ere-comes-a-ne-challenger!
ight!
剛剛連上廣域網,還不等蕭恩主動加速,便直接被人亂入。
這個主要是倉崎楓子的疏忽。練馬區和緊鄰的半個中野區一部分原本是紅色軍團的屬地,前任紅之王ed-ider從加速世界退場後,原干部中有些人想要立刻找到黑之王進行復仇,有些人則想要趁亂掌控紅色軍團,結果偌大的「日珥」一夜之間分崩離析,讓練馬和中野變成了混戰之地。
身處亂世,自然人人自危。為了保證自己的安全,提高自身實力是必然的選擇,所以這邊的人也更加好戰。現在難得遇上兩個新來的玩家,當然有人坐不住了。
ky-aker身為8級玩家,又在加速世界中有著相當的名號,只要她不主動招惹人,自然沒人不長眼敢隨便挑戰,但那個1級的ark-tar嘛……
「世紀末場地,對手……zre-iger,蔚藍猛虎?嘛,還是個三級的家伙呢。」
蕭恩看著視野上方的對戰面板,低聲嘀咕。
zre,蔚藍,無限接近純藍的顏色。根據加速世界的顏色盤,藍色應該是以近戰為主的顏色。那麼這次亂入進來的老虎,估計也和其名字一樣,擁有著凶猛無比的近戰攻擊力。
「不過我應該也算近戰類的吧……」
沒有任何技能和強化外裝,只能靠自身來戰斗,雖說不知道未來升級時是否能夠獲取什麼特殊能力,也不知道黑色系究竟有和特點,但起碼現在,蕭恩也只能把自己當成近戰角色了。
「小星~☆加油哦。」
出現在蕭恩身後的,是以觀戰形式進入戰場的倉崎楓子。此時的倉崎楓子並非是對戰時ky-aker的形象,而是一名擁有透明翅膀的可愛妖精——看樣子倉崎楓子並不打算使用對戰假想體來暴露自己的身份。
不過……就算名字是tar,那個詭異的愛稱還是感覺很丟人啊!
感覺認真吐槽就輸了,蕭恩還是老老實實觀察視野中的指示羅盤。
因為是以現實為背景進行格斗,所以當雙方距離過遠的時候,游戲會使用羅盤指針來幫助玩家確認對方所在的方向。不過這個指針也僅限于指示方向,雙方的距離和相對速度就完全不得而知了。
不過對蕭恩而言足夠了。
蕭恩按照指針上的方向,快速向對手的方向移動——並非豬突無腦地沖刺,而是利用世紀末場地上大量的斷壁殘垣,不斷在陰影中潛行。
「喂喂,你看那個生面孔,我幾乎看不到他在哪里誒。」
「黑色的,加油啊,你贏了的話我就把你加入關注列表。」
路旁的高樓大廈上,隱隱有聲音傳來。蕭恩知道,這些都是和倉崎楓子類似的觀戰者。看樣子,那只老虎在中野區也算是小有名氣的玩家。
觀戰者的喧囂不會分散蕭恩的注意力,他一邊移動,一邊將目光聚焦在小小的虛擬指針上。
突然間,指針消失了。
這意味著,雙方已經到達了彼此的視距範圍內。
但這並不意味著雙方都能夠看到彼此——起碼那只藍色的老虎看不到蕭恩。
蕭恩躲在街邊店鋪的廣告牌後,將全身藏在陰影之中,縱然觀眾也無法看到他的身影。
確實是拜他的顏色所賜,但這並非暗色的能力。這僅僅是因為他的顏色是無光的暗,在陰影這種無光的地方,自然無人能夠看破。
而且,加速世界雖然相當完美地再現了現實的物理效果,可呼吸和心跳……完全沒有。
事實上,這對蕭恩而言即是優勢,也是劣勢。
在現實世界中,他可以完美地隱藏自己的呼吸和心跳,同時又可以通過極其細微地呼吸聲和心跳聲來判斷對方的位置和狀態。而在加速世界中,沒有心跳和呼吸,也就說明他不需要費心隱藏自己——天知道現實中使用的方法在加速世界里還管不管用。但相應的,他也無法通過這種方式來判斷對方的情報。再考慮到加速世界中有銳耳特點的假想體並不算多……
