在鍵盤式網游的時代,一個游戲最看重的是手速、操作和裝備,而到了現在,則是由走位取代了手速。號稱百分百擬真的「幻想」更是將這一觀念貫徹到了極致。閃躲率、格擋率、招架率不再是一個簡簡單單的數字,而是需要玩家靠著自身的走位來實現。換言之,就算閃躲率被堆到了最高的40%,要是一直站在那里不動被怪打的話,也頂多閃掉10%不到的攻擊罷了。相反,如果能結合環境做出漂亮的閃躲動作,那麼就算是閃躲率不過10%的新人,也能在boss的攻擊之下撐很久。
話劍早用他的行動驗證了這一點,而現在,則由殘燈書生將這個認知反復地刻印在了眾人的腦子里。
如果說荊岩的走位是讓人捉模不透的,話劍的走位是穩健的,那麼眼前這個人的走位,就得用「精確」兩個字來形容。
殘燈書生應該是個心算能力遠超自己的人,荊岩在前世那場對決中就有所體會,同時他似乎也是個很節省體力的人,能不動的時候絕對不動,就連走位,也是剛好卡在能閃躲的邊緣,從不多走一步。
單看他走位,會讓人有一種喘不過氣來的感覺,甚至有些時候恨不得沖上去把人從前頭拉回來,但偏偏隊伍血條清楚地顯示著,他規避了boss90%以上的攻擊。
燈光開始閃爍不定,石室內的光線漸漸變得昏暗起來,然而就在這昏暗中,話劍死死地盯著扛著boss的人的走位,甚至忘了呼吸。
嚴格來說,前期的防騎並不算一個很適合mt的角色,因為他不像防戰那樣有有效的仇恨技能,頂多只能當個搶救落單隊友的2t。但是殘燈書生在一記援助拉回了荊岩之後,就徑直迎上了boss,把長久以來人們對防騎的認知打成了一地的碎片。
話劍是驚訝的,站在他身邊手中法術蓄勢待發的埋葬同樣是驚訝的。他跟隨殘燈書生轉戰各大網游,對對方的實力當然有一定了解,他驚訝的對象,是那個不知何時竄到了boss身後悶頭劈砍的劍刃系盜賊。
「幻想」中對于每個角色仇恨值的計算是有一定公式的,而第一個攻擊到boss的角色,在這個公式中會獲得較大的加成,這也是方便mt拉仇恨。但即使這樣,埋葬也不敢貿然地以奧術師的高傷害去挑戰防騎初期可以稱之為「殘疾」的輸出能力。
埋葬手一抬,將奧術彈彈了出去,心里十分清楚,自己要在1.2秒後才能使用下一個奧術彈。
每一個奧術彈的發出,都經過了埋葬在腦海中無數的計算,保證自己不會拉走boss的仇恨,但是荊岩那副拼命輸出的樣子,仿佛根本沒在計算仇恨問題。
如果單是這樣,還不值得埋葬驚訝,頂多是感慨一下這無知的新人玩家罷了。但是關鍵在于,即使是以荊岩那個猛力輸出的架勢,也無法吸引boss往身後的盜賊身上拋哪怕一個媚眼!
怎麼可能有盜賊在那樣高的攻擊頻率之下還能精準地計算到自身的仇恨值?而且「幻想」中的擬真度,注定了站在身材高大的boss背後的人看不到前方玩家的輸出數值,就算荊岩真的能算,他又是怎麼知道殘燈書生輸出了多少呢?
又一次用盾牌格擋下陣前先鋒的攻擊後,面具下的眼楮快速地掃過了boss背後埋頭攻擊的荊岩和在一邊裝作若無其事放技能的埋葬,泛起了點點滿意的情緒。
在跟著他的四個人中,只有埋葬是屬于還欠點火候的類型,而這個火候,就是指他的眼界和心態。這次特意帶埋葬出來,就是為了讓荊岩和話劍這兩個尚不出名的人,好好地給埋葬一個教訓。現在看來,他的目的已經達到了。
殘燈書生的注意力並沒有因為看了別的地方而分散,從他輕描淡寫地閃躲掉下一次攻擊就可以看出,boss的行動始終定格在他的腦海里,不斷地被演算著。
對這個老對手的行動套路,荊岩相當了解。和話劍不同,殘燈書生並不是通過boss的動作來預判它的下一步,而是從戰斗開始,整個作戰過程就已經在他腦海中被模擬了一邊,他只需要按照腦子里的模擬情形來判斷boss的下一步行動就可以了,當然比話劍來得輕松。
倒不是說這兩種方式有優劣之分,只能說每個人的天賦不同。像話劍就是那種對數字沒有概念,只拼著直覺和反應能力在判斷的人,而殘燈書生顯然對數字更有興趣。
在荊岩又一劍劈下去後,boss發出了一陣嚎叫,這與他騎士身份的冷靜不符。荊岩目光閃爍了一下,加緊了手上的動作多砍了兩刀,將仇恨值卡在失控的邊緣,隨即快速後撤著。
他剛剛踏出boss周身五米之外,一陣劇烈的抖動就傳到了殘燈書生身上,遭殃的不僅是他,還有呆在附近預備隨時接下mt工作的話劍。
憤怒踐踏,30級技能,對半徑五米以內的目標造成45%的傷害,同時施加暈眩效果,持續2秒。
陣前先鋒手中的單手劍高高舉起,就要落在因為暈眩而不能動的殘燈書生身上,話劍看得很清楚,那柄劍上還帶著微弱的光芒!
