野蛮人是生活在冰原克拉斯洛的一个人类分支,他们有着强健的身体素质,几千年狩猎下来的独到武技,传承古老的萨满法术体系,并凭借着这些力量生存在冰原的严酷环境中。
野蛮人部落分为三个等级,百人到千人是小型部落,千人到万人是中型部落,万人以上则是大型部落。
整个野蛮人群体人口是八十万,他们分散成数千个部族由三个大型部落所带领,占据着冰原西北、东部、南部适合人类生存的地方。
西北——埃里克部落(人口两万):埃里克在野蛮人古语中的含义是指“首领”的意思,作为其前身梅克里根部落本就是野蛮人历史中存在最久的部落,在大祭司克拉伦斯加入到其中后,更是在野蛮人的第一次崛起中扮演着重要角色,其部族中存留的数千根图腾柱就代表着这样的实力。
西北地区以埃里克部落为首,带领着火炎、山岩、雄峰等中型部落生存在这个地区,其野蛮人人口在十二万左右。
东部——狄伦部落(人口八万):狄伦在野蛮人古语中的含义为“无尽的海洋”,是野蛮人部族中为数不多的有着固定居住点的部落,他们居住在冰原延伸进德萨海的绵长断壁之下,在那里他们有着一个良好的深水港湾,通过捕食海洋丰富的生物资源,他们才在冰原这种严酷环境下养活了八万人口。
在野蛮人势力的第一次崛起中,南方人类势力在瓦解野蛮人联盟的时候,被耶那伽罗商业联盟在其建立了一个商业港口,通过商业手段将其分裂出部落联盟。
南部——班部落(人口二十万):班在野蛮人的古语中是指“高耸的山脉”,身为野蛮人部族中人数最多的部落,其整体实力隐隐接近着埃里克部落,只是在高端力量上有着些许差别。
他们居住在陆地上连接冰原和人类社会的唯一通道——落日峡谷里,掌握野蛮人和人类的经济往来通道的他们,有着全野蛮人最富裕的物资,因此才能养活这么多人口。
野蛮人的历史。
相传野蛮人是在远古时代,因为不满比林顿帝国的高压统治而逃离至北方冰原的一只人类,在经过几千年的繁衍发展后,其延伸出很多有着自身特色的习俗和力量。
在最初的逃离旅途中,他们根据比林顿的血祭法术原理,改变并发展出一门独特的法术技术,用以强大自身的力量。
这门法术技术所造就的职业叫做兽魂武士,他能获取被猎杀魔兽的灵魂,让其俯着在自己身上,在增强着元素抗性的同时,也用其带有的凶猛精神印记去影响敌人的行动,并且在经过长时间的发展后,他们还开发出这种力量更深层次的运用方法。
当野蛮人在冰原生存的最初一千年里,无数的强者不断诞生并消失,崇信萨满教义的族人开始对这些强大祖先进行祭拜,在一个很偶然的情况下,某个天赋绝伦的萨满祭司发现,在被祖先附着的灵物当中有着轻微的精神印记,感到好奇和不解的他,通过找到还存留着的比林顿帝国血祭法术资料,研发出一门新的法术技术。
这门法术技术所造就的职业叫做战魂武士,他们能通过法术的作用,让强大的祖先灵附着在自己身上,能获取对方那强大无比的战斗经验的同时,也让其自身气势变得如同祖先一样,在短时间内威慑并压迫敌人。
在时间进入到大祭司主导野蛮人部落的时候,惊才艳艳的他通过改进禁咒法术——血肉融合,发展出一门专门用于制造强大身体天赋的法术。
这门法术技术是禁咒法术——血脉融合,它能够让一个资质平平的人获得超越大部分人的身体天赋,在身体拥有强大制造生命元素能力的同时,其获得的魔兽天赋魔法能给予其很大的战力提升,并且魔兽所特有的元素抗性和变态的身体恢复力也会被这个人继承。
野蛮人模板。
成熟体(十六岁)
身高:两米左右。
体重:九十到一百二十公斤。
力量(**单位面积内力的输出情况):九到十一点(五点),作为生存在冰原残酷世界当中的野蛮人,因为从小的苦练,其力量是为所有人形智慧生物当中最出色的。
精神(脑部记忆信息量和计算能力):六点
(四点),长久饮用火延酒的情况,让苦荇草增加的精神力被附加在野蛮人身上。
意志(意识坚韧度和对身体的控制力):八点(四点),残酷的生存环境和不断的身体苦练让每个野蛮人都拥有一个坚强的意志,并且长久饮用火延酒的情况,让不断接受精神幻觉洗礼的他们意志力更是强大。
敏捷(身体反应能力和速度):八点(五点),因为身体相对来说比较庞大,野蛮人的敏捷方面是一个弱项。
体质(细胞活力、恢复力,抗侵害能力,解毒能力的集合):十点(四点),不断的艰苦训练加上其长久服食的魔兽肉,让野蛮人的体质能力得到很大的增强。
感知(神经传导能力和六感的敏锐度):五点(四点),冰原中一望无际的地势给予野蛮人良好的视力,长久的狩猎活动让听力得以增加。
体力(身体储存的可供支持行动的能量):一百五十点(五十点),艰苦的环境中大量食用肉食和魔兽肉,让野蛮人的体力普遍高于其他人形智慧生物。
括号内为普通成年人类属性点,其为武系力量体系中的一级普通人标准。
特性:野蛮人血统,拥有初级抗寒冷体质(经过几千年的不断自然淘汰和进化,让野蛮人对寒冷已是有着一定的免疫性)-20度,其他中等-50,高等-100。
中等精神伤害抗性(经过数千年的饮用火延酒,野蛮人对精神的伤害抗性已是达到很高)。
初等元素抗性(元素伤害抵抗最高百分之二十)。元素抗性程度分为,微弱元素抗性为百分之十以下的抵抗伤害,初等元素抗性为百分之二十以下的抵抗伤害,中等元素抗性为百分之五十以下的抵抗伤害,高等元素抗性为百分之八十,元素体质为百分之九十。
天赋:狂化,某些野蛮人可以在经过强烈的精神刺激下,产生狂化能力。这种可以是经过长时间的战斗,也可以是情绪上的极大变动。@全文字更新