做出抉擇後,雷諾喜歡立刻付之行動,他將霍森告訴的詳情過程全部記錄下來,一個細節都不放過。這時,主修智力的優勢漸漸體現出來,超強的記憶力重演霍森的每一個敘述過程。
這時雷諾現今唯一可掌握的第一手資料,化為惡魔的全過程都值得他去花功夫反復推敲、分析。擁有職業玩家級的分析素質可不是蓋的,當初,雷諾僅憑幾個月接觸競技游戲,便成為全國第四的成績,就是依仗著超人的分析能力。
只是霍森提供的信息實在太少,可推敲的有效信息更是鳳毛麟角,而通過第三方轉述,必然有很多東西遺漏。但就是在這種信息有限的情況下,雷諾依然分析出幾點結論。
幾點總結起來,其實就一條︰必須以神力中和惡魔之力,緩解被侵蝕意識的後遺癥。
「還是要美迪莉婭幫忙嗎?」雷諾搖搖頭,很快否定這個方案。
作為神術師,美迪莉婭的神力儲備遠勝其他人,就是如此,也遇到枯竭的地步,而且還要休息數天才能恢復。這個代價表面看起來沒什麼,但神術師的特殊性注定了這是條不歸路︰過度透支神力,必定會影響以後的發展,這個「發展」除了指等級、智力屬性外,還有領悟專屬的多寡。一個玩家的強大與否,關鍵在于專屬能力的強弱和數量,這一點,雷諾是個很好的證明。而且神術師的專屬技能往往更為逆天,失去以後的「發展」前提,打擊的可不僅僅是神術師一人,還有成群賴以她救助的玩家。
正當雷諾陷入苦惱之中,靈光一閃,想到了解決問題的關鍵所在。獻祭!對了,就是獻祭!作為創世神域獨一無二的系統,獻祭靈魂碎片,可是獲得很多不可思議的寶貝,其中就包括技能。如果有什麼寶物具有神力,或者將能量轉換為神力的神器,那麼雷諾現在的一切難題就迎刃而解。
想到獻祭,自然少不了祭品,雷諾馬上點開物品欄,看看里面還有沒有忽略的祭品。
翻動著一頁頁物品格子,一目十行地檢查里面的攜帶品,可里面哪有祭品的影子,當初正是缺錢,才會跑到西城區的佣兵公會接任務,如果當時有一枚祭品的話,早就被變現為滾滾金幣,以挽救風雨飄搖的財物危機。
正當雷諾快要失去信心的時候,目光呆滯地停留在最後一頁上——兩顆靈魂晶石!不對!但從大小和品質色彩來看,甚至比雷諾的最高獻祭還要高上一個品質。
「不會吧!我什麼時候有這麼高級別的祭品?」對于這筆意外之財,雷諾大腦陷入短暫的空白。
當一大一小的靈魂晶石托在掌心,感受著上面時而溢出的能量波動,雷諾這才確定自己並非在夢中。
他很快從那塊較小的紅寶石狀晶石上分辨出價值,一向冷靜的魔劍士用難以掩飾的喜悅道︰「竟然是a級祭品!」迄今為止,雷諾最高獻祭級別為b級,還僅有一次,兌換的是技能獄火魔焰,那一級的威力足以堪比三四級魔法。
如果是a級,還指不定會出現什麼逆天的兌換品。
雷諾一陣竊喜後,還是想不起來祭品的出處。
不過疑惑很快被較大那塊靈魂晶石所替代,體積是a級祭品數倍,那意味著什麼?莫非是傳說中的s級!
目光凝視時,各種數據自動出現雷諾的視界中。眼眸中的焦距消失了,取而代之的是難以名狀的狂熱和興奮。雷諾幾乎是從藤椅中蹦起一丈多高︰「媽的!竟然是ss級祭品!」
端著的手掌在極度興奮和喜悅中,不斷顫抖,一向以冷靜著稱的魔劍士竟如此失態。
在已知信息中,最高祭品的等級為s級,這一點幾乎無人否認,也沒法否認,因為有獻祭特權的僅限于一轉前獲得靈魂碎片的玩家,這麼小的基數,就算在以後有幸獲得祭品,等級也高不到哪去。以雷諾而論,財大氣粗的暴發戶也不過獲得b級祭品,可想而知,能有幸獲得s級的有多少。那可是神級祭品的象征。
那雙s級呢!超越神級的祭品又會給玩家怎麼樣的驚喜呢?
雷諾豁然發現自己的思緒有些跟不上節奏了。
冷靜!一定要冷靜!他告誡自己,越是這個時候,越是不能被情緒所控制。
突然,雷諾似乎想起了什麼!難道這兩顆靈魂晶石是在自己失去理智時獲得的嗎?而失去理智只有變身為惡魔的短暫十幾分鐘。
一個膽大的假設與霍森提供的信息一起,慢慢編制為真相的輪廓︰難道兩顆晶石是自己屠殺百人強者時獲得的?
