更新时间:2012-07-20
漫步在地狱火之城弯弯绕绕的街道上,叶凡舟难得的有了一份悠闲的心情。现在不用抓紧时间练级,也无需和对手勾心斗角。唯一要做的,就是多在玩家聚集区跑跑观察观察这里的商业市场,这样的任务和以前自己一直在做的事情比起来,的确是让人惬意了许多。
与人族几乎所有城市都是方方正正四通八达的道路不通,兽族城镇的道路基本都是成环形的。一层建筑区包着又一层建筑区,一条环形主干道包着小一号的另外环形主干道,越往城市的深处,空间越小,建筑也越为重要。城市的中心位置,无一例外,剩下的建筑肯定是宗教中心和族长大帐。
很难说两种风格哪种更好,人类显然相对方便一些,但是兽族的层次感也很强,主次分明。另外,一旦以后更新出了可能会在城市里发生的战斗,兽族这样的布局显然比人类防卫型强上很多。
因为越往内层重要的任务建筑和功能建筑越多,所以兽族城镇靠中心的位置往往都是有事专门赶去的玩家待的地方,加上空间狭小,所以反而不便于形成玩家集市。反倒是外围相对广阔的街道边上,才是玩家自己摆摊的好地方,而这些区域,也才是叶凡舟真正准备逛的去处。
接连看了好几个摊子,叶凡舟心中也对这地狱火之城的交易市场有了大致的了解。不出他所料,这里功能道具贩卖的规模果然小的可怜,怕是称之为荒芜之地也不为过。
偶尔有几个魔法或者科技系的道具出售,要么是级别太低功能太生僻没人乐意要,要么就是能力尚可但需求量过大少数难以发挥效果,最后只能等上半晌被某个玩家咬咬牙买下。这里的整个玩家交易市场,目前来看流通量最大的还是传统的三大类,即装备、补给品与原材料。
其中装备和补给品好理解,这是无论何时何地都不会冷却下来的热门商品,而原材料的热销,则要结合兽族这个有四族分支的帝国的特性来说了。
从时间上来说,兽族是在神弃大陆上定居最久的种族,久到比神器官方的历史还要长。而从生活习性上来说,兽族又是极大种族中最原始最蛮荒的种族。在这样的两大因素影响之下,兽族就获得了一个其他种族帝国没有的优势,他们的族人对原材料的获取有其他人没有的先天优势。
具体来说,就是兽族在野兽的尸体解剖材料收集,草木的辨认采集,以及矿石矿脉的辨认采集上具有其他种族没有的天赋优势。而这,正好就是神弃生产材料中比重最大的传统三大类,剥皮采药以及挖矿。
分析起来也不奇怪,生活的和野人一样,又有一膀子力气,在干剥皮削肉、模草挖根、凿石采矿上有些心得是很正常的。于是,兽族这么一个遇到技术含量稍微高一点的生产技能立马就玩不转的种族,顺理成章的把控住了生产类技能需求的最源头——原材料。
和现实社会里干原材料供给买卖的人只能低人一等甘当血汗工厂不同,神弃里可是不管你干的是力气活还是技术活,该难得的东西就是难得。所以虽然只是卖卖原材料,但兽族的生产玩家们一样活的很滋润。甚至有时候你机缘巧合得到了一批极品材料,那些平时自己做道具卖道具的大爷还要后面求着你,心甘情愿的被你宰一刀。
这就是在游戏里的好处了,工作没有贵贱之分,今天你求我,明天我求你,多和谐。
又多溜了一会,感觉观察的差不多了后,叶凡舟小腰身一拧,转头向着城外走去。除了城里玩家们市场上的表现外,叶凡舟还想看看这传说中兽族与不死族一遇到就日夜无休打个不停的战场型地图到底是个怎样光景。
打心底里说,叶凡舟自然是希望双方打的越凶越好,打的多了,自然消耗就大,同时双方的火气也大,这样自己在战斗中发挥作用的道具才会有个更好的销路。
地狱火之城出了门往北,就能看到矿石密集的石刃山脉了,而这石刃山脉面向地狱火之城的一侧是叫做石刃山脉的。大山的另一头,却是叫做灾祸山脉,原因就在于到了到一头,就是不死族的地头了。而名字不同的两张山区地形合起来,就是著名的神罚之山所在的山区。
