接著是「體格」,影響hp指、負重和裝備的穿戴。和力量相同,也有相應的熟練度,熟練度越高,穿戴高防護甲的負面影響越小,超出一定數值,還有相應的增益效果。比如負重最高的板甲,必須達到主修體格的程度才能輕松移動,否則大大降低靈敏性和移動速度,還會增加消耗體能的量。而每一點體格屬性,還代表一點的luo裝防御數值,當防御數值達到某個臨界點,就有無視某些物理攻擊的效果。
「速度」關系到移動速度和敏捷性,還有影響攻速,與「力量」、「體格」不同,熟練度越高越好,沒有極限。
「智力」表面上作用于魔法傷害,和「力量」一樣,每一點提升1%的武器魔攻。此外,還有增加玩家記憶力的額外幫助,甚至還對自行領悟專屬技能起到一點效果,但並不明顯
「魔力」與mp值息息相關,還有魔法抗性,對于精神攻擊也有一定的免疫力。
讓雷諾眼楮一亮的,是關于「幸運」屬性的分析。到目前為止,有關其他五項屬性的資料,大多數玩家都有所了解,只是沒有資料本記錄的那麼系統、詳盡。但「幸運」一項,幾乎沒有人知道關于它的信息。不論法職還是戰職,本身的屬性點就很緊張,所以在學修屬性上,很少有人會選擇這一不知道作用的屬性。
就是雷諾這樣的異類,再多一倍屬性選擇的情況下,也只是將「幸運」歸于和「魔力」相同的輔修屬性,一級兩點的成長增值顯得雞肋。可是,雷諾那職業玩家的直覺告訴他,世上沒有無用的屬性。所以他一直將「幸運」和等級同步提升。
因此,雷諾比任何人都更想了解「幸運」的作用,畢竟,在失去靈魂熔爐這一神器級裝備後,同時提升六大屬性的等級實在吃力。如果要舍棄一項的話,就唯有考慮「幸運」了。
所謂「幸運」,在學城資料本的記載中較為模糊,因為缺少大量實例的記載,僅憑少數實例(所謂少數,也是以「千人」計的),勉強得出它與暴擊幾率相關,大約10幸運屬性點,提升1%的暴擊幾率。而暴擊傷害比普通傷害高50%的數值。看上去很客觀,可除了雷諾這樣的魔武雙修變態,誰有資本將寶貴的屬性等級投入到「幸運」上。多數玩家只能每級提升一點幸運,加上一轉前的每級10點加成,滿級最多有200點,也就提升20%的暴擊,而相對投入的魂力經驗,可是以幾何倍來計的。
雷諾搖搖頭,像他作為輔修屬性,滿級也就比常人多10%的暴擊幾率,雖然客觀,但還不足以讓雷諾心動。
他將資料本翻過一頁,接下來寫的是關于對「幸運」屬性的猜測。扭轉命運!這是資料本給出唯一猜測。可就是這簡短的四個字,讓雷諾陷入的苦思。
作為唯物主義的雷諾,以往一定會對「扭轉命運」嗤之以鼻,可這里不是現實世界,創世神域本身就是一個神跡。在這里,所有玩家都有種穿越異界的感覺,而不是什麼虛擬世界。在這里,一樣有悲歡離合,一樣有生離死別,一樣為了生存不斷奮斗前進,一樣為了保護的人奮不顧身。所以,雷諾漸漸認識到「命運」的存在,否則又如何解釋自己在關鍵時候,總有貴人相助。
當初沒認識吳浩鑒,也不會鬼使神差的進入北城區,也不會與海虎四兄弟打成一片,而聖火之劍的開業,離不開這些同伴的幫助。沒有吳浩鑒的極品藥劑,也不會令北區三巨頭改變對聖火之劍的看法。現在,雷諾與十字聯盟拉上關系,為現在處于虛弱期的聖火之劍爭取到寶貴的時間。
自從擺月兌煉獄模式後,雷諾簡直成了命運的寵兒,在缺失兩個月的時間發展,依然憑著強勁的勢頭,一舉成為北區的知名人物,連三巨頭都為之側目。
雷諾自己都開始懷疑,是不是有命運在背後推動一切。
接著看下去,資料本更是大膽推測「幸運」可能影響到的東西,分別是︰掉寶率、親和力、專屬技能領悟率。
後三個假設同樣沒有任何注明,但依然令雷諾心跳不已,再聯想到自己一大堆的專屬技能,雷諾幾乎快無語了。
踫的一聲,拳頭再次砸在茶幾上,雷諾像是下定決心似的,喃喃自語︰「看來,幸運屬性……暫時還不能舍棄。」