明白靈魂晶石產生原理的雷諾,突然發現手中的晶石變成兩個燙手的山芋。所有作為祭品的靈魂材料,都是由真實玩家的靈魂能量構制而成的。與以往不同,雷諾是直接殺死玩家生命得到的,與擊敗那些殘殺玩家的怪獸而獲得的,有本質的區別。那可是鮮活的生命凝聚而成的至寶。
看著兩顆靈魂晶石,雷諾感到手上掂量的是一百條性命,而不是祭品。
現在,雷諾第一次開始動搖,到底獻祭這一設置為何而生,難道不是為了提升玩家能力的手段嗎?還是為了私利,同類相殘?
「笨蛋,他們都是一群該死的敗類!」一個聲音在雷諾耳旁響起,將毫無準備的雷諾嚇了一跳。左右看看,房間里哪有第二個人。
「我是不是太累了,所以產生了幻听!」雷諾以手掌支撐著額頭,現在他特別頭疼。好一會兒,他才回過勁來。
仔細想想,那百人眾根本是要取自己的性命,不論善惡與否,必定有一方死亡。想到這里,心中的愧疚漸漸消失了。雷諾並不是優柔寡斷的偽善者,當他明白創世神域的可怕游戲規則後,經過短暫的心理調整,又恢復如常,實屬不易。
以後有不少經歷雷諾相同事情的玩家,大多沒做到雷諾這般的地步。有的直接陷入良心的自責中,也有的變得借酒消愁、自我頹廢,更多的是變得越發的冷酷無情……不管是哪一種,他們無一不是失去本心,迷失自我。
當決定獻祭的時候,雷諾又有些猶豫︰按照以往的獻祭經驗,獲得的兌換選擇每次都不同,而選項的數目也每一次相似,這份不確定性委實讓人緊張。那可是罕見的a級和ss級祭品,可不是隨便從玩家手中明碼標價購買的了的。事實上,b級以上的祭品交易基本消失,a級祭品更是不可能出現在黑市交易中。
因此,獻祭不能草率進行。
雷諾仔細回憶每一次獻祭的全過程,希望能找到一些可供參考的資料,以便將祭品兌換的東西利益最大化。這時,雷諾才發現,自己原來對獻祭一無所知,雖然獻祭次數達到三十多次,這已經遠遠超出大多數獻祭者的數倍水平。
「可惡!竟然把獻祭這麼關鍵的游戲規則給忘了!」雷諾有些懊惱地自責起來。若是其他獻祭者知道雷諾的悔恨,一定用口水將這個身在福中不知福的命運寵兒給淹死。大多數獻祭者不過只有兩三次的獻祭經歷,而且品質滯留在e級水平,能出現次d級已經是祖墳冒青煙了。而有的倒霉蛋更是除一轉前那次外,再也無緣獻祭。
幸運兒往往不知道別人活著的艱難,時不時的為自己的幸運犯愁。雷諾就是這樣的典型。
「對了,我還有煉金學城的資料本。」雷諾終于想起在取出兩顆靈魂晶石時,看到的一個小本本,那是在移動之城中掏出的戰利品。之前因為戰斗緊張的關系,沒有拿出細看,只知道上面記錄的盡是些稀奇古怪的數據。
那資料本封面是用古樸的黃銅瓖嵌而成的,充滿了金屬質感。手指模上去冰涼,讓雷諾有種回到西歐中世紀的感覺。
翻開第一頁,上面是煉金學城的徽章,雷諾直接跳過。當翻到第二頁時,心思很快沉浸在知識的海洋里。
首先上面記錄的是玩家的基本屬性,即︰力量、體格、速度、智力、魔力、幸運這六大屬性。
首先說「力量」代表提升武器百分比屬性,一點力量提升1%的武器攻擊力(特指所有裝備附加的攻擊力總和),此外,力量還能提升對武器運用的熟練度。比如同樣是一個把雙手錘,在主修力量的玩家手里,絲毫沒有舞動上的吃力,而次修的玩家掄不了幾下,便滿身是汗。
而靠其他途徑提升的力量屬性,也能相應增加武器運用的熟練度。不過當力量達到某一把武器所承受的峰值,熟練度不再增加。比如單手劍對力量的要求不高,只要輔修屬性(每級2點)就能將它發揮到極限,再把力量屬性加高,並不能給予實質性的提升。
書上還附加了許多武器的熟練度區間,不過對魔武雙修的雷諾沒有多少意義,主修力量的他可是將傷害最大化。
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