更新时间:2012-06-15
总体来说,这场boss战直到现在为止其实有些让人失望的。这个称号十分强硬的boss手底下并没有表现出与它那钢铁门卫称号一样坚挺的硬度。
自身的血量和攻防指数虽然还算对得起那b阶2星的评价,但是这瓦格纳的技能却并不像开荒团众人之前预测的那样“大招一出飞沙走石,一地狼藉非死即残”。
致命钻头:瓦格纳伸出特质的合金钻头左臂,朝随机某玩家方向发射贯穿性攻击,被击中的玩家将会被钻头钉住击飞至50码外位置并造成大量冲击伤害,同时位于钻头贯穿方向上的所有玩家均会遭到60%的钻头冲击伤害。
静电炸弹:瓦格纳伸出特质的炸弹投掷右臂,向随机某玩家投掷静电诱导炸弹,引爆其身体内储存的静电造成总量电击伤害。如果该玩家周围10码内有其他队友,则会引爆该队友造成静电爆炸,每多引爆一名玩家,静电爆炸伤害提高5%,一名玩家最多只会遭受一次静电爆炸。
以上,就是瓦格纳到目前为止使用过的两个技能。
其实按技能伤害和技能的复杂精巧程度上来讲,这两个也算的上是强力技能了,但可惜,在剑锋吹血这个经验老道的团队指挥面前,瓦格纳的两个技能连一个人员伤亡都没能造成就直接被破解了。
无论是直线突击的致命钻头还是不定向传递的静电炸弹,两个技能的其实都具有同一个特点,那就是虽然是面性杀伤技能,但是却对敌人站位具有较苛刻的要求。
一个是必须直线密集站位,一个则是不能超过10码距离,这样的限制条件,使得瓦格纳的两个高伤害技能一旦无法在初登场时收获人头,那么一旦玩家适应了这种模式,那么便很难再对冒险团队造成实质性的打击。
而偏偏剑锋吹血一开始就要求全队严格遵守的松散站位,从一开始就极大地降低了被这种技能骗去人头的概率。再加上每次boss使用技能前剑锋吹血习惯性的提醒大家降低攻击效率提前做出跑位准备,使得瓦格纳第一次丢出两个技能时,除了声势比较骇人外,根本就没有对团队造成什么真正的打击。
致命钻头除了钉住了必中的那第一个选取对象,只是在半路上撞到了一个替补坦克,要知道身为一个坦克职业,别说伤害只有60%的附带冲击伤害,就是直接被钉上估计也不会有什么问题。钻头冲的再凶,撞不到多少人,那就自然也就不会致命了。
至于那静电炸弹则是更悲催,第一次投掷竟然目标就选到了一个站的远远的法师身上。本来远程玩家因为空间大站的就比较松散,再加上有剑锋吹血的刻意要求,所以这哥们儿中招时周围10码内竟然一个队友都没有,于是乎,可怜的“炸弹兄”连特效都没来得及发挥,只是炸了个基础伤害值就直接领便当了……
从这里就看出开荒团的指挥与普通团队指挥的区别了。
很多优秀的团队指挥在带着队友打自己熟悉的副本时都能表现的很好,但是面对一个陌生的副本时呢,带领一群配合并不是很久的队友时呢?
能够第一时间掌握敌人与队友的状态,并作出正确的判断,这就是剑锋吹血的过人之处。并且在此之上,他还是一个将谨慎和果断两种有些对立的性格特质
在信息严重不足的时候尽可能的考虑多种情况,以哪怕牺牲输出能力也无所谓的态度布置出尽可能保险的开局布局。这种这样周全的前期安排,帮助全团连续躲开了boss的两大技能,在完全没有攻略情报的前提下惊人的以零伤亡(当然只是目前)让队伍顺利熟悉了与瓦格纳的作战流程。
可以说,这是一次彻彻底底的“谨慎的胜利”。
而当认为手里的资料已经足够多的时候,又能果断的不等大家适应就第一时间做出调整,迅速为团队找到最具效率的战斗模式。这是对团队玩家实力的信任,同时也是对自己判断和指挥能力的信任。
如果说之前的谨慎是团队得以顺利度过危险的关键,那这之后的果断则完全能称之为“抓住胜机的胜负手”。
正是能在这种保守与激进的状态中完美转换,剑锋吹血才得以成为铁血兄弟会中当之无愧的开荒团团长第一人选。
很多时候,团队协作是一个相辅相成的过程,有了这么一个靠谱的队长,队员们也往往容易变得给力。当手下是这么20多个龙精虎猛的高手的时候,所有人给力起来,那爆发的能量自然只能用两个字形容,恐怖!
越是高级的副本boss战,越是有这样的特点,因为需要采取非常规特殊战术的缘故,所以某场战斗往往只有某一类玩家很表现的很好。其他需要迁就战术而改变自己打法的玩家,伤害水平总是或多或少的受到影响而有些下降。但是剑锋吹血团队的这些虎人们用彪悍的事实证明了一个这样一个道理。
不管面对什么特殊情况,都能爆发出强悍战斗力的玩家才有资格自称高玩!