所以這設定應該算是劣勢。
只是這抱怨毫無意義。先不說蕭恩根本不知道brain-brst的開發者身在何方,就算知道了……這畢竟是虛擬世界,真想要完美再現現實世界的話,那日本最熱的地方就不是東京而是加速世界的服務器機房了……
將那些有的沒的——尤其是東京和熱——拋出腦後。蕭恩靜靜地觀察著下面的對手。
蒼藍色的盔甲覆蓋著壯碩的身軀,頭部則是虎頭形狀的頭盔,手套和長靴也帶著猛虎般的利爪——毫無疑問那不僅僅是裝飾——背後還披著一件夸張的披風,一見之下便凜然生威。
只是本應威風凜凜的人型猛虎,現在卻毫無形象地東張西望,讓人忍俊不禁。
「喂!ark-tar,我知道你就在附近,有種出來跟我打上一場!躲躲藏藏算什麼英雄!」
東張西望也找不到對手,zre-iger的耐心終于被消磨殆盡,忍不住出聲邀戰。
不過,蕭恩也不是會中簡單激將計的菜鳥。
長時間的潛伏等待,在對方露出破綻發出致命一擊,這可是殺手的必修課。蕭恩身為黑暗世界的頂級殺手,怎麼可能連這點耐心都沒有?若不是對戰有三十分鐘的時限,蕭恩甚至可以在陰影里等到對方精疲力盡睡著以後再悄悄取下那只虎頭。
「ark-tar,你這個該死的膽小鬼!有種出來和我決一死戰!」
雖然不能當真等到對方睡著,但也等到了對方完全背對自己,可以出手了!
蕭恩寂然無聲地從黑暗中高高躍起——幸好觀眾們還保持著基本的觀戰禮儀,硬是捂住嘴巴沒有發出驚呼聲。
不過觀眾們的異動也讓zre-iger察覺到了什麼,他猛然轉身,甚至做出了防御姿態,來應對身後的威脅……
身後什麼也沒有。
蕭恩根本不是直接從空中落下,他是借助zre-iger的視覺盲點,從空中跳到了街對面的另一個廣告牌上,借力後再次躍向更高的高空!彷如青蓮出水,又似鯉躍龍門,蕭恩在空中的最高點優雅地舒展身體,後空翻後徑直俯沖而下!
風聲勁!
至此,蕭恩再也不能隱藏,也再也不需隱藏!因為成敗、生死,皆在一瞬間!
zre-iger察覺到了風聲,但已經遲了!還不等他轉過頭來,蕭恩的雙手就已經握住了他的頭顱,並扭轉空中下落的沖力,橫向一擰!
若是現實之中,應當能夠听到清脆的骨骼錯位聲,並且能夠看到對方的頭顱扭轉到一個不可思議的角度。不過,這里是加速世界。
本應一擊必殺的招式,只帶走了zre-iger三成多的血量,以及讓猛虎健壯的身軀在地上翻滾數圈。
這結果,在蕭恩的預料之中。
畢竟是格斗游戲,生理構造無法全盤援引現實。現實中蕭恩有的是空手瞬殺的技巧,可惜在游戲中紛紛無法適用。但這並不意味著蕭恩便沒有後招!
既然一下死不了,那就多打幾下吧。
雖然腦袋沒有被擰掉,不過加速世界可是有著痛覺反饋的哦。頸部的劇痛,足夠暫時性地阻斷腦神經的信號。也就是說,現在的zre-iger,無法應對蕭恩的後續攻擊。
翻身騎在了zre-iger身上,蕭恩反剪對方的雙手,左手牢牢壓住,右手揮拳全力擊向zre-iger的後腦。
「可惜只是個虎頭人,要是個真老虎的話,我還能cos下武松。」
藍色系屬于近戰特化型假想體,無限接近純色的zre-iger對近戰攻擊有著相當不錯的防御,蕭恩連續的重拳也只帶走了他兩成不到的血量,讓對方的血條變成了黃色。
相應的,zre-iger的必殺條也滿了。
必殺條這東西對于沒有必殺技的蕭恩就是個擺設,也正因如此,蕭恩並未太過在意必殺技的情況——反正對方已經被徹底壓在身下,有必殺又能如何呢?