据说这神罚之山的中心部位,有当初其他种族征讨不死大军时用魔法轰击后造成的深不见底的巨型坑洞,哪怕是到了现在玩家站在两侧的山脉外围还能看到山区中冒出的紫黑色的诡异雾气。只是可惜的是,玩家虽然好奇却无法亲身去探个究竟,因为这神罚之山只有两侧连着平地的山脉外围地区是可进入地图,中心区则是玩家无法涉足的。
地狱火之城的位置,其实是靠近整个神罚之山的东北部的,城池西北侧几乎是挨着石刃山脉的,而出了城,北面这一侧山脉地图其实已经是整个山区最北部的一小部分了。只要在这里贴着山区地图往东北走,绕过这最后一段路,就能找到往西北方向通往不死族领地的道路。
叶凡舟本来打的主意是往前多走走,最好是能直接到达不死族和兽族交接的战斗频发区去看看。只是想不到计划赶不上变化,出了城门刚沿着石刃山脉走了一小会,就让他现在了另外一件有趣的事。
那是在山脚下一个估计是矿洞之类的洞穴·门口,两拨人马正在对峙。如果只是这样倒也没什么,野外的矿洞、兽群、野草园一类原材料集中刷新区域本来就是是非多发的地方。包场的、杀人越货的、没事找茬的,干什么的人都有。叶凡舟之所以好奇,是因为他在这里看到了的一个人,一个他认识的人。
游戏人生,自从离开新手村后,就再也没有相遇过的游戏人生,竟然让叶凡舟在兽族地界儿给遇上了。
回想起当初是碎石荒野遇到大呗贝和天堂里的坏蛋的往事,叶凡舟也不禁一阵嘀咕。
“记得当初看那二位的情境,应该是走的很近的。以他们当初的关系,按理说三人应该是焦不离孟孟不离焦才对。可现在再看,这游戏人生十有**已经和那俩人分开了才对。是因为大呗贝那丫头正式把坏蛋选作男友了主动退出?还是三人之间发生了什么其他事情?”
一想到这其中的种种可能性,某人的八卦之魂顿时又熊熊燃烧了起来……
虽然好奇,但是眼下显然不是上去采访的好时机,两批人还互相瞪着眼睛呢,在不知道谁是谁非之前,叶凡舟可不想上去蹚这趟浑水。于是找了个不显眼的角落,这货干脆在一旁悠哉的看起了戏。
游戏人生这边的人,组合比较复杂,虽然和他一样的人族占了大多数,但也有少量的野蛮人、侏儒以及矮人玩家混在了其中。而对面的那些人,则是清一色的兽族玩家,兽人、牛头还有巨魔一个不落。而且从外观上看种族和职业的组合非常平均,一看就是稳定团队,加上这批人除了一个管事的说话外其余人一概站定不吭声的纪律性,十有**应该是一个公会里的了。
而看了片刻,叶凡舟也终于弄明白了眼前这些人到底在斗个什么气了。
果了个然,还是老一套的戏码,占矿,包场,然后就是冲突。
游戏人生那边应该是外来的杂牌玩家小队,估计是今天恰好赶上了时间点不错,来到这个矿洞的时候里面挖矿的玩家并不多,于是一批人照着规矩见缝插针找空矿点开始采集。因为人数比较多的缘故,所以占据了矿洞内不小的一片区域,又加上可能是集体活动安全感比较强,这些人每每等有其他玩家闪人回城的时候,都会主动换地方,尽可能的让一队人聚在一起。于是这么三倒两倒,让这批人在矿洞深处占据了很大了一块矿区。
而这时候,另外这一批来包场清人的公会玩家就闪亮登场了。大团队遇上了小团队,后到的堵上了先来的,这矛盾自然就产生的顺理成章了。
只是让叶凡舟有点奇怪的是,不管是从自己刚才亲眼看到的还是其他看热闹的玩家口中的闲聊看,这队公会玩家似乎是很守规矩的队伍。
不仅嘴上没有不干不净,遇到矿洞里的玩家时也真的是请人而不是“清人”。继续想要挖矿的,人家还会让公会同伴帮你在矿洞外面山脉的散落矿区找个新矿点,手里有存货的,你愿意卖他们也乐意收,价格基本也算公道。这样的队伍跑来包场,一般是很少会遇到阻碍的,要人有人要势有势,做事还滴水不漏,闲散玩家对这样的团队其实是没有太大反感的。
那既然这样,为什么游戏人生这帮人还死咬着一个又不是金山银山的普通矿洞不放呢?