近战们节奏感十足的间歇性爆发,加上每个人见缝插针似的高密度攻击,让boss的血量如同强而有力的脉搏声一样,每隔一小段时间都能肉眼可见的一截截往下掉。
远端的法师团,更是演绎了一把壮丽“疑是银河落九天”般的华丽战斗。密集到几乎首尾相连的各种攻击飞行特效,硬生生的在空中划出了一道颜色变幻各异的光效之河。这条炫人眼球的华丽光之河,如同拍岸的怒涛一般,毫不停歇的反复撞击着终点的巨大岩石钢铁门卫瓦格纳。boss头顶那飞速冒出的无数伤害数字,就如同被溅起的血红色浪花,宣告着即便是钢铁铸就的岩石,也无法抵挡着瑰丽却更加锐利的强大冲击。
而在远程部队描绘的美丽画卷的底端,不声不响的屹立着的正是一支团队硬度的代表,坦克。如果说输出部队能让凡人无法独立对抗boss也产生恐惧的哀嚎,那么默默无闻的坦克们,则是用自己同样坚强的身体和意志硬生生的抗住了这哀嚎随之而来的愤怒。无论boss在各种攻击中如何乱舞双臂,怒吼连连,却始终跃不过眼前一道小小的屏障。那正是以从不挑食为代表的坦克,达成男人的终极目标“金枪不倒”的坦克!
如果说刚开始的团队,还因为配合生疏,上下难以完全齐心等问题给人“实力虽强却并不保险的感觉”。
那么现在的这支打了鸡血的团队,则已经在短时间里进化成为了完全有资格推倒任何强力boss的精英团队!
在一群鸡血男的冲击之下,钢铁门卫的血量持续而稳定的下降着,终于在不知不觉中,接近了50%的分界线。
可能是因为过于兴奋和紧张的缘故,最先对此反应过来倒不是拼命打怪中的玩家,而是至今没有收获一个人头而无比憋屈的boss。
“罪人,这条道路并不是你们有资格踏入的!”随着一声离奇的透露出无限愤怒的机械电子音,瓦格纳的攻击动作乍然停止,面部那一对青蓝色的电子眼瞬间变成了血红色。
毫无疑问,技能要来了!
50%作为血量下降到一半以下的分水岭,多半都会令boss放出什么特殊的大招,所以剑锋吹血也不敢大意,第一时间就提醒已经杀红了眼的队友们注意提前跑位。这时候适当缓一缓,保证安全才是第一要务。
而剑锋吹血刚刚安排完毕,瓦格纳的技能就刚好丢了出来,只见巨大机器人的身体飞速的旋转了起来,同时那一对红眼中喷射出细小的激光束。每隔几秒钟,激光就锁定在战场的某个位置,下一刻,那里就会从地上打开一道暗门,钻出一个笨重的工程机器人akb型,就地就对进入视野的第一个玩家发起攻击。
不足20秒,整整6个机械小怪被瓦格纳投入了战场,而因为投放地点随机的缘故,所以虽然战斗力不高,却人成功的引起了玩家队伍中不小的混乱。
而一直队伍中部仔细观察着的剑锋吹血,待看清楚boss技能的具体内容后,也是第一时间做出了对应。
“近战输出组原地输出,不要乱跑,附近出现的小怪由当前没有抗boss的副坦拉走。”
“远程组里那三个弓箭玩家出列,自由跑位拉怪,控制住小怪后横穿战场,和副坦进行仇恨接力。”
“坦克组准备待命,副坦主拉小怪群,主坦建立第二仇恨以防万一。”
“治疗组注意,除了负责坦克的主治疗,其他治疗只用负责自己的站位区域进行应急治疗就好了,大家不要慌!”“
一连串的命令之下,已经打出了自信心的队伍迅速恢复了冷静与秩序。召唤怪物一类的技能,往往对玩家心神的干扰作用远大于它实际可能造成的伤害作用,而剑锋吹血第一时间做出的种种布置,则是顺利将这种危害压缩到了最小范围。铁血开荒经验与能力的第一人,自然不可能被这样一点小问题就难住。
“如果这就是你最凶猛的反扑的话,那么抱歉,这场历史性的胜利我们要定了!”
随着队伍状态渐入佳境,剑锋吹血现在也是自信十足,特别是成功应对了瓦格纳在50%血量释放的大招后,队长大人看着boss的神情更是如同盯着待宰羔羊般的冷笑连连。
只是此时所有人都没有注意到,被瓦格纳召唤出来的6个akb型机器人中,似乎有两个和其他同伴有那么一点点不同。
而包括剑锋吹血在内的所有人更加不知道,在他们对着boss冷血的时候,同样在这个副本里,此时也有一群人朝着他们露出了玩味的笑容。
————————————————————————————————
14日白天轮班当了一天护理,回家后才知道15号整个白天家中要停电。只能在现在熬夜码字,老天啊,你至于折磨我到这个地步么