作为法师运用到法术之中的魔力,其本质是除了死亡元素之外,不同系元素和生命元素的集合体。
解释魔力形成原理之前,就首先要说道生命元素的情况。
生命元素在世界诞生后的很长时间本来是不存在的,它们是由这个世界生灵所产生的特有元素,其存在数量情况和生灵的数量及种类息息相关,而生命元素的元素特性就是形成魔力的关键。
当它们结合其他元素之后,它们能够用自身的元素特性——生机去影响到其余元素,让这些元素变的更加活跃,更容易受到生物意志的影响,使原本只能被一些天赋异禀的人物调动使用的元素,变得可以被更多人所使用。
在人类还没有成为大陆的主角之前,纳德姆大陆就存在一个分布广泛的大帝国,由比林顿魔怪统治的帝国奴役着其余的本世界种族,他们那时候并不是先将生命元素和其余元素结合,以形成魔力的方式去运用法术,而是通过血祭这种仪式增幅着自己直接运用元素的能力。
这种血祭仪式所用的材料就是当时被奴役的其余种族,应用广泛的血祭仪式不断的消耗着这些种族的人口,也挑动着这些种族对比林顿魔怪的仇恨,在仇恨压制不住爆发后,众多种族联合之下开始向比林顿帝国宣战,当经过漫长战斗所造成的结果就是比林顿帝国的覆灭,血祭仪式也基本消失在历史的长河中。
而种族大战中生还的这些种族,在痛定思痛之后,由无数天才集合下创造并完善的魔力体系,开始逐渐取代了智慧种族原本对元素的底下运用方法,成为了这个世界中的主流。
现今的世界中,当国家通过专门的机构检测到有人灵魂觉醒之后,就会给其家人一定数量的金钱,让其进入到法师塔中去进行学习,体会在法阵的帮组下应用精神力去调用元素,然后就是将它们和生命元素结合以形成魔力。
这个阶段中的原理就是释放大型法术所需要运用到的聚魔法阵原理,月兑胎于血祭仪式阵法的聚魔法阵,在去掉了生祭这类血腥的东西后,利用元素之间不同的元素特性和排他性,将需要动用的元素调用起来,在精神力的作用下和生命元素结合以形成魔力。
然后他们会以魔力为基础,补以精神力的影响去释放法术,在这个过程中,环境中的元素也会被吸引一些过来,随着精神力的凝练和开发,这种元素被吸引的情况会渐渐增加,最终形成禁咒可以长久时间改变地理环境的特殊性。
其实,魔力在释放出去后,是拥有一个时效性的,无实质形体的这些元素结合体在形成法术实体后,经过一段时间后就会崩坏、消散,这里可以用一个例子去说明。
像土系的石矛术,在扔出去插在地上后,其占时性存在的实质形体能够让地面凹陷下去,形成一个孔洞,可是在经过一段时间,这根石矛却是会慢慢消失,最终只会在地上留下一个孔洞。
但是禁咒的情况却是不同,其释放法术的精神力,已是符合这个世界中所认为的世界意志,它们将会长久存留在法术攻击目标的地方,持续的吸引环境中游离的元素,将这个地方的地理环境永久性的改变。
比如禁空领域这个禁咒法术,在没有其他的格外影响下,就会在释放后永久性的时间里,造成所在地布满各种晴空乱流,影响那些鸟类的飞行。
(坑爹的无线网卡,九点前上传的章节,结果等到设定写完,近十一点半才发现没上传出去)@全文字更新