是因为自己外来者肆无忌惮?还是自以为自己的队伍规模也不算小不愿服软?或者,还是有其他的缘故?
到底是什么原因叶凡舟是不可能知道的,不过站在一旁的他至少可以看到这出戏到底会以什么方式结尾。
终于,双方终于谈了半天谈不拢,两拨人开始纷纷退后拉开了架势。
到底还是要武力解决了啊……只是毕竟是人家的山头儿,人数上也少一些,要不要去帮一下游戏那小子呢?
正在叶凡舟发愁要不要出去给有过一面之缘的游戏人生助拳的时候,接下来的发生的事却又彻底的把他雷倒了。
不是吧,都这样了,都不生气?竟然文斗!这一公会的人都是好好先生的吗?
看着两边各自站出一名玩家,分明是准备单挑决胜的时候,叶凡舟算是彻底服了。
这个跑来包场的公会队伍……到底是该夸他们还是该骂他们呢……
有君子之风有到这种程度了,叶凡舟觉得已经有点二的嫌疑了……
当然,叶凡舟这个月复黑男的吐槽自然是没人听的到的,现在在场的所有人的注意力都集中在了下场的两名玩家身上。斗嘴哪怕斗的再激烈,始终还不是比不上真刀真枪的干架来的吸引人的。
游戏人生这边站出来的是一名侏儒玩家,背后背着根比自己身高还高半头的长杖,杖头一红一蓝两个魔法光球缓缓的旋转环绕着,显然是个魔法系职业了。只是可惜,这么一根视觉效果不错的法杖偏偏配的是一个侏儒,那过于惹眼的身高差让人实在是想笑又不敢笑。不过还在似乎是被刺激太久已经生出了免疫力了,那名侏儒玩家倒也丝毫没有受到旁人的影响,只是全神贯注的注视着自己的对手。
不知道似乎故意来恶心人的,兽族公会那边,派出的竟然是一个牛头人玩家。所有种族中平均体型最大的兽族中身形最高大魁梧的牛头人,遇上了所有种族中平均体型最小的地下种族中个头最小的侏儒,这场比斗从一开始的就充满了一丝莫名的搞笑意味。
侏儒背后有根过于显眼的法杖,所以明眼人都看出了这是个魔法职业。但这位牛头人除了从背后模出了根小单手锤外,就再也没有表示了,一时之间大家也模不清这到底是个什么类型的玩家。
那名侏儒玩家显然也因为看不明白对方的职业特色有些苦恼,不是战斗之中拼的就是时间,所以两人向系统递交完pk申请后的一声“战斗开始”的电子音响起,他马上就开始原地吟唱起了魔法。不管是什么职业,总要打过才知道!
从侏儒果断的动作和手法来看,他使用的应该是威力一般的短吟唱攻击技能。在模不清对方底细的时候,这种技能作为首发显然是最合理的,吟唱时间短意味着易于取消灵活性更高,而对方就算也打断类的技能打断了这样一个低杀伤的技能损失的cd也不会影响战局。可以说这位法师对于pk战也是颇有心得。
随着侏儒开始读技能,对面的牛头人也第一时间开始朝着对手飞奔而来。pk战之中,近战求近,远程求远,这头块头快有4,5个侏儒大的牛头八成是个近战职业了。
不使用提速类技能的话,任何职业玩家凭脚跑速度总归是有限的,于是当牛头冲到侏儒面前尚有10多码的时候,侏儒手心里酝酿的魔法飞了出去!
