网游之神弃大陆 093.一尺

作者 : 葉涩撩人

更新时间:2012-07-26

直到游戏人生的惊天一剑斜刺里沿着自己的左肩一直劈至右腰眼,裴庆之才从晃神儿的状态中恢复过来。神弃大陆中是不会出来一刀分尸这种违和的设置的,但是那充满了腰眼光芒和恐怖气质的一剑,还是把裴庆之以及围观的玩家彻底给镇住了,以至于这气势惊人的一招使完后,其他人都忘了喝彩。

裴庆之是第一个反应过来的,因为他战斗的直接参与者,所以游戏人生的一记“飞龙杀手”使出来后,他不光第一时间就在那一声大吼中得知了这个技能的名字,还在被震撼住同时及时恢复了清醒。

冷静下来后的第一件事,裴庆之没有选择鲁莽反击或者落荒而逃,而是在紧紧盯住对手的同时,观察了一眼自己的状态栏。

这一看,裴庆之却是差点再次愣住了。

这惊天地泣鬼神的一招,竟然只打掉了自己20%左右的生命值?

又仔细看了一眼,裴庆之才发现,自己中招后,状态栏里多出一个负面状态。

致死伤口:战技飞龙杀手特有流血状态,无法治愈或驱散,技能使用者的力量值与武器伤害将决定该状态的持续时间与伤害值。

当前状态:流血持续25秒,损耗最大生命值3%/每秒。

战斗发展到现在,两人已经来来回回打了快20于秒,在游戏人生突然爆发之前占据优势的一直都是裴庆之,所以比起损耗来说,裴庆之还是略占了些优势。游戏人生此时血量不足45%,而他老裴还有整整差不多70%的生命值。

游戏人生一招过后,账面上的血量对比,裴庆之仍然占有少量的优势。战士对决中,哪怕1%的血量都是至关重要的,何况是领先了5%?所以从旁观者的角度来看,裴庆之只怕是要赢下这场比对了。

为什么?你见过丢大招和丢垃圾一样一丢一大串的吗?没看那个游戏人生酝酿了那么久才发了那么一招,可见这种技能一定有诸多限制,用过一次之后肯定会迎来一段时间不短的疲软期的。在这段时间里,裴庆之肯定早就电影胜局了,哪还会给他翻盘的机会。

这样的判断原则上来说是没错的,只不过他们都不知道的是,这飞龙杀手竟然还有这么恐怖的一个附带负面效果。pk状态下的玩家,别人是无法查看他的具体属性的,唯一可以观察到的就是人物头顶上的血条,至于各种临时状态,就只能通过玩家身上的各种光效上来猜测了。致死伤口是流血类的buff,所以从外观上看裴庆之也只是在被攻击时不小心被挂上了流血效果,可这流血效果,可不是那些普通的大路货能比的。

25秒内每秒减少3%的最大生命值,那就是75%了,加上自己原本就被打掉了差不多50%的血,也就是手哪怕不打光逃跑,游戏人生只要拖上17秒就能把自己拖死!

裴庆之咬了咬牙,低头磕下了一个高级战斗生命药水后立刻再次欺身而上。从游戏人生技能用完后定在原地的那巨大硬直中他已经判断出来,之前对方硬直急速下降一定是那大招携带的效果之一。现在对方重新恢复了正常状态,那他就绝对不能再次给游戏人生重新反压制的机会,在有限的时间里彻底解决战斗,是裴庆之现在唯一的选择。

一个高级战斗生命药水可以恢复15%的生命值,因为还处在不间断的战斗中,所以会被打断效果的缓慢回复药水就没有用武之地了。只是这市价一个就数十金的战斗药剂就这样在一场普通过的pk中用掉,可见裴庆之也是被逼到非常危险的地步。

算上药水的增加的15%血量,裴庆之还剩下约65%生命值,游戏人生的伤害加上身上的流血效果,裴庆之知道自己剩下的时间绝对不会超过15秒。

15秒之内,战斗必须结束!

