所谓的“第二方案”,无非是博古为了确保攻占洛阳作战目标顺利达成,准备的又一后手。
无论多坚固的堡垒,总有被攻破的可能,象洛阳这样的坚城,如果有人在城内配合,攻破的难度无疑会降低许多。部队几乎不可能被收买,但要让洛阳城内的冒险玩家帮忙,并非一件不可能办到的事情,洛阳玩家从来都不是凤翔城的附庸,只要能给出有足够竞争力的好处,让一些唯利是图无所畏惧的冒险玩家倒戈,实在太容易了。
博古财政方面的实力还是很强悍的。
他们暗中通过各种渠道,在取得洛阳定居权或帮会入驻权的玩家势力中寻找帮手,只有这样的玩家才能在洛阳受到攻击时仍有资格留在城内。由于担心事情败露,引起凤翔的警惕,第二方案的执行者并不多,只有一百七十多人,这些玩家中的绝大部分人,事前都不知道具体的行动方式和时间,博古城主用心之良苦,准备之周密,可见一斑。
联军重兵压境,洛阳缺兵少将的情况下,唯有守住城墙防线方有一线生机,洛阳守军的兵力大多都会集结于城墙上,其余各处的防守力量势必薄弱。任何一个稍有头脑的军事主官,都不会忘记战略位置的重点防卫,洛阳守将多半会在各处紧要所在保持一定的兵力,但是,攻城部队的压力会迫使他作出改变,直至将所有地部队抽调到城墙上。
攻城联军并不需要洛阳城内的七十多名冒险玩家冲锋陷阵或制造混乱。那些潜伏者根本不具备那样的能力。玩家无法在战争期间以取巧方式进入敌方的领地,就算那些取得了洛阳入驻权地帮会也是如此,如果他们试图在战争中突然来个集体反水,对洛阳守军宣战。那么他们除了被立即传送出城市,什么也干不了。毕竟这是游戏,游戏中有相应的规则,但是。若洛阳守将迷信于规则的约束力,倒霉的时候也就不过了,无论多么严谨地规则,也很难杜绝漏洞的存在!
在不违背规则的前提下,潜伏者们仍能有所作为,比如将无人防守的城门打开。或者向城外扔几条绳索,系统总不能就此判定他们通敌。就算四道城门始终都不会缺乏枫叶战士守卫,城上的几道绳索也可能成为压垮城上守军的最后一根稻草!随着临冲吕公车地加入,城头上的血战愈发激烈,守军要应付潮水般涌来的攻城部队已相当吃力,混乱之中恐怕也没有多少人能留意一个原本应绝对安全的地段,突然爬上来一些敌人。只要攻城部队能守住一处登城点,守军誓死捍卫的城墙防线,很快就将全线崩溃!
浪子、冯兄等人都坚信。这应该是一个完美的方案。
冯兄化吉原本认为。东子似乎有些过分谨慎了,在阿牛带走了洛阳的绝大部分兵力之后。攻击洛阳的部队具备压倒性的实力优势,第二方案根本没有付诸实施地必要。想来也是。以有心算无心,三万联军对付两千守军。还有大批高级攻城器械,赢得一场胜利当不致有悬念。但在洛阳玩家地人弹攻势之下,他彻底改变了自己的看法。
订金已付过了,有资源不用,过期作废。
负责攻击北面城墙地是冯兄的部队,见到北面城头上垂落地几根绳索后,十余名士兵毫不犹豫地缘绳而上。这些士兵都是精挑细选出来的好手,他们身手矫健,第一批战士已爬到了距离城垛不到三米处,而城头上地守城将士还未注意到这一细节;而且,冯兄也已得知,洛阳四面城门处的守军只有区区五十人,潜伏者准备假传圣旨,想办法将他们调离。
看起来一切都很顺利,胜利在望!
就在这时,异变突生。
眼看着缘绳而上的战士即将成功登顶,绳索却突然断了!
