基礎法術不消耗法力值,且獲得額外效果︰
h28q尖端炮台︰放置一個炮造成90/110/130(+0.33ap)點魔法傷害,激光造成225/300/375(+0.8ap)點魔法傷害的炮台。持續8秒。
海克斯科技微型火箭群︰發射4波火箭,每波造成135/180/225點魔法傷害。被多個火箭擊中的英雄和小兵受到的傷害將會降低,最大值為550/750/950(+1.8ap)。
ch3x閃電手雷︰投擲一個爆炸3次的手雷,每次爆炸造成150/200/250(+0.6ap)點魔法傷害。擊暈和減速範圍更大,並且減速效果提高至80%。
法力消耗︰100
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sp;冷卻時間︰100/80/60秒
英雄分析。
英雄優勢︰
非常擅長陣地戰的消耗型打法。利用塔陣使自己在對線中處于不敗之地,再用導彈消磨對手及手雷和大招後冰塔的控制型幫助幾方取得優勢。是人所眾知的惡心消耗帝。
英雄劣勢︰
本身依然脆皮。需要生存裝支撐。否則會輕易被對方爆發集火秒殺,後期也需要法術傷害支撐,否則傷害也上不去。
打法心得︰
大頭肯定是以碼起塔陣,推兵線磨塔為主,當然藍肯定是不夠用的,所以我帶的是回藍符文。慢慢將塔陣推到中線附近,就不用再深入了,靠兵線來磨塔,自己上去磨很容易被gank。第一次回家出完女神之淚配合回藍符文基本就夠用了。期間對方先跟你硬拼換血可以用e手雷暈和致盲他,用炮塔和w跟他對磨,一般人是磨不過你的。在磨爆了一塔以後可以換路繼續磨,也可以選擇跟隊友抱團推,利用炮塔作為陣地戰掩護跟對方消耗。玩大頭r的使用時機和走位是判斷水平高低的關鍵,這10秒是你爆發和風箏能力最強大之時。最好等對方要強行越過塔陣攻擊你方時使用。利用r炮塔的減速效果和冰仗+手雷遲滯消耗對方,虛弱/點燃對方的關鍵性輸出英雄,永遠站在後排保證隨時可以給幾方dps丟手雷保護。
大發明家黑默丁格主流打法推薦︰
炮塔先升到3碼在中線附近兵線過去不用管自身走位不能太靠前,把兵線清過中線任務就算完成,初期注意配合e技手雷保炮塔,畢竟25秒才多一個炮塔儲備。對線期過後出完冰仗,利用炮塔+手雷強大的陣地戰能力消耗對方,霸佔一路把兵推過中線即可本身不可太靠前,冰仗帽子大天使出完可以抱團推。
利用r技能增加qwe技能的效果達到強大的陣地風箏效果,r可以給q炮塔瞬間回滿血+減速效果。給w導彈發射量從3枚增加到5枚,e手雷的彈道飛行速度增加到1000基本砸之必中,另外被動減少所有技能冷卻時間20%,而we的冷卻時間一個是10秒一個是9秒,減少20%完全可以達到1次r的持續10秒效果內釋放2次w10枚導彈和2次e群暈群致盲手雷。r時炮塔帶減速效果因此對方如果強行進攻以r狀態下手雷1000的彈道速度是非常容易中的,出了冰仗可以用導彈遠程風箏。炮塔掛了可以馬上補。一個擁有藍buff或者出了大天使的大頭陣地消耗無比強大,出完帽子之後法術傷害大幅提升更是致命,最後一件女妖面紗出完配合閃現+虛弱/點燃的召喚師技能進退自如,只要不第一時間被控被秒,你就是惡心的源泉。
推薦符文︰
高級法術穿透印記*9
高級成長生命值符印*9
高級魔法抗性雕紋*9
高級法術強度精華*3.
紅色法術穿透+0.95x9;黃色每級生命值+0.15x9;藍色每級魔法抗性+1.49x9;紫色法術強度+4.95x9。常規中單ap符文,生存與輸出兼備。對抗性更強一點……
天賦︰
攻擊天賦︰21
防御天賦︰0
通用天賦︰9.
也有好多9021的我更傾向于我的選擇。後期藍bf+250藥水完全可以擬補技能冷卻的問題。而且w技能好像無論怎樣堆加技能冷卻最低都是6秒……
推薦技能︰
閃現、
點燃、
傳送。
使用技巧︰
作為ap之一。缺乏爆發以及控制的乏力(也不是沒有,但相對其他ap稍顯遜色)令大頭頗為冷門,但炮台火箭丟手雷這些高科技能也讓其成為一個十分有趣的英雄。
大頭主要以碼起塔陣,推兵線磨塔為主。短腿的他需要時刻注意保護自己,可以用火箭探測附近有沒有敵人,炮塔也可以放在關鍵位置開視野。
使用︰炮塔的布局是戰斗中的一個決定性的因素。對于大多數的敵人,放置一連串的炮塔來攻擊是最佳方法,但如果他們有許多aoe,你的防御塔可能很快就被摧毀。
對抗︰和同伴配合,在黑默丁格放置防御塔之後立刻摧毀它,如果防御塔聚集在一處會非常強大。
團戰要點︰
想要將大頭的騷擾能力在游戲中發揮到極致,要注意以下幾點︰
1︰e有兩種放法,一是給對面切入,一種是配合乙方切入給對面adc
2︰保證自己炮塔有足夠的射程,不然你們團戰的地點在你的炮台射程之外你可以說這場團戰你就醬油了60%
3︰你的炮台可以充當一個臨時的眼,這點不要忘記,他是沒有時間的,但你最多放兩個
4︰炮台再好也沒有一個眼好用,不要忘記隨時帶眼
5︰如果可以你完全可以在開團前先用w消耗對面血量。
英雄分類︰
法系昏迷推線打錢高殺傷召喚寵物遠程減速。
英雄解析︰
如果你的隊伍需要一個ap的團戰型英雄,並且前期可以單獨帶起一條線,而讓其他英雄游走的話,大頭是一個不錯的選擇,同時大頭可以有效的對抗,op趙,阿卡利等流氓的突進。(未完待續……)
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