既然boss會使用本職業30級和40級的技能,那麼這個技能是什麼就不言而喻了。鎮壓,對單個目標使用,命中後將造成60%的傷害和200點雷電傷害,並使目標周圍三米之內的其余敵對目標防御下降。
話劍正處于暈眩狀態中,什麼都不能做,只能眼睜睜地看著那柄劍來到殘燈書生頭上——
「鐺——」盔甲與武器之間的踫撞聲音在狹小的空間內顯得極其響亮。
boss背後那個人影隨著boss微微搖晃的動作而在話劍視線中若隱若現。
千鈞一發的鑿擊!
「雖然是低級技能,但還是很有用的不是嗎?」荊岩低聲笑著,從他眼中迸發出來的,是絕對的自信。
鑿擊只有80%的幾率暈眩敵人,但是從他的神態來看,剛才那一擊的得手絕非偶然。或許頂尖高手和高手的差別就在于那20%,埋葬不知道荊岩是怎麼那麼肯定會暈眩住敵人,但是有一點已經毋庸置疑,這個蒙著面的盜賊,操作絕不遜于他固定組中的任何一個同伴!
從暈眩狀態中恢復過來的殘燈書生沒有任何的訝異,仿佛他早就知道自己不會有事一般,至少從那小半張臉上荊岩看不到除了鎮定之外的情緒。單手劍幾次快速的劈砍之間,仇恨已經被他穩穩地拉回了身上。
boss血量還剩7%!
荊岩看了眼旁邊蓄勢待發的殺無涯,惡作劇的心理突然浮了上來。從之前對哨兵的傷害來看,殺無涯絕望技能的傷害計算公式已經很明顯了,按照他現在的攻擊次數,一出手就能要了boss的命。
碎骨!迅捷之風!破甲!
三個技能霎時間從荊岩的雙劍中相繼發出,縈繞在boss身邊的狀態光環變得多姿多彩了起來。
那一瞬間,殺無涯的法杖剛剛抬起,卻只看到荊岩已躍在半空,右手肘彎曲著,讓主手劍劍柄橫在左耳際,形成了一個最容易橫斬出去的姿勢。下一秒,那只手出現了虛影,連同著那柄劍,和左手一起,狠狠地帶著一連串傷害數字剁在了boss身上。
象征著傷害的紅色數字幾乎在boss頭上連成一條線,其產生的速度讓人甚至看不清其中的某些數字。
還剩7%的血量唰唰唰地往下跑著,不到十五秒的時間,就響起了系統的提示音,代表著血槽的徹底清空。
「你的隊伍殺死了佛科特的陣前先鋒,你獲得經驗6000點!」
「你的隊伍首次打通了十級副本——佛科特的爪牙的噩夢難度,即將進行游戲公告!請選擇是否顯示姓名。」
荊岩呼出一口氣,眼楮盯著兩個boss身上的裝備,嘴里堅決地回答著︰「不顯示!」
「十級副本佛科特的爪牙噩夢難度被一隊勇者打通了!讓我們銘記這些勇者的名字︰殘燈書生、埋葬、姓名隱藏、姓名隱藏、姓名隱藏。」
繼英雄難度的通關後,一陣颶風再一次卷過了整個華夏區。
值得注意的是,這五個人中,有三個人都選擇了隱藏姓名,這不得不讓人猜想連篇。要是這三人是殘燈書生固定組的人或者任何一個殘燈孤影的成員,那何必隱藏姓名?那麼殘燈書生為什麼會棄固定組不用,而選擇了和三個不屬于自己公會的人組隊呢?
當然隱藏了姓名的三人是不會去管這一聲公告引起了多大的風波,他們的目光都放在了boss身上。如果荊岩沒看錯,哨兵的尸體下有著兩道藍光,而陣前先鋒的尸體下,至少有著三道藍光!
五件藍色裝備,而且其中兩件還出自同職業的boss,荊岩表面上一臉鎮定地去拿裝備,心里卻在惡狠狠地發誓著,要是這次還沒有自己能用的裝備的話,他一定要拆了這個該死的石室。
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