「iger-lam!」
趴在地上的zre-iger一聲怒吼,直接以違反了力學原理的姿勢將蕭恩掀開並轉過身來。幾乎在蕭恩剛剛落地的同時,zre-iger雙拳連續揮舞,仿佛雨點般擊向蕭恩。
「這玩意超過你這家伙的速度了吧!」
從剛才zre-iger出現時的動作來看,他絕對沒有這種出拳的速度。唯一能夠解釋這一點的,就是系統已經取代了zre-iger的大腦,操控他的身軀,來做到zre-iger本來做不到的動作。
「原來必殺技就是這個原理……」
當然,還有些必殺技是改變攻擊模式,也有些必殺技是在攻擊上附帶效果,更有些必殺技純粹就是制造些特殊效果,如此等等,不一而足。不過對于zre-iger來說,他的必殺就就是簡單地增強拳速和拳力,讓對方死在他的亂拳之下!
擋不住!躲不開!
憑借出色的動態視力,蕭恩看得清zre-iger每一拳的軌跡,但被系統加強了的力量和速度超出了他現在身軀能夠對抗的極限。蕭恩所能做的,就是盡量避開要害,不斷以卸力之法減緩對方的速度,減輕傷害,同時,觀察對方的必殺條。
zre-iger的必殺條並非一次降低,而是隨著時間迅速下降。也就是說,當必殺條降到0的時候,這個恐怖的必殺技也會因此而結束。那時,就是蕭恩反擊的機會。
「就是此時!」
血量已經降到了危險的紅色,但蕭恩也成功等到了對方必殺條的清空!蕭恩以迅雷不及掩耳之勢抓住了zre-iger想要收回的拳頭,向下一壓。
zre-iger本以為,對手在挨了一陣亂打之後就算不死,也至少會因為疼痛陷入一定時間的僵直狀態,他本打算收回拳頭後再以一擊重拳了結面前的新手。可是沒想到,對方不但扛下了曾經幫自己無數次逆轉戰局的必殺技,還完全保持清醒。自己一個不察,反而陷入了對方的掌握。
「受死吧!」
這次蕭恩沒有再給對方機會。讓zre-iger失去平衡之後,接下來就是各種格斗技的表演。文字首發。zre-iger雖然擅長近戰,但在完全一致的頂級近戰高手面前,那種單憑力量和速度的招式又能發揮什麼作用呢?
拉過,彎折。蕭恩使用關節技完全鎖死zre-iger的右臂,之後運掌如刀,透過護甲的薄弱處,連續打擊zre-iger的咽喉要害。
這種攻擊傷害並不高,就算攻擊的是護甲薄弱處,但咽喉處的裝甲也絕非擺設。不過蕭恩本來也沒指望用手刀終結對手,他只是想讓zre-iger因為脖子的疼痛無法正常說話而已。
蕭恩不知道必殺技發動的原理是什麼,但對方發動必殺前的那一聲大吼他可是听得清清楚楚。以此來看,喊出名字估計是發動必殺技的條件之一。那麼限制對方的語言機能,就能在一定程度上限制對方必殺技的發動。
這還不算完,利用遠勝對方的敏捷,不但躲開zre-iger絕望的踢擊,還進一步控制了對方的腿。左臂扼頸,右臂抬膝,一記類似摔角中逆蝦固定技的招式直接將老虎反折過來。巨大的痛楚帶來的是血量的驟減,zre-iger的血量瞬間見底。
「最後一擊!」
蕭恩的重拳狠狠地轟在zre-iger的脊柱上,打斷對方脊椎骨的同時,也帶走了zre-iger最後一絲血量。
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