那是一根魔法箭,细小的火球后面拖着一道长长的烟尾,显然是个火系的魔法。似乎是知道对方的起手技能很一般,牛头没有使用任何防护手段,任由火箭击中了自己。果然,一阵火星四射后,脑袋上的血条只下降了小小的一格。
趁着这一瞬间的功夫,牛头已经成功贴近了侏儒法师,两人之间的距离迅速被拉近至五码不到。神弃之中长柄武器攻击距离5码,短柄武器则是3码,也就是说现在的侏儒,其实已经等于进入了手握小锤的牛头的攻击范围。2码的距离,一般情况几乎是和没有无异的。
侏儒法师显然也是知道被近战近身后的后果,于是第一个魔法读完就没有再使用吟唱型技能,而是不转身的一边后退一边使用了一个瞬发技能。
随着脚下一跺,一道赤红色的火焰圆环从侏儒法师的脚下蔓延开来,就站在其身边的牛头避无可避,身上顿时被火环扫过。
在这个时候,本来倒退速度就慢(神弃中倒退移动速度为朝前行进的75%)的侏儒法师因为跺脚使用技能越发·浪费了点时间,牛头正好欺身而上,手里一锤顿时就砸了下去。
双方各中一下,牛头挨了火环仍然没费多少血,只是身上却多了几丝燃烧着的火苗,显然已经中了对方的某种火焰灼烧类的负面状态。
而侏儒那边则是有些不太好受,虽然不知道对方为什么放着难得近身机会不用技能而只使用普通攻击,可那一下砸下来却是着实砸掉了侏儒法师不少血量。难道这个牛头是个极限自身强化型的肉搏战士?
所谓极限自身强化类玩家,就是全力学习各种对自身属性和动作有修正作用的被动或者buff类技能,再加上平日的刻苦锻炼,把自己打造成主动技能少之又少但自身战力恐怖的人形兵器。这一类的玩家其实是很少的,因为毕竟多数人玩个游戏都图个乐子,放弃那些炫酷的技能不用,没事狂锻炼身体的毕竟是少数。
但是少并不意味着就弱,这一类玩家往往出现一个高手就是顶尖的。毕竟本身属性摆在那,加上敢不依仗技能的话那必是对自己的操作极有信心,这样有天赋又肯刻苦的人,怎么可能不顶尖呢?
关于牛头是不是真的极限强化了自己的近战肉搏能力侏儒是不知道的,但是他知道这个大个子砸人非常疼,所以他绝对不能再让对方轻易近身了!
心思一定,侏儒也是打消了继续试探的念头,趁着对方没有发起第二下进攻直接又丢出了一个技能。
持杖的右手一挥,一道如有灵性的火柱顿时从牛头的脚下地面冒了出来。下一刻,火柱就如同噬人的蟒蛇一样紧紧的把牛头束缚在了原地,虽然仍可以挥动手臂,但是却丝毫不能移动,连转身都不能。
而做完这一切的侏儒,紧接着又直接一个法术类职业都可以学习的瞬间移动瞬移到了牛头的背后,趁着对方不能转身的机会直接开始吟唱攻击魔法。
看他那漫长的吟唱时间,赫然就是一个高杀伤型的高级法术!
看到这里,周围的玩家也是越发的紧张起来,难道这个一招未发的牛头就要被侏儒法师这强力的一波控制给放倒了吗?
正当所有人都在感叹法师的控制力强大以及技能的花样百出时,人群中的叶凡舟却是无声的叹了口气。
“想不到这么快就决出胜负了,这个法师,还真是让人失望啊……”
照他所言,难道这个眼下占尽优势的法师,竟然要输了?
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5k4,我果然是有良心的,看我都没有分章,多么善良的作者……