可问题是,打到现在已经差不多20来秒了,裴庆之的狂热已经开启了约有15秒,5秒之后他就没有技能状态带来的身手上的优势了。那时的裴庆之,还能继续压制住肉搏战能力同样一流的游戏人生么?

答案当然是可以!

所有观众打从裴庆之开始首先使出狂热打破场面上的平衡后就已经在心里开始了默默的倒数。他们很是想知道两人的身手到底能让这狂热维持多久,是裴庆之雷霆一击之下迅速获得胜利,还是游戏人生力抗强敌,挡住这所有近战闻之色变的狂热。

当然,这里还有更多人未必不是存了另外的心思,那就是看看裴庆之把的狂热修炼成什么结果,要知道满级d阶后的天赋技能,可是一人一个样,几乎没有重复的。

而打到现在,从老裴的动作来看似乎和普通的狂热效果也没什么不同,可越是这样,大家就越是好奇。一个以狂热出名的战士高手,怎么可能在自己的招牌技能上没有些独到之处?

于是大家都在等待,而20秒一过,他们终于等到了,裴庆之的狂热效果没有消失!

“难道裴庆之的狂热强化方向走的是增加持续时间的路子?”

看到这里的所有人心中都第一时间冒出了这么一个疑问。

只可惜,他们都猜错了。

堂堂顶尖的巨魔战士,怎么可能在自己的核心技能上采用这么大众而且没有亮点的发展策略。

裴庆之的种族天赋技能,在升到d阶满级后,已经由狂热变为了另外一个名字,一个更加有气势,听起来就让人不寒而栗的名字。

浴血凶兽。

所有的属性都没有改变,不管是属性的降低和提高的部分,还是持续时间和cd冷却上,这浴血凶兽都与狂热一般无二。唯一的区别是,这d阶的技能比狂热又多出了3条属性。

当开启浴血凶兽的玩家进入流血状态后,每因为流血损失的生命值达到最大生命值的5%,该技能的持续时间增加2秒。

当开启浴血凶兽的玩家进入流血状态后,每因为流血损失的生命值达到最大生命值的10%时,玩家攻击伤害提高3%。

当玩家开启浴血凶兽后,每多获得一种负面状态buff,玩家将额外获得3%暴击率。

困兽浴血,凶残不减反增!裴庆之选择的强化道路,正是死地爆发的路子!

如果游戏人生的飞龙杀手不是分为状态损血和直接伤害两部分提高伤害,那么裴庆之现在已经输了。

如果游戏人生的飞龙杀手造成负面状态不是流血效果而是其他一些持续掉血的状态,那么裴庆之即便现在不死,但估计心里也已经认输了。

唯独,偏偏,竟然,他游戏人生给裴庆之挂上的,就是那最能刺激野兽凶性的流血buff!

游戏人生是不知道裴庆之的技能竟然有如此玄妙的,不然的话,他现在一定后悔刚才怎么不用“龙跃九天”而偏偏就选了“飞龙杀手”。

他当然不知道,而且他现在也没空知道。

在熬过浴血凶兽默认时间最后的5秒后,游戏人生发现对方的速度并没有变慢,就立刻打起了十二分精神。只是他马上又发现,别说是十二分精神,就算自己有二十分精神也有点扛不住对方的攻击。

除了速度灵活没有降低外,对方的攻击甚至暴击都变高了!

5秒时间,致死伤口造成的伤害高达裴庆之15%的最大生命值。这已经使裴庆之的技能持续时间增加了6秒,同时攻击力也提高了3%,而且因为获得了一个负面状态,他的暴击也同时提高了3%!

裴庆之的浴血凶兽是每损失5%最大生命就延长2秒,而游戏人生造成的致死伤口则是每秒3%。也就是说,除非裴庆之打到一半死掉或者等致死伤口的效果消失,不然他的浴血凶兽状态根本不会取消!