光滑的城墙上毫无借力之处,在地球引力的召唤下,那些身手敏捷的战士不得不回归大地的怀抱。他们的下场还不算太惨,与那些被玩家人弹活生生拽下地面的战士不同,他们扑通一声跌落护城河内,溅起高高的水花,好歹算是逃过了直接摔死的厄运。
所有的绳索同时折断,这显然已经不是“意外事故”能够解释的了。
与那些在护城河里扑腾的士兵相比,真正惨的另有其人。
北面城头上,二十多位曲线反水的潜伏者,被百余位脖子上系着红头绳的冒险玩家团团围住,看起来有点象“红领巾”,这些“红领巾”大多来自护龙山庄,负责战地联络、维持秩序、巡查等任务。护龙山庄的一位堂主愉快地笑着,一个劲地提醒大家动作不要太粗鲁,“都客气一点,他们现在还是咱们的战友。”
此话倒也不假,潜伏者们的“私通”行为都在系统默认的合理范围之内,否则他们早已被传送出洛阳城了。对待如此另类的战友,“红领巾”玩家们有的是办法,在那位堂主的指挥下,二十多人都被反绑了起来,身上还绑着一块不大不小的石头。
同潜伏者钻空子的方式如出一辙,红领巾的行动也绝对绝对没有违反规则。既然偷偷打开城门不能被系统判定为通敌,可以视为是勇敢地向城外敌军发动进攻,那么,不使用技能的前提下将伙伴绑住,顺带在他们身上捎上一些东西,也可以理解为战友间的玩笑。
同理,把他们从十几米高的城墙上扔下去,也没什么大不了。
规则就是规则,王法就是王法,不容亵渎!
至于那些潜伏者两手被反绑、身体上绑着石头的情况下,能不能在护城河里悠哉游哉,自然也不关“红领巾”什么事了。
城头上的叛徒,在规则允许之下,合法体验了一次集体沉河的待遇,沉河之前还有机会玩上一把蹦极,这么好的运气,实在羡煞旁人。城外的几位领主见到扑通扑通往下掉的冒险玩家时,眼睛都直了。
城头上的叛徒被肃清,试图诳门的潜伏者也没有讨到好。
他们气喘吁吁一脸情急地跑到城门,对守护城门的枫叶战士们说:“敌人攻势很猛,城上万分紧急,太守大人让我们来通知大家,立刻登城作战!”
“没问题,但城门谁来守?”
那些冒险玩家凛然,拍着胸脯道:“交给我们!”
“拜托了!”
话音一落,守门的战士马上开始砍人,边砍边骂,“太守大人早就吩咐过,必须拿着他的令牌并配合口令才能调我们离开,而且传令的人必须是护龙山庄正、副帮主和四大堂主,否则,任何人试图靠近城门洞,格杀勿论!连这些都不知道,还想来浑水模鱼?”
战争状态下,领主控制的城镇内,士兵“先发制人”是合法的,还不带犯杀人罪,这同样是系统规则。更重要的是,只要被战士干掉的玩家没有宣战,不会被列入敌对序列,如果他们的复活点在这里,复活后仍会出现在领地内。
看似这个规定有歧视冒险玩家的嫌疑,实际上只是为了保护领主玩家最基本的安全考量,游戏史上,冒险玩家利用部队不主动进攻友军的规则,人为堵断领主部队的攻击路线,这样的例子不胜枚举。最早的例子要追溯到黄巾之乱,多冒险玩家帮助红粉军团逃过系统军队惩罚,用的就是这一招。
为了尽可能提升成功率,潜伏者同一时刻发动诈门,他们几乎同时阵亡,潜伏者中的临时帮主还没有想明白哪里露了马脚,大部分玩家已经下意识地选择了复活,他们出现在复活点时,等待着他们的是整整一百名枫叶战士,还有十多名护龙山庄的玩家。在通讯手镯的帮助下,护龙山庄的玩家,精准地将内奸从复活人群中指认了出来,他们在极短的时间内又一次降级,再也没有人敢轻易复活,被寄予厚望的七十多位内应,只能紧急进入副本地图避难,他们的任务已彻底失败,在凤翔的重建任务完成之前,他们失去了进入洛阳的机会。
博古想借助冒险玩家的力量攻占洛阳,从一开始就打错了算盘。凤翔城主对冒险玩家的不信任早已深入骨髓,以阿牛的性情,怎么可能对洛阳的冒险玩家没有提防?别说只是收买了七十多人,就算七百人造反,也只能是有来无回。
当城内开始肃清内奸的时候,城头的战斗已极为惨烈。
高览通过跟随在他身边的护龙山庄通讯员,与卢植交换了意见,“先生,我觉得是时候了。”
“城墙防线由你全权负责,什么时候动手你直接决定。”
高览淡然一笑,对德高望重的前辈,必要的尊重还是不能少。
不一会,洛阳东、西、北三面城墙上,分别冒起了五柱狼烟。
城外,除了南门,其余三个方向领主联军的后方,杀声骤起,苍凉的号角声划破长空!
雷鸣般的马蹄声,每一下都象踏在攻城将士的心坎上!
冯兄化吉、会头浪子、薛翩然、坏小孩面面相觑。
“晕,这日子没法过了!”