這是個艱難的決定,隨著等級的不斷提高,每一級提升所需的魂力經驗成幾何倍增長,單是修三項屬性就讓大多數玩家頭疼,何況還是全屬性修煉的魔劍士。雷諾不由感嘆當初不該大意,弄丟了靈魂熔爐,否則的話,雙倍魂力經驗獲取就不會使他等級卡在38級上(移動之城戰役連升三級)。
「可惡的小偷!」雷諾一想到此事,不由得破口咒罵。
……
遠在地下世界的典雅小室里,一位渾身被黑衣裹身的少女擺弄著手中的匕首,在沒有征兆的情況下,打了個清脆小聲的噴嚏,她伸出白若凝脂的手背,在高挺的鼻子下輕輕揉了揉,對突如其來的噴嚏顯得有些茫然。
「尊敬的死亡之舞大人,您沒事吧!是不是太冷了,要不屬下命人點上爐火?」侍奉左右的女武士關心地詢問。
那少女擺擺手,示意不必。以她的身體素養,又怎麼會染上區區傷風感冒。
……
雷諾繼續翻閱資料本,在六大屬性之後,還對埃布德拉城中心的鐘塔進行分析。著書者認為,鐘塔時鐘上的倒計時是對創世神域的時限控制,從游戲開始到結束,所有玩家一共有兩年的時間。那些試圖在游戲中度過一生的膽小鬼們,一定會在時限到達的終點,與整個創世神域一起,分崩離析。
「和我當初的猜測不謀而合!」雷諾點點頭,他開始對著書者產生了濃厚的興趣,到底是誰會浪費大量的時間,對游戲中的各個規則進行深度解析?
煉金學城果然是個不簡單的組織。
當雷諾翻過「鐘塔」一頁時,眼中噴出喜悅的光芒。祭品!學城對祭品又很詳盡的描述和分析。
學城歸納了與祭品相對應的兌換品,分別有裝備、藥劑、寵物、基因改造藥劑、技能、圖紙和特殊道具。
裝備按照級別分為︰精品、稀有、史詩、傳奇、神器五種。
藥劑︰按百分比回復hp或者mp的藥劑,提高六大屬性藥劑和增益藥劑,其中還有少量的詛咒藥劑。
寵物︰分為騎寵、戰寵和法寵。如果沒有特殊技能或者天賦的話,玩家只能擁有固定一種寵物,而且就是寵物死亡了,也是無法更換的,必須通過特殊儀式復活。像雷諾擁有了骷髏戰馬後,就無法得到第二只寵物。而召喚師和馴獸師都因為天賦加成的關系,擁有兩個以上寵物,其中,馴獸師在寵物戰死後,可以替換新的種類,煞是讓人羨慕。不過,迄今為止,雷諾還沒見到左右戰局的寵物。
看到基因改造藥劑,雷諾的左眼皮無法自控地跳了跳。聯想到被學城注入的未知藥劑,雷諾不能不將基因改造藥劑聯系在一起。所以,他認認真真地將相關資料看了數遍。
所謂基因改造藥劑,是專門用來改變玩家體質的永久性藥劑,從範圍看,勉強歸于增益藥劑一類。不過基因改造是徹底的、永久的,完全改變玩家的身體構造,按照不同類別的藥劑種類,能產生不一樣的變異。
比如,同樣是變身狼人的藥劑,分有d、c、b三個級別。d級,永久變為狼人,力量、體格、速度在原有的基礎上提高30%,並且在爪擊傷害中附加狼毒效果;c級則在力量、體格、速度上提高50%,除狼毒效果外,還多一項撕裂;而b級則在三屬性的提升幅度變為65%,附加狼毒、撕裂、吸血效果。
以上述例子看,d級藥劑性價比最高,此後,提升力量、體格、速度的幅度顯遞減增長趨勢,而多一項撕裂並不是如何顯著,但b級就不同了,65%的提升總數已經相當恐怖,而且附加的吸血效果可在戰斗中不斷將對方流失的hp轉化為己用。這才是逆天的屬性,如果面對一群實力有限的小隊,憑借壓倒性的優勢,狼人完全可能以無傷的代價將小隊殲滅。
不過變身藥劑有個致命缺陷,那就是在變身某種形態後,自身的防具專精將改變。比如一個專精重甲的戰士,變身狼人,本來還能提升力量和hp的專精效果消失。相反,重甲的笨重成為阻礙狼人敏捷的絆腳石。而適合狼人的防具為輕甲和皮甲,輕甲增加力量值和防御值,皮甲增加暴擊值和速度值。
變身藥劑的種類很多,光資料本記載的就有三十六種之多︰吸血鬼變身藥劑、牛頭人變身藥劑、蜥蜴人變身藥劑、獠牙獸變身藥劑、變蠅人藥劑等等,而每一種又有不同進化的類別,其中吸血鬼的進化上限最高,可達到a級。
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