原本只是悬在裴庆之头上的索命铡刀,现在却阴差阳错的同时成了两人的催命符。

裴庆之和游戏人生现在其实都是在和那致死伤口的buff做斗争。前者是需要赶在血流干之前趁早干掉对方,后者是在拼命抵挡攻击的时候尽量消磨敌人的时间和生命。

真要说起来,这样你死我活的死磕阶段,游戏人生还是吃了些亏的。因为裴庆之被套上流血状态后,得到的好处不仅是技能持续时间的延长,同时还有攻击力的增加。这每损耗10%生命就提高3%攻击伤害的增加。

让游戏人生虽然不知道对方攻击力提升的原因在哪里,但是打的时间越久对方攻击力越高是他可以感觉到的,于是他也就陷入了进退两难的困境中。

如果想要充分发挥流血伤害的效果,那他就必须尽量拖延战斗时间,可一旦战斗拖的太久,对方的攻击力又很可能提高太多而导致自己无法招架。

两条路都有可能是死路,两条路也都有可能是生路。游戏人生必须做出选择。

“果然,靠我自己还是不行吗……?”

一边拼尽全力的抵挡着对方的进攻,游戏人生一边看了眼自己背包的角落,最终还是轻轻叹了口气。

本来就远超过普通战士的速度和灵活,加上暴击与攻击力的提升,现在的裴庆之俨然就是再世凶神。

游戏人生几乎已经难以通过走位来规避对方的攻击了,他唯一可做的,就是以伤换伤。在这短短几秒的缠斗中,他还抽空发动了一记低级的战技“杀”,那附带额外暴击伤害的战技也是一口气打掉了对方将近10%的生命值。可即便如此,自己的血量仍然比裴庆之低。这还是在自己同样抽空灌了一瓶中级战斗生命药水

当裴庆之的生命值跌到不足10%的时候,游戏人生的血条几乎已经空了。

3%,接下来再一次武器交错后,胜负将定!

游戏人生没有放弃,他利用最后一点时间完成了一套连招,低级战技“乱”在最后一刻月兑手而出,把裴庆之震的倒退5码到倒在了地上。完成这一切后,游戏人生潇洒的大剑一挥,扭头跑了……

低级战技“乱”:最后一击造成75%武器伤害后,强制将敌人击退5码并倒地。

到了这最后的生死时刻,游戏人生也顾不得面子问题,果断采取了最后的手段:拖时间。

自己那不到3%的血量对方虽然怎么砍一斧子下来都是死,而对方还有接近10%,就算自己不攻击,只要能拖到第四秒,致死伤口就能流血把他流死。

裴庆之显然也是看透了对方的心思,所以他刚一恢复行动力马上就翻身而起朝游戏人生追去。5码的距离对于有状态技能加速的他来说转瞬即到,反倒是那倒地后还需要起身的状态浪费了他不少时间。不过即便如此,这些也仅仅只能浪费他一秒左右的时间,游戏人生先一步开跑,最多也就拉开一秒多的距离。

第三秒,裴庆之确定到第三秒时自己的斧子就能触到游戏人生的后背。

在自己生命值流光前的最后一秒,他有自信可以结束这场战斗!

游戏人生还在拼命往前跑,虽然他知道自己怎么用劲儿也不可能改变系统规定的奔跑速度,可他还是在拼命使劲,打到这一步,他已经全身心的投入到了这场战斗中。

游戏人生没有回头看,但他有耳朵可以听,估模着时间差不多到裴庆之追到自己刚才站立的位置时,他集中了全力的心神,然后他听到了一声“啪”的轻响。

再然后,他就听到了围观者里有人已经情不自禁的发出了惊呼声。

再再然后,他听到了背后传来的巨魔急促而焦急的喘气声。

这场比斗,终于结束了。

游戏人生没有死在裴庆之预定的第三秒,他撑到了第四秒,然后就听到了系统传出的“pk结束”的提示音。

回过头来,眼前一尺的地方,就是裴庆之作势欲劈的斧尖。

只是裴庆之全身上下都已经变成了灰色,那是pk失败后的标志。

一尺之遥,胜负之分,死